Μόλις είδα το The Crush House, δεν μπορούσα να το προσθέσω στη λίστα επιθυμιών μου αρκετά γρήγορα. Η πολύχρωμη επερχόμενη προσομοίωση που ο προγραμματιστής Nerial περιγράφει ως ένα “shooter για δίψα” σας βλέπει να αναλαμβάνετε την πρόκληση να προσπαθείτε να διευθύνετε το “πιο καυτό” ριάλιτι ως παραγωγός. Αφού επιλέξετε το δικό σας μοναδικό καστ προσωπικοτήτων, θα πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε στον αέρα και να αποφύγετε την ακύρωση, ικανοποιώντας τις απαιτήσεις ενός διαρκώς μεταβαλλόμενου κοινού. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αποτυπώσετε όλα τα δράματα και τα ειδύλλια που μπορεί να εκτυλίσσονται κάθε σεζόν. Αλλά όπως συμβαίνει με κάθε ριάλιτι, δεν είναι όλα όπως φαίνονται, και ενώ η εκπομπή είναι εκτός αέρα τη νύχτα, θα προσπαθείτε να αποκαλύψετε τα σκοτεινά μυστικά του The Crush House. Ως μια προσομοίωση που διαδραματίζεται το 1999 και παίζει με τη σκοτεινή πλευρά της ριάλιτι τηλεόρασης, με τράβηξε αμέσως η ιδέα, για την οποία η διευθύντρια του παιχνιδιού Nicole He λέει ότι αρχικά εμπνεύστηκε από το Terrace House.
“Η αρχική έμπνευση για το The Crush House ήταν στην πραγματικότητα μια σειρά που είναι πολύ διαφορετική τονικά από αυτό που είναι το παιχνίδι μας τώρα. Ονομάζεται Terrace House και ήταν ένα ιαπωνικό ριάλιτι που είχαμε εμμονή με τους φίλους μου και εμένα πριν από μερικά χρόνια”, λέει η He. “Επρόκειτο για αγνώστους που συγκατοικούσαν σε ένα όμορφο σπίτι και ζούσαν τη ζωή τους – άλλοτε με ρομαντισμό, άλλοτε με δράμα, αλλά με έναν τρόπο που έμοιαζε πιο αυθεντικός από πολλές αμερικανικές σειρές εκείνη την εποχή”.
“Η ιδέα ξεκίνησε όταν ο φίλος και συνεργάτης μου Arnaud De Bock και εγώ σκεφτήκαμε, τι θα γινόταν αν φτιάχναμε ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από το Terrace House; Και μόνο αυτή η ιδέα έδειχνε ήδη ότι είχαμε κάτι στο μυαλό μας, αλλά η μεγάλη απόφαση που πήραμε νωρίς ήταν να απομακρυνθούμε από την πιο προφανή ιδέα – να παίζουμε ως μέλος του καστ – και να πάμε σε κάτι που θεωρούσαμε πιο ενδιαφέρον, δηλαδή να παίζουμε ως παραγωγός”.
Αριθμοί δικτύου
(Πίστωση εικόνας: Devolver Digital)
Το να παίξουμε ως παραγωγός σίγουρα υπόσχεται να μας παρουσιάσει κάποιες μοναδικές προκλήσεις καθώς προσπαθούμε να τρέξουμε το The Crush House. Όπως εξηγεί ο ίδιος, το Δίκτυο για το οποίο εργάζεστε απαιτεί να “ικανοποιείτε έναν συγκεκριμένο αριθμό εξειδικευμένων ακροατηρίων” – όπως “Suburban Moms, Gym Rats, and Conspiracy Theorists” – κάθε σεζόν. Για να το πετύχετε αυτό, πρέπει να γυρίσετε πράγματα που θέλουν να δουν αυτά τα κοινά, και καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, αυτές οι απαιτήσεις του Δικτύου θα γίνονται όλο και πιο δύσκολες. Επιπλέον, θα πρέπει να ενσωματώσετε διαφημίσεις για να κερδίσετε χρήματα για περισσότερα σκηνικά για το σπίτι.
Δημιουργία ταινιών
(Πίστωση εικόνας: Activision)
Σχεδόν 20 χρόνια μετά, εξακολουθώ να θέλω ένα remake του παιχνιδιού προσομοίωσης για PC που με μετέτρεψε σε κινηματογραφικό μεγιστάνα του Χόλιγουντ και ταρακούνησε τον κόσμο μου
Μόλις είδα το The Crush House, δεν μπορούσα να το προσθέσω στη λίστα επιθυμιών μου αρκετά γρήγορα. Η πολύχρωμη επερχόμενη προσομοίωση που ο προγραμματιστής Nerial περιγράφει ως ένα “shooter για δίψα” σας βλέπει να αναλαμβάνετε την πρόκληση να προσπαθείτε να διευθύνετε το “πιο καυτό” ριάλιτι ως παραγωγός. Αφού επιλέξετε το δικό σας μοναδικό καστ προσωπικοτήτων, θα πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε στον αέρα και να αποφύγετε την ακύρωση, ικανοποιώντας τις απαιτήσεις ενός διαρκώς μεταβαλλόμενου κοινού. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αποτυπώσετε όλα τα δράματα και τα ειδύλλια που μπορεί να εκτυλίσσονται κάθε σεζόν. Αλλά όπως συμβαίνει με κάθε ριάλιτι, δεν είναι όλα όπως φαίνονται, και ενώ η εκπομπή είναι εκτός αέρα τη νύχτα, θα προσπαθείτε να αποκαλύψετε τα σκοτεινά μυστικά του The Crush House. Ως μια προσομοίωση που διαδραματίζεται το 1999 και παίζει με τη σκοτεινή πλευρά της ριάλιτι τηλεόρασης, με τράβηξε αμέσως η ιδέα, για την οποία η διευθύντρια του παιχνιδιού Nicole He λέει ότι αρχικά εμπνεύστηκε από το Terrace House.
“Η αρχική έμπνευση για το The Crush House ήταν στην πραγματικότητα μια σειρά που είναι πολύ διαφορετική τονικά από αυτό που είναι το παιχνίδι μας τώρα. Ονομάζεται Terrace House και ήταν ένα ιαπωνικό ριάλιτι που είχαμε εμμονή με τους φίλους μου και εμένα πριν από μερικά χρόνια”, λέει η He. “Επρόκειτο για αγνώστους που συγκατοικούσαν σε ένα όμορφο σπίτι και ζούσαν τη ζωή τους – άλλοτε με ρομαντισμό, άλλοτε με δράμα, αλλά με έναν τρόπο που έμοιαζε πιο αυθεντικός από πολλές αμερικανικές σειρές εκείνη την εποχή”.
“Η ιδέα ξεκίνησε όταν ο φίλος και συνεργάτης μου Arnaud De Bock και εγώ σκεφτήκαμε, τι θα γινόταν αν φτιάχναμε ένα παιχνίδι εμπνευσμένο από το Terrace House; Και μόνο αυτή η ιδέα έδειχνε ήδη ότι είχαμε κάτι στο μυαλό μας, αλλά η μεγάλη απόφαση που πήραμε νωρίς ήταν να απομακρυνθούμε από την πιο προφανή ιδέα – να παίζουμε ως μέλος του καστ – και να πάμε σε κάτι που θεωρούσαμε πιο ενδιαφέρον, δηλαδή να παίζουμε ως παραγωγός”.
Αριθμοί δικτύου
(Πίστωση εικόνας: Devolver Digital)
Το να παίξουμε ως παραγωγός σίγουρα υπόσχεται να μας παρουσιάσει κάποιες μοναδικές προκλήσεις καθώς προσπαθούμε να τρέξουμε το The Crush House. Όπως εξηγεί ο ίδιος, το Δίκτυο για το οποίο εργάζεστε απαιτεί να “ικανοποιείτε έναν συγκεκριμένο αριθμό εξειδικευμένων ακροατηρίων” – όπως “Suburban Moms, Gym Rats, and Conspiracy Theorists” – κάθε σεζόν. Για να το πετύχετε αυτό, πρέπει να γυρίσετε πράγματα που θέλουν να δουν αυτά τα κοινά, και καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, αυτές οι απαιτήσεις του Δικτύου θα γίνονται όλο και πιο δύσκολες. Επιπλέον, θα πρέπει να ενσωματώσετε διαφημίσεις για να κερδίσετε χρήματα για περισσότερα σκηνικά για το σπίτι.
Δημιουργία ταινιών
(Πίστωση εικόνας: Activision)
Σχεδόν 20 χρόνια μετά, εξακολουθώ να θέλω ένα remake του παιχνιδιού προσομοίωσης για PC που με μετέτρεψε σε κινηματογραφικό μεγιστάνα του Χόλιγουντ και ταρακούνησε τον κόσμο μου
“Φυσικά, το κοινό δεν θέλει να βλέπει διαφημίσεις”, λέει, “οπότε είναι ένας συμβιβασμός και μια απόφαση που πρέπει να λαμβάνεις συνεχώς προκειμένου να είσαι στρατηγικός. Ήθελα ο παίκτης να έχει ένα αίσθημα πίεσης ενώ προσπαθεί να κάνει τη δουλειά του, οπότε αυτοί οι μηχανισμοί [διαφημίσεις και απαιτήσεις] έχουν σκοπό να προσθέσουν πολυπλοκότητα στον βασικό μηχανισμό του γυρίσματος της εκπομπής και να το κάνουν λίγο διασκεδαστικό παζλ για να καταλάβεις πώς μπορείς να τα καταφέρεις κάθε μέρα”.
Πριν ξεκινήσετε αυτή τη ζογκλερική πράξη, θα έχετε 12 πιθανά μέλη του καστ για να επιλέξετε από τα οποία “όλα έχουν κάποια συμμόρφωση με τα αρχέτυπα της ριάλιτι τηλεόρασης”. Λέει ότι η ομάδα αποφάσισε να κάνει αφηγηματικό επίκεντρο την ανάδειξη των αδυναμιών της προσωπικότητάς τους, αλλά θεώρησαν επίσης σημαντικό να διασφαλίσουν ότι κάθε μέλος του καστ είναι πλήρως σαρκώδες με πιστευτά κίνητρα για την παρουσία του στο σόου, καθώς και “τρωτά σημεία και λυτρωτικές ιδιότητες”.
“Ένα από τα μεγαλύτερα τεχνικά συστήματα στο παιχνίδι είναι κάτι που εσωτερικά ονομάζουμε Rigmarole”, λέει, “το οποίο είναι ουσιαστικά ένα σύστημα προσομοίωσης ριάλιτι τηλεόρασης που εξετάζει ποιον έχετε επιλέξει, τις προσωπικότητες και τα θέλγητρά τους και παράγει ημι-διαδικαστικά τις σκηνές που διαδραματίζονται. Αυτό το κάνει έτσι ώστε κάθε γύρισμα να είναι μοναδικό, και ακόμα και για μένα που παίζω τώρα, βλέπω πάντα να συμβαίνουν πράγματα που δεν έχω ξαναδεί”.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες αναφορές, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
“Διφορούμενη άκρη”
(Πίστωση εικόνας: Devolver Digital)
Είμαι ήδη ενθουσιασμένος από την ιδέα να δω τι γεγονότα μπορεί να εκτυλιχθούν μεταξύ των ηθοποιών καθώς προσπαθώ να διευθύνω την παράσταση, αλλά οι άλλες εμπνεύσεις του The Crush House αυξάνουν την αυξανόμενη αίσθηση της προσμονής μου για την επερχόμενη προσομοίωση της Nerial. Επισημαίνει ένα “ευρύ φάσμα ριάλιτι σόου” – ακόμη και αυτά που δεν έχουν την ίδια μορφή – όπως οι πρώτες σεζόν του Big Brother, εκπομπές του MTV όπως το The Real World και το Road Rules, παράλληλα με κλασικά όπως το The Bachelor, το Beauty and the Geek, ακόμη και το Survivor. Ως μια εμπειρία φορτωμένη τόσο με κωμωδία όσο και με μυστήριο, η ομάδα άντλησε επίσης έμπνευση για “την ανισόρροπη ποιότητα των διαλόγων και των σεναρίων” από σειρές όπως το Love is Blind, το The Ultimatum και το Love Island.
Μόλις είδα το The Crush House, δεν μπορούσα να το προσθέσω στη λίστα επιθυμιών μου αρκετά γρήγορα. Η πολύχρωμη επερχόμενη προσομοίωση που ο προγραμματιστής Nerial περιγράφει ως ένα “shooter για δίψα” σας βλέπει να αναλαμβάνετε την πρόκληση να προσπαθείτε να διευθύνετε το “πιο καυτό” ριάλιτι ως παραγωγός. Αφού επιλέξετε το δικό σας μοναδικό καστ προσωπικοτήτων, θα πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε στον αέρα και να αποφύγετε την ακύρωση, ικανοποιώντας τις απαιτήσεις ενός διαρκώς μεταβαλλόμενου κοινού. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να αποτυπώσετε όλα τα δράματα και τα ειδύλλια που μπορεί να εκτυλίσσονται κάθε σεζόν. Αλλά όπως συμβαίνει με κάθε ριάλιτι, δεν είναι όλα όπως φαίνονται, και ενώ η εκπομπή είναι εκτός αέρα τη νύχτα, θα προσπαθείτε να αποκαλύψετε τα σκοτεινά μυστικά του The Crush House. Ως μια προσομοίωση που διαδραματίζεται το 1999 και παίζει με τη σκοτεινή πλευρά της ριάλιτι τηλεόρασης, με τράβηξε αμέσως η ιδέα, για την οποία η διευθύντρια του παιχνιδιού Nicole He λέει ότι αρχικά εμπνεύστηκε από το Terrace House.