“Ένιωσα ότι έπρεπε να κάνουμε κάτι”: Πώς ο Varric Tethras από το να μείνει σχεδόν έξω από το Dragon Age: The Veilguard έγινε ένας θεμελιώδης χαρακτήρας

Με τα χρόνια, πολλοί σύντροφοι RPG έχουν κλέψει την καρδιά μου. Αλλά όταν πρόκειται για αξιόπιστους καλύτερους φίλους, κανείς δεν μπορεί να συγκριθεί με τον Varric Tethras. Ο νάνος απατεώνας, παραμυθάς και περιστασιακά ανεπιθύμητος συνοδός – τον οποίο γνώρισα για πρώτη φορά ως Hawke στο Dragon Age 2 – είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες της BioWare. Με τη συνεχή υποστήριξή του και τη σταθερή παρέα του στο Dragon Age: Inquisition, η αγάπη μου για την πνευματώδη, ζεστή προσωπικότητά του και τους εξυπνακισμούς του, τους τρόπους του να μοιράζει παρατσούκλια, από τότε έχει μόνο μεγαλώσει. Εφοδιασμένος με το χαρακτηριστικό του τόξο και τα άφθονα μαλλιά στο στήθος, φυσικά χάρηκα όταν έμαθα ότι ο Varric επιστρέφει στο Dragon Age: The Veilguard – αλλά τίποτα δεν μπορούσε να με προετοιμάσει για τον ρόλο που θα είχε στην πραγματικότητα.

Οδυνηρή και σπαρακτική εξίσου, η συντροφιά του ποτέ δεν ήταν τόσο σημαντική όσο στο The Veilguard. Ενώ είναι ενεργό μέλος της ομάδας στα προηγούμενα παιχνίδια, ο Varric ενεργεί από το περιθώριο στο τελευταίο RPG και γίνεται μέντορας, έμπιστος και οδηγός του Rook. Από το να δανείζει ένα αυτί καθώς ξεσπάτε τα προβλήματά σας, μέχρι να σας ενθαρρύνει και να σας δίνει συμβουλές, η παρουσία του στον Φάρο γίνεται τόσο προσγειωτική και παρηγορητική που σας βοηθά να σηκώσετε το βάρος του να γίνετε ο ηγέτης του The Veilguard. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, όμως, τελικά θα μάθετε ότι δεν είναι όλα όπως φαίνονται όσον αφορά τον Varric, αλλά αυτό κάνει τον ρόλο του στις περιπέτειές σας ακόμα πιο σημαντικό. Στην πραγματικότητα, θα έλεγα ότι το The Veilguard δίνει στον Varric τον πιο ζωτικό του ρόλο μέχρι τώρα, και ο τρόπος με τον οποίο αυτό επηρεάζει το τέλος και το γενικότερο θέμα της λύπης έκανε το RPG για μένα.

Πρόσφατα, είχα την ευκαιρία να μιλήσω εκτενώς για τη συμμετοχή του Varric στο The Veilguard με τον creative director John Epler, και αφού άκουσα για την εξέλιξη της ιστορίας του, εκτιμώ ακόμη περισσότερο την παρουσία του στο ταξίδι του Rook: “Ο Varric είναι τόσο αγαπητός στους θαυμαστές και αποτελεί μέρος του Dragon Age από το Dragon Age 2 – αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να κάνουμε κάτι”, μου λέει ο Epler. “Στο τέλος του παιχνιδιού, είναι ξεκάθαρο ότι ένα κεφάλαιο του Dragon Age κλείνει, ακόμα και όταν ξεκινάει ένα καινούργιο, και η συμμετοχή του Varric στο τέλος και σε αυτό το τελευταίο beat με τον τρόπο που ήταν, μας φάνηκε σωστή”.

*Προειδοποίηση: Η παρακάτω συνέντευξη περιέχει σημαντικές διαρροές από το Dragon Age: The Veilguard *.

Λυπηρές αποκαλύψεις

Στιγμιότυπο οθόνης του Varric στο Dragon Age: The Veilguard

(Πίστωση εικόνας: EA)

Με τα χρόνια, πολλοί σύντροφοι RPG έχουν κλέψει την καρδιά μου. Αλλά όταν πρόκειται για αξιόπιστους καλύτερους φίλους, κανείς δεν μπορεί να συγκριθεί με τον Varric Tethras. Ο νάνος απατεώνας, παραμυθάς και περιστασιακά ανεπιθύμητος συνοδός – τον οποίο γνώρισα για πρώτη φορά ως Hawke στο Dragon Age 2 – είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες της BioWare. Με τη συνεχή υποστήριξή του και τη σταθερή παρέα του στο Dragon Age: Inquisition, η αγάπη μου για την πνευματώδη, ζεστή προσωπικότητά του και τους εξυπνακισμούς του, τους τρόπους του να μοιράζει παρατσούκλια, από τότε έχει μόνο μεγαλώσει. Εφοδιασμένος με το χαρακτηριστικό του τόξο και τα άφθονα μαλλιά στο στήθος, φυσικά χάρηκα όταν έμαθα ότι ο Varric επιστρέφει στο Dragon Age: The Veilguard – αλλά τίποτα δεν μπορούσε να με προετοιμάσει για τον ρόλο που θα είχε στην πραγματικότητα.

Διαβάστε επίσης  Συνδυασμοί όπλων Throne και Liberty για να καθορίσετε το στυλ παιχνιδιού σας

Οδυνηρή και σπαρακτική εξίσου, η συντροφιά του ποτέ δεν ήταν τόσο σημαντική όσο στο The Veilguard. Ενώ είναι ενεργό μέλος της ομάδας στα προηγούμενα παιχνίδια, ο Varric ενεργεί από το περιθώριο στο τελευταίο RPG και γίνεται μέντορας, έμπιστος και οδηγός του Rook. Από το να δανείζει ένα αυτί καθώς ξεσπάτε τα προβλήματά σας, μέχρι να σας ενθαρρύνει και να σας δίνει συμβουλές, η παρουσία του στον Φάρο γίνεται τόσο προσγειωτική και παρηγορητική που σας βοηθά να σηκώσετε το βάρος του να γίνετε ο ηγέτης του The Veilguard. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, όμως, τελικά θα μάθετε ότι δεν είναι όλα όπως φαίνονται όσον αφορά τον Varric, αλλά αυτό κάνει τον ρόλο του στις περιπέτειές σας ακόμα πιο σημαντικό. Στην πραγματικότητα, θα έλεγα ότι το The Veilguard δίνει στον Varric τον πιο ζωτικό του ρόλο μέχρι τώρα, και ο τρόπος με τον οποίο αυτό επηρεάζει το τέλος και το γενικότερο θέμα της λύπης έκανε το RPG για μένα.

Dragon Age: The Veilguard

Πρόσφατα, είχα την ευκαιρία να μιλήσω εκτενώς για τη συμμετοχή του Varric στο The Veilguard με τον creative director John Epler, και αφού άκουσα για την εξέλιξη της ιστορίας του, εκτιμώ ακόμη περισσότερο την παρουσία του στο ταξίδι του Rook: “Ο Varric είναι τόσο αγαπητός στους θαυμαστές και αποτελεί μέρος του Dragon Age από το Dragon Age 2 – αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να κάνουμε κάτι”, μου λέει ο Epler. “Στο τέλος του παιχνιδιού, είναι ξεκάθαρο ότι ένα κεφάλαιο του Dragon Age κλείνει, ακόμα και όταν ξεκινάει ένα καινούργιο, και η συμμετοχή του Varric στο τέλος και σε αυτό το τελευταίο beat με τον τρόπο που ήταν, μας φάνηκε σωστή”.

*Προειδοποίηση: Η παρακάτω συνέντευξη περιέχει σημαντικές διαρροές από το Dragon Age: The Veilguard *.

Λυπηρές αποκαλύψεις

(Πίστωση εικόνας: EA)

Δεν έχω σταματήσει να σκέφτομαι τον Varric από τότε που είδα τους τίτλους τέλους στην πρώτη μου εκτέλεση του Dragon Age: The Veilguard. Στο πιο αξιομνημόνευτο προτελευταίο quest της περιπέτειας του Rook, σας τραβάει κάτω στην πρώην φυλακή του Solas στο fade, το οποίο τροφοδοτείται από το κεντρικό θέμα του παιχνιδιού: τη λύπη. Στην προσπάθειά σας για ελευθερία, πρέπει να αντιμετωπίσετε κατάματα τις τύψεις σας για τα γεγονότα του παρελθόντος, αλλά μαζί με αυτό έρχεται και η πιο θλιβερή αποκάλυψη από όλες. Στην αρχή του Veilguard ο Varric μαχαιρώνεται στο στήθος από τον παλιό του φίλο, και ενώ φαίνεται ότι επέζησε από κάποιο θαύμα, αποκαλύπτεται ότι ζούσε μόνο στο μυαλό του Rook.

Επιστρέφοντας στον Thedas

(Πίστωση εικόνας: BioWare)

Dragon Age: The Veilguard screenshot του Varric που ενθαρρύνει τον Rook

10 χρόνια μετά, η κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard σηματοδοτεί την επιστροφή μιας σειράς RPG που επηρέασε ανεξίτηλα τη ζωή μου

Μέσα από ένα μείγμα χειραγώγησης του Solas και άρνησης του ίδιου του Rook, είστε προστατευμένοι από αυτό το γεγονός. Από ορισμένες απόψεις, η δική μου προσκόλληση είναι παράλληλη με την εμπειρία του Rook, καθώς με εμπόδισε να αναρωτηθώ πώς επέζησε – τόσο βαθιά ήταν η επιθυμία μου να είναι ζωντανός και καλά. Αυτό σήμαινε ότι καθώς ο δικός μου χαρακτήρας έπρεπε να το αποδεχτεί, το ίδιο έκανα κι εγώ. Είναι μια βαθιά θλιβερή και δυνατή στιγμή στις τελευταίες ώρες του παιχνιδιού που δεν θα ξεχάσω ποτέ.

Αν και μπορεί να ήταν “σωστό” για τον Varric να βρίσκεται στο Dragon Age: The Veilguard και να παίζει ρόλο στο τέλος του με αυτόν τον τρόπο, λέει ο Epler, χρειάστηκε αρκετός χρόνος για να καταλήξει η ομάδα σε αυτό το συμπέρασμα. Με έναν τόσο μακρύ κύκλο ανάπτυξης, ο αξιαγάπητος νάνος δεν ήταν καν μέρος της ιστορίας σε κάποιο στάδιο.

Διαβάστε επίσης  Roblox Dress to Impress κωδικοί για νέα ρούχα και πολλά άλλα

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Dragon Age: The Veilguard screenshot του Varric που λέει στον Rook να υποστηρίξει την ομάδα τους

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε τουλάχιστον 16 ετών.

(Πίστωση εικόνας: EA)

“Είναι ενδιαφέρον, επειδή σε μερικές από τις πρώτες εκδοχές μας για το τι θέλαμε να κάνουμε για το Dragon Age 4, ο Varric δεν συμμετείχε στην πραγματικότητα. Ο Varric έκανε τα δικά του πράγματα ως υποκόμης του Kirkwall”, λέει ο Epler. “Αλλά νομίζω ότι ειδικά όταν φτάσαμε στην έκδοση του Dragon Age: The Veilguard που κυκλοφόρησε, μας φάνηκε πολύ περίεργο να έχουμε μια ιστορία για τον Solas που δεν περιλαμβάνει και τον Varric. Για εμάς, το να τους έχουμε [τον Solas και τον Varric] να υπάρχουν σε αντίθεση σε όλη την ιστορία – προφανώς, με τον Varric να είναι κάτι που υπάρχει αποκλειστικά στο μυαλό του Rook – παρέχει διαφορετικούς τρόπους να δούμε το βασικό θέμα, που είναι η λύπη”.

Με τα χρόνια, πολλοί σύντροφοι RPG έχουν κλέψει την καρδιά μου. Αλλά όταν πρόκειται για αξιόπιστους καλύτερους φίλους, κανείς δεν μπορεί να συγκριθεί με τον Varric Tethras. Ο νάνος απατεώνας, παραμυθάς και περιστασιακά ανεπιθύμητος συνοδός – τον οποίο γνώρισα για πρώτη φορά ως Hawke στο Dragon Age 2 – είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες της BioWare. Με τη συνεχή υποστήριξή του και τη σταθερή παρέα του στο Dragon Age: Inquisition, η αγάπη μου για την πνευματώδη, ζεστή προσωπικότητά του και τους εξυπνακισμούς του, τους τρόπους του να μοιράζει παρατσούκλια, από τότε έχει μόνο μεγαλώσει. Εφοδιασμένος με το χαρακτηριστικό του τόξο και τα άφθονα μαλλιά στο στήθος, φυσικά χάρηκα όταν έμαθα ότι ο Varric επιστρέφει στο Dragon Age: The Veilguard – αλλά τίποτα δεν μπορούσε να με προετοιμάσει για τον ρόλο που θα είχε στην πραγματικότητα.

Dragon Age: The Veilguard στιγμιότυπο του Solas που μιλάει για τον Varric που έχει εξασκηθεί στη σκίαση της αλήθειας

Οδυνηρή και σπαρακτική εξίσου, η συντροφιά του ποτέ δεν ήταν τόσο σημαντική όσο στο The Veilguard. Ενώ είναι ενεργό μέλος της ομάδας στα προηγούμενα παιχνίδια, ο Varric ενεργεί από το περιθώριο στο τελευταίο RPG και γίνεται μέντορας, έμπιστος και οδηγός του Rook. Από το να δανείζει ένα αυτί καθώς ξεσπάτε τα προβλήματά σας, μέχρι να σας ενθαρρύνει και να σας δίνει συμβουλές, η παρουσία του στον Φάρο γίνεται τόσο προσγειωτική και παρηγορητική που σας βοηθά να σηκώσετε το βάρος του να γίνετε ο ηγέτης του The Veilguard. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται, όμως, τελικά θα μάθετε ότι δεν είναι όλα όπως φαίνονται όσον αφορά τον Varric, αλλά αυτό κάνει τον ρόλο του στις περιπέτειές σας ακόμα πιο σημαντικό. Στην πραγματικότητα, θα έλεγα ότι το The Veilguard δίνει στον Varric τον πιο ζωτικό του ρόλο μέχρι τώρα, και ο τρόπος με τον οποίο αυτό επηρεάζει το τέλος και το γενικότερο θέμα της λύπης έκανε το RPG για μένα.

Πρόσφατα, είχα την ευκαιρία να μιλήσω εκτενώς για τη συμμετοχή του Varric στο The Veilguard με τον creative director John Epler, και αφού άκουσα για την εξέλιξη της ιστορίας του, εκτιμώ ακόμη περισσότερο την παρουσία του στο ταξίδι του Rook: “Ο Varric είναι τόσο αγαπητός στους θαυμαστές και αποτελεί μέρος του Dragon Age από το Dragon Age 2 – αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να κάνουμε κάτι”, μου λέει ο Epler. “Στο τέλος του παιχνιδιού, είναι ξεκάθαρο ότι ένα κεφάλαιο του Dragon Age κλείνει, ακόμα και όταν ξεκινάει ένα καινούργιο, και η συμμετοχή του Varric στο τέλος και σε αυτό το τελευταίο beat με τον τρόπο που ήταν, μας φάνηκε σωστή”.

*Προειδοποίηση: Η παρακάτω συνέντευξη περιέχει σημαντικές διαρροές από το Dragon Age: The Veilguard *.

Λυπηρές αποκαλύψεις

Διαβάστε επίσης  Οι επεξεργαστές AMD Ryzen 5000 Series CPU επέστρεψαν, αλλά γιατί;

(Πίστωση εικόνας: EA)

Δεν έχω σταματήσει να σκέφτομαι τον Varric από τότε που είδα τους τίτλους τέλους στην πρώτη μου εκτέλεση του Dragon Age: The Veilguard. Στο πιο αξιομνημόνευτο προτελευταίο quest της περιπέτειας του Rook, σας τραβάει κάτω στην πρώην φυλακή του Solas στο fade, το οποίο τροφοδοτείται από το κεντρικό θέμα του παιχνιδιού: τη λύπη. Στην προσπάθειά σας για ελευθερία, πρέπει να αντιμετωπίσετε κατάματα τις τύψεις σας για τα γεγονότα του παρελθόντος, αλλά μαζί με αυτό έρχεται και η πιο θλιβερή αποκάλυψη από όλες. Στην αρχή του Veilguard ο Varric μαχαιρώνεται στο στήθος από τον παλιό του φίλο, και ενώ φαίνεται ότι επέζησε από κάποιο θαύμα, αποκαλύπτεται ότι ζούσε μόνο στο μυαλό του Rook.

Επιστρέφοντας στον Thedas

Στιγμιότυπο του Varric που λέει αντίο στο Dragon Age: The Veilguard

(Πίστωση εικόνας: BioWare)

10 χρόνια μετά, η κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard σηματοδοτεί την επιστροφή μιας σειράς RPG που επηρέασε ανεξίτηλα τη ζωή μου

Μέσα από ένα μείγμα χειραγώγησης του Solas και άρνησης του ίδιου του Rook, είστε προστατευμένοι από αυτό το γεγονός. Από ορισμένες απόψεις, η δική μου προσκόλληση είναι παράλληλη με την εμπειρία του Rook, καθώς με εμπόδισε να αναρωτηθώ πώς επέζησε – τόσο βαθιά ήταν η επιθυμία μου να είναι ζωντανός και καλά. Αυτό σήμαινε ότι καθώς ο δικός μου χαρακτήρας έπρεπε να το αποδεχτεί, το ίδιο έκανα κι εγώ. Είναι μια βαθιά θλιβερή και δυνατή στιγμή στις τελευταίες ώρες του παιχνιδιού που δεν θα ξεχάσω ποτέ.

Αν και μπορεί να ήταν “σωστό” για τον Varric να βρίσκεται στο Dragon Age: The Veilguard και να παίζει ρόλο στο τέλος του με αυτόν τον τρόπο, λέει ο Epler, χρειάστηκε αρκετός χρόνος για να καταλήξει η ομάδα σε αυτό το συμπέρασμα. Με έναν τόσο μακρύ κύκλο ανάπτυξης, ο αξιαγάπητος νάνος δεν ήταν καν μέρος της ιστορίας σε κάποιο στάδιο.

Dragon Age: The Veilguard screenshot του Varric που λέει στον Rook να δίνει μια μάχη τη φορά

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε τουλάχιστον 16 ετών.

(Πίστωση εικόνας: EA)

“Είναι ενδιαφέρον, επειδή σε μερικές από τις πρώτες εκδοχές μας για το τι θέλαμε να κάνουμε για το Dragon Age 4, ο Varric δεν συμμετείχε στην πραγματικότητα. Ο Varric έκανε τα δικά του πράγματα ως υποκόμης του Kirkwall”, λέει ο Epler. “Αλλά νομίζω ότι ειδικά όταν φτάσαμε στην έκδοση του Dragon Age: The Veilguard που κυκλοφόρησε, μας φάνηκε πολύ περίεργο να έχουμε μια ιστορία για τον Solas που δεν περιλαμβάνει και τον Varric. Για εμάς, το να τους έχουμε [τον Solas και τον Varric] να υπάρχουν σε αντίθεση σε όλη την ιστορία – προφανώς, με τον Varric να είναι κάτι που υπάρχει αποκλειστικά στο μυαλό του Rook – παρέχει διαφορετικούς τρόπους να δούμε το βασικό θέμα, που είναι η λύπη”.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.