Το Towers of Aghasba, μια επερχόμενη περιπέτεια ανοιχτού κόσμου από την εταιρεία ανάπτυξης Dreamlit inc, λαμβάνει χώρα σε ένα τεράστιο χειροποίητο νησί, το οποίο θα μπορείτε να διαμορφώσετε και να διαμορφώσετε καθώς θα χτίζετε χωριά και θα αναβιώνετε τα οικοσυστήματα της γης ως ναυαγός της φυλής Shimu. Φαίνεται πανέμορφο. Αλλά το να συναρμολογήσετε όλα τα κομμάτια μαζί, φαίνεται να είναι ένα φιλόδοξο εγχείρημα. Με την ευκαιρία να δούμε μερικές από τις δραστηριότητες αναρρίχησης, εξερεύνησης, χειροτεχνίας και παράλληλων δραστηριοτήτων που μπορείτε να ασχοληθείτε σε μια παρουσίαση χωρίς χέρια, μοιάζει πολύ με ένα μείγμα μεταξύ της προσαρμογής της απόδρασης από το νησί του Animal Crossing New Horizons και της ελευθερίας του sandbox του Breath of Wild – μόνο που έχει μια προϊστορική, φανταστική πινελιά.
Στην πραγματικότητα, ο διευθύνων σύμβουλος, συνιδρυτής και διευθυντής του παιχνιδιού Khang Le αναφέρει και τα δύο παιχνίδια ως μεγάλες πηγές έμπνευσης για την κατεύθυνση που θα έπαιρνε τελικά το Towers of Aghasba. Με την αρχική ιδέα για την εμπειρία επιβίωσης να ριζώνει από το 2009, με το Minecraft να αποτελεί σημαντική επιρροή, ο Le αποφάσισε να βάλει τα πράγματα σε κίνηση μόλις μερικά χρόνια αργότερα.
“Όταν βγήκε το [The Legend of] Zelda: Breath of the Wild, είπα: “Αυτό ήταν, νομίζω ότι στην Unreal Engine, ήρθε η ώρα να φτιάξω πραγματικά αυτό το παιχνίδι”. Με το είδος του gameplay εξερεύνησης και ανακάλυψης, αλλά αναμεμειγμένο με την πτυχή του παιχνιδιού οικοδόμησης, υποτίθεται ότι θα ήταν λίγο πιο survival-y – βασισμένο στο Minecraft”, λέει ο Le. “Αλλά μόλις έπαιξα το Animal Crossing [New Horizons], σκέφτηκα: ‘Νομίζω ότι αυτό είναι μια νέα προσέγγιση’, επειδή θέλω πραγματικά να συμμετέχουν πολλοί παίκτες. Νομίζω ότι τα παιχνίδια επιβίωσης έχουν αυτό το πολύ σκληροπυρηνικό και εξειδικευμένο κοινό, [και θέλαμε] οι οπαδοί των ταινιών της Ghibli, ένα οικογενειακό κοινό, να μπορούν να απολαύσουν το Towers [of Aghasba]”.
Ο κόσμος σας
(Image credit: Dreamlit Inc)
Η επιθυμία να προσελκύσει τους οπαδούς των ταινιών Ghibli δεν αποτελεί έκπληξη, δεδομένου ότι ο σχεδιασμός και η εμφάνιση του Towers of Aghasba διοχετεύει τα έργα Nausicaa of the Valley of the Wind και Princess Mononoke. Στην αρχή του παιχνιδιού φτάνετε σε μια παραλία – όπως σε πολλά κλασικά παιχνίδια Zelda – και η γη, ως επί το πλείστον, είναι άγονη. Όπως εξηγεί ο Le, ξεκινάτε να επαναφέρετε τη ζωή στο νησί φυτεύοντας έναν “Colossal Seed”, τον οποίο τοποθετείτε οπουδήποτε θέλετε για να αρχίσετε να αναπτύσσετε το πρώτο σας Colossal Tree. Αυτό θα σας βοηθήσει να αρχίσετε να καλλιεργείτε φυτά που μπορείτε να συλλέγετε για crafting και να προσελκύετε ζώα για να καλλιεργήσετε ένα οικοσύστημα. Το τελευταίο χαρακτηριστικό, όπως εξηγεί ο Le, ήταν επίσης εμπνευσμένο από ένα άλλο παιχνίδι – την πολύχρωμη προσομοίωση εκτροφής ζώων του 2006, Viva PiÑata.
Το Towers of Aghasba, μια επερχόμενη περιπέτεια ανοιχτού κόσμου από την εταιρεία ανάπτυξης Dreamlit inc, λαμβάνει χώρα σε ένα τεράστιο χειροποίητο νησί, το οποίο θα μπορείτε να διαμορφώσετε και να διαμορφώσετε καθώς θα χτίζετε χωριά και θα αναβιώνετε τα οικοσυστήματα της γης ως ναυαγός της φυλής Shimu. Φαίνεται πανέμορφο. Αλλά το να συναρμολογήσετε όλα τα κομμάτια μαζί, φαίνεται να είναι ένα φιλόδοξο εγχείρημα. Με την ευκαιρία να δούμε μερικές από τις δραστηριότητες αναρρίχησης, εξερεύνησης, χειροτεχνίας και παράλληλων δραστηριοτήτων που μπορείτε να ασχοληθείτε σε μια παρουσίαση χωρίς χέρια, μοιάζει πολύ με ένα μείγμα μεταξύ της προσαρμογής της απόδρασης από το νησί του Animal Crossing New Horizons και της ελευθερίας του sandbox του Breath of Wild – μόνο που έχει μια προϊστορική, φανταστική πινελιά.
Στην πραγματικότητα, ο διευθύνων σύμβουλος, συνιδρυτής και διευθυντής του παιχνιδιού Khang Le αναφέρει και τα δύο παιχνίδια ως μεγάλες πηγές έμπνευσης για την κατεύθυνση που θα έπαιρνε τελικά το Towers of Aghasba. Με την αρχική ιδέα για την εμπειρία επιβίωσης να ριζώνει από το 2009, με το Minecraft να αποτελεί σημαντική επιρροή, ο Le αποφάσισε να βάλει τα πράγματα σε κίνηση μόλις μερικά χρόνια αργότερα.
“Όταν βγήκε το [The Legend of] Zelda: Breath of the Wild, είπα: “Αυτό ήταν, νομίζω ότι στην Unreal Engine, ήρθε η ώρα να φτιάξω πραγματικά αυτό το παιχνίδι”. Με το είδος του gameplay εξερεύνησης και ανακάλυψης, αλλά αναμεμειγμένο με την πτυχή του παιχνιδιού οικοδόμησης, υποτίθεται ότι θα ήταν λίγο πιο survival-y – βασισμένο στο Minecraft”, λέει ο Le. “Αλλά μόλις έπαιξα το Animal Crossing [New Horizons], σκέφτηκα: ‘Νομίζω ότι αυτό είναι μια νέα προσέγγιση’, επειδή θέλω πραγματικά να συμμετέχουν πολλοί παίκτες. Νομίζω ότι τα παιχνίδια επιβίωσης έχουν αυτό το πολύ σκληροπυρηνικό και εξειδικευμένο κοινό, [και θέλαμε] οι οπαδοί των ταινιών της Ghibli, ένα οικογενειακό κοινό, να μπορούν να απολαύσουν το Towers [of Aghasba]”.
Ο κόσμος σας
(Image credit: Dreamlit Inc)
Η επιθυμία να προσελκύσει τους οπαδούς των ταινιών Ghibli δεν αποτελεί έκπληξη, δεδομένου ότι ο σχεδιασμός και η εμφάνιση του Towers of Aghasba διοχετεύει τα έργα Nausicaa of the Valley of the Wind και Princess Mononoke. Στην αρχή του παιχνιδιού φτάνετε σε μια παραλία – όπως σε πολλά κλασικά παιχνίδια Zelda – και η γη, ως επί το πλείστον, είναι άγονη. Όπως εξηγεί ο Le, ξεκινάτε να επαναφέρετε τη ζωή στο νησί φυτεύοντας έναν “Colossal Seed”, τον οποίο τοποθετείτε οπουδήποτε θέλετε για να αρχίσετε να αναπτύσσετε το πρώτο σας Colossal Tree. Αυτό θα σας βοηθήσει να αρχίσετε να καλλιεργείτε φυτά που μπορείτε να συλλέγετε για crafting και να προσελκύετε ζώα για να καλλιεργήσετε ένα οικοσύστημα. Το τελευταίο χαρακτηριστικό, όπως εξηγεί ο Le, ήταν επίσης εμπνευσμένο από ένα άλλο παιχνίδι – την πολύχρωμη προσομοίωση εκτροφής ζώων του 2006, Viva PiÑata.
“Το αρχικό τρέιλερ το 2019 δείχνει λίγο περισσότερο ένα παιχνίδι επιβίωσης PvE, και εμείς μεταβήκαμε σε ένα πιο ανοιχτό παιχνίδι sandbox οικοδόμησης με τη νέα ιδέα ότι ο παίκτης πρέπει επίσης να χτίσει οικοσυστήματα και δάση και να ισορροπήσει μεταξύ της φύσης και του πολιτισμού”, λέει ο Le για τη σύνδεση του Viva PiÑata. “Αλλά στη συνέχεια, η αίσθηση [του Towers of Aghasba] είναι πολύ Nausicaa και Princess Mononoke, να μπορείς να χτίσεις ένα όμορφο δάσος, ώστε να μπορείς να προσελκύσεις αυτά τα παράξενα πλάσματα στο οικοσύστημά σου”.
(Πίστωση εικόνας: Dreamlit Inc)
Καθώς αρχίζετε να εργάζεστε για την αποκατάσταση του φυσικού κόσμου, μπορείτε επίσης να εργαστείτε για την οικοδόμηση των δικών σας χωριών στο νησί, συναρμολογώντας διάφορες κατασκευές για να δημιουργήσετε. Σε αντίθεση με το Animal Crossing New Horizons, μπορείτε να έχετε έως και τρεις άλλους παίκτες να επισκέπτονται το νησί σας για να δουν τα έργα σας, να κάνουν εμπόριο μαζί σας και να κυνηγήσουν τα πλάσματα που περιφέρονται στα εδάφη σας.
Ενώ τα vibes μπορεί να είναι χαλαρά, υπάρχουν και κάποιες απειλές. Οι μολυσμένες περιοχές που είναι γνωστές ως οι μαραμένες περιοχές φιλοξενούν τερατώδη πλάσματα και εσείς και οι φίλοι σας μπορείτε να εργαστείτε για να απαλλαγείτε από οποιαδήποτε δύναμη μαστίζει το περιβάλλον. Αλλά, αν όπως εγώ, δεν είστε από αυτούς που έλκονται από εμπειρίες για πολλούς παίκτες, η Le τονίζει ότι μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα Withered Lands μόνοι σας, αν το επιθυμείτε.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες αναφορές, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε τουλάχιστον 16 ετών.