Το κυνήγι τεράτων υπό τους ήχους του heavy metal είναι το νέο μου βίτσιο, χάρη σε αυτό το shooter τρόμου επιβίωσης από έναν πρώην προγραμματιστή του Skyrim.

Τα πρώτα μου βήματα στον Αόρατο Άξονα είναι διστακτικά. Αναδύομαι στη μέση ενός απέραντου δάσους με ένα τόξο στο χέρι και χωρίς να θυμάμαι αυτό το μέρος ή ποιος είμαι. Το αργό τσίμπημα μιας ηλεκτρικής κιθάρας μοιάζει να ταιριάζει με τους καρδιακούς παλμούς μου, καθώς παλεύω με το νέο μου περιβάλλον. Η εκτόξευση ενός πνευματικού βέλους με αφήνει να ανιχνεύσω τον κίνδυνο, με το απόκοσμο μπλε φως του να πλημμυρίζει το σκοτεινό έδαφος με μια δροσερή κουβέρτα μαγείας. Τοποθετώ έναν λαμπερό δείκτη σε κάποια ύποπτη δομή μερικές εκατοντάδες μέτρα μακριά, και ξαφνικά, απομακρύνομαι από την αναγνωριστική μου αποστολή με ένα βαρύ χτύπημα. Μου επιτίθεται ένα θηρίο με κέρατα και κάτι που μοιάζει με Bigfoot, και καθώς κουνάω γρήγορα τον τροχό του ποντικιού μου για να αλλάξω σε ξύλινα βέλη, η ατμοσφαιρική μουσική κιθάρας ξαφνικά μετατρέπεται σε ένα ολοκληρωμένο μεταλλικό χτύπημα.

Τέτοια είναι μια συνηθισμένη μέρα στον μυστικιστικό, αδυσώπητο κόσμο του The Axis Unseen. Ένα indie project από την Just Purkey Games, με επικεφαλής τον πρώην προγραμματιστή του Skyrim και του Fallout, το παιχνίδι φέρνει τους παίκτες αντιμέτωπους με έναν εκτεταμένο κόσμο εχθρικών πλασμάτων που έχουν σκοπό να σας μυριστούν. Δεν έχω ακόμη βιώσει όλες τις ανατροπές της ιστορίας του ανώνυμου Hunter, αλλά υπάρχει ένα πράγμα που μπορώ να κάνω: να κυνηγήσω τη λεία μου αναζητώντας πηγές ενέργειας για να τροφοδοτήσω τα όπλα μου, τη μαγεία και ένα εκκολαπτόμενο σύνολο χρήσιμων δεξιοτήτων – που ελπίζω ότι θα με βγάλουν από δύσκολες καταστάσεις τόσο γρήγορα όσο γρήγορα φαίνεται να βρίσκομαι σε αυτές.

Sharpshooter

The Axis Unseen Στιγμιότυπο ενός τόξου και βέλους με ένα σκελετωμένο πλάσμα που αιωρείται στον αέρα

(Πίστωση εικόνας: Just Purkey Games)

Ίσως το αγαπημένο μου πράγμα στο Axis Unseen μέχρι στιγμής είναι το μοχθηρό μείγμα του gameplay επιβίωσης και των καρδιοχτύπιων στιγμών γνήσιου τρόμου. Ενισχυμένη από την πανταχού παρούσα άμπωτη και ροή της μουσικής, που επιταχύνεται ή επιβραδύνεται ανάλογα με τους επικείμενους κινδύνους ή τις συναντήσεις μάχης, η εμπειρία είναι μια μοναδικά αισθητηριακή εμπειρία που απαιτεί την πλήρη προσοχή μου.

Indie Spotlight

1000xResist key art, που δείχνει το πρόσωπο της Watcher συγχωνευμένο με εκείνα των άλλων αδελφών της και της Allmother, τονίζοντας την ανάμειξη των προοπτικών

(Image credit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

Το 1000xResist είναι μία από τις καλύτερα γραμμένες και με τον καλύτερο ρυθμό αφηγήσεις του gaming

Δεν φαίνεται να υπάρχουν πολλά που πρέπει να κοιτάξουμε για να ξεκινήσουμε. Ατελείωτοι κυλιόμενοι χωμάτινοι λόφοι με μια περίεργη διασπορά από χλωμούς λευκούς βράχους αποτελούν το μέσο έδαφος κάθε επιπέδου, στο οποίο έχετε πρόσβαση περνώντας μέσα από αστραφτερές πόρτες από μια ασφαλή κεντρική περιοχή. Αλλά μια γρήγορη ματιά στον ορίζοντα αποκαλύπτει γιγαντιαία σκελετικά απομεινάρια, φέρνοντας στο μυαλό εικόνες από προ πολλού πεθαμένα τέρατα που κάποτε κυκλοφορούσαν σε αυτά τα εδάφη. Ευτυχώς, τα πλάσματα που καραδοκούν εδώ τώρα είναι πολύ μικρότερα – αλλά εξακολουθούν να είναι πολύ δυνατά.

Διαβάστε επίσης  Μπορεί να είμαι ένας άνετος παίκτης, αλλά το Mass Effect 2 μόλις με βοήθησε να ξεπεράσω τον φόβο μου για τα shooters

Τα πρώτα μου βήματα στον Αόρατο Άξονα είναι διστακτικά. Αναδύομαι στη μέση ενός απέραντου δάσους με ένα τόξο στο χέρι και χωρίς να θυμάμαι αυτό το μέρος ή ποιος είμαι. Το αργό τσίμπημα μιας ηλεκτρικής κιθάρας μοιάζει να ταιριάζει με τους καρδιακούς παλμούς μου, καθώς παλεύω με το νέο μου περιβάλλον. Η εκτόξευση ενός πνευματικού βέλους με αφήνει να ανιχνεύσω τον κίνδυνο, με το απόκοσμο μπλε φως του να πλημμυρίζει το σκοτεινό έδαφος με μια δροσερή κουβέρτα μαγείας. Τοποθετώ έναν λαμπερό δείκτη σε κάποια ύποπτη δομή μερικές εκατοντάδες μέτρα μακριά, και ξαφνικά, απομακρύνομαι από την αναγνωριστική μου αποστολή με ένα βαρύ χτύπημα. Μου επιτίθεται ένα θηρίο με κέρατα και κάτι που μοιάζει με Bigfoot, και καθώς κουνάω γρήγορα τον τροχό του ποντικιού μου για να αλλάξω σε ξύλινα βέλη, η ατμοσφαιρική μουσική κιθάρας ξαφνικά μετατρέπεται σε ένα ολοκληρωμένο μεταλλικό χτύπημα.

Στιγμιότυπο οθόνης του Axis Unseen που δείχνει πλάσματα με φωτιά να τρέχουν μέσα σε ένα ηλιόλουστο ξέφωτο

Τέτοια είναι μια συνηθισμένη μέρα στον μυστικιστικό, αδυσώπητο κόσμο του The Axis Unseen. Ένα indie project από την Just Purkey Games, με επικεφαλής τον πρώην προγραμματιστή του Skyrim και του Fallout, το παιχνίδι φέρνει τους παίκτες αντιμέτωπους με έναν εκτεταμένο κόσμο εχθρικών πλασμάτων που έχουν σκοπό να σας μυριστούν. Δεν έχω ακόμη βιώσει όλες τις ανατροπές της ιστορίας του ανώνυμου Hunter, αλλά υπάρχει ένα πράγμα που μπορώ να κάνω: να κυνηγήσω τη λεία μου αναζητώντας πηγές ενέργειας για να τροφοδοτήσω τα όπλα μου, τη μαγεία και ένα εκκολαπτόμενο σύνολο χρήσιμων δεξιοτήτων – που ελπίζω ότι θα με βγάλουν από δύσκολες καταστάσεις τόσο γρήγορα όσο γρήγορα φαίνεται να βρίσκομαι σε αυτές.

Sharpshooter

(Πίστωση εικόνας: Just Purkey Games)

Ίσως το αγαπημένο μου πράγμα στο Axis Unseen μέχρι στιγμής είναι το μοχθηρό μείγμα του gameplay επιβίωσης και των καρδιοχτύπιων στιγμών γνήσιου τρόμου. Ενισχυμένη από την πανταχού παρούσα άμπωτη και ροή της μουσικής, που επιταχύνεται ή επιβραδύνεται ανάλογα με τους επικείμενους κινδύνους ή τις συναντήσεις μάχης, η εμπειρία είναι μια μοναδικά αισθητηριακή εμπειρία που απαιτεί την πλήρη προσοχή μου.

Indie Spotlight

(Image credit: Sunset Visitor, Fellow Traveller)

Το 1000xResist είναι μία από τις καλύτερα γραμμένες και με τον καλύτερο ρυθμό αφηγήσεις του gaming

Δεν φαίνεται να υπάρχουν πολλά που πρέπει να κοιτάξουμε για να ξεκινήσουμε. Ατελείωτοι κυλιόμενοι χωμάτινοι λόφοι με μια περίεργη διασπορά από χλωμούς λευκούς βράχους αποτελούν το μέσο έδαφος κάθε επιπέδου, στο οποίο έχετε πρόσβαση περνώντας μέσα από αστραφτερές πόρτες από μια ασφαλή κεντρική περιοχή. Αλλά μια γρήγορη ματιά στον ορίζοντα αποκαλύπτει γιγαντιαία σκελετικά απομεινάρια, φέρνοντας στο μυαλό εικόνες από προ πολλού πεθαμένα τέρατα που κάποτε κυκλοφορούσαν σε αυτά τα εδάφη. Ευτυχώς, τα πλάσματα που καραδοκούν εδώ τώρα είναι πολύ μικρότερα – αλλά εξακολουθούν να είναι πολύ δυνατά.

Διαβάστε επίσης  STALKER 2 No Honor Among Thieves walkthrough και πώς να ανοίξετε την πόρτα
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.