Ως ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια gacha εκεί έξω, το Honkai Impact 3rd μπορεί να είναι εκφοβιστικό. Νιώθω σαν να έβλεπα αναπόφευκτες διαφημίσεις στο YouTube για την κυκλοφορία αυτού του action RPG μόλις χθες, αλλά η αρχική επιτυχία για την Hoyoverse, την εταιρεία ανάπτυξης του Genshin Impact, πλησιάζει τώρα κατά κάποιο τρόπο τα οκτώ χρόνια. Αλλά και σήμερα μοιάζει λίγο σαν καινούργιο παιχνίδι χάρη στην πρόσφατη ενημέρωση του Part 2, η οποία παρέδωσε εκτεταμένες αλλαγές στη μάχη και το σύστημα και, το σημαντικότερο, ξεκίνησε ένα ολόκληρο κεφάλαιο ιστορίας με νέους πρωταγωνιστές.
Το τεράστιο καστ και το ειλικρινά τρομακτικά βαθύ lore των Parts 1 και 1.5 δεν έχουν ξεχαστεί, αλλά οι νέες πρωταγωνίστριες Senadina, Helia και Coralie βρίσκονται στο επίκεντρο μιας νέας, κατά παραγγελία διαστημικής ιστορίας που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε τροχιά γύρω από τον Άρη. Το Part 2 έχει διαφημιστεί ως ένα προσιτό σημείο εκκίνησης για ένα παιχνίδι που είχε αρχίσει να γίνεται λίγο αργόστροφο, οπότε ως κάποιος που απολάμβανε τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της Hoyoverse, αλλά πάντα προσπερνούσε το Honkai Impact 3rd, ήμουν συγκρατημένα αισιόδοξος. Ήμουν επίσης περίεργος να συνομιλήσω με τους προγραμματιστές για το τι μέλλει γενέσθαι με το παιχνίδι, για το πώς έφτασε εδώ, για την προτίμησή του στις ιστορίες με τα κορίτσια που απλά είναι καλοί φίλοι και για το πώς συνυπάρχει με τα πολλά άλλα παιχνίδια της Hoyo που δεν υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε, ειδικά με το χαλαρά παράλληλο Honkai Star Rail.
Απαντήσεις επεξεργασμένες για λόγους σαφήνειας και έκτασης.
Honkai Impact σε 3, 2, 1
(Πίστωση εικόνας: Hoyoverse)
*GamesRadar+: Έχω αρχίσει να σκέφτομαι το Part 2 ως μια ήπια επανεκκίνηση για το Honkai Impact 3rd. Είναι αυτό ακριβές στα μάτια σας; *
Ομάδα ανάπτυξης του Honkai Impact 3rd: Πρόκειται για μια αναβάθμιση του υπάρχοντος, με ολοκληρωμένη βελτιστοποίηση της ιστορίας, του συστήματος μάχης, του σχεδιασμού του UI κ.λπ.
*Γνωρίζω το Honkai Impact 3rd από τη φήμη μου και πολλά από τα εγκώμια που ακούω σχετίζονται με τον προηγούμενο κύριο χαρακτήρα, την Kiana. Πόσο καιρό σχεδιάζατε να προχωρήσετε σε ένα εντελώς νέο καστ με το Part 2 και τι σας ώθησε να αφήσετε πίσω την Kiana; *
Προσπαθούμε πάντα να προσφέρουμε κάτι νέο, κάτι συναρπαστικό και κάτι [ευφάνταστο]. Έχουμε αφοσιωθεί στη δημιουργία νέου περιεχομένου και εμπειριών τόσο για τους νέους όσο και για τους φανατικούς παίκτες του Honkai Impact 3rd, κληρονομώντας παράλληλα το βασικό πνεύμα του Honkai franchise.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους Όρους & Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
Ως ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια gacha εκεί έξω, το Honkai Impact 3rd μπορεί να είναι εκφοβιστικό. Νιώθω σαν να έβλεπα αναπόφευκτες διαφημίσεις στο YouTube για την κυκλοφορία αυτού του action RPG μόλις χθες, αλλά η αρχική επιτυχία για την Hoyoverse, την εταιρεία ανάπτυξης του Genshin Impact, πλησιάζει τώρα κατά κάποιο τρόπο τα οκτώ χρόνια. Αλλά και σήμερα μοιάζει λίγο σαν καινούργιο παιχνίδι χάρη στην πρόσφατη ενημέρωση του Part 2, η οποία παρέδωσε εκτεταμένες αλλαγές στη μάχη και το σύστημα και, το σημαντικότερο, ξεκίνησε ένα ολόκληρο κεφάλαιο ιστορίας με νέους πρωταγωνιστές.
Το τεράστιο καστ και το ειλικρινά τρομακτικά βαθύ lore των Parts 1 και 1.5 δεν έχουν ξεχαστεί, αλλά οι νέες πρωταγωνίστριες Senadina, Helia και Coralie βρίσκονται στο επίκεντρο μιας νέας, κατά παραγγελία διαστημικής ιστορίας που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε τροχιά γύρω από τον Άρη. Το Part 2 έχει διαφημιστεί ως ένα προσιτό σημείο εκκίνησης για ένα παιχνίδι που είχε αρχίσει να γίνεται λίγο αργόστροφο, οπότε ως κάποιος που απολάμβανε τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της Hoyoverse, αλλά πάντα προσπερνούσε το Honkai Impact 3rd, ήμουν συγκρατημένα αισιόδοξος. Ήμουν επίσης περίεργος να συνομιλήσω με τους προγραμματιστές για το τι μέλλει γενέσθαι με το παιχνίδι, για το πώς έφτασε εδώ, για την προτίμησή του στις ιστορίες με τα κορίτσια που απλά είναι καλοί φίλοι και για το πώς συνυπάρχει με τα πολλά άλλα παιχνίδια της Hoyo που δεν υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε, ειδικά με το χαλαρά παράλληλο Honkai Star Rail.
Απαντήσεις επεξεργασμένες για λόγους σαφήνειας και έκτασης.
Honkai Impact σε 3, 2, 1
(Πίστωση εικόνας: Hoyoverse)
*GamesRadar+: Έχω αρχίσει να σκέφτομαι το Part 2 ως μια ήπια επανεκκίνηση για το Honkai Impact 3rd. Είναι αυτό ακριβές στα μάτια σας; *
Ομάδα ανάπτυξης του Honkai Impact 3rd: Πρόκειται για μια αναβάθμιση του υπάρχοντος, με ολοκληρωμένη βελτιστοποίηση της ιστορίας, του συστήματος μάχης, του σχεδιασμού του UI κ.λπ.
*Γνωρίζω το Honkai Impact 3rd από τη φήμη μου και πολλά από τα εγκώμια που ακούω σχετίζονται με τον προηγούμενο κύριο χαρακτήρα, την Kiana. Πόσο καιρό σχεδιάζατε να προχωρήσετε σε ένα εντελώς νέο καστ με το Part 2 και τι σας ώθησε να αφήσετε πίσω την Kiana; *
Προσπαθούμε πάντα να προσφέρουμε κάτι νέο, κάτι συναρπαστικό και κάτι [ευφάνταστο]. Έχουμε αφοσιωθεί στη δημιουργία νέου περιεχομένου και εμπειριών τόσο για τους νέους όσο και για τους φανατικούς παίκτες του Honkai Impact 3rd, κληρονομώντας παράλληλα το βασικό πνεύμα του Honkai franchise.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους Όρους & Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
Ελπίζουμε να κάνουμε το Honkai Impact 3rd Part 2 ένα πολύ προσιτό σημείο εισόδου για τους αρχάριους στη σειρά, ώστε περισσότεροι παίκτες να γνωρίσουν την ομορφιά του Honkai Impact 3rd. Γι’ αυτό, αποφασίσαμε να έχουμε ολοκαίνουργιους χαρακτήρες που θα συνοδεύουν τους παίκτες στην ολοκαίνουργια περιπέτεια του Honkai Impact 3rd Part 2.
*Έχω δει επίσης πολλή αγάπη για τα πολλά είδη σχέσεων, συμπεριλαμβανομένων των ρομαντικών, μεταξύ των πολυάριθμων γυναικείων χαρακτήρων του Honkai Impact 3rd. Είναι αυτό ένα στοιχείο που σκοπεύετε να διατηρήσετε ή ακόμα και να διπλασιάσετε με το Part 2; *
Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του πρώτου μέρους και του μέρους 1.5, οι παίκτες και τα γενναία κορίτσια, γνωστά και ως “Βαλκυρίες”, πολέμησαν ο ένας δίπλα στον άλλο ενάντια στην εξαπλούμενη καταστροφή του Honkai και αγωνίστηκαν για όλα όσα όμορφα υπάρχουν στον κόσμο. Οι δεσμοί αγάπης και αμοιβαίας εμπιστοσύνης είναι στενά συνυφασμένοι μέσα από τις μόνιμες αναμνήσεις που δημιούργησαν μαζί. Στο Μέρος 2, οι παίκτες θα συνεργαστούν επίσης με ζωντανούς χαρακτήρες και θα εξερευνήσουν μαζί τον ολοκαίνουργιο πλανήτη.
(Πίστωση εικόνας: Hoyoverse)
*Μιας και μιλάμε, μπορείτε να εξηγήσετε αν και πώς χαρακτήρες όπως η Kiana καθώς και άλλες Valkyries μπορεί να εμφανιστούν στην ιστορία του Part 2; Ρωτάω εν μέρει επειδή έχω δει κάποιους βετεράνους παίκτες να εκφράζουν ανησυχία και απογοήτευση που βλέπουν κάποιους από τους αγαπημένους τους χαρακτήρες να φαίνεται ότι παραγκωνίζονται *.
Στο Μέρος 2, η Kiana, ο Durandal και η Bronya, οι Βαλκυρίες, θα γίνουν οι μέντορες της Helia και της Coralie, των δύο πρωταγωνιστών της κύριας ιστορίας του Μέρους 2. Οι παίκτες θα μπορέσουν να παρακολουθήσουν τις αλλαγές που έχουν συντελεστεί στην ανάπτυξη των τριών δασκάλων με την πάροδο των χρόνων, αλλά και να συμμετάσχουν στη δημιουργία αξέχαστων στιγμών μεταξύ αυτών και των μαθητών τους.
*Ειδικά από το Part 1.5 και μετά, το Hoyoverse έχει βρει την επιτυχία μέσω πολλών άλλων παιχνιδιών. Επηρέασαν ιδέες ή μηχανισμοί από αυτά τα παιχνίδια τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι ανανεώθηκε στο Μέρος 2; *
Κατά την ανάπτυξη του Honkai Impact 3rd Part 2, είναι αναμφισβήτητο ότι η πολύτιμη εμπειρία άλλων έργων στην τεχνική προετοιμασία, την ανάπτυξη έργων, την παραγωγή περιεχομένου κ.λπ. ήταν χρήσιμη. Ως παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας, θα συνεχίσουμε να εισάγουμε περισσότερο περιεχόμενο και gameplay στο μέλλον και θα συνεχίσουμε να βελτιστοποιούμε κάθε λεπτομέρεια για να το κάνουμε πιο ευχάριστο για όλους τους οπαδούς και τους παίκτες.
*Υπάρχει μεγάλη διασταύρωση και ανταλλαγή γνώσεων μεταξύ των ομάδων ανάπτυξης στα διάφορα παιχνίδια της Hoyoverse; *
Δεδομένου ότι κάθε παιχνίδι Hoyoverse έχει τα μοναδικά χαρακτηριστικά του, τα ταλέντα που απαιτούνται και οι τεχνικοί τομείς που εμπλέκονται δεν θα είναι ακριβώς τα ίδια, και οι ιδέες και οι λύσεις που υιοθετούνται δεν θα είναι ακριβώς οι ίδιες.
Ως ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια gacha εκεί έξω, το Honkai Impact 3rd μπορεί να είναι εκφοβιστικό. Νιώθω σαν να έβλεπα αναπόφευκτες διαφημίσεις στο YouTube για την κυκλοφορία αυτού του action RPG μόλις χθες, αλλά η αρχική επιτυχία για την Hoyoverse, την εταιρεία ανάπτυξης του Genshin Impact, πλησιάζει τώρα κατά κάποιο τρόπο τα οκτώ χρόνια. Αλλά και σήμερα μοιάζει λίγο σαν καινούργιο παιχνίδι χάρη στην πρόσφατη ενημέρωση του Part 2, η οποία παρέδωσε εκτεταμένες αλλαγές στη μάχη και το σύστημα και, το σημαντικότερο, ξεκίνησε ένα ολόκληρο κεφάλαιο ιστορίας με νέους πρωταγωνιστές.
Το τεράστιο καστ και το ειλικρινά τρομακτικά βαθύ lore των Parts 1 και 1.5 δεν έχουν ξεχαστεί, αλλά οι νέες πρωταγωνίστριες Senadina, Helia και Coralie βρίσκονται στο επίκεντρο μιας νέας, κατά παραγγελία διαστημικής ιστορίας που βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε τροχιά γύρω από τον Άρη. Το Part 2 έχει διαφημιστεί ως ένα προσιτό σημείο εκκίνησης για ένα παιχνίδι που είχε αρχίσει να γίνεται λίγο αργόστροφο, οπότε ως κάποιος που απολάμβανε τα πιο πρόσφατα παιχνίδια της Hoyoverse, αλλά πάντα προσπερνούσε το Honkai Impact 3rd, ήμουν συγκρατημένα αισιόδοξος. Ήμουν επίσης περίεργος να συνομιλήσω με τους προγραμματιστές για το τι μέλλει γενέσθαι με το παιχνίδι, για το πώς έφτασε εδώ, για την προτίμησή του στις ιστορίες με τα κορίτσια που απλά είναι καλοί φίλοι και για το πώς συνυπάρχει με τα πολλά άλλα παιχνίδια της Hoyo που δεν υπήρχαν όταν κυκλοφόρησε, ειδικά με το χαλαρά παράλληλο Honkai Star Rail.