Στο Avowed, βομβαρδίζομαι απόλυτα από μια ομάδα σκελετών. Κάποιοι με πυροβολούν με βέλη από τα τόξα τους, ενώ άλλοι με κομματιάζουν και με χτυπούν με τα σπαθιά και τις ασπίδες τους. Όταν μπαίνει στη μάχη ένας ιερέας, ο οποίος θεραπεύει συνεχώς κάθε εχθρό που προσπαθώ να βγάλω από την εικόνα, συνειδητοποιώ γρήγορα ότι θα πρέπει να κάνω πολύ γρήγορο έλεγχο του πλήθους για να βγω αλώβητος.
Στην αρχή του hands-on demo, μου δόθηκε η επιλογή να παίξω με ένα από τα τρία premade builds χαρακτήρων: barbarian, mage, ή ranger. Η ιδέα του να κουνάω το ραβδί μου ως μάγος στη μάχη κατεύθυνε την απόφασή μου, αλλά αυτή η παρέα από οστεώδεις εχθρούς έθεσε τις μαγικές μου ικανότητες σε δοκιμασία. Οπλισμένος με ένα ραβδί στο ένα χέρι και ένα βιβλίο στο άλλο, το τελευταίο με εξοπλίζει με τέσσερα διαφορετικά ξόρκια που μπορώ να εκτοξεύσω. Χρησιμοποιώντας το RT για να εμφανίσω τις ικανότητές μου στο χειριστήριο Xbox Series X, δοκιμάζω μια ηλεκτρική δύναμη που ρίχνει πολλαπλούς σκελετούς γύρω μου με κεραυνούς. Καθώς ψήνονται στιγμιαία, πηδάω πίσω και ρίχνω αρκετές βόμβες προς το μέρος τους. Όλο αυτό το διάστημα, ρίχνω συνεχώς βολές από το ραβδί μου για να μειώσω την υγεία του ιερέα. Η μάχη γίνεται όλο και πιο ξέφρενη, ωθώντας με να χρησιμοποιήσω ό,τι έχω στο οπλοστάσιό μου (καθώς και μια χούφτα φίλτρα). Όταν δέχομαι πάρα πολλά χτυπήματα, αποφασίζω ότι ήρθε η ώρα να αλλάξω ταχύτητα και να δοκιμάσω τον πιο δυνατό βάρβαρο.
Δύναμη και μαγεία
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)
Αρχικά, παρασύρομαι σε μια αποστολή για να βρω μια ομάδα αποστολών του Aedyran σε ένα σύστημα σπηλαίων, το οποίο συμπληρώνεται με μερικές αρκετά εντυπωσιακές σπηλαιώδεις εικόνες. Συνοδευόμενος από τον Kai, έναν από τους κύριους συντρόφους στο Avowed, ανακαλύπτω αμέσως με χαρά ότι μοιράζεται τον ίδιο ηθοποιό φωνής με τον Garrus Vakarin από το Mass Effect, γεγονός που φέρνει μια δόση οικειότητας σε έναν κατά τα άλλα ξένο κόσμο.
Η εισαγωγή μου στη μάχη τονίζει τη μυστικότητα, με μια προτροπή που με ενθαρρύνει να πλησιάσω κρυφά μια κοντινή σαύρα και να τη μαχαιρώσω πισώπλατα με το Divine Thorn μου. Ως μάγος, επιλέγω αμέσως να ακολουθήσω αυτή τη λιγότερο συγκρουσιακή οδό, βυθίζοντας τη φωσφορίζουσα λεπίδα που απλώνεται από το χέρι μου κατευθείαν στον εχθρό.
Πώς γίνεται η μαγεία
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)
Η Obsidian έφτιαξε το Fallout: New Vegas σε 18 μήνες, αλλά το Avowed πήρε στο στούντιο πέντε χρόνια: “Ήταν ένας μακρύς κύκλος ανάπτυξης”
Στο Avowed, βομβαρδίζομαι απόλυτα από μια ομάδα σκελετών. Κάποιοι με πυροβολούν με βέλη από τα τόξα τους, ενώ άλλοι με κομματιάζουν και με χτυπούν με τα σπαθιά και τις ασπίδες τους. Όταν μπαίνει στη μάχη ένας ιερέας, ο οποίος θεραπεύει συνεχώς κάθε εχθρό που προσπαθώ να βγάλω από την εικόνα, συνειδητοποιώ γρήγορα ότι θα πρέπει να κάνω πολύ γρήγορο έλεγχο του πλήθους για να βγω αλώβητος.
Στην αρχή του hands-on demo, μου δόθηκε η επιλογή να παίξω με ένα από τα τρία premade builds χαρακτήρων: barbarian, mage, ή ranger. Η ιδέα του να κουνάω το ραβδί μου ως μάγος στη μάχη κατεύθυνε την απόφασή μου, αλλά αυτή η παρέα από οστεώδεις εχθρούς έθεσε τις μαγικές μου ικανότητες σε δοκιμασία. Οπλισμένος με ένα ραβδί στο ένα χέρι και ένα βιβλίο στο άλλο, το τελευταίο με εξοπλίζει με τέσσερα διαφορετικά ξόρκια που μπορώ να εκτοξεύσω. Χρησιμοποιώντας το RT για να εμφανίσω τις ικανότητές μου στο χειριστήριο Xbox Series X, δοκιμάζω μια ηλεκτρική δύναμη που ρίχνει πολλαπλούς σκελετούς γύρω μου με κεραυνούς. Καθώς ψήνονται στιγμιαία, πηδάω πίσω και ρίχνω αρκετές βόμβες προς το μέρος τους. Όλο αυτό το διάστημα, ρίχνω συνεχώς βολές από το ραβδί μου για να μειώσω την υγεία του ιερέα. Η μάχη γίνεται όλο και πιο ξέφρενη, ωθώντας με να χρησιμοποιήσω ό,τι έχω στο οπλοστάσιό μου (καθώς και μια χούφτα φίλτρα). Όταν δέχομαι πάρα πολλά χτυπήματα, αποφασίζω ότι ήρθε η ώρα να αλλάξω ταχύτητα και να δοκιμάσω τον πιο δυνατό βάρβαρο.
Δύναμη και μαγεία
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)
Αρχικά, παρασύρομαι σε μια αποστολή για να βρω μια ομάδα αποστολών του Aedyran σε ένα σύστημα σπηλαίων, το οποίο συμπληρώνεται με μερικές αρκετά εντυπωσιακές σπηλαιώδεις εικόνες. Συνοδευόμενος από τον Kai, έναν από τους κύριους συντρόφους στο Avowed, ανακαλύπτω αμέσως με χαρά ότι μοιράζεται τον ίδιο ηθοποιό φωνής με τον Garrus Vakarin από το Mass Effect, γεγονός που φέρνει μια δόση οικειότητας σε έναν κατά τα άλλα ξένο κόσμο.
Η εισαγωγή μου στη μάχη τονίζει τη μυστικότητα, με μια προτροπή που με ενθαρρύνει να πλησιάσω κρυφά μια κοντινή σαύρα και να τη μαχαιρώσω πισώπλατα με το Divine Thorn μου. Ως μάγος, επιλέγω αμέσως να ακολουθήσω αυτή τη λιγότερο συγκρουσιακή οδό, βυθίζοντας τη φωσφορίζουσα λεπίδα που απλώνεται από το χέρι μου κατευθείαν στον εχθρό.
Πώς γίνεται η μαγεία
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)
Η Obsidian έφτιαξε το Fallout: New Vegas σε 18 μήνες, αλλά το Avowed πήρε στο στούντιο πέντε χρόνια: “Ήταν ένας μακρύς κύκλος ανάπτυξης”
Ως βάρβαρος, μπορώ να κάνω το ίδιο πράγμα, αλλά είμαι πολύ λιγότερο διακριτικός αυτή τη φορά. Αντ’ αυτού, τρέχω κατευθείαν με απερίσκεπτη εγκατάλειψη και χτυπάω το πλάσμα με το δίχειρο ρόπαλό μου. Η πρώτη προσέγγιση μοιάζει πολύ πιο επιδέξια, ενώ η δεύτερη στέλνει τη μικρή σαύρα να πετάξει με έναν ικανοποιητικό χτύπο.
Πέφτω πάνω σε έναν φτωχό τύπο με το όνομα Caedman που χρειάζεται θεραπεία. Από την αρχή μοιάζει αμέσως με RPG της Obsidian, με επιλογές διαλόγου που επιτρέπουν το παιχνίδι ρόλων αντανακλώντας το υπόβαθρο και τις δυνάμεις του χαρακτήρα που έχω επιλέξει. Για τον μάγο, μπορώ να επιλέξω πιο διορατικές απαντήσεις, ενώ ο βάρβαρος μου επιτρέπει να επιλέξω μια επιλογή που ευθυγραμμίζεται με τις εμπειρίες μου στον πόλεμο και τη στρατηγική μάχης.
Ως κάποιος που είναι εντελώς νέος στο σύμπαν του Pillars of Eternity, με έχει τρομάξει λίγο ο κόσμος της Eora, αλλά μερικοί από τους αρχικούς μου φόβους έχουν κατασταλεί χάρη σε μια πολύ χρήσιμη λειτουργία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη διάρκεια των συνομιλιών. Υπάρχει μια επιλογή για να ενεργοποιήσετε τις λέξεις-κλειδιά της ιστορίας, οι οποίες παρέχουν αναδυόμενα παράθυρα συμφραζομένων για βασικά γεγονότα ή τοποθεσίες του σύμπαντος κάθε φορά που γίνεται αναφορά σε αυτά. Είναι μια πολύ ευπρόσδεκτη πινελιά και ελπίζω ότι θα με βοηθήσει να κατανοήσω την ιστορία του.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+