Lego Horizon Adventures hands-on: Η μετα-αποκαλυπτική ρομπο-καταστροφή ταιριάζει καλύτερα στην μπλοκάρισμα από ό, τι νομίζετε

Το Lego Horizon Adventures καταφέρνει να είναι ακριβώς αυτό που νομίζεις ότι είναι όταν ακούς αυτές τις τρεις λέξεις σε συνδυασμό, αλλά εξακολουθεί να ξεπερνά ένα μέρος αυτής της προσδοκίας. Αφού έπαιξα τα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού, εκπλήσσομαι με το πόσο καλά το Studio Gobo και η Guerilla Games κατάφεραν να κάνουν την ιστορία και τον τόνο να μοιάζουν ξεχωριστά, αλλάζοντας επιδέξια τον πιο ώριμο τόνο του αρχικού υλικού για να είναι φιλικό προς την οικογένεια, αλλά και με το πώς το στούντιο κατάφερε να διαμορφώσει τη δική του αίσθηση παιχνιδιού που δεν επισκιάζεται από το μονολιθικό χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών Lego της Traveler’s Tales.

Ακόμα και η ιδέα να γίνει μια προσαρμογή μιας άλλης σειράς παιχνιδιών Lego game είναι εκπληκτικά φρέσκια – είναι συνήθως μια μορφή που χρησιμοποιείται για να παιχνιδοποιήσει εντελώς διαφορετικά μέσα. Στο Lego Horizon Adventures, όμως, μπορείτε να νιώσετε αμέσως αυτή την εγγύτητα, το ένα παιχνίδι να τροφοδοτεί το άλλο. Βοηθάει το γεγονός ότι έχει αναπτυχθεί από τον δημιουργό του Horizon, την Guerilla Games, και διατηρεί το ταλέντο των αυθεντικών παιχνιδιών. Η Ashly Burch επιστρέφει ως Aloy, η πρωταγωνίστρια και των δύο κύριων παιχνιδιών Horizon, αλλά είναι σε θέση να δώσει μια αμέσως πιο ζωηρή και αισιόδοξη εκδοχή που καταφέρνει να αισθάνεται σαν να παίζει τον πρωταγωνιστή σε μια παιδική ταινία κινουμένων σχεδίων, διατηρώντας παράλληλα την προσωπικότητα της Aloy.

Υπάρχουν στιγμές όπου αυτή η αλλαγή τόνου μπορεί να φανεί λίγο περίεργη. Ένας πρώιμος θάνατος χαρακτήρα που είναι μια μεγάλη σοβαρή στιγμή αναμιγνύεται τώρα με κάποια ακροβατικά slapstick, αλλά όσοι είναι εξοικειωμένοι με τον συνήθη τόνο του χιούμορ που έχει συνδεθεί με τη Lego ως μάρκα δεν θα το βρουν πολύ παράταιρο. Υπάρχει ένας τόνος που κλείνει το μάτι και είναι συχνά πολύ μεταφυσικός. Οι πρώτες αποστολές επικεντρώνονται στην προσπάθεια της Aloy να σώσει τα μέλη της φυλής Nora που έχουν απαχθεί από τον Shadow Carja. Ένα διασωθέν θύμα ισχυρίζεται ότι επέτρεψε να τον πάρουν για να κατασκοπεύσει τις συνομιλίες του εχθρού, συμπεριλαμβανομένης της εύρεσης της πληροφορίας ότι ο ηγέτης τους, Helis, είναι τόσο καλός στον χειρισμό του ήλιου που έχει ρεκόρ στο σολάριουμ. Σε ένα άλλο κλουβί υπάρχουν κάποιοι άλλοι τυχαίοι χαρακτήρες μίνι φιγούρες Lego που τριγυρνούν στο πίσω μέρος, σαν να τους έχουν μόλις απαγάγει από μια σκηνή τράπεζας.

Διαβάστε επίσης  Τα πάντα στο Helldivers 2 Chemical Agents Warbond

Bricking it

Lego Horizon Adventures

(Πίστωση εικόνας: Sony)

Με μια πρώτη ματιά ο συνδυασμός Lego και Horizon μπορεί να φαίνεται λίγο τυχαίος. Μήπως μόνο επειδή η σειρά έχει μερικά δημοφιλή σετ Lego της πραγματικής ζωής; Μπορεί να βοηθάει, αλλά υπάρχει και κάτι περισσότερο. Στο παιχνίδι, συνειδητοποιείτε γρήγορα ότι το Horizon ταιριάζει στον κόσμο της Lego πολύ καλύτερα από ό,τι αναμενόταν, βρίσκοντας κάποιες σχεδιαστικές γραμμές που βγάζουν περισσότερο νόημα από την (ακόμα τρομερά γοητευτική) Astro Bot-ποίηση του Uncharted και του God Of War: Ragnarok.

Το ταξίδι μέχρι στιγμής

Horizon Zero Dawn Remastered

(Πίστωση εικόνας: Sony)

Το Lego Horizon Adventures καταφέρνει να είναι ακριβώς αυτό που νομίζεις ότι είναι όταν ακούς αυτές τις τρεις λέξεις σε συνδυασμό, αλλά εξακολουθεί να ξεπερνά ένα μέρος αυτής της προσδοκίας. Αφού έπαιξα τα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού, εκπλήσσομαι με το πόσο καλά το Studio Gobo και η Guerilla Games κατάφεραν να κάνουν την ιστορία και τον τόνο να μοιάζουν ξεχωριστά, αλλάζοντας επιδέξια τον πιο ώριμο τόνο του αρχικού υλικού για να είναι φιλικό προς την οικογένεια, αλλά και με το πώς το στούντιο κατάφερε να διαμορφώσει τη δική του αίσθηση παιχνιδιού που δεν επισκιάζεται από το μονολιθικό χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών Lego της Traveler’s Tales.

Ακόμα και η ιδέα να γίνει μια προσαρμογή μιας άλλης σειράς παιχνιδιών Lego game είναι εκπληκτικά φρέσκια – είναι συνήθως μια μορφή που χρησιμοποιείται για να παιχνιδοποιήσει εντελώς διαφορετικά μέσα. Στο Lego Horizon Adventures, όμως, μπορείτε να νιώσετε αμέσως αυτή την εγγύτητα, το ένα παιχνίδι να τροφοδοτεί το άλλο. Βοηθάει το γεγονός ότι έχει αναπτυχθεί από τον δημιουργό του Horizon, την Guerilla Games, και διατηρεί το ταλέντο των αυθεντικών παιχνιδιών. Η Ashly Burch επιστρέφει ως Aloy, η πρωταγωνίστρια και των δύο κύριων παιχνιδιών Horizon, αλλά είναι σε θέση να δώσει μια αμέσως πιο ζωηρή και αισιόδοξη εκδοχή που καταφέρνει να αισθάνεται σαν να παίζει τον πρωταγωνιστή σε μια παιδική ταινία κινουμένων σχεδίων, διατηρώντας παράλληλα την προσωπικότητα της Aloy.

Υπάρχουν στιγμές όπου αυτή η αλλαγή τόνου μπορεί να φανεί λίγο περίεργη. Ένας πρώιμος θάνατος χαρακτήρα που είναι μια μεγάλη σοβαρή στιγμή αναμιγνύεται τώρα με κάποια ακροβατικά slapstick, αλλά όσοι είναι εξοικειωμένοι με τον συνήθη τόνο του χιούμορ που έχει συνδεθεί με τη Lego ως μάρκα δεν θα το βρουν πολύ παράταιρο. Υπάρχει ένας τόνος που κλείνει το μάτι και είναι συχνά πολύ μεταφυσικός. Οι πρώτες αποστολές επικεντρώνονται στην προσπάθεια της Aloy να σώσει τα μέλη της φυλής Nora που έχουν απαχθεί από τον Shadow Carja. Ένα διασωθέν θύμα ισχυρίζεται ότι επέτρεψε να τον πάρουν για να κατασκοπεύσει τις συνομιλίες του εχθρού, συμπεριλαμβανομένης της εύρεσης της πληροφορίας ότι ο ηγέτης τους, Helis, είναι τόσο καλός στον χειρισμό του ήλιου που έχει ρεκόρ στο σολάριουμ. Σε ένα άλλο κλουβί υπάρχουν κάποιοι άλλοι τυχαίοι χαρακτήρες μίνι φιγούρες Lego που τριγυρνούν στο πίσω μέρος, σαν να τους έχουν μόλις απαγάγει από μια σκηνή τράπεζας.

Διαβάστε επίσης  Το Rogue Prince of Persia είναι μια απίθανη roguelike εκδοχή της 35χρονης σειράς από έναν από τους καλύτερους προγραμματιστές του είδους.

Bricking it

Lego Horizon Adventures

(Πίστωση εικόνας: Sony)

Με μια πρώτη ματιά ο συνδυασμός Lego και Horizon μπορεί να φαίνεται λίγο τυχαίος. Μήπως μόνο επειδή η σειρά έχει μερικά δημοφιλή σετ Lego της πραγματικής ζωής; Μπορεί να βοηθάει, αλλά υπάρχει και κάτι περισσότερο. Στο παιχνίδι, συνειδητοποιείτε γρήγορα ότι το Horizon ταιριάζει στον κόσμο της Lego πολύ καλύτερα από ό,τι αναμενόταν, βρίσκοντας κάποιες σχεδιαστικές γραμμές που βγάζουν περισσότερο νόημα από την (ακόμα τρομερά γοητευτική) Astro Bot-ποίηση του Uncharted και του God Of War: Ragnarok.

Το ταξίδι μέχρι στιγμής

(Πίστωση εικόνας: Sony)

Ενημερώνεστε για τις περιπέτειες της Aloy; Διαβάστε την κριτική μας για το Horizon Zero Dawn και την κριτική μας για το Horizon Forbidden West!

Αυτό συμβαίνει επειδή ο βασικός κύκλος μάχης που καθορίζει το Horizon – χρησιμοποιώντας το τόξο και άλλα όπλα για να απογυμνώσετε τα ρομπότ από την πανοπλία και τα εξαρτήματά τους – φυσικά λειτουργεί καλά με την αφαίρεση κομματιών Lego από ένα μοντέλο. Εδώ, το χτύπημα αυτών των κομματιών με το τόξο σας προκαλεί κρίσιμη ζημιά στις αρκετά γρήγορα εξαντλούμενες ράβδους υγείας και το πάτημα του κουμπιού ώμου χρησιμοποιεί την εστίαση τεχνολογικής ένδυσης για να επισημάνει αυτά τα αδύναμα σημεία. Μια φιλική ποσότητα μαγνητισμού αυτόματου στόχου σημαίνει ότι εφόσον επιτίθεστε κοντά στη σωστή περιοχή θα έχετε τα crits σας. (Μπορείτε ακόμη και να χτίσετε τα πάντα στο παιχνίδι με αληθινά τούβλα, αν θέλετε).

Lego Horizon Adventures

Πέρα από το να διαλύετε τους εχθρούς, ο ευρύτερος κόσμος του Horizon επωφελείται από το άγγιγμα της Lego. Άλλωστε, ποιος καλύτερος τρόπος για να μεταφέρεις μια μετα-μετα-αποκάλυψη – έναν νέο κόσμο που αναπτύσσεται πάνω στα ερείπια του παλιού – από το να βάλεις πραγματικά τούβλα από πάνω; Καθώς τα παλιά ερείπια του σύγχρονου κόσμου που ξέρουμε έχουν αφεθεί να καταρρεύσουν, το να τα έχουμε πραγματικά να μοιάζουν με μισοκατεστραμμένα κιτ lego είναι μια τρομερά ωραία πινελιά. Αν και τα τετράγωνα κομμάτια lego είναι lo-fi, αποδίδονται με υπέροχη λεπτομέρεια στο PS5, όπου παίζαμε, οι φιγούρες αντανακλούν το φως και έχουν μικροσκοπικές λεπτομέρειες από γδαρσίματα, ώστε να φαίνονται πραγματικά σαν τα τούβλα του πραγματικού κόσμου που ξέρουμε και αγαπάμε.

Η αποστολή ολοκληρώθηκε

(Πίστωση εικόνας: Sony)

Το Lego Horizon Adventures δεν είναι open world όπως το αρχικό του υλικό (αν και τα παιχνίδια της Lego έχουν ασχοληθεί με το είδος στο παρελθόν). Τα γραμμικά επίπεδα είναι από μόνα τους ένας τρόπος διαφοροποίησης αυτής της εμπειρίας από το πρωτότυπο. Ξεκινώντας από το χωριό Nora, αυτό λειτουργεί ως ένας προσαρμόσιμος κόμβος από τον οποίο ξεκινάτε για νέα επίπεδα. Αρκετά απλό, ως επί το πλείστον τρέχετε και πηδάτε μέχρι να φτάσετε σε μια μάχη, βρίσκοντας περιστασιακά κρυμμένα σεντούκια ή τοποθεσίες για να κατασκευάσετε μοντέλα στην πορεία.

Διαβάστε επίσης  Το Dragon Quest 3 HD-2D Remake μπορεί να μην είχε "συμβεί ποτέ" χωρίς την πανέμορφη pixel art του, και αφού έπαιξα για 30 λεπτά μπορώ να καταλάβω γιατί.
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.