“Χαιρετισμούς! Πρέπει να είσαι η υπέροχη Claire Redfield”, ακούγεται μια φωνή από πίσω. Οι λέξεις τραβιούνται και απολαμβάνονται από τον ομιλητή τους, ειπωμένες με μια στρογγυλή υπερατλαντική προφορά που απαιτεί προσοχή και σταματάει την Κλερ στην πορεία της καθώς φτάνει στην έπαυλη Άσφορντ. Αυτή είναι η στιγμή που το Resident Evil: Code Veronica αναδεικνύεται πραγματικά σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Resident Evil όλων των εποχών: έχει άλλωστε τον καλύτερο κακό του.
Αυτή η εισαγωγική σκηνή δεν είναι μόνο απίστευτα εκκεντρική και διασκεδαστική, αλλά σηματοδοτεί μια κομβική στιγμή για τη σειρά στο σύνολό της – ακόμη και για μια μη κεντρική σειρά στο χρονολόγιο του Resident Evil. Καθώς αναμένουμε το remake του Code Veronica της Capcom, σκαλίζω αυτή τη σκηνή στο πρωτότυπο του 2000 – και εξετάζω πώς ο εκδότης έχει αντιμετωπίσει εμβληματικές σκηνές σε προηγούμενες επανεκδόσεις – για να κάνω μερικές προβλέψεις. Πόσο ακριβώς από την εγγενή ανοησία του Code Veronica μπορεί να αφαιρεθεί στο όνομα της νεωτερικότητας;
“Oh little fishy, come see my hook”
(Πίστωση εικόνας: Capcom)Η ρίζα του κακού
(Πίστωση εικόνας: Capcom)
Ο σκηνοθέτης του πιο τρομαχτικού Resident Evil ηγείται του Resident Evil 9, το οποίο είναι ό,τι καλύτερο θα μπορούσε να πει η Capcom
Εντάξει, αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο δραματικό. Έχουμε ήδη δει τον Wesker στο remake του Resident Evil 4 και η αλήθεια είναι ότι δεν τον μισώ.
Η απόφαση να ανταλλάξει την επιδεικτική υπερατλαντική προφορά του με μια πιο συμβατική αμερικανική είναι ένα σημάδι των καιρών, δείχνοντας πώς οι αναπαραστάσεις του καλού έναντι του κακού στην ποπ κουλτούρα, τις ταινίες και τα παιχνίδια έχουν αλλάξει τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Η τάση ενός αρχετυπικού Βρετανού κακού που δουλεύει απέναντι σε έναν αμερικανό ήρωα είναι παρελθόν, και μαζί με αυτό, η “αλλοτρίωση” του Wesker ως μια μικρή θεατρική drama queen.
Αλλά ο Wesker του OG Code Veronica χρειάζεται αυτό το δραματικό χάρισμα σαν οξυγόνο. Είναι εγγενές στον χαρακτήρα του, σημειώνω κατά τη διάρκεια του πιο πρόσφατου παιχνιδιού μου στο PS2. Από τον αργό θόρυβο των βημάτων του, καθώς πλησιάζει την Claire, μέχρι τα απαιτούμενα ξανθά μαλλιά του, τα γυαλιά του και τη μακριά μαύρη καμπαρντίνα του, ο Albert Wesker ξεπερνάει εύκολα την αγάπη μου για τον πιο υποτιμημένο κακό του Resident Evil των αρχών της δεκαετίας του 2000, και αυτό οφείλεται στο συνδυασμό αισθητικής και συμπεριφοράς. Ο τύπος ξέρει πώς να κάνει μια είσοδο και η Capcom κάνει καλά που την αποδίδει με πανέμορφο τρόπο μέσα από δραματικά πλάνα με πανοραμικές λήψεις καθώς μονολογεί στην Claire. Ποιος είναι, ρωτάει εκείνη; “Ας πούμε απλά ότι είμαι ένα φάντασμα, που επιστρέφει για να στοιχειώσει τον αγαπημένο σου αδελφό”.
“Χαιρετισμούς! Πρέπει να είσαι η υπέροχη Claire Redfield”, ακούγεται μια φωνή από πίσω. Οι λέξεις τραβιούνται και απολαμβάνονται από τον ομιλητή τους, ειπωμένες με μια στρογγυλή υπερατλαντική προφορά που απαιτεί προσοχή και σταματάει την Κλερ στην πορεία της καθώς φτάνει στην έπαυλη Άσφορντ. Αυτή είναι η στιγμή που το Resident Evil: Code Veronica αναδεικνύεται πραγματικά σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Resident Evil όλων των εποχών: έχει άλλωστε τον καλύτερο κακό του.
Αυτή η εισαγωγική σκηνή δεν είναι μόνο απίστευτα εκκεντρική και διασκεδαστική, αλλά σηματοδοτεί μια κομβική στιγμή για τη σειρά στο σύνολό της – ακόμη και για μια μη κεντρική σειρά στο χρονολόγιο του Resident Evil. Καθώς αναμένουμε το remake του Code Veronica της Capcom, σκαλίζω αυτή τη σκηνή στο πρωτότυπο του 2000 – και εξετάζω πώς ο εκδότης έχει αντιμετωπίσει εμβληματικές σκηνές σε προηγούμενες επανεκδόσεις – για να κάνω μερικές προβλέψεις. Πόσο ακριβώς από την εγγενή ανοησία του Code Veronica μπορεί να αφαιρεθεί στο όνομα της νεωτερικότητας;
“Oh little fishy, come see my hook”
(Πίστωση εικόνας: Capcom)Η ρίζα του κακού
(Πίστωση εικόνας: Capcom)
Ο σκηνοθέτης του πιο τρομαχτικού Resident Evil ηγείται του Resident Evil 9, το οποίο είναι ό,τι καλύτερο θα μπορούσε να πει η Capcom
Εντάξει, αυτό μπορεί να ακούγεται λίγο δραματικό. Έχουμε ήδη δει τον Wesker στο remake του Resident Evil 4 και η αλήθεια είναι ότι δεν τον μισώ.
Η απόφαση να ανταλλάξει την επιδεικτική υπερατλαντική προφορά του με μια πιο συμβατική αμερικανική είναι ένα σημάδι των καιρών, δείχνοντας πώς οι αναπαραστάσεις του καλού έναντι του κακού στην ποπ κουλτούρα, τις ταινίες και τα παιχνίδια έχουν αλλάξει τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Η τάση ενός αρχετυπικού Βρετανού κακού που δουλεύει απέναντι σε έναν αμερικανό ήρωα είναι παρελθόν, και μαζί με αυτό, η “αλλοτρίωση” του Wesker ως μια μικρή θεατρική drama queen.
Αλλά ο Wesker του OG Code Veronica χρειάζεται αυτό το δραματικό χάρισμα σαν οξυγόνο. Είναι εγγενές στον χαρακτήρα του, σημειώνω κατά τη διάρκεια του πιο πρόσφατου παιχνιδιού μου στο PS2. Από τον αργό θόρυβο των βημάτων του, καθώς πλησιάζει την Claire, μέχρι τα απαιτούμενα ξανθά μαλλιά του, τα γυαλιά του και τη μακριά μαύρη καμπαρντίνα του, ο Albert Wesker ξεπερνάει εύκολα την αγάπη μου για τον πιο υποτιμημένο κακό του Resident Evil των αρχών της δεκαετίας του 2000, και αυτό οφείλεται στο συνδυασμό αισθητικής και συμπεριφοράς. Ο τύπος ξέρει πώς να κάνει μια είσοδο και η Capcom κάνει καλά που την αποδίδει με πανέμορφο τρόπο μέσα από δραματικά πλάνα με πανοραμικές λήψεις καθώς μονολογεί στην Claire. Ποιος είναι, ρωτάει εκείνη; “Ας πούμε απλά ότι είμαι ένα φάντασμα, που επιστρέφει για να στοιχειώσει τον αγαπημένο σου αδελφό”.
Αυτή είναι ίσως η καλύτερη ατάκα όλης της λαμπρής σκηνής, που λέγεται λίγες στιγμές πριν ο Γουέσκερ πέσει πάνω στην Κλερ για να την χτυπήσει, να την κλωτσήσει στο έδαφος σαν κακός νταής και να φύγει αβίαστα σαν τον Σπάιντερμαν. Η Capcom γνωρίζει σαφώς πόσο πολύ οι οπαδοί αγαπούν τα στοιχεία των σεναρίων των αρχικών παιχνιδιών, όσο τετριμμένα και αν είναι. Σε ένα remake πάντα θα γίνονται επανεκδόσεις, αλλά αν η διατήρηση των πνευματώδων ατάκες του Leon στο RE4R είναι κάτι που μπορεί να βοηθήσει (“Where’s everybody going? Bingo?”), ελπίζω ότι ο Wesker, το εχθρικό φάντασμα, δεν θα μείνει στο πάτωμα του δωματίου.
Αλλά το θέμα είναι ότι δεν μπορώ να φανταστώ έναν τραχύ Αμερικανό Wesker να έχει την ίδια τάση για δραματικότητα. Ο αυθεντικός Wesker είναι ένας κλασικός εκδικητικός κακός, αλλά ο remake Wesker μοιάζει περισσότερο με έναν μυστικό πράκτορα που πήγε στη σκοτεινή πλευρά μετά την εμφάνισή του στο DLC της Ada.