Φαίνεται ότι όλη η τεχνολογία πίσω από το παιχνίδι επιβίωσης Light No Fire που εκτείνεται σε όλο τον πλανήτη κρύβεται μέσα στη νέα τεράστια ενημέρωση του No Man’s Sky

Ο δημιουργός του No Man’s Sky, Sean Murray, πέρασε μια εβδομάδα για να ξεσηκώσει τους οπαδούς του Light No Fire, με μια σειρά από tweets γεμάτα με earth emoji που έκαναν να φαίνεται ότι μπορεί να έχει κάτι να πει για το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης σε μέγεθος πλανήτη. Όπως αποδεικνύεται, αυτό δεν ισχύει, και ενώ αυτά μπορεί να είναι ελαφρώς λυπηρά νέα για τους λάτρεις του Light No Fire, είναι αρκετά καλά νέα για τους οπαδούς του No Man’s Sky, οι οποίοι αντί γι’ αυτό κοιτάζουν την ειλικρινά τεράστια ενημέρωση Worlds Part 1. Εκτός του ότι στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι αρκετά καλά νέα και για τους οπαδούς του Light No Fire.

Το Worlds Part 1 είναι μια “πλήρης ανανέωση” του σύμπαντος του No Man’s Sky, επιτρέποντας στη Hello Games να κάνει πράγματα που δεν μπορούσε να ονειρευτεί όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από οκτώ χρόνια. Κάθε πλανήτης παίρνει μια μεγάλη και χοντρή αναβάθμιση – οι νέοι καιρικοί κύκλοι περιλαμβάνουν πυκνή ομίχλη και χαοτικές καταιγίδες αστραπών, νέα animations νερού, συμπεριλαμβανομένων των κυμάτων που οδηγούνται από αυτούς τους καιρικούς κύκλους, και οι καταιγίδες θα οδηγήσουν τη νέα φυτική και ζωική ζωή του σύμπαντος σε φυγή, καθώς αναδεύουν αμμοθύελλες ή ανατρέπουν δέντρα. Πρόκειται για μια τόσο ουσιαστική αναμόρφωση που ορισμένοι οπαδοί πιστεύουν ότι μπορεί να είναι εξίσου σημαντική με την ενημερωμένη έκδοση Next του παιχνιδιού, η οποία θεωρείται ευρέως ότι έδωσε το έναυσμα για το ιστορικό τόξο λύτρωσης του No Man’s Sky.

Οι αλλαγές που έχει υποστεί το No Man’s Sky με το Worlds είναι αρκετά εμφανείς, ακόμη και με μια σύντομη ματιά, και οι παίκτες επιδεικνύουν την έκταση των οπτικών αλλαγών, με πλανήτες και θάλασσες να μεταμορφώνονται σχεδόν σε μια στιγμή. Αλλά δεδομένου του τι περιμένει στον ορίζοντα της Hello Games, δεν νομίζω ότι πρόκειται για μια ενημέρωση που κυκλοφόρησε μόνο και μόνο για να διατηρηθεί η τραπεζική υπεραξία του No Man’s Sky. Κατά βάθος, υποψιάζομαι ότι ανοίγει το δρόμο για την τεχνολογία που χτίζει το Light No Fire.

Keep a flame lit

No Man's Sky

(Πίστωση εικόνας: Hello Games)Το καλύτερο για το τέλος;

No Man's Sky

(Πίστωση εικόνας: Hello Games)

Η Hello Games έχει πειράξει ότι υπάρχουν “πολλά περισσότερα να έρθουν” πέρα από την ενημέρωση 5.0

Διαβάστε επίσης  Μετά από 330 ώρες σε 3 περιόδους Dragon Age: The Veilguard, προσπαθώ ακόμα να τελειοποιήσω ένα πράγμα - την εμφάνιση του Inquisitor μου.

Στην πραγματικότητα, ο ίδιος ο Sean Murray το λέει αυτό. Στην εισαγωγή του στο Worlds Part 1, λέει ότι το Light No Fire είναι ένα “εξωφρενικά φιλόδοξο” έργο και ότι “τα τελευταία πέντε χρόνια που φτιάξαμε το παιχνίδι, μάθαμε νέα πράγματα και τα τροφοδοτούμε ξανά στο No Man’s Sky. Είναι σαν να φέρνουμε την τεχνολογία πίσω από το μέλλον!”

Μετάφραση: “Το μέλλον του Μανχάταν είναι ένα παιχνίδι που δεν έχει καμία σχέση με το μέλλον: Επειδή όμως αυτό δεν είναι ακόμα έτοιμο, το βάζουμε στο παλιό μας παιχνίδι.

Ο δημιουργός του No Man’s Sky, Sean Murray, πέρασε μια εβδομάδα για να ξεσηκώσει τους οπαδούς του Light No Fire, με μια σειρά από tweets γεμάτα με earth emoji που έκαναν να φαίνεται ότι μπορεί να έχει κάτι να πει για το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης σε μέγεθος πλανήτη. Όπως αποδεικνύεται, αυτό δεν ισχύει, και ενώ αυτά μπορεί να είναι ελαφρώς λυπηρά νέα για τους λάτρεις του Light No Fire, είναι αρκετά καλά νέα για τους οπαδούς του No Man’s Sky, οι οποίοι αντί γι’ αυτό κοιτάζουν την ειλικρινά τεράστια ενημέρωση Worlds Part 1. Εκτός του ότι στην πραγματικότητα, μπορεί να είναι αρκετά καλά νέα και για τους οπαδούς του Light No Fire.

Το Worlds Part 1 είναι μια “πλήρης ανανέωση” του σύμπαντος του No Man’s Sky, επιτρέποντας στη Hello Games να κάνει πράγματα που δεν μπορούσε να ονειρευτεί όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε πριν από οκτώ χρόνια. Κάθε πλανήτης παίρνει μια μεγάλη και χοντρή αναβάθμιση – οι νέοι καιρικοί κύκλοι περιλαμβάνουν πυκνή ομίχλη και χαοτικές καταιγίδες αστραπών, νέα animations νερού, συμπεριλαμβανομένων των κυμάτων που οδηγούνται από αυτούς τους καιρικούς κύκλους, και οι καταιγίδες θα οδηγήσουν τη νέα φυτική και ζωική ζωή του σύμπαντος σε φυγή, καθώς αναδεύουν αμμοθύελλες ή ανατρέπουν δέντρα. Πρόκειται για μια τόσο ουσιαστική αναμόρφωση που ορισμένοι οπαδοί πιστεύουν ότι μπορεί να είναι εξίσου σημαντική με την ενημερωμένη έκδοση Next του παιχνιδιού, η οποία θεωρείται ευρέως ότι έδωσε το έναυσμα για το ιστορικό τόξο λύτρωσης του No Man’s Sky.

Οι αλλαγές που έχει υποστεί το No Man’s Sky με το Worlds είναι αρκετά εμφανείς, ακόμη και με μια σύντομη ματιά, και οι παίκτες επιδεικνύουν την έκταση των οπτικών αλλαγών, με πλανήτες και θάλασσες να μεταμορφώνονται σχεδόν σε μια στιγμή. Αλλά δεδομένου του τι περιμένει στον ορίζοντα της Hello Games, δεν νομίζω ότι πρόκειται για μια ενημέρωση που κυκλοφόρησε μόνο και μόνο για να διατηρηθεί η τραπεζική υπεραξία του No Man’s Sky. Κατά βάθος, υποψιάζομαι ότι ανοίγει το δρόμο για την τεχνολογία που χτίζει το Light No Fire.

Keep a flame lit

Διαβάστε επίσης  Το μυστικό για να διευθύνεις ένα κτήμα μόνο με ξύλο είναι η αποφυγή φόρων και τα ψέματα στους χωρικούς σου.

(Πίστωση εικόνας: Hello Games)Το καλύτερο για το τέλος;

(Πίστωση εικόνας: Hello Games)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.