Τι αλλάζουν οι επιλογές δυσκολίας του Indiana Jones and the Great Circle;

Οι επιλογές δυσκολίας του Indiana Jones and the Great Circle σας δίνουν δύο περιοχές, τη δράση και την περιπέτεια, όπου μπορείτε να ρυθμίσετε την πρόκληση στο επίπεδο που προτιμάτε. Η δράση διέπει το βασικό gameplay και έχει τέσσερις επιλογές από ελαφριά έως πολύ δύσκολη, ενώ η περιπέτεια καλύπτει τις δυσκολίες καθοδήγησης και παζλ με δύο επιλογές, ελαφριά και μέτρια. Ακούστε τι σημαίνει αυτό.

Indiana Jones and the Great Circle δυσκολία δράσης

Οι επιλογές δυσκολίας του Indiana Jones and the Great Circle

(Πίστωση εικόνας: Bethesda)

  • Light – Οι εχθροί επιτίθενται σε λιγότερους αριθμούς και προκαλούν λιγότερη ζημιά.
  • Μέτρια – Οι εχθροί επιτίθενται σε μέτριους αριθμούς και προκαλούν μέτρια ζημιά.
  • Σκληρό – Οι εχθροί προκαλούν σημαντική ζημιά και επιτίθενται σε μεγαλύτερους αριθμούς.
  • Πολύ δύσκολο – Οι εχθροί επιτίθενται σε συντριπτικούς αριθμούς και προκαλούν καταστροφική ζημιά.

Το βασικό πράγμα με αυτές τις ρυθμίσεις δράσης του Indiana Jones είναι ότι ελέγχει κυρίως τη μυστικότητα, τη μάχη και το πόσο δύσκολο είναι να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς. Έτσι, καθώς ανεβαίνετε τις δυσκολίες, θα υπάρχουν περισσότεροι εχθροί, που θα προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και θα χρειάζονται περισσότερα χτυπήματα για να πέσουν. Επίσης, θα σας εντοπίζουν πιο εύκολα είτε είστε σε stealth είτε σε μεταμφίεση.

Από το παιχνίδι στο Moderate διαπίστωσα ότι υπάρχει αρκετή πρόκληση σε αυτό το επίπεδο. Λίγοι εχθροί μπορούν να δώσουν στον Indy μια αξιοπρεπή μάχη και αισθάνεσαι ότι είναι δοκιμασία, αλλά δίκαιη και διασκεδαστική συνολικά. Όσον αφορά το stealth, αυτό μπορεί να είναι αρκετά γενναιόδωρο με άφθονο χρόνο για να εξαφανιστείτε αν σας δουν, αλλά μπορεί βασικά να τελειώσει το παιχνίδι αν σας δουν σε μια περιοχή με πολλούς φρουρούς.

Συνολικά, το Moderate δεν είναι * υπερβολικά* δύσκολο, αλλά θα σας κρατήσει σε εγρήγορση. Σε κανένα σημείο των περίπου 20 ωρών που έχω παίξει μέχρι στιγμής δεν έχω δοκιμάσει κάτι πιο δύσκολο, καθώς νιώθω ότι το να ανέβω άλλο ένα επίπεδο θα κάνει τα πράγματα λιγότερο διασκεδαστικά στο Indiana Jones and the Great Circle. Και το να το κάνεις εύκολο μοιάζει σαν να αφαιρεί εντελώς την πρόκληση συνολικά.

Indiana Jones and the Great Circle δυσκολία περιπέτειας

Η δυσκολία της περιπέτειας Indiana Jones and the Great Circle

(Πίστωση εικόνας: Bethesda)

  • Light – Επικεντρώνεται στην ιστορία – η εξερεύνηση είναι πιο καθοδηγούμενη και οι γρίφοι λύνονται ευκολότερα.
  • Μέτρια – Μια προεπιλεγμένη ρύθμιση που επικεντρώνεται στην ιστορία με μέτρια πρόκληση. Η εξερεύνηση δεν καθοδηγείται και οι γρίφοι είναι πιο απαιτητικοί αλλά όχι και τόσο δύσκολοι.
Διαβάστε επίσης  Πώς να χρησιμοποιήσετε το άμορφο υλικό στο The First Descendant

Οι επιλογές δυσκολίας του Indiana Jones and the Great Circle σας δίνουν δύο περιοχές, τη δράση και την περιπέτεια, όπου μπορείτε να ρυθμίσετε την πρόκληση στο επίπεδο που προτιμάτε. Η δράση διέπει το βασικό gameplay και έχει τέσσερις επιλογές από ελαφριά έως πολύ δύσκολη, ενώ η περιπέτεια καλύπτει τις δυσκολίες καθοδήγησης και παζλ με δύο επιλογές, ελαφριά και μέτρια. Ακούστε τι σημαίνει αυτό.

Indiana Jones and the Great Circle δυσκολία δράσης

(Πίστωση εικόνας: Bethesda)

Light – Οι εχθροί επιτίθενται σε λιγότερους αριθμούς και προκαλούν λιγότερη ζημιά.

Μέτρια – Οι εχθροί επιτίθενται σε μέτριους αριθμούς και προκαλούν μέτρια ζημιά.

Σκληρό – Οι εχθροί προκαλούν σημαντική ζημιά και επιτίθενται σε μεγαλύτερους αριθμούς.

Πολύ δύσκολο – Οι εχθροί επιτίθενται σε συντριπτικούς αριθμούς και προκαλούν καταστροφική ζημιά.

Το βασικό πράγμα με αυτές τις ρυθμίσεις δράσης του Indiana Jones είναι ότι ελέγχει κυρίως τη μυστικότητα, τη μάχη και το πόσο δύσκολο είναι να αντιμετωπίσετε τους εχθρούς. Έτσι, καθώς ανεβαίνετε τις δυσκολίες, θα υπάρχουν περισσότεροι εχθροί, που θα προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και θα χρειάζονται περισσότερα χτυπήματα για να πέσουν. Επίσης, θα σας εντοπίζουν πιο εύκολα είτε είστε σε stealth είτε σε μεταμφίεση.

Από το παιχνίδι στο Moderate διαπίστωσα ότι υπάρχει αρκετή πρόκληση σε αυτό το επίπεδο. Λίγοι εχθροί μπορούν να δώσουν στον Indy μια αξιοπρεπή μάχη και αισθάνεσαι ότι είναι δοκιμασία, αλλά δίκαιη και διασκεδαστική συνολικά. Όσον αφορά το stealth, αυτό μπορεί να είναι αρκετά γενναιόδωρο με άφθονο χρόνο για να εξαφανιστείτε αν σας δουν, αλλά μπορεί βασικά να τελειώσει το παιχνίδι αν σας δουν σε μια περιοχή με πολλούς φρουρούς.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.