Ως μακροχρόνιος λάτρης των RPG, έχω την τάση να προγραμματίζω εκ των προτέρων όταν μια νέα κυκλοφορία που με ενδιαφέρει είναι στον ορίζοντα. Βλέπετε, μπορώ να περάσω ώρες σε μια σουίτα δημιουργίας χαρακτήρων, και αυτό δεν είναι καθόλου υπερβολή- ειδικά όταν προσφέρει τόσες πολλές επιλογές. Όταν βρίσκομαι αντιμέτωπος με την απόφαση για το ποιος θέλω να είμαι ή πώς θέλω να παίξω ρόλους σε εικονικούς κόσμους, συχνά παραλύω από αναποφασιστικότητα. Έτσι, έμαθα ότι αξίζει να προετοιμάζομαι, και αυτό ακριβώς έκανα κατά την προετοιμασία για το Dragon Age The Veilguard.
Όταν τον περασμένο μήνα τσέκαρα την επερχόμενη περιπέτεια της BioWare με τον creative director John Epler, είχα την εντύπωση ότι θα διαθέτει τον καλύτερο character creator από τον προγραμματιστή μέχρι στιγμής. Επιπλέον, με επτά συντρόφους και την πολύ συναρπαστική εισαγωγή διαφορετικών φατριών – οι οποίες θα δώσουν στον Rook ένα υπόβαθρο και ειδικές επιλογές διαλόγου, όχι σε αντίθεση με τον Warden στο Dragon Age: Origins – απλά έπρεπε να αρχίσω να σκέφτομαι πώς θα προσεγγίσω την επιστροφή μου στον Thedas από πριν. Εξάλλου, υπάρχουν πολλά που πρέπει να σκεφτώ. Με ποιον θα κάνω ειδύλλιο; Ποια φυλή και ποια τάξη θα είμαι; Ποια παράταξη θα επιλέξω;
Ο ενθουσιασμός μου γύρω από την επερχόμενη είσοδο στη σειρά RPG με έκανε πρόσφατα να επιστρέψω στον κόσμο των κόμικς και των βιβλίων του Dragon Age, και ένα συγκεκριμένο αποδεικνύεται μεγάλη πηγή έμπνευσης για τον μελλοντικό μου Πύργο: Dragon Age Tevinter Nights.
Το Antivan Crow
(Πίστωση εικόνας: BioWare)
Το Dragon Age Tevinter Nights είναι μια συλλογή ιστοριών από την ομάδα της BioWare που αφηγούνται πρωτότυπες ιστορίες που διαδραματίζονται σε διάφορα μέρη του Thedas. Πέρυσι, όταν συλλογιζόμουν για το ποιοι θα μπορούσαμε να είμαστε στο Dragon Age: The Veilguard, στράφηκα στο Tevinter Nights για να ρίξω μερικές θεωρίες και δεν έπεσα εντελώς έξω – ειδικά όσον αφορά την ιδέα ότι θα μπορούσαμε να δούμε φατρίες να μπαίνουν στο παιχνίδι. Αλλά δεν ήξερα ότι η πηγή μου κρατούσε επίσης το όνομα ενός μελλοντικού συντρόφου σε μια άλλη σύντομη ιστορία του βιβλίου. Η αλήθεια είναι ότι μου είχε ξεφύγει τελείως από το μυαλό μέχρι που είδα οπαδούς στην κοινότητα του Dragon Age να μιλάνε γι’ αυτό και δεν μπορούσα να ανοίξω το Tevinter Nights αρκετά γρήγορα για να φρεσκάρω τη μνήμη μου.
“highly curated”
(Πίστωση εικόνας: BioWare)
Μετά την επανάληψη των Dragon Age 2 και Mass Effect 2, η “mission-based” κατεύθυνση του Dragon Age: The Veilguard είναι ακόμα πιο συναρπαστική
Ως μακροχρόνιος λάτρης των RPG, έχω την τάση να προγραμματίζω εκ των προτέρων όταν μια νέα κυκλοφορία που με ενδιαφέρει είναι στον ορίζοντα. Βλέπετε, μπορώ να περάσω ώρες σε μια σουίτα δημιουργίας χαρακτήρων, και αυτό δεν είναι καθόλου υπερβολή- ειδικά όταν προσφέρει τόσες πολλές επιλογές. Όταν βρίσκομαι αντιμέτωπος με την απόφαση για το ποιος θέλω να είμαι ή πώς θέλω να παίξω ρόλους σε εικονικούς κόσμους, συχνά παραλύω από αναποφασιστικότητα. Έτσι, έμαθα ότι αξίζει να προετοιμάζομαι, και αυτό ακριβώς έκανα κατά την προετοιμασία για το Dragon Age The Veilguard.
Όταν τον περασμένο μήνα τσέκαρα την επερχόμενη περιπέτεια της BioWare με τον creative director John Epler, είχα την εντύπωση ότι θα διαθέτει τον καλύτερο character creator από τον προγραμματιστή μέχρι στιγμής. Επιπλέον, με επτά συντρόφους και την πολύ συναρπαστική εισαγωγή διαφορετικών φατριών – οι οποίες θα δώσουν στον Rook ένα υπόβαθρο και ειδικές επιλογές διαλόγου, όχι σε αντίθεση με τον Warden στο Dragon Age: Origins – απλά έπρεπε να αρχίσω να σκέφτομαι πώς θα προσεγγίσω την επιστροφή μου στον Thedas από πριν. Εξάλλου, υπάρχουν πολλά που πρέπει να σκεφτώ. Με ποιον θα κάνω ειδύλλιο; Ποια φυλή και ποια τάξη θα είμαι; Ποια παράταξη θα επιλέξω;
Ο ενθουσιασμός μου γύρω από την επερχόμενη είσοδο στη σειρά RPG με έκανε πρόσφατα να επιστρέψω στον κόσμο των κόμικς και των βιβλίων του Dragon Age, και ένα συγκεκριμένο αποδεικνύεται μεγάλη πηγή έμπνευσης για τον μελλοντικό μου Πύργο: Dragon Age Tevinter Nights.
Το Antivan Crow
(Πίστωση εικόνας: BioWare)
Το Dragon Age Tevinter Nights είναι μια συλλογή ιστοριών από την ομάδα της BioWare που αφηγούνται πρωτότυπες ιστορίες που διαδραματίζονται σε διάφορα μέρη του Thedas. Πέρυσι, όταν συλλογιζόμουν για το ποιοι θα μπορούσαμε να είμαστε στο Dragon Age: The Veilguard, στράφηκα στο Tevinter Nights για να ρίξω μερικές θεωρίες και δεν έπεσα εντελώς έξω – ειδικά όσον αφορά την ιδέα ότι θα μπορούσαμε να δούμε φατρίες να μπαίνουν στο παιχνίδι. Αλλά δεν ήξερα ότι η πηγή μου κρατούσε επίσης το όνομα ενός μελλοντικού συντρόφου σε μια άλλη σύντομη ιστορία του βιβλίου. Η αλήθεια είναι ότι μου είχε ξεφύγει τελείως από το μυαλό μέχρι που είδα οπαδούς στην κοινότητα του Dragon Age να μιλάνε γι’ αυτό και δεν μπορούσα να ανοίξω το Tevinter Nights αρκετά γρήγορα για να φρεσκάρω τη μνήμη μου.
“highly curated”
(Πίστωση εικόνας: BioWare)
Μετά την επανάληψη των Dragon Age 2 και Mass Effect 2, η “mission-based” κατεύθυνση του Dragon Age: The Veilguard είναι ακόμα πιο συναρπαστική
“Ο άνδρας που πήρε το συμβόλαιο δεν είναι ένας συνηθισμένος Crow”, αυτά είναι τα λόγια της Felicia Erimond στο “The Wigmaker Job” της Courtney Woods. Η Felicia είναι μέλος της αίρεσης του Tevinter, γνωστή ως Venatori, και είναι επίσης η αδελφή του Livius Erimond, του μάγου που χειραγωγεί τους Wardens στο Dragon Age Inquisition. Αλλά το επίκεντρο της ιστορίας είναι ο δολοφόνος Crow για τον οποίο μιλάει, ο “Lucanis Dellamorte”, γνωστός και ως “Mage Killer”, ο οποίος είναι ένας από τους επτά συντρόφους που θα μας ακολουθήσουν στο ταξίδι μας. Όχι μόνο δίνει μια διορατική εικόνα για το είδος της διαφθοράς που φιλοξενεί το Tevinter, αλλά σας δίνει και μικρά αποσπάσματα από το παρελθόν του Lucanis, καθορίζει τις ικανότητές του ως Antivian Crow και δείχνει πώς λειτουργεί με μυστική φινέτσα.
Αυτό που αγαπώ πάνω απ’ όλα, όμως, είναι οι στιγμές που βλέπουμε τον Lucanis να επηρεάζεται πραγματικά από αυτά που βλέπει, με τους σκλάβους να κακοποιούνται φρικτά από το θήραμά του, τον Ambrose. Βοηθάει επίσης να απελευθερώσει τους σκλάβους, δείχνοντας συμπόνια ακόμα και όταν έχει μια δουλειά να τελειώσει. Τώρα, είμαι το είδος του ανθρώπου που λατρεύει τα ρομάντζα στα παιχνίδια και όποτε έρχομαι σε ένα RPG που τα περιλαμβάνει, συνήθως πάντα καταλήγω τελικά να βιώνω κάθε ρομαντική διαδρομή με κάθε χαρακτήρα σε πολλαπλά τρεξίματα. Υποψιάζομαι ότι αυτό θα συμβεί οπωσδήποτε και στο The Veilguard, αλλά αυτή η ιστορία με έπεισε πραγματικά για την ιδέα να φτιάξω έναν χαρακτήρα που θα μπορούσε να οδηγήσει σε ενδιαφέρουσες αλληλεπιδράσεις με τον Lucanis.
Rook
(Πίστωση εικόνας: BioWare)