Το The Sims 4 διαρκεί δέκα χρόνια τώρα, και η αγάπη επιτέλους επιστρέφει στον αέρα. Το νέο πακέτο Lovestruck μοιάζει με μια ανανεωμένη έκδοση της καλύτερης ίσως εποχής των Sims: The Sims 2. Συγκεκριμένα, της επέκτασης Nightlife του Sims 2. Εκτός από την καταιγιστική μουσική των κλαμπ, τον βαμπιρισμό και τις ελαστικές λιμουζίνες, το Nightlife εισήγαγε το σύστημα Chemistry, επιτρέποντας στους παίκτες να ορίσουν τα ρομαντικά Turn Offs και Turn Ons των Sims τους για να κάνουν τα ραντεβού και τη δημιουργία ιστοριών πολύ πιο διαδραστικά.
Αυτό ακριβώς επιδιώκει να μιμηθεί το νέο σύστημα Attraction του Lovestruck, πέρα από την προάσπιση της μεγαλύτερης ποικιλομορφίας των ραντεβού και των πιο δυναμικών εξορμήσεων με τους επίδοξους μνηστήρες σας. Αν όλα αυτά σας φαίνονται οικεία, είναι επειδή υποψιάζομαι ότι η EA αντλεί έμπνευση από το παρελθόν για να σχεδιάσει το μέλλον του The Sims – μια κίνηση που το φέρνει όλο και πιο κοντά στην επόμενη γενιά του.
Το (πληρωμένο) περιεχόμενο της καρδιάς μου
(Πίστωση εικόνας: EA)Ωχ
(Πίστωση εικόνας: EA)
Δοκίμασα την πρόκληση των 100 βρεφών στο The Sims 4 και με έκανε να φοβάμαι τα παιδιά
Μια μακρά κληρονομιά σημαίνει μεγάλες προσδοκίες και το The Sims 4 είχε πολύ δουλειά για να τις εκπληρώσει. Στην αρχή ο δρόμος ήταν βραχώδης. Η EA χρειάστηκε τρία χρόνια για να προσθέσει νήπια στο βασικό παιχνίδι, η επέκταση Cats and Dogs περιείχε πολύ λιγότερα ζώα προς υιοθεσία από ό,τι οι αντίστοιχες επεκτάσεις Pets των The Sims 2 και 3, και ακόμη και τόσο τετριμμένα πράγματα όπως ο εξοπλισμός του πλυντηρίου μπορούν να αποκτηθούν μόνο μέσω πληρωμένων πακέτων kit. Κι όμως, πλήρωσα.
Η προσθήκη περιεχομένου μέσω των επί πληρωμή επεκτάσεων ήταν πάντα το όνομα του παιχνιδιού των Sims, αλλά κάθε φορά που αισθάνομαι ότι το νέο περιεχόμενο θα έπρεπε να είχε υλοποιηθεί ως δωρεάν ενημέρωση, είναι γνωστό ότι γκρινιάζω. Δεν είμαι γκρινιάρης που τα πιο λεπτομερή ρομαντικά συστήματα του Lovestruck κοστίζουν χρήματα – έχω παίξει κι εγώ αρκετές ώρες και υπάρχουν πολλά περισσότερα από το να ξερνάς με αηδία αφού ελέγξεις τον γείτονά σου. Ωστόσο, αναρωτιέμαι γιατί η EA πήγε τόσο πίσω όσο το Sims 2 για να εξορύξει περιεχόμενο. Με κάτι τόσο φαινομενικά βασικό όσο ένα σύστημα ρομαντισμού να εισάγεται σε αυτό το προχωρημένο στάδιο του κύκλου ζωής του The Sims 4, οι αισθήσεις μου μυρμηγκιάζουν.
Ως θαυμαστής, η άμεση αντίδρασή μου είναι να φωνάξω τις ευχαριστίες μου από τις ταράτσες και να ετοιμαστώ για ένα εντυπωσιακό Simlish Love Island που θα διαδραματίζεται στις λαμπερές ακτές του Sulani. Από αναλυτικής άποψης, ίσως η ΕΑ απλώς ξεμένει από ιδέες και ο μόνος τρόπος για να προχωρήσει μπροστά είναι να κοιτάξει πίσω.
Το The Sims 4 διαρκεί δέκα χρόνια τώρα, και η αγάπη επιτέλους επιστρέφει στον αέρα. Το νέο πακέτο Lovestruck μοιάζει με μια ανανεωμένη έκδοση της καλύτερης ίσως εποχής των Sims: The Sims 2. Συγκεκριμένα, της επέκτασης Nightlife του Sims 2. Εκτός από την καταιγιστική μουσική των κλαμπ, τον βαμπιρισμό και τις ελαστικές λιμουζίνες, το Nightlife εισήγαγε το σύστημα Chemistry, επιτρέποντας στους παίκτες να ορίσουν τα ρομαντικά Turn Offs και Turn Ons των Sims τους για να κάνουν τα ραντεβού και τη δημιουργία ιστοριών πολύ πιο διαδραστικά.
Αυτό ακριβώς επιδιώκει να μιμηθεί το νέο σύστημα Attraction του Lovestruck, πέρα από την προάσπιση της μεγαλύτερης ποικιλομορφίας των ραντεβού και των πιο δυναμικών εξορμήσεων με τους επίδοξους μνηστήρες σας. Αν όλα αυτά σας φαίνονται οικεία, είναι επειδή υποψιάζομαι ότι η EA αντλεί έμπνευση από το παρελθόν για να σχεδιάσει το μέλλον του The Sims – μια κίνηση που το φέρνει όλο και πιο κοντά στην επόμενη γενιά του.
Το (πληρωμένο) περιεχόμενο της καρδιάς μου
(Πίστωση εικόνας: EA)Ωχ
(Πίστωση εικόνας: EA)
Δοκίμασα την πρόκληση των 100 βρεφών στο The Sims 4 και με έκανε να φοβάμαι τα παιδιά
Μια μακρά κληρονομιά σημαίνει μεγάλες προσδοκίες και το The Sims 4 είχε πολύ δουλειά για να τις εκπληρώσει. Στην αρχή ο δρόμος ήταν βραχώδης. Η EA χρειάστηκε τρία χρόνια για να προσθέσει νήπια στο βασικό παιχνίδι, η επέκταση Cats and Dogs περιείχε πολύ λιγότερα ζώα προς υιοθεσία από ό,τι οι αντίστοιχες επεκτάσεις Pets των The Sims 2 και 3, και ακόμη και τόσο τετριμμένα πράγματα όπως ο εξοπλισμός του πλυντηρίου μπορούν να αποκτηθούν μόνο μέσω πληρωμένων πακέτων kit. Κι όμως, πλήρωσα.
Η προσθήκη περιεχομένου μέσω των επί πληρωμή επεκτάσεων ήταν πάντα το όνομα του παιχνιδιού των Sims, αλλά κάθε φορά που αισθάνομαι ότι το νέο περιεχόμενο θα έπρεπε να είχε υλοποιηθεί ως δωρεάν ενημέρωση, είναι γνωστό ότι γκρινιάζω. Δεν είμαι γκρινιάρης που τα πιο λεπτομερή ρομαντικά συστήματα του Lovestruck κοστίζουν χρήματα – έχω παίξει κι εγώ αρκετές ώρες και υπάρχουν πολλά περισσότερα από το να ξερνάς με αηδία αφού ελέγξεις τον γείτονά σου. Ωστόσο, αναρωτιέμαι γιατί η EA πήγε τόσο πίσω όσο το Sims 2 για να εξορύξει περιεχόμενο. Με κάτι τόσο φαινομενικά βασικό όσο ένα σύστημα ρομαντισμού να εισάγεται σε αυτό το προχωρημένο στάδιο του κύκλου ζωής του The Sims 4, οι αισθήσεις μου μυρμηγκιάζουν.
Ως θαυμαστής, η άμεση αντίδρασή μου είναι να φωνάξω τις ευχαριστίες μου από τις ταράτσες και να ετοιμαστώ για ένα εντυπωσιακό Simlish Love Island που θα διαδραματίζεται στις λαμπερές ακτές του Sulani. Από αναλυτικής άποψης, ίσως η ΕΑ απλώς ξεμένει από ιδέες και ο μόνος τρόπος για να προχωρήσει μπροστά είναι να κοιτάξει πίσω.
Είναι σχεδόν σαν να σου ζητάει η μητέρα σου να ελέγξεις το σακίδιό σου για οτιδήποτε άλλο χρειάζεσαι πριν πας στο σχολείο. Το λάπτοπ; Ελέγξτε. Φορτιστής; Check. Αυτόνομες προσκλήσεις για ραντεβού από NPC θαυμαστές; Διπλό τσεκ. Διαλέγοντας τις προηγούμενες εκδόσεις των Sims, είτε πρόκειται για τα διαμερίσματα του City Living που προέρχονται από το The Sims 2 Apartment Life είτε για τους λυκάνθρωπους του Sims 3 Supernatural, η EA διασφαλίζει ουσιαστικά ότι δεν της έχει ξεφύγει τίποτα πριν προχωρήσει γρήγορα.
Ραντεβού με το πεπρωμένο
(Πίστωση εικόνας: EA)