Η συνέχεια του Alien Isolation βρίσκεται σε παραγωγή και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο χαρούμενος! Τώρα, ομολογουμένως είναι πιθανότατα αρκετά χρόνια μακριά στο ελάχιστο, και ομολογουμένως δεν ξέρουμε τίποτα γι’ αυτό, και ομολογουμένως η βιομηχανία είναι αυτό που είναι, υπάρχουν περίπου ένα δισεκατομμύριο πράγματα που θα μπορούσαν να εκτροχιάσουν το έργο πριν ολοκληρωθεί, αλλά κοιτάξτε, μη μου χαλάτε τη χαρά τώρα.
Διαβάστε περισσότερες σκέψεις μας για το Alien Isolation 2
(Πίστωση εικόνας: Sega)
“Χαίρομαι που το Alien Isolation 2 θα είναι sequel αντί για remake – αποδεικνύοντας ότι ο τρόμος επιβίωσης έχει μέλλον πίσω από την αναμόχλευση του παρελθόντος του “
Το Alien Isolation κυριαρχεί απόλυτα, και ακόμα και δέκα χρόνια μετά, παραμένει το σημείο αναφοράς μου για το high-budget survival horror: είναι ατμοσφαιρικό, αδίστακτο, οργανικό, και πρωταγωνιστεί μια αηδιαστικά έξυπνη προσαρμογή ενός από τα μεγαλύτερα σχέδια τεράτων του κινηματογράφου. Όμως, γεννάει το ερώτημα… πού θα μπορούσε να συνεχίσει ένα sequel από εκεί και πέρα; Μια από τις πιο βάσιμες κριτικές για το αρχικό παιχνίδι ήταν ότι ήταν πολύ μεγάλο για το καλό του και δεν ήξερε πότε να σταματήσει, οπότε το να κάνουμε ακριβώς το ίδιο πράγμα δεν είναι αυτό που χρειάζεται κανείς. Συν τοις άλλοις, το να γίνει πιο βαρύ το παιχνίδι δράσης μοιάζει περιττό: υπάρχουν ήδη πολλά παιχνίδια όπως το Fireteam και το Colonial Marines εμπνευσμένα από το μιλιταριστικό ήθος της δεύτερης ταινίας. Δεν παίρνω το stealth-προσανατολισμένο παιχνίδι επιβίωσης κοσμικού τρόμου για να αρχίσω να θερίζω εχθρούς σαν να μην είναι τίποτα.
Επιτρέψτε μου αντ’ αυτού να προτείνω μια εναλλακτική λύση: φανταστείτε ένα κινηματογραφικό τρέιλερ που δείχνει έναν άτυχο άνθρωπο να τρέχει να ξεφύγει από ένα Xenomorph, τρέχοντας μέσα σε μια εγκατάσταση της Weyland-Yutani. Βγαίνουν από τις κύριες πόρτες του κτιρίου σε μια σκιερή, γεμάτη φεγγαρόφωτο ζούγκλα, καλύπτεται πίσω από ένα δέντρο, αναπνέει βαριά, επιτέλους ασφαλής!
… Και τότε εμφανίζεται ένα τρίγωνο από κόκκινες κουκίδες λέιζερ στο στήθος τους. Και στο θρόισμα των δέντρων από πάνω, μια μαρτυρική λάμψη πλησιάζει για να σκοτώσει…
Αν αιμορραγεί… ακόμα δεν μπορούμε να το σκοτώσουμε.
(Πίστωση εικόνας: 20th Century Studios)
Η συνέχεια του Alien Isolation βρίσκεται σε παραγωγή και δεν θα μπορούσα να είμαι πιο χαρούμενος! Τώρα, ομολογουμένως είναι πιθανότατα αρκετά χρόνια μακριά στο ελάχιστο, και ομολογουμένως δεν ξέρουμε τίποτα γι’ αυτό, και ομολογουμένως η βιομηχανία είναι αυτό που είναι, υπάρχουν περίπου ένα δισεκατομμύριο πράγματα που θα μπορούσαν να εκτροχιάσουν το έργο πριν ολοκληρωθεί, αλλά κοιτάξτε, μη μου χαλάτε τη χαρά τώρα.
Διαβάστε περισσότερες σκέψεις μας για το Alien Isolation 2
(Πίστωση εικόνας: Sega)
“Χαίρομαι που το Alien Isolation 2 θα είναι sequel αντί για remake – αποδεικνύοντας ότι ο τρόμος επιβίωσης έχει μέλλον πίσω από την αναμόχλευση του παρελθόντος του “
Το Alien Isolation κυριαρχεί απόλυτα, και ακόμα και δέκα χρόνια μετά, παραμένει το σημείο αναφοράς μου για το high-budget survival horror: είναι ατμοσφαιρικό, αδίστακτο, οργανικό, και πρωταγωνιστεί μια αηδιαστικά έξυπνη προσαρμογή ενός από τα μεγαλύτερα σχέδια τεράτων του κινηματογράφου. Όμως, γεννάει το ερώτημα… πού θα μπορούσε να συνεχίσει ένα sequel από εκεί και πέρα; Μια από τις πιο βάσιμες κριτικές για το αρχικό παιχνίδι ήταν ότι ήταν πολύ μεγάλο για το καλό του και δεν ήξερε πότε να σταματήσει, οπότε το να κάνουμε ακριβώς το ίδιο πράγμα δεν είναι αυτό που χρειάζεται κανείς. Συν τοις άλλοις, το να γίνει πιο βαρύ το παιχνίδι δράσης μοιάζει περιττό: υπάρχουν ήδη πολλά παιχνίδια όπως το Fireteam και το Colonial Marines εμπνευσμένα από το μιλιταριστικό ήθος της δεύτερης ταινίας. Δεν παίρνω το stealth-προσανατολισμένο παιχνίδι επιβίωσης κοσμικού τρόμου για να αρχίσω να θερίζω εχθρούς σαν να μην είναι τίποτα.
Επιτρέψτε μου αντ’ αυτού να προτείνω μια εναλλακτική λύση: φανταστείτε ένα κινηματογραφικό τρέιλερ που δείχνει έναν άτυχο άνθρωπο να τρέχει να ξεφύγει από ένα Xenomorph, τρέχοντας μέσα σε μια εγκατάσταση της Weyland-Yutani. Βγαίνουν από τις κύριες πόρτες του κτιρίου σε μια σκιερή, γεμάτη φεγγαρόφωτο ζούγκλα, καλύπτεται πίσω από ένα δέντρο, αναπνέει βαριά, επιτέλους ασφαλής!
… Και τότε εμφανίζεται ένα τρίγωνο από κόκκινες κουκίδες λέιζερ στο στήθος τους. Και στο θρόισμα των δέντρων από πάνω, μια μαρτυρική λάμψη πλησιάζει για να σκοτώσει…
Αν αιμορραγεί… ακόμα δεν μπορούμε να το σκοτώσουμε.
(Πίστωση εικόνας: 20th Century Studios)
Ναι, θα το πω: η προσθήκη του Predator στο Alien Isolation 2 θα μπορούσε να αλλάξει το παιχνίδι για όλους τους σωστούς λόγους. Ξέρω ότι οι ταινίες Alien vs Predator δεν είναι ακριβώς καλές (καλά, όχι εκτός αν είσαι έξι μπύρες βαθιά), αλλά αυτό δεν έχει σχεδόν καμία σημασία. Δεν είναι ότι η ιστορία του Alien Isolation είναι το διαχρονικό κομμάτι αυτού του παιχνιδιού για το οποίο το θυμούνται οι άνθρωποι, είναι μια εμπειρία που καθοδηγείται από οργανικές συναντήσεις από στιγμή σε στιγμή. Δεν θα μπορούσα να αναφέρω ούτε έναν χαρακτήρα σε αυτό το παιχνίδι πέρα από την πρωταγωνίστρια Amanda, και τα μόνα δύο χαρακτηριστικά που θυμάμαι να έχει είναι το “δεν θέλω να με φάνε” και τα “λευκά αθλητικά παπούτσια”. Δεν μπορείτε να χαλάσετε την ιστορία ενός παιχνιδιού που μόλις και μετά βίας είχε ιστορία.