Ζωντανή κάλυψη της κυκλοφορίας του DLC Elden Ring – όλα τα νέα για το Shadow of the Erdtree καθώς συμβαίνουν

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

Όπως θα συνέβαινε, το ότι οι άνθρωποι παθαίνουν φινέτσα είναι ένα από τα θέματα που απασχολούν όλους μας με το DLC μέχρι στιγμής. Ο Miyazaki είπε ότι το Shadow of the Erdtree θα είναι δύσκολο, αλλά οι οπαδοί μόλις τώρα ανακαλύπτουν πόσο πραγματικά το εννοούσε αυτό ο Miyazaki.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Θυμάστε το μεγάλο τέρας που είχε πειράξει η FromSoftware για το Elden Ring: Shadow of the Erdtree; Τελικά είναι ένας κανονικός εχθρός που φυλάει τις πύλες του DLC και όχι κάποιο μεγάλο αφεντικό. Μην ανησυχείτε, όμως. Εξακολουθεί να σπάει τα μούτρα όλων.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Αν τα ανοιχτά πεδία της Land of Shadow σας κάνουν να νιώθετε χαμένοι, μπορείτε να δείτε το Shadow of the Erdtree walkthrough για να μάθετε τι πρέπει να κάνετε και πότε.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Ο Hidetaka Miyazaki έχει μιλήσει για τη σημασία της δυσκολίας στα παιχνίδια που δημιουργεί, λέγοντας ότι το Elden Ring δεν θα ήταν η επιτυχία που είναι σήμερα αν ήταν εύκολο.

“Αν θέλαμε πραγματικά όλος ο κόσμος να παίξει το παιχνίδι, θα μπορούσαμε απλά να κατεβάζουμε τη δυσκολία όλο και περισσότερο. Αλλά αυτή δεν ήταν η σωστή προσέγγιση”, εξηγεί ο Miyazaki στο The Guardian. “Αν είχαμε ακολουθήσει αυτή την προσέγγιση, δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είχε κάνει αυτό που έκανε, επειδή η αίσθηση του επιτεύγματος που αποκτούν οι παίκτες ξεπερνώντας αυτά τα εμπόδια είναι τόσο θεμελιώδες μέρος της εμπειρίας.

“Η μείωση της δυσκολίας θα αφαιρούσε από το παιχνίδι αυτή τη χαρά – κάτι που, στα μάτια μου, θα κατέστρεφε το ίδιο το παιχνίδι”.

2024-06-21T12:07:43.348Z

Μπορεί να νομίζετε ότι είστε έτοιμοι για το Shadow of the Erdtree, αλλά αυτός ο φαν του Dark Souls είναι πραγματικά έτοιμος.

Ο streamer itzCBD έχει γίνει προφανώς ο πρώτος παίκτης του Elden Ring που κατάφερε να νικήσει το παιχνίδι στο πρώτο επίπεδο σε όλες τις δυσκολίες του New Game Plus με μηδέν θανάτους. Είστε έτοιμος, κύριε.

2024-06-21T11:51:40.321Z

Σε πιο υγιεινά νέα, ίσως είδατε ότι οι βαθμολογίες των κριτικών του Elden Ring Shadow of the Erdtree καθιστούν το DLC το expansion με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών, αρπάζοντας τον τίτλο από το The Witcher 3: Blood and Wine.

Οι σκέψεις της CD Projekt Red; Οι πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 δεν θα μπορούσαν να είναι πιο χαρούμενοι για τη FromSoftware.

Διαβάστε επίσης  Πώς να αποκτήσετε όλα τα Prismatic Fragments του Destiny 2

“Αν κάποιο παιχνίδι έπρεπε να το κάνει, είμαι χαρούμενος που αυτό είναι το Elden Ring”, λέει ο σχεδιαστής quest του Blood and Wine, Philipp Weber. Ο διευθυντής της παγκόσμιας κοινότητας Marcin Momot προσθέτει: “Ήταν μια καλή πορεία. Παρ’ όλα αυτά, SUPER HYPED για αυτή την Παρασκευή”.

Καλή διάθεση παντού.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Refresh2024-06-21T16:25:31.731Z

Όπως θα συνέβαινε, το ότι οι άνθρωποι παθαίνουν φινέτσα είναι ένα από τα θέματα που απασχολούν όλους μας με το DLC μέχρι στιγμής. Ο Miyazaki είπε ότι το Shadow of the Erdtree θα είναι δύσκολο, αλλά οι οπαδοί μόλις τώρα ανακαλύπτουν πόσο πραγματικά το εννοούσε αυτό ο Miyazaki.

2024-06-21T16:22:48.718Z

Θυμάστε το μεγάλο τέρας που είχε πειράξει η FromSoftware για το Elden Ring: Shadow of the Erdtree; Τελικά είναι ένας κανονικός εχθρός που φυλάει τις πύλες του DLC και όχι κάποιο μεγάλο αφεντικό. Μην ανησυχείτε, όμως. Εξακολουθεί να σπάει τα μούτρα όλων.

2024-06-21T15:12:19.048Z

Αν τα ανοιχτά πεδία της Land of Shadow σας κάνουν να νιώθετε χαμένοι, μπορείτε να δείτε το Shadow of the Erdtree walkthrough για να μάθετε τι πρέπει να κάνετε και πότε.

2024-06-21T13:57:40.873Z

Ο Hidetaka Miyazaki έχει μιλήσει για τη σημασία της δυσκολίας στα παιχνίδια που δημιουργεί, λέγοντας ότι το Elden Ring δεν θα ήταν η επιτυχία που είναι σήμερα αν ήταν εύκολο.

“Αν θέλαμε πραγματικά όλος ο κόσμος να παίξει το παιχνίδι, θα μπορούσαμε απλά να κατεβάζουμε τη δυσκολία όλο και περισσότερο. Αλλά αυτή δεν ήταν η σωστή προσέγγιση”, εξηγεί ο Miyazaki στο The Guardian. “Αν είχαμε ακολουθήσει αυτή την προσέγγιση, δεν νομίζω ότι το παιχνίδι θα είχε κάνει αυτό που έκανε, επειδή η αίσθηση του επιτεύγματος που αποκτούν οι παίκτες ξεπερνώντας αυτά τα εμπόδια είναι τόσο θεμελιώδες μέρος της εμπειρίας.

“Η μείωση της δυσκολίας θα αφαιρούσε από το παιχνίδι αυτή τη χαρά – κάτι που, στα μάτια μου, θα κατέστρεφε το ίδιο το παιχνίδι”.

2024-06-21T12:07:43.348Z

Μπορεί να νομίζετε ότι είστε έτοιμοι για το Shadow of the Erdtree, αλλά αυτός ο φαν του Dark Souls είναι πραγματικά έτοιμος.

Ο streamer itzCBD έχει γίνει προφανώς ο πρώτος παίκτης του Elden Ring που κατάφερε να νικήσει το παιχνίδι στο πρώτο επίπεδο σε όλες τις δυσκολίες του New Game Plus με μηδέν θανάτους. Είστε έτοιμος, κύριε.

Διαβάστε επίσης  10 χρόνια μετά, η κυκλοφορία του Dragon Age: The Veilguard σηματοδοτεί την επιστροφή μιας σειράς RPG που επηρέασε ανεξίτηλα τη ζωή μου

2024-06-21T11:51:40.321Z

Σε πιο υγιεινά νέα, ίσως είδατε ότι οι βαθμολογίες των κριτικών του Elden Ring Shadow of the Erdtree καθιστούν το DLC το expansion με την υψηλότερη βαθμολογία όλων των εποχών, αρπάζοντας τον τίτλο από το The Witcher 3: Blood and Wine.

Οι σκέψεις της CD Projekt Red; Οι πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 δεν θα μπορούσαν να είναι πιο χαρούμενοι για τη FromSoftware.

“Αν κάποιο παιχνίδι έπρεπε να το κάνει, είμαι χαρούμενος που αυτό είναι το Elden Ring”, λέει ο σχεδιαστής quest του Blood and Wine, Philipp Weber. Ο διευθυντής της παγκόσμιας κοινότητας Marcin Momot προσθέτει: “Ήταν μια καλή πορεία. Παρ’ όλα αυτά, SUPER HYPED για αυτή την Παρασκευή”.

Καλή διάθεση παντού.

2024-06-21T11:29:03.480Z

Όπως μπορούν να βεβαιώσουν όσοι έχουν πέσει πάνω στον ιππότη Blackgoal, φαίνεται ότι το Shadow of the Erdtree ανεβάζει τη δυσκολία και μάλιστα αρκετά. Αυτό φαινόταν πάντα σαν το σχέδιο, όμως. Μιλώντας στο CNET, ο σκηνοθέτης Hidetaka Miyazaki λέει ότι η ομάδα του DLC “έσπρωξε τον φάκελο όσον αφορά το τι πιστεύουμε ότι μπορεί να αντέξει ο παίκτης”.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.