“Τι είναι καλύτερο από έναν διάβολο που δεν γνωρίζεις; Ένας διάβολος που ξέρετε.” Είναι μια αξέχαστη ατάκα του Baldur’s Gate 3, απλή αλλά αποτελεσματική για την καθιέρωση του πιο γοητευτικού κακού του παιχνιδιού. Ο ηθοποιός Andrew Wincott ερμηνεύει όχι μία, αλλά δύο γραμμές του μεγαλειώδους λόγου για μένα στο Zoom, επιστρέφοντας στο ρόλο του Raphael με ένα εύκολο χαμόγελο. Φυσικά, ανταποκρίνομαι στα λόγια του με ένα χαμόγελο που ανοίγει το πρόσωπό μου.
Καθόμαστε για να ξεδιαλύνουμε τη βραβευμένη με BAFTA ερμηνεία του και να εξετάσουμε τι είναι αυτό που κάνει τη διαβολική, γλυκομίλητη κακία του διαβόλου τόσο πολύ γοητευτική. Από πού θα μπορούσαμε να ξεκινήσουμε καλύτερα από ένα κομμάτι του σεναρίου που συνοψίζει την ίδια την ουσία του χαρακτήρα; “Φυσικά, όλα αυτά είναι μέρος του παιχνιδιού του, της αίσθησης της ειρωνείας του, όλα συνδεδεμένα με αυτή τη γοητεία”, χαμογελά ο Wincott. “Αλλά δεν είναι τίποτε άλλο αν όχι θεατρικός”.
Δημιουργώντας έναν Κάμπιον
(Πίστωση εικόνας: Larian)Κρατήστε το χειροκρότημά σας
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Η καλύτερη μάχη αφεντικού στο Baldur’s Gate 3 είναι ένα αριστούργημα στην ένταση, τον τρόμο και τον φόβο – και παραλίγο να το χάσω
Με τη δική του κλασική θεατρική εκπαίδευση του Wincott, είναι λογικό ότι τα πάντα, από τη φωνή του Raphael μέχρι τις κινήσεις, μοιάζουν να έχουν τις ρίζες τους στη δραματική παράδοση. “Το ραδιόφωνο είναι πραγματικά ένα σωματικό μέσο”, εξηγεί ο Wincott για την ανάγκη του ηθοποιού για σωματικότητα ακόμη και πίσω από τις σκηνές των ραδιοφωνικών έργων και των ακουστικών βιβλίων, δύο μέσα με τα οποία ο Wincott έχει μεγάλη επαγγελματική εμπειρία. “Επιστρέφοντας στο Baldur’s Gate 3, ήταν επίσης πολύ θεατρικό λόγω της φύσης του – λόγω της φύσης του Ραφαήλ. Εξακολουθεί να υποδύεται χρησιμοποιώντας κυρίως τη φωνή, αλλά και χειρονομίες. Κάθε ατάκα έχει ένα είδος σωματικής επακόλουθης”, λέει, ανοιγοκλείνοντας τα χέρια του για να το δείξει. “Υπάρχει ένα είδος κομψότητας πάνω του, νομίζω, που φάνηκε να λειτουργεί γι’ αυτόν – μια παράξενη, κάπως αβίαστη χάρη για τον διάβολο. Εκεί λοιπόν ένιωσα ότι πέρασε στο θέατρο”.
Αν και ο Wincott έχει παίξει σε “εκατοντάδες” βιντεοπαιχνίδια, παραδέχεται ότι “τίποτα” δεν πλησίασε την ερμηνεία του στο Baldur’s Gate 3. Δεν έδωσε απλώς τη φωνή του στον Raphael, αλλά και έδεσε μια άβολη στολή velcro για την πρώτη του φορά με full-body motion capture. “Όταν μπήκα στο στούντιο, ξέρετε, με τη στολή με το mo cap, μου είπαν: “Απλά γείρετέ το ελαφρώς”, επειδή είσαι περιτριγυρισμένος από κάμερες. Ξαφνικά ένιωσα ότι κατοικούσα σε τρισδιάστατο χώρο και ήταν σαν να επέστρεφα στη σκηνή για μένα, όπου ήταν πολλές από τις πρώτες μου εμπειρίες”.
“Τι είναι καλύτερο από έναν διάβολο που δεν γνωρίζεις; Ένας διάβολος που ξέρετε.” Είναι μια αξέχαστη ατάκα του Baldur’s Gate 3, απλή αλλά αποτελεσματική για την καθιέρωση του πιο γοητευτικού κακού του παιχνιδιού. Ο ηθοποιός Andrew Wincott ερμηνεύει όχι μία, αλλά δύο γραμμές του μεγαλειώδους λόγου για μένα στο Zoom, επιστρέφοντας στο ρόλο του Raphael με ένα εύκολο χαμόγελο. Φυσικά, ανταποκρίνομαι στα λόγια του με ένα χαμόγελο που ανοίγει το πρόσωπό μου.
Καθόμαστε για να ξεδιαλύνουμε τη βραβευμένη με BAFTA ερμηνεία του και να εξετάσουμε τι είναι αυτό που κάνει τη διαβολική, γλυκομίλητη κακία του διαβόλου τόσο πολύ γοητευτική. Από πού θα μπορούσαμε να ξεκινήσουμε καλύτερα από ένα κομμάτι του σεναρίου που συνοψίζει την ίδια την ουσία του χαρακτήρα; “Φυσικά, όλα αυτά είναι μέρος του παιχνιδιού του, της αίσθησης της ειρωνείας του, όλα συνδεδεμένα με αυτή τη γοητεία”, χαμογελά ο Wincott. “Αλλά δεν είναι τίποτε άλλο αν όχι θεατρικός”.
Δημιουργώντας έναν Κάμπιον
(Πίστωση εικόνας: Larian)Κρατήστε το χειροκρότημά σας
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Η καλύτερη μάχη αφεντικού στο Baldur’s Gate 3 είναι ένα αριστούργημα στην ένταση, τον τρόμο και τον φόβο – και παραλίγο να το χάσω
Με τη δική του κλασική θεατρική εκπαίδευση του Wincott, είναι λογικό ότι τα πάντα, από τη φωνή του Raphael μέχρι τις κινήσεις, μοιάζουν να έχουν τις ρίζες τους στη δραματική παράδοση. “Το ραδιόφωνο είναι πραγματικά ένα σωματικό μέσο”, εξηγεί ο Wincott για την ανάγκη του ηθοποιού για σωματικότητα ακόμη και πίσω από τις σκηνές των ραδιοφωνικών έργων και των ακουστικών βιβλίων, δύο μέσα με τα οποία ο Wincott έχει μεγάλη επαγγελματική εμπειρία. “Επιστρέφοντας στο Baldur’s Gate 3, ήταν επίσης πολύ θεατρικό λόγω της φύσης του – λόγω της φύσης του Ραφαήλ. Εξακολουθεί να υποδύεται χρησιμοποιώντας κυρίως τη φωνή, αλλά και χειρονομίες. Κάθε ατάκα έχει ένα είδος σωματικής επακόλουθης”, λέει, ανοιγοκλείνοντας τα χέρια του για να το δείξει. “Υπάρχει ένα είδος κομψότητας πάνω του, νομίζω, που φάνηκε να λειτουργεί γι’ αυτόν – μια παράξενη, κάπως αβίαστη χάρη για τον διάβολο. Εκεί λοιπόν ένιωσα ότι πέρασε στο θέατρο”.
Αν και ο Wincott έχει παίξει σε “εκατοντάδες” βιντεοπαιχνίδια, παραδέχεται ότι “τίποτα” δεν πλησίασε την ερμηνεία του στο Baldur’s Gate 3. Δεν έδωσε απλώς τη φωνή του στον Raphael, αλλά και έδεσε μια άβολη στολή velcro για την πρώτη του φορά με full-body motion capture. “Όταν μπήκα στο στούντιο, ξέρετε, με τη στολή με το mo cap, μου είπαν: “Απλά γείρετέ το ελαφρώς”, επειδή είσαι περιτριγυρισμένος από κάμερες. Ξαφνικά ένιωσα ότι κατοικούσα σε τρισδιάστατο χώρο και ήταν σαν να επέστρεφα στη σκηνή για μένα, όπου ήταν πολλές από τις πρώτες μου εμπειρίες”.
Αυτή η ουσία του θεάτρου επρόκειτο να διαποτίσει την ίδια την ύπαρξη του Ραφαήλ. Το να υποδυθείς έναν κακό χαρακτήρα με συμπαθητικό τρόπο είναι μέρος της πρόκλησης και της διασκέδασης του ρόλου, αλλά όπως υποδηλώνει ο Wincott, υπάρχουν πολλά περισσότερα για να είσαι ένας μαγνητικός κακός από το να έχεις ένα μεγαλομανές κακάρισμα. “Οι κακοί, είναι πάντα οι καλύτεροι ρόλοι για να παίξεις”, λέει, με μια υποψία χαμόγελου στα χείλη του. “Όχι μόνο επειδή είναι κακοί, πραγματικά – επειδή συνήθως υπάρχει κάποιο είδος ασάφειας σε αυτούς”, εξηγεί ο Γουίνκοτ για το πρακτικό του ταξίδι μέσα από τις μεθόδους, τα κίνητρα και τον χαρακτηρισμό του Ραφαήλ. “Δεν είναι απλά ένα και μόνο πράγμα. Είναι ένα μείγμα από συχνά αντιφατικά πράγματα. Έτσι, ο δρόμος μου προς τον Ραφαήλ ήταν να βρω, ως διάβολος, τη γοητεία του.
“Δεν παίζω ένα είδος βροντερού κακού γεμάτου κακία, ξέρετε”, γελάει. “Βλέπεις φευγαλέα το ατσάλι, τη δύναμη. Αλλά ουσιαστικά είναι γοητευτικός, πνευματώδης και αστικός – και αυτό τον κάνει ενδιαφέροντα για μένα”. Καθώς ο Larian συνέχισε να γράφει το σενάριο, χρησιμοποιώντας τις υποκριτικές δυνάμεις του ίδιου του Wincott για να τις πληροφορήσει σε ένα είδος “κοινής διαδικασίας” δημιουργίας, ο Wincott προσγειώθηκε στο σωστό σημείο: “Δεν παίζεις κάτι που είναι κακό, παίζεις κάτι που είναι γοητευτικό. Νομίζω ότι είναι [μια ατάκα] από τον Άμλετ: “ο διάβολος έχει τη δύναμη να παίρνει μια ευχάριστη μορφή””.
Η αγάπη είναι ο διάβολος
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Αυτός ο επίλογος υποδηλώνει ότι μπορεί να έχετε ένα DLC. Ανοίγει την πόρτα σε μια άλλη λεωφόρο – μια λεωφόρο Avernus.
Andrew Wincott
Αυτό το “ευχάριστο σχήμα” ενισχύεται από το σπουδαιότερο όργανο του Raphael: τη φωνή του. Όχι μόνο αυτό, αλλά και η άρθρωση και η πεντάμετρος του τρόπου με τον οποίο μιλάει στην πραγματικότητα. “Ο τρόπος του, η γλώσσα που χρησιμοποιεί είναι ελαφρώς μπαρόκ”, λέει ο Wincott, αναφερόμενος στον ξεκάθαρο, σίγουρο, αλλά σαφώς παλιομοδίτικο τρόπο ομιλίας του Ραφαήλ. “Και με τον τρόπο που απέδιδα τις ατάκες, έγραψαν περισσότερα για μένα σε αυτές τις ίδιες γραμμές. Το οποίο ήταν υπέροχο. Είχα καταπληκτικούς λόγους και ήταν χαρά μου να τους παίζω”.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες αναφορές, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου με νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
Όταν προσφέρω ότι η ερμηνεία του μοιάζει πιο κοντά στον Ιάγο, τον πανούργο αλλά χαρισματικό κακό του Οθέλλου του Σαίξπηρ, τα μάτια του Γουίνκοτ φωτίζονται.
“Τι είναι καλύτερο από έναν διάβολο που δεν γνωρίζεις; Ένας διάβολος που ξέρετε.” Είναι μια αξέχαστη ατάκα του Baldur’s Gate 3, απλή αλλά αποτελεσματική για την καθιέρωση του πιο γοητευτικού κακού του παιχνιδιού. Ο ηθοποιός Andrew Wincott ερμηνεύει όχι μία, αλλά δύο γραμμές του μεγαλειώδους λόγου για μένα στο Zoom, επιστρέφοντας στο ρόλο του Raphael με ένα εύκολο χαμόγελο. Φυσικά, ανταποκρίνομαι στα λόγια του με ένα χαμόγελο που ανοίγει το πρόσωπό μου.
Καθόμαστε για να ξεδιαλύνουμε τη βραβευμένη με BAFTA ερμηνεία του και να εξετάσουμε τι είναι αυτό που κάνει τη διαβολική, γλυκομίλητη κακία του διαβόλου τόσο πολύ γοητευτική. Από πού θα μπορούσαμε να ξεκινήσουμε καλύτερα από ένα κομμάτι του σεναρίου που συνοψίζει την ίδια την ουσία του χαρακτήρα; “Φυσικά, όλα αυτά είναι μέρος του παιχνιδιού του, της αίσθησης της ειρωνείας του, όλα συνδεδεμένα με αυτή τη γοητεία”, χαμογελά ο Wincott. “Αλλά δεν είναι τίποτε άλλο αν όχι θεατρικός”.
Δημιουργώντας έναν Κάμπιον
(Πίστωση εικόνας: Larian)Κρατήστε το χειροκρότημά σας
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Η καλύτερη μάχη αφεντικού στο Baldur’s Gate 3 είναι ένα αριστούργημα στην ένταση, τον τρόμο και τον φόβο – και παραλίγο να το χάσω
Με τη δική του κλασική θεατρική εκπαίδευση του Wincott, είναι λογικό ότι τα πάντα, από τη φωνή του Raphael μέχρι τις κινήσεις, μοιάζουν να έχουν τις ρίζες τους στη δραματική παράδοση. “Το ραδιόφωνο είναι πραγματικά ένα σωματικό μέσο”, εξηγεί ο Wincott για την ανάγκη του ηθοποιού για σωματικότητα ακόμη και πίσω από τις σκηνές των ραδιοφωνικών έργων και των ακουστικών βιβλίων, δύο μέσα με τα οποία ο Wincott έχει μεγάλη επαγγελματική εμπειρία. “Επιστρέφοντας στο Baldur’s Gate 3, ήταν επίσης πολύ θεατρικό λόγω της φύσης του – λόγω της φύσης του Ραφαήλ. Εξακολουθεί να υποδύεται χρησιμοποιώντας κυρίως τη φωνή, αλλά και χειρονομίες. Κάθε ατάκα έχει ένα είδος σωματικής επακόλουθης”, λέει, ανοιγοκλείνοντας τα χέρια του για να το δείξει. “Υπάρχει ένα είδος κομψότητας πάνω του, νομίζω, που φάνηκε να λειτουργεί γι’ αυτόν – μια παράξενη, κάπως αβίαστη χάρη για τον διάβολο. Εκεί λοιπόν ένιωσα ότι πέρασε στο θέατρο”.
Αν και ο Wincott έχει παίξει σε “εκατοντάδες” βιντεοπαιχνίδια, παραδέχεται ότι “τίποτα” δεν πλησίασε την ερμηνεία του στο Baldur’s Gate 3. Δεν έδωσε απλώς τη φωνή του στον Raphael, αλλά και έδεσε μια άβολη στολή velcro για την πρώτη του φορά με full-body motion capture. “Όταν μπήκα στο στούντιο, ξέρετε, με τη στολή με το mo cap, μου είπαν: “Απλά γείρετέ το ελαφρώς”, επειδή είσαι περιτριγυρισμένος από κάμερες. Ξαφνικά ένιωσα ότι κατοικούσα σε τρισδιάστατο χώρο και ήταν σαν να επέστρεφα στη σκηνή για μένα, όπου ήταν πολλές από τις πρώτες μου εμπειρίες”.
Αυτή η ουσία του θεάτρου επρόκειτο να διαποτίσει την ίδια την ύπαρξη του Ραφαήλ. Το να υποδυθείς έναν κακό χαρακτήρα με συμπαθητικό τρόπο είναι μέρος της πρόκλησης και της διασκέδασης του ρόλου, αλλά όπως υποδηλώνει ο Wincott, υπάρχουν πολλά περισσότερα για να είσαι ένας μαγνητικός κακός από το να έχεις ένα μεγαλομανές κακάρισμα. “Οι κακοί, είναι πάντα οι καλύτεροι ρόλοι για να παίξεις”, λέει, με μια υποψία χαμόγελου στα χείλη του. “Όχι μόνο επειδή είναι κακοί, πραγματικά – επειδή συνήθως υπάρχει κάποιο είδος ασάφειας σε αυτούς”, εξηγεί ο Γουίνκοτ για το πρακτικό του ταξίδι μέσα από τις μεθόδους, τα κίνητρα και τον χαρακτηρισμό του Ραφαήλ. “Δεν είναι απλά ένα και μόνο πράγμα. Είναι ένα μείγμα από συχνά αντιφατικά πράγματα. Έτσι, ο δρόμος μου προς τον Ραφαήλ ήταν να βρω, ως διάβολος, τη γοητεία του.