Μετά από ένα χρόνο παύσης “για να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία”, το MultiVersus επιστρέφει καλύτερο από ποτέ

Σχεδόν ένα χρόνο μετά, δεν μπορώ ακόμα να πιστέψω ότι το free-to-play platform brawler MultiVersus από την Player First Games, την εταιρεία ανάπτυξης, δεν ξεκίνησε. Αλλά το έκανε αυτό, βγαίνοντας από την Open Beta στην ουσία στο τίποτα. Αλλά αυτό που είναι κάπως ακόμα λιγότερο πιστευτό είναι το γεγονός ότι επιστρέφει πραγματικά, κι όμως έχω παίξει αρκετές περιόδους του ο ίδιος, και με διαβεβαίωσαν πολλές φορές ότι θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 28 Μαΐου με νέους χαρακτήρες, χάρτες, modes, ακόμα και με νέα μηχανή παιχνιδιού.

Αν δεν είστε ήδη εξοικειωμένοι, το όλο σκεπτικό του MultiVersus είναι ουσιαστικά η συνένωση των κόσμων και των χαρακτήρων αυτού που σήμερα ονομάζεται Warner Bros. Discovery. Αυτό σημαίνει ότι η Wonder Woman θα παλεύει με τον Rick από το Rick and Morty και ο Gizmo των Gremlins θα παλεύει με τον Finn από το Adventure Time. Και αυτό ήταν πριν! Το νέο πλήρες λανσάρισμα έχει ακόμα περισσότερους χαρακτήρες. Μπορώ προσωπικά να επιβεβαιώσω ότι ο Jason από το Friday the 13th κυριαρχεί, ο Joker είναι άγριος και ο Banana Guard από το Adventure Time είναι… καλά, ο Banana Guard από το Adventure Time.

MultiVersus

Multiversus

(Πίστωση εικόνας: Warner Bros)

Το MultiVersus, το παιχνίδι μάχης όπου ο Shaggy μπορεί να πολεμήσει τον Batman, επαναλανσάρεται τον Μάιο με ανανεωμένο netcode, αφού εξαφανίστηκε απότομα πέρυσι

Εκτός από το να παίξουμε λίγο από το παιχνίδι σε ένα είδος περιφραγμένου κήπου πριν από την πλήρη κυκλοφορία, το GamesRadar+ είχε επίσης την ευκαιρία να μιλήσει με τον Tony Huynh, game director στο MultiVersus, για την ανάπαυλα του παιχνιδιού, τους νέους χαρακτήρες, ακόμα και για το ολοκαίνουργιο PvE mode.

Η δεύτερη φορά είναι η γοητεία

Το αρχικό σχέδιο ήταν πάντα να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα και να προσφέρουμε την απολύτως καλύτερη δυνατή εμπειρία.

“Το αρχικό σχέδιο ήταν πάντα να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα και να παραδώσουμε την απολύτως καλύτερη δυνατή εμπειρία”, λέει ο Huynh όταν ρωτήθηκε για τις ασυνήθιστες συνθήκες που οδήγησαν στο να μείνει το MultiVersus εκτός λειτουργίας για ένα χρόνο. “Αυτό έκανε για εμάς η Open Beta, δηλαδή μας επέτρεψε να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα. Και μέρος αυτού μας έδωσε ένα σχέδιο για να ξαναχτίσουμε ολόκληρο το παιχνίδι από την αρχή, και αυτό ήταν που έπρεπε να κάνουμε για να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία”.

Διαβάστε επίσης  Παίζοντας το Avowed αισθάνεστε σαν ένα RPG της Obsidian με μάχες που μοιάζουν με το Skyrim, επιλογές διαλόγου που αντικατοπτρίζουν το χτίσιμό σας και φιλική προς τους αρχάριους ιστορία φαντασίας.

Ως παράδειγμα των πλεονεκτημάτων της ανάπαυλας του παιχνιδιού, ο Huynh λέει ότι το MultiVersus διαθέτει πλέον “netcode παγκόσμιας κλάσης”. Σύμφωνα με τον ίδιο, ανεξάρτητα από το αν παίζετε σε διαφορετικές ζώνες ώρας από όλη τη χώρα, θα αισθάνεστε ότι εξακολουθείτε να παίζετε απλώς εκτός σύνδεσης. “Θέλουμε όσο το δυνατόν περισσότεροι παίκτες να μπορούν να παίζουν μαζί”, προσθέτει.

Σχεδόν ένα χρόνο μετά, δεν μπορώ ακόμα να πιστέψω ότι το free-to-play platform brawler MultiVersus από την Player First Games, την εταιρεία ανάπτυξης, δεν ξεκίνησε. Αλλά το έκανε αυτό, βγαίνοντας από την Open Beta στην ουσία στο τίποτα. Αλλά αυτό που είναι κάπως ακόμα λιγότερο πιστευτό είναι το γεγονός ότι επιστρέφει πραγματικά, κι όμως έχω παίξει αρκετές περιόδους του ο ίδιος, και με διαβεβαίωσαν πολλές φορές ότι θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 28 Μαΐου με νέους χαρακτήρες, χάρτες, modes, ακόμα και με νέα μηχανή παιχνιδιού.

Αν δεν είστε ήδη εξοικειωμένοι, το όλο σκεπτικό του MultiVersus είναι ουσιαστικά η συνένωση των κόσμων και των χαρακτήρων αυτού που σήμερα ονομάζεται Warner Bros. Discovery. Αυτό σημαίνει ότι η Wonder Woman θα παλεύει με τον Rick από το Rick and Morty και ο Gizmo των Gremlins θα παλεύει με τον Finn από το Adventure Time. Και αυτό ήταν πριν! Το νέο πλήρες λανσάρισμα έχει ακόμα περισσότερους χαρακτήρες. Μπορώ προσωπικά να επιβεβαιώσω ότι ο Jason από το Friday the 13th κυριαρχεί, ο Joker είναι άγριος και ο Banana Guard από το Adventure Time είναι… καλά, ο Banana Guard από το Adventure Time.

MultiVersus

(Πίστωση εικόνας: Warner Bros)

Το MultiVersus, το παιχνίδι μάχης όπου ο Shaggy μπορεί να πολεμήσει τον Batman, επαναλανσάρεται τον Μάιο με ανανεωμένο netcode, αφού εξαφανίστηκε απότομα πέρυσι

Εκτός από το να παίξουμε λίγο από το παιχνίδι σε ένα είδος περιφραγμένου κήπου πριν από την πλήρη κυκλοφορία, το GamesRadar+ είχε επίσης την ευκαιρία να μιλήσει με τον Tony Huynh, game director στο MultiVersus, για την ανάπαυλα του παιχνιδιού, τους νέους χαρακτήρες, ακόμα και για το ολοκαίνουργιο PvE mode.

Η δεύτερη φορά είναι η γοητεία

Το αρχικό σχέδιο ήταν πάντα να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα και να προσφέρουμε την απολύτως καλύτερη δυνατή εμπειρία.

“Το αρχικό σχέδιο ήταν πάντα να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα και να παραδώσουμε την απολύτως καλύτερη δυνατή εμπειρία”, λέει ο Huynh όταν ρωτήθηκε για τις ασυνήθιστες συνθήκες που οδήγησαν στο να μείνει το MultiVersus εκτός λειτουργίας για ένα χρόνο. “Αυτό έκανε για εμάς η Open Beta, δηλαδή μας επέτρεψε να μάθουμε όσο το δυνατόν περισσότερα. Και μέρος αυτού μας έδωσε ένα σχέδιο για να ξαναχτίσουμε ολόκληρο το παιχνίδι από την αρχή, και αυτό ήταν που έπρεπε να κάνουμε για να προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία”.

Διαβάστε επίσης  Σε έναν κόσμο μετά το Baldur's Gate 3, ήταν η Metaphor: ReFantazio να εγκαταλείψει το ρομάντζο;

Ως παράδειγμα των πλεονεκτημάτων της ανάπαυλας του παιχνιδιού, ο Huynh λέει ότι το MultiVersus διαθέτει πλέον “netcode παγκόσμιας κλάσης”. Σύμφωνα με τον ίδιο, ανεξάρτητα από το αν παίζετε σε διαφορετικές ζώνες ώρας από όλη τη χώρα, θα αισθάνεστε ότι εξακολουθείτε να παίζετε απλώς εκτός σύνδεσης. “Θέλουμε όσο το δυνατόν περισσότεροι παίκτες να μπορούν να παίζουν μαζί”, προσθέτει.

Ομολογουμένως, ο χρόνος μου με το MultiVersus ήταν σχεδόν καθολικά ομαλός σαν βούτυρο. Αν εξαιρέσουμε κάποιες δυσκολίες παραγωγής που προφανώς προκλήθηκαν από τη φύση της προεπισκόπησης – η εκτέλεση μιας ζωντανής υπηρεσίας πριν από το “ζωντανό” μέρος της “υπηρεσίας” που είναι, λοιπόν, ζωντανό είναι φαινομενικά προβληματική – ο netcode του matchmaking ήταν σχεδόν τέλειος. Δεν μπορούμε να πούμε πώς θα αντέξει στην πίεση της πλήρους κυκλοφορίας, αλλά και πάλι.

“Τα άλλα κομμάτια είναι πραγματικά η ανάπτυξη των αγωγών παραγωγής μας”, λέει, “έτσι ώστε να μπορούμε να παραδώσουμε πολύ περιεχόμενο, με συνέπεια, και να είμαστε σε θέση να έχουμε πολλά καλλυντικά και να παραδώσουμε ένα παιχνίδι υπηρεσίας με πολλά διαφορετικά γεγονότα που μπορούν να συμβούν στο παιχνίδι – πραγματικά χτίζοντας μια μεγάλη εμπειρία υπηρεσίας- πολύ περιεχόμενο, νέους χαρακτήρες, νέους χάρτες… Όλα αυτά τα πράγματα απαιτούσαν από εμάς να αξιολογήσουμε πραγματικά τις αγωγές περιεχομένου μας, και πώς αυτό θα προχωρήσει”.

Στιγμιότυπο οθόνης του MultiVersus από τον Joker

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες συγκεντρωτικές πληροφορίες, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΜε την υποβολή των στοιχείων σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.

Κάθε αρχείο του παιχνιδιού έπρεπε να ξαναχτιστεί, σύμφωνα με τον Huynh, με τη μετάβαση στην Unreal Engine 5. Χαρακτηρίζει τον φωτισμό και την ποιότητα της τέχνης δύο συγκεκριμένα παραδείγματα αισθητής βελτίωσης, αν και κατά την ταπεινή μου γνώμη βοηθάει το γεγονός ότι η καρτουνίστικη φύση του παιχνιδιού έχει μια κάπως αειθαλή αίσθηση. Και ενώ ό,τι βρίσκεται κάτω από το καπό έχει σίγουρα δεχτεί σημαντική αναβάθμιση, η μεγαλύτερη αλλαγή στον τρόπο παιχνιδιού του παιχνιδιού είναι εύκολα το εντελώς νέο PvE mode, το Rifts.

Ιερά minigames, Batman

Διαβάστε επίσης  Μπλόφαρε τη Λορέτα ή απάντησε στις ερωτήσεις της στο Life is Strange Double Exposure;

Προηγουμένως, το MultiVersus ήταν ουσιαστικά σαν οποιοδήποτε άλλο παραδοσιακό παιχνίδι μάχης με τη μικρή παραλλαγή των ομαδικών μαχών. Είχατε τα 1v1, τα 2v2, μια λειτουργία εκπαίδευσης/προπόνησης και ούτω καθεξής. Αλλά η πλήρης κυκλοφορία πρόσθεσε τα Rifts, τα οποία είναι ουσιαστικά ένα μάτσο κεφάλαια με διάφορες προκλήσεις που χωρίζονται σε “κόμβους” με στόχους που μπορεί να κυμαίνονται από το να νικήσετε ένα αφεντικό μέχρι προκλήσεις πλατφόρμας και… να χτυπάτε ο ένας τον άλλον με μαγειρεμένο κοτόπουλο.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.