Όταν δοκίμασα για πρώτη φορά το Kind Words το 2019, δεν είχα ξαναζήσει κάτι παρόμοιο. Ως ένα παιχνίδι που έχει να κάνει με τη συγγραφή και λήψη ανώνυμων επιστολών από και προς πραγματικούς ανθρώπους, το Popcannibal με τράβηξε σε ένα ζεστό μικρό δωμάτιο όπου μπορούσα να μοιραστώ τις ανησυχίες ή τους προβληματισμούς μου, να βρω παρηγοριά και ενθάρρυνση χάρη στα λόγια των άλλων και να προσπαθήσω να απαντήσω με τον ίδιο τρόπο. Όχι μόνο με βοήθησε να περάσω κάποιες δύσκολες στιγμές -συμπεριλαμβανομένης της απομόνωσης του κλειδώματος που θα ερχόταν αργότερα το 2020 κατά τη διάρκεια της πανδημίας- αλλά με έκανε επίσης να νιώθω ότι έκανα κάτι καλό σε αντάλλαγμα.
Σε έναν ολοένα και περισσότερο διαδικτυακό κόσμο, όπου τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης είναι πιο διαδεδομένα από ποτέ, το Kind Words ένιωσα σαν μια αναγκαία ανάσα φρέσκου αέρα, παρέχοντας έναν κοινωνικό χώρο που έχει σχεδιαστεί για να προάγει τη συμπόνια και την κατανόηση. Τώρα, με την επερχόμενη κυκλοφορία του Kind Words 2 φέτος, η Popcannibal αναγνώρισε την ανάγκη να επεκτείνει αυτό που προηγήθηκε, διατηρώντας παράλληλα το ίδιο πνεύμα του αρχικού παιχνιδιού.
“Τα τελευταία τέσσερα χρόνια συντονισμού του Kind Words ήταν γεμάτα εκπλήξεις. Τα καλά νέα είναι ότι οι άνθρωποι είναι γενικά καλοί στην καρδιά”, λέει η ιδρύτρια, σχεδιάστρια και προγραμματίστρια της Popcannibal, Ziba Scott. “Η μεγαλύτερη δυσκολία ήταν να τους κρατήσουμε στο θέμα. Υπάρχουν τόσα πολλά που θέλουν να μοιραστούν για τις χαρές, τους αγώνες, τα πάθη και τις ιδέες τους. Αν δώσεις στους ανθρώπους ένα ανοιχτό μικρόφωνο, θα το χρησιμοποιήσουν με απρόβλεπτους τρόπους. Ποτέ δεν ήταν δυνατόν να χωρέσουν όλα αυτά με τάξη στο Kind Words. Το Kind Words 2 θα κάνει πολύ καλύτερη δουλειά καλωσορίζοντας ένα ευρύτερο σύνολο εκφράσεων”.
Κοινότητα και φροντίδα
Image 1 of 3(Image credit: Popcannibal)(Image credit: Popcannibal)(Image credit: Popcannibal)(Image credit: Popcannibal)
Για να γίνει αυτό, το Kind Words 2 θα ανοίξει τον κόσμο μας, επιτρέποντάς μας να βγούμε έξω από το δωμάτιο του πρώτου παιχνιδιού. Με μια πόλη να εξερευνήσουμε, θα έχουμε νέους τρόπους να εκφραστούμε και να επικοινωνήσουμε με τους άλλους – από το να πούμε ένα γεια στους γείτονές μας, μέχρι να απαγγείλουμε τη δική μας ποίηση σε ένα καφέ, ακόμα και να μοιραστούμε τις ευχές μας σε μια βουνοκορφή.
Φυσικά, θα εξακολουθούμε να μπορούμε να γράφουμε γράμματα ανώνυμα, με τα χαρακτηριστικά του πρώτου παιχνιδιού να αποκτούν κάποια πρόσθετη βελτίωση. Όσοι έχουν αποθηκευμένο αρχείο Kind Words θα μπορούν επίσης να βρουν όλα τα γράμματα, τα αυτοκόλλητα και τα αγαπημένα τους στη συνέχεια. Στην πραγματικότητα, το αρχικό παιχνίδι και το Kind Words 2 θα τρέχουν στον ίδιο διακομιστή, ώστε οι παίκτες να μπορούν να συνομιλούν μεταξύ τους, με τα αιτήματα και τις απαντήσεις που γράφονται στο ένα παιχνίδι να εμφανίζονται στο άλλο. Αυτό σημαίνει ότι όποιος παίζει τη δεύτερη εμπειρία θα είναι μέρος της κοινότητας Kind Words, η οποία θα συνεχίσει να υποστηρίζεται συνολικά και στα δύο παιχνίδια.
Μεγάλο το 2024
(Πίστωση εικόνας: Future)
Το GamesRadar+ εξερευνά τα πιο αναμενόμενα βιντεοπαιχνίδια της χρονιάς με το Big in 2024, με νέα άρθρα να δημοσιεύονται κάθε μέρα κατά τη διάρκεια του Ιανουαρίου.
Είναι επίσης σημαντικό να αισθάνεστε ασφαλείς για να μοιραστείτε τα προβλήματά σας ή να εκφραστείτε, γι’ αυτό και η ανωνυμία ήταν τόσο σημαντικό μέρος του αρχικού παιχνιδιού. Αυτό όχι μόνο βοηθούσε να διασφαλιστεί η ασφάλεια των παικτών, αλλά προσέφερε επίσης την ηρεμία ότι μπορούσατε να νιώσετε ότι σας βλέπουν και σας ακούνε χωρίς να σας κρίνουν. Ενώ το Kind Words 2 επεκτείνεται όσον αφορά τους τρόπους με τους οποίους μπορούμε να εκφραστούμε και να μιλήσουμε ο ένας στον άλλον, θα εξακολουθήσουμε να το κάνουμε ανώνυμα.
“Τα πάντα στο Kind Words 2 θα περνούν από το ίδιο backend μετριοπάθειας που βελτιώνουμε ασταμάτητα από το 2019”, λέει ο Scott. “Θα συνεχίσουμε να επιβάλλουμε την ανωνυμία. Εξίσου σημαντικό, κάνουμε ό,τι μπορούμε για να δημιουργήσουμε ένα vibe που θα αναδεικνύει τις στοχαστικές, χαλαρές και καλλιεργητικές πλευρές της κοινότητάς μας. Αυτό σημαίνει περισσότερα από τα έντονα αγκαλιάσιμα visuals του Luigi Guatieri και τη μουσική του Clark Aboud που προκαλεί άμεση αίσθηση”.
Να είστε εδώ
(Image credit: Popcannibal)
“Κατά το σχεδιασμό του Kind Words 2 αφαιρέσαμε κάθε είδους ανατροφοδότηση που θα σε έκανε να αναρωτιέσαι αν “το κάνεις σωστά” ή αν είσαι τόσο καλός όσο οποιοσδήποτε άλλος στο παιχνίδι. Δεν χρειάζεται ποτέ να ανησυχείς αν σε εκτιμούν, είσαι, απλά να είσαι εδώ”.
Ziba Scott
Πάνω απ’ όλα, το Kind Words 2 έχει ως στόχο να προσφέρει ένα μέρος όπου μπορείτε να είστε ο εαυτός σας χωρίς την πίεση που μπορεί να προέρχεται από την παρουσία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Είναι εύκολο να ανησυχείς ότι δεν το κάνεις σωστά ή ότι δεν ταιριάζεις, με τον αριθμό των followers και των likes να γίνονται το δικό τους είδος μέτρου για την επιτυχία ή τη δημοτικότητα. Με το Popcannibal να στοχεύει να επεκτείνει το ήθος του πρώτου παιχνιδιού, η συνέχεια έχει ως στόχο να μας δώσει έναν κοινωνικό χώρο όπου μπορούμε να βρούμε παρηγοριά, να ενθαρρύνουμε τους άλλους και απλά να είμαστε, χωρίς να μας εμποδίζει η μετρήσιμη ανατροφοδότηση. Και εγώ, τουλάχιστον, νομίζω ότι αυτό είναι ακριβώς αυτό που χρειάζομαι περισσότερο φέτος.
“Οι άνθρωποι διψούν ατελείωτα να ακουστούν και να ενθαρρύνουν τους άλλους”, λέει ο Scott. “Αυτό είναι υπέροχο και πολλές δημοφιλείς πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης το διευκολύνουν αυτό. Αλλά το περιπλέκουν επίσης για εμπορικούς σκοπούς. Προσαρτούν αριθμούς που υποδηλώνουν πώς πρέπει να αισθάνεσαι για τον εαυτό σου και τις αλληλεπιδράσεις σου. Likes, retweets, followers, συνδρομητές. Αυτοί οι αριθμοί μπορούν να βοηθήσουν να δέσει ένα άτομο σε μια πλατφόρμα, τραβώντας τις φιλοδοξίες και τις ανασφάλειες. Αυτά τα συναισθήματα έχουν τις κατάλληλες θέσεις τους στη ζωή, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα πολύτιμα σε ένα πλαίσιο που αφορά απλώς τη δημιουργία ανθρώπινων σχέσεων και την ειλικρίνεια για τις εμπειρίες σου”.
“Κατά το σχεδιασμό του Kind Words 2 αφαιρέσαμε κάθε είδους ανατροφοδότηση που θα σας έκανε να αναρωτιέστε αν “το κάνετε σωστά” ή αν είστε τόσο καλοί όσο οποιοσδήποτε άλλος στο παιχνίδι”, προσθέτει ο Scott. “Δεν χρειάζεται ποτέ να ανησυχείς αν σε εκτιμούν, είσαι, απλά να είσαι εδώ”.
Το GamesRadar+ εξερευνά τα πιο αναμενόμενα βιντεοπαιχνίδια της χρονιάς με το Big in 2024, με νέα άρθρα να δημοσιεύονται κάθε μέρα κατά τη διάρκεια του Ιανουαρίου.