Η αδρεναλίνη από το άκουσμα του πρώτου πυροβολισμού σε έναν σκοτεινό διάδρομο, η ένταση που νιώθεις καθώς καλύπτεσαι για να ξαναγεμίσεις – αυτά τα πράγματα είναι συνήθως οι ενσαρκωμένοι εφιάλτες μου. Σε γενικές γραμμές, μου ταιριάζει πολύ περισσότερο η λιγότερο αγχωτική πλευρά του παιχνιδιού και είμαι ένθερμος παίκτης του cozy gamer εδώ και σχεδόν μια δεκαετία.
Δώστε μου ένα εγκαταλελειμμένο αγρόκτημα και θα κάνω μια περιουσία σώζοντας μια αξιολάτρευτη πόλη. Δώσε μου ένα όπλο και πες μου να σημαδέψω, και θα αρχίσω να ρίχνω σφαίρες πανικού ενώ κλαίω σιωπηλά. Ποτέ δεν πίστευα ότι θα συνδεόμουν ποτέ με ένα shooter, πόσο μάλλον ότι θα το απολάμβανα τόσο πολύ όσο το να φυτεύω εικονικούς σπόρους. Ωστόσο, το Mass Effect 2 μπήκε πρόσφατα στη ζωή μου και ανέτρεψε το παροιμιώδες τραπέζι.
Ο χρόνος μου με τον Shepard
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)Καλύτερα να ξεχαστεί
(Πίστωση εικόνας: EA)
Οι οπαδοί του Mass Effect θυμούνται τη στιγμή που κάποιος χρησιμοποίησε την επιστήμη για να αποδείξει ότι μπορείς να φτιαχτείς με την Tali: “Ο ιδρώτας της είναι ναρκωτικό και φυσικό ενισχυτικό απόδοσης”
Όπως γνωρίζουν πολλοί cozy gamers, υπάρχουν πολλοί διασταυρωμένοι μηχανισμοί παιχνιδιών που αγαπάμε στα RPG, είτε πρόκειται για την άνετη ολοκλήρωση κάθε παράλληλης αποστολής, είτε για την εξερεύνηση τεράστιων ανοιχτών κόσμων, είτε για τη δημιουργία γνήσιων σχέσεων με NPCs. Έτσι, μια μοιραία μέρα των Steam Summer Sale, αποφάσισα να βουτήξω στο Mass Effect Legendary Edition της BioWare – μια συλλογή τίτλων που συνεχώς επαινούνται ως μερικά από τα καλύτερα RPG παιχνίδια που υπάρχουν (διαβάστε απλώς την κριτική μας για το Mass Effect Legendary Edition και θα καταλάβετε τι εννοώ).
Ναι, ήξερα ότι επρόκειτο για shooter, αλλά ήξερα επίσης ότι υπήρχαν διαθέσιμες casual λειτουργίες. Έτσι, ανέλαβα με χαρά τα ηνία του Commander Shepard και ξεκίνησα να σώσω τον γαλαξία ενάντια σε όλους αυτούς τους ενοχλητικούς Reapers μόνος μου. Εδώ και χρόνια, απολαμβάνω ευχαρίστως τα κατά τα άλλα αγχωτικά RPG, όπως το Fallout: New Vegas και το Cyberpunk 2077, κάνοντας βόλτες στο easy mode, μετατρέποντας κάθε τίτλο που συναντώ στην ιδανική μου άνετη εμπειρία. Οπότε θα έπρεπε να είμαι ασφαλής όταν πρόκειται για το Mass Effect, σωστά; Λάθος.
Ενώ τα casual modes τόσο του Mass Effect όσο και του Mass Effect 3 συγχωρούν τους απαίσιους shooters σαν εμένα, το Mass Effect 2 με χτύπησε με σκληρή αγάπη, αναγκάζοντάς με να σκύψω και να καλυφθώ, να προωθηθώ μέσα από τους εχθρούς και (το χειρότερο που προκαλεί άγχος όλων των εποχών) να πυροβολήσω κάτω από ένα χρονικό όριο ή με την απειλή του θανάτου ενός συντρόφου να πλανάται πάνω μου. Δεν υπήρχε κανένας τρόπος να το κάνω αυτό μια εμπειρία χωρίς άγχος μέσω των ρυθμίσεων του παιχνιδιού, και εξαιτίας αυτού αναγκάστηκα να βγω από την πολύ οικεία και ασφαλή ζώνη άνεσής μου πολύ απότομα.
Η αδρεναλίνη από το άκουσμα του πρώτου πυροβολισμού σε έναν σκοτεινό διάδρομο, η ένταση που νιώθεις καθώς καλύπτεσαι για να ξαναγεμίσεις – αυτά τα πράγματα είναι συνήθως οι ενσαρκωμένοι εφιάλτες μου. Σε γενικές γραμμές, μου ταιριάζει πολύ περισσότερο η λιγότερο αγχωτική πλευρά του παιχνιδιού και είμαι ένθερμος παίκτης του cozy gamer εδώ και σχεδόν μια δεκαετία.
Δώστε μου ένα εγκαταλελειμμένο αγρόκτημα και θα κάνω μια περιουσία σώζοντας μια αξιολάτρευτη πόλη. Δώσε μου ένα όπλο και πες μου να σημαδέψω, και θα αρχίσω να ρίχνω σφαίρες πανικού ενώ κλαίω σιωπηλά. Ποτέ δεν πίστευα ότι θα συνδεόμουν ποτέ με ένα shooter, πόσο μάλλον ότι θα το απολάμβανα τόσο πολύ όσο το να φυτεύω εικονικούς σπόρους. Ωστόσο, το Mass Effect 2 μπήκε πρόσφατα στη ζωή μου και ανέτρεψε το παροιμιώδες τραπέζι.
Ο χρόνος μου με τον Shepard
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)Καλύτερα να ξεχαστεί
(Πίστωση εικόνας: EA)
Οι οπαδοί του Mass Effect θυμούνται τη στιγμή που κάποιος χρησιμοποίησε την επιστήμη για να αποδείξει ότι μπορείς να φτιαχτείς με την Tali: “Ο ιδρώτας της είναι ναρκωτικό και φυσικό ενισχυτικό απόδοσης”
Όπως γνωρίζουν πολλοί cozy gamers, υπάρχουν πολλοί διασταυρωμένοι μηχανισμοί παιχνιδιών που αγαπάμε στα RPG, είτε πρόκειται για την άνετη ολοκλήρωση κάθε παράλληλης αποστολής, είτε για την εξερεύνηση τεράστιων ανοιχτών κόσμων, είτε για τη δημιουργία γνήσιων σχέσεων με NPCs. Έτσι, μια μοιραία μέρα των Steam Summer Sale, αποφάσισα να βουτήξω στο Mass Effect Legendary Edition της BioWare – μια συλλογή τίτλων που συνεχώς επαινούνται ως μερικά από τα καλύτερα RPG παιχνίδια που υπάρχουν (διαβάστε απλώς την κριτική μας για το Mass Effect Legendary Edition και θα καταλάβετε τι εννοώ).
Ναι, ήξερα ότι επρόκειτο για shooter, αλλά ήξερα επίσης ότι υπήρχαν διαθέσιμες casual λειτουργίες. Έτσι, ανέλαβα με χαρά τα ηνία του Commander Shepard και ξεκίνησα να σώσω τον γαλαξία ενάντια σε όλους αυτούς τους ενοχλητικούς Reapers μόνος μου. Εδώ και χρόνια, απολαμβάνω ευχαρίστως τα κατά τα άλλα αγχωτικά RPG, όπως το Fallout: New Vegas και το Cyberpunk 2077, κάνοντας βόλτες στο easy mode, μετατρέποντας κάθε τίτλο που συναντώ στην ιδανική μου άνετη εμπειρία. Οπότε θα έπρεπε να είμαι ασφαλής όταν πρόκειται για το Mass Effect, σωστά; Λάθος.
Ενώ τα casual modes τόσο του Mass Effect όσο και του Mass Effect 3 συγχωρούν τους απαίσιους shooters σαν εμένα, το Mass Effect 2 με χτύπησε με σκληρή αγάπη, αναγκάζοντάς με να σκύψω και να καλυφθώ, να προωθηθώ μέσα από τους εχθρούς και (το χειρότερο που προκαλεί άγχος όλων των εποχών) να πυροβολήσω κάτω από ένα χρονικό όριο ή με την απειλή του θανάτου ενός συντρόφου να πλανάται πάνω μου. Δεν υπήρχε κανένας τρόπος να το κάνω αυτό μια εμπειρία χωρίς άγχος μέσω των ρυθμίσεων του παιχνιδιού, και εξαιτίας αυτού αναγκάστηκα να βγω από την πολύ οικεία και ασφαλή ζώνη άνεσής μου πολύ απότομα.
Το Mass Effect 2 εκδόθηκε αρχικά το 2010 και μπορείτε να αισθανθείτε την επιρροή που είχαν στους μηχανισμούς του shooter τρίτου προσώπου παιχνίδια που κυριαρχούσαν στις κονσόλες λίγα μόλις χρόνια πριν, όπως το Gears of War. Το Mass Effect 2 όχι μόνο χρησιμοποιεί τα ίδια κουμπιά με το Gears of War για τον έλεγχό του, αλλά και τα δύο ζουν με τη φιλοσοφία “τρέξε σε κάλυψη ψηλά στο στήθος ή πέθανε”. Στο Fallout: New Vegas, μπορούσατε να αποφύγετε τους εχθρούς, να μιλήσετε για να ξεφύγετε από τις περισσότερες αντιπαραθέσεις με αρκετό χάρισμα ή να χρησιμοποιήσετε το εύχρηστο V.A.T.S. σε αυτές τις δύσκολες στιγμές μάχης. Το Mass Effect 2, από την άλλη πλευρά, δεν μου δίνει καμία λύση για να αποφύγω τις συμπλοκές.
(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)
Έπρεπε να παίξω με τους κανόνες των ίδιων στρατιωτικών shooters που αποφεύγω εδώ και χρόνια. Στα χαρτιά, πιθανότατα σκέφτεστε ότι θα έπρεπε να είχα εγκαταλείψει αυτό το παιχνίδι, και κανονικά, θα συμφωνούσα μαζί σας. Στην πραγματικότητα, ένιωσα ένα έντονο αίσθημα προδοσίας όταν είδα για πρώτη φορά τα νέα χειριστήρια της BioWare και δολοφονήθηκα βάναυσα από το Blood Pack στο Omega. Ωστόσο, αφού εισήγαγα τον Shepard μου από το Mass Effect 1 και παρακολούθησα την εναρκτήρια κινηματογραφική ταινία που έδειχνε την τραγική μοίρα του αρχικού Normandy, διαπίστωσα ότι ήταν αδύνατο να αφήσω το Mass Effect 2 και να επιστρέψω στη φάρμα μου στο Stardew Valley.
Η ιστορία του Mass Effect σε καθηλώνει, καθώς κάθε επιλογή που κάνεις οδηγεί σε κάποιου είδους συνέπεια για το πλήρωμα και τη μοίρα σου. Συν τοις άλλοις, όλοι οι χαρακτήρες της BioWare σε κάνουν να νοιάζεσαι για το μέλλον τους. Σίγουρα, θα μπορούσα να φύγω, αλλά τότε τι θα συνέβαινε στον διαστημικό μου φίλο Garrus; Αλλά πέρα από τις πιθανές ενοχές του Garrus, αυτό που πραγματικά με έκανε να μείνω είναι ότι το Mass Effect 2 σου υπενθυμίζει συνεχώς πόσο απίστευτα δύσκολος και σημαντικός είναι ο στόχος του Shepard. Όταν πρέπει να σώσετε ολόκληρο τον γαλαξία από έναν εξαιρετικά ισχυρό και γιγαντιαίο εχθρό και έχετε χάσει την υποστήριξη της Συμμαχίας στην οποία δώσατε τη ζωή σας, κάθε αποστολή μοιάζει σημαντική και σαν να είναι οι πιθανότητες εναντίον σας.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+