Πολλά εξαρτώνται από το Destiny 2: The Final Shape, και σύμφωνα με την πρακτική μου προεπισκόπηση της καμπάνιας του expansion, η Bungie ελέγχει όλα τα κουτάκια μέχρι στιγμής. Η αφήγηση φαίνεται πολλά υποσχόμενη, η νέα υποκατηγορία Prismatic μοιάζει απίστευτη και οι σαρωτικές αλλαγές ισορροπίας σε όλο το παιχνίδι φαίνεται να το μετακινούν προς ένα πιο υγιές σημείο.
Ένα στοιχείο με το οποίο δεν μπόρεσα να περάσω τόσο πολύ χρόνο πειραματιζόμενος στο παιχνίδι μου, απλά λόγω του περιορισμένου χρόνου και της πρόσβασης, ήταν το ευρύτερο οπλοστάσιο που έρχεται στο The Final Shape. Τα νέα όπλα που είδα, συμπεριλαμβανομένων μερικών πολύτιμων Exotics, όλα φάνηκαν να έχουν δυνατότητες ή με εντυπωσίασαν αμέσως, αλλά υπάρχουν δεκάδες άλλα που περιμένουν στα παρασκήνια. Αυτή η επέκταση κάνει επίσης κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές στα όπλα και προετοιμάζει περισσότερες που θα έρθουν στο μέλλον, με μερικά βασικά mods να εξαφανίζονται και να έρχονται οριζόντιες ενισχύσεις σε πολλά αρχέτυπα.
Για να κατανοήσουμε καλύτερα τα νέα όπλα και το πώς αλλάζουν τα παλιά μας όπλα, κάθισα με τον επικεφαλής όπλων Chris Proctor, ο οποίος είναι αγαπητός στην κοινότητα του Destiny 2 επειδή μοιράζεται συχνά λεπτομέρειες από το θρυλικό φύλλο ισορροπίας του. Μιλήσαμε για τις δυνατότητες των weapon mods, για το πώς να αντιμετωπίσουμε το power creep, για την “πάνω από το μέσο όρο” ένεση νέων όπλων του The Final Shape και για πολλά άλλα.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
*Για να ξεκινήσουμε, ας μιλήσουμε για το γιατί τα Spec mods εξαφανίστηκαν και γιατί τώρα είναι η ώρα να τα ξεφορτωθούμε. Έχω ακούσει κάποια από τα επιχειρήματα, και μπορώ να μαντέψω κάποια άλλα, αλλά θα ήθελα πολύ να ακούσω τη δική σας άποψη *.
Chris Proctor: Από καιρό πιστεύαμε ότι τα Spec mods, συμπεριλαμβανομένων των Dragonfly Spec και τέτοιου είδους πραγμάτων, δεν ήταν πολύ ενδιαφέροντα mods. Αν έχετε Dragonfly, πρέπει να βάλετε Dragonfly Spec στο όπλο σας. Εάν αυτό είναι ένα βασικό όπλο, πρέπει να βάλετε το Minor Spec στο όπλο σας. Οπότε οτιδήποτε δεν είναι επιλογή, θέλουμε να το αφαιρέσουμε από τη δεξαμενή. Για να το πούμε απλά, είναι βαρετό. Αυτό που κάναμε στο The Final Shape είναι να αυξήσουμε τη ζημιά σχεδόν σε όλους τους τύπους όπλων αφού αφαιρέσουμε τα Spec mods, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επιλέξετε ένα mod που σας ενδιαφέρει περισσότερο. Το οποίο επίσης δεν είναι τέλειο, επειδή στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό θα είναι απλώς το Backup Mag, αν και για ορισμένους τύπους όπλων, ίσως το counterbalance ή κάτι τέτοιο. Αλλά μας ανοίγει την πόρτα για να εισάγουμε νέα mods που είναι πιο ενδιαφέροντα σε μια μελλοντική έκδοση. Έτσι, δεν θα υπάρξουν νέα mods στο The Final Shape, αλλά θα υπάρξουν στη συνέχεια.
Πολλά εξαρτώνται από το Destiny 2: The Final Shape, και σύμφωνα με την πρακτική μου προεπισκόπηση της καμπάνιας του expansion, η Bungie ελέγχει όλα τα κουτάκια μέχρι στιγμής. Η αφήγηση φαίνεται πολλά υποσχόμενη, η νέα υποκατηγορία Prismatic μοιάζει απίστευτη και οι σαρωτικές αλλαγές ισορροπίας σε όλο το παιχνίδι φαίνεται να το μετακινούν προς ένα πιο υγιές σημείο.
Ένα στοιχείο με το οποίο δεν μπόρεσα να περάσω τόσο πολύ χρόνο πειραματιζόμενος στο παιχνίδι μου, απλά λόγω του περιορισμένου χρόνου και της πρόσβασης, ήταν το ευρύτερο οπλοστάσιο που έρχεται στο The Final Shape. Τα νέα όπλα που είδα, συμπεριλαμβανομένων μερικών πολύτιμων Exotics, όλα φάνηκαν να έχουν δυνατότητες ή με εντυπωσίασαν αμέσως, αλλά υπάρχουν δεκάδες άλλα που περιμένουν στα παρασκήνια. Αυτή η επέκταση κάνει επίσης κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές στα όπλα και προετοιμάζει περισσότερες που θα έρθουν στο μέλλον, με μερικά βασικά mods να εξαφανίζονται και να έρχονται οριζόντιες ενισχύσεις σε πολλά αρχέτυπα.
Για να κατανοήσουμε καλύτερα τα νέα όπλα και το πώς αλλάζουν τα παλιά μας όπλα, κάθισα με τον επικεφαλής όπλων Chris Proctor, ο οποίος είναι αγαπητός στην κοινότητα του Destiny 2 επειδή μοιράζεται συχνά λεπτομέρειες από το θρυλικό φύλλο ισορροπίας του. Μιλήσαμε για τις δυνατότητες των weapon mods, για το πώς να αντιμετωπίσουμε το power creep, για την “πάνω από το μέσο όρο” ένεση νέων όπλων του The Final Shape και για πολλά άλλα.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
*Για να ξεκινήσουμε, ας μιλήσουμε για το γιατί τα Spec mods εξαφανίστηκαν και γιατί τώρα είναι η ώρα να τα ξεφορτωθούμε. Έχω ακούσει κάποια από τα επιχειρήματα, και μπορώ να μαντέψω κάποια άλλα, αλλά θα ήθελα πολύ να ακούσω τη δική σας άποψη *.
Chris Proctor: Από καιρό πιστεύαμε ότι τα Spec mods, συμπεριλαμβανομένων των Dragonfly Spec και τέτοιου είδους πραγμάτων, δεν ήταν πολύ ενδιαφέροντα mods. Αν έχετε Dragonfly, πρέπει να βάλετε Dragonfly Spec στο όπλο σας. Εάν αυτό είναι ένα βασικό όπλο, πρέπει να βάλετε το Minor Spec στο όπλο σας. Οπότε οτιδήποτε δεν είναι επιλογή, θέλουμε να το αφαιρέσουμε από τη δεξαμενή. Για να το πούμε απλά, είναι βαρετό. Αυτό που κάναμε στο The Final Shape είναι να αυξήσουμε τη ζημιά σχεδόν σε όλους τους τύπους όπλων αφού αφαιρέσουμε τα Spec mods, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επιλέξετε ένα mod που σας ενδιαφέρει περισσότερο. Το οποίο επίσης δεν είναι τέλειο, επειδή στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό θα είναι απλώς το Backup Mag, αν και για ορισμένους τύπους όπλων, ίσως το counterbalance ή κάτι τέτοιο. Αλλά μας ανοίγει την πόρτα για να εισάγουμε νέα mods που είναι πιο ενδιαφέροντα σε μια μελλοντική έκδοση. Έτσι, δεν θα υπάρξουν νέα mods στο The Final Shape, αλλά θα υπάρξουν στη συνέχεια.
*Αναρωτιόμουν αν πρόκειται να προσθέσετε νέα mods, προφανώς όχι για να τα αντικαταστήσετε με το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά για να καλύψετε αυτό το κενό του, εντάξει, έχουμε κάποιες ανοιχτές θέσεις mods τώρα, δεν είμαστε προεπιλεγμένοι στο Boss Spec, όπως λέτε. Οπότε αυτό μπορεί να είναι ένα επεισόδιο που θα έρθει; *
Δεν έχουμε συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για το οποίο μπορούμε να μιλήσουμε, αλλά ναι, σίγουρα σε μια επερχόμενη έκδοση. Όχι όπως σε ένα χρόνο από τώρα, αλλά κάποια στιγμή μέσα στο έτος Final Shape, σκοπεύουμε να εισάγουμε περισσότερα mods και να τα κάνουμε πιο ενδιαφέροντα, όπως οι εκφράσεις του στυλ παιχνιδιού σας να σας δίνουν περισσότερες επιλογές που πραγματικά έχουν σημασία.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες συγκεντρωτικές πληροφορίες, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου με νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
Θα θέλαμε στην πραγματικότητα να προχωρήσουμε περισσότερο με αυτό και να κάνουμε τα mods πιο σημαντικά για την οικοδόμηση της χειροτεχνίας συνολικά
Chris Proctor
*Και εγώ είχα την ίδια αντίδραση: τρέχουμε το Backup Mag τώρα. Ίσως το Counterbalance στο PvP. Κοιτάζοντας το damage bump, αν μπορούμε να γίνουμε λίγο σπασίκλες με κάποια μαθηματικά, ποιοι είναι οι μεγάλοι νικητές εδώ; *
Ναι, μπορούμε. Η σελίδα ισορροπίας είναι τέσσερις σελίδες αριθμών. Αλλά μπορώ να διαλέξω και να επιλέξω κάποια πράγματα. Πρώτον, ορισμένα πράγματα, όπως οι ρουκέτες – οι ρουκέτες δεν θα έχουν αύξηση της ζημιάς επειδή είναι ήδη μακράν το πιο δημοφιλές όπλο ζημιάς για τα αφεντικά. Είναι ειλικρινά λίγο υπερβολικές. Δεν αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να τις μειώσουμε, αλλά ούτε και να τις αυξήσουμε. Όμως, τα τουφέκια παλμού θα ενισχυθούν κατά 20% στη ζημιά στο PvE, τα κυνηγετικά όπλα με σφαιρίδια κατά 10%. Είναι περίπου αυτού του είδους τα νούμερα, 7 έως 10% γενικά στα περισσότερα πράγματα. Οι γραμμικές συγχωνεύσεις 5%, τα πολυβόλα παίρνουν 7%, τα σπαθιά παίρνουν 7%. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό ισχύει και για τα Exotics. Και αυτό είναι σημαντικό επειδή τα Exotics δεν μπορούν να εξοπλίσουν τα Spec mods. Οπότε αυτό είναι απλά ένα flat buff για τα περισσότερα, ιδιαίτερα τα ειδικά και βαριά Exotics, τα οποία είχαν την τάση να υστερούν λίγο σε σχέση με τα Legendaries.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
Έτσι, ορισμένοι τύποι όπλων, όπως οι ρουκέτες, δεν αναβαθμίζονται, αλλά τίποτα δεν μειώνεται. Οπότε τα όπλα μας γίνονται ισχυρότερα, γενικά.
Πολλά εξαρτώνται από το Destiny 2: The Final Shape, και σύμφωνα με την πρακτική μου προεπισκόπηση της καμπάνιας του expansion, η Bungie ελέγχει όλα τα κουτάκια μέχρι στιγμής. Η αφήγηση φαίνεται πολλά υποσχόμενη, η νέα υποκατηγορία Prismatic μοιάζει απίστευτη και οι σαρωτικές αλλαγές ισορροπίας σε όλο το παιχνίδι φαίνεται να το μετακινούν προς ένα πιο υγιές σημείο.
Ένα στοιχείο με το οποίο δεν μπόρεσα να περάσω τόσο πολύ χρόνο πειραματιζόμενος στο παιχνίδι μου, απλά λόγω του περιορισμένου χρόνου και της πρόσβασης, ήταν το ευρύτερο οπλοστάσιο που έρχεται στο The Final Shape. Τα νέα όπλα που είδα, συμπεριλαμβανομένων μερικών πολύτιμων Exotics, όλα φάνηκαν να έχουν δυνατότητες ή με εντυπωσίασαν αμέσως, αλλά υπάρχουν δεκάδες άλλα που περιμένουν στα παρασκήνια. Αυτή η επέκταση κάνει επίσης κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές στα όπλα και προετοιμάζει περισσότερες που θα έρθουν στο μέλλον, με μερικά βασικά mods να εξαφανίζονται και να έρχονται οριζόντιες ενισχύσεις σε πολλά αρχέτυπα.
Για να κατανοήσουμε καλύτερα τα νέα όπλα και το πώς αλλάζουν τα παλιά μας όπλα, κάθισα με τον επικεφαλής όπλων Chris Proctor, ο οποίος είναι αγαπητός στην κοινότητα του Destiny 2 επειδή μοιράζεται συχνά λεπτομέρειες από το θρυλικό φύλλο ισορροπίας του. Μιλήσαμε για τις δυνατότητες των weapon mods, για το πώς να αντιμετωπίσουμε το power creep, για την “πάνω από το μέσο όρο” ένεση νέων όπλων του The Final Shape και για πολλά άλλα.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
*Για να ξεκινήσουμε, ας μιλήσουμε για το γιατί τα Spec mods εξαφανίστηκαν και γιατί τώρα είναι η ώρα να τα ξεφορτωθούμε. Έχω ακούσει κάποια από τα επιχειρήματα, και μπορώ να μαντέψω κάποια άλλα, αλλά θα ήθελα πολύ να ακούσω τη δική σας άποψη *.
Chris Proctor: Από καιρό πιστεύαμε ότι τα Spec mods, συμπεριλαμβανομένων των Dragonfly Spec και τέτοιου είδους πραγμάτων, δεν ήταν πολύ ενδιαφέροντα mods. Αν έχετε Dragonfly, πρέπει να βάλετε Dragonfly Spec στο όπλο σας. Εάν αυτό είναι ένα βασικό όπλο, πρέπει να βάλετε το Minor Spec στο όπλο σας. Οπότε οτιδήποτε δεν είναι επιλογή, θέλουμε να το αφαιρέσουμε από τη δεξαμενή. Για να το πούμε απλά, είναι βαρετό. Αυτό που κάναμε στο The Final Shape είναι να αυξήσουμε τη ζημιά σχεδόν σε όλους τους τύπους όπλων αφού αφαιρέσουμε τα Spec mods, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επιλέξετε ένα mod που σας ενδιαφέρει περισσότερο. Το οποίο επίσης δεν είναι τέλειο, επειδή στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό θα είναι απλώς το Backup Mag, αν και για ορισμένους τύπους όπλων, ίσως το counterbalance ή κάτι τέτοιο. Αλλά μας ανοίγει την πόρτα για να εισάγουμε νέα mods που είναι πιο ενδιαφέροντα σε μια μελλοντική έκδοση. Έτσι, δεν θα υπάρξουν νέα mods στο The Final Shape, αλλά θα υπάρξουν στη συνέχεια.
*Αναρωτιόμουν αν πρόκειται να προσθέσετε νέα mods, προφανώς όχι για να τα αντικαταστήσετε με το ίδιο αποτέλεσμα, αλλά για να καλύψετε αυτό το κενό του, εντάξει, έχουμε κάποιες ανοιχτές θέσεις mods τώρα, δεν είμαστε προεπιλεγμένοι στο Boss Spec, όπως λέτε. Οπότε αυτό μπορεί να είναι ένα επεισόδιο που θα έρθει; *
Δεν έχουμε συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας για το οποίο μπορούμε να μιλήσουμε, αλλά ναι, σίγουρα σε μια επερχόμενη έκδοση. Όχι όπως σε ένα χρόνο από τώρα, αλλά κάποια στιγμή μέσα στο έτος Final Shape, σκοπεύουμε να εισάγουμε περισσότερα mods και να τα κάνουμε πιο ενδιαφέροντα, όπως οι εκφράσεις του στυλ παιχνιδιού σας να σας δίνουν περισσότερες επιλογές που πραγματικά έχουν σημασία.
Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
Εβδομαδιαίες συγκεντρωτικές πληροφορίες, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
Επικοινωνήστε μαζί μου με νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.
Θα θέλαμε στην πραγματικότητα να προχωρήσουμε περισσότερο με αυτό και να κάνουμε τα mods πιο σημαντικά για την οικοδόμηση της χειροτεχνίας συνολικά
Chris Proctor
*Και εγώ είχα την ίδια αντίδραση: τρέχουμε το Backup Mag τώρα. Ίσως το Counterbalance στο PvP. Κοιτάζοντας το damage bump, αν μπορούμε να γίνουμε λίγο σπασίκλες με κάποια μαθηματικά, ποιοι είναι οι μεγάλοι νικητές εδώ; *
Ναι, μπορούμε. Η σελίδα ισορροπίας είναι τέσσερις σελίδες αριθμών. Αλλά μπορώ να διαλέξω και να επιλέξω κάποια πράγματα. Πρώτον, ορισμένα πράγματα, όπως οι ρουκέτες – οι ρουκέτες δεν θα έχουν αύξηση της ζημιάς επειδή είναι ήδη μακράν το πιο δημοφιλές όπλο ζημιάς για τα αφεντικά. Είναι ειλικρινά λίγο υπερβολικές. Δεν αισθανθήκαμε ότι έπρεπε να τις μειώσουμε, αλλά ούτε και να τις αυξήσουμε. Όμως, τα τουφέκια παλμού θα ενισχυθούν κατά 20% στη ζημιά στο PvE, τα κυνηγετικά όπλα με σφαιρίδια κατά 10%. Είναι περίπου αυτού του είδους τα νούμερα, 7 έως 10% γενικά στα περισσότερα πράγματα. Οι γραμμικές συγχωνεύσεις 5%, τα πολυβόλα παίρνουν 7%, τα σπαθιά παίρνουν 7%. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτό ισχύει και για τα Exotics. Και αυτό είναι σημαντικό επειδή τα Exotics δεν μπορούν να εξοπλίσουν τα Spec mods. Οπότε αυτό είναι απλά ένα flat buff για τα περισσότερα, ιδιαίτερα τα ειδικά και βαριά Exotics, τα οποία είχαν την τάση να υστερούν λίγο σε σχέση με τα Legendaries.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
Έτσι, ορισμένοι τύποι όπλων, όπως οι ρουκέτες, δεν αναβαθμίζονται, αλλά τίποτα δεν μειώνεται. Οπότε τα όπλα μας γίνονται ισχυρότερα, γενικά.
Ναι, λίγο. Παρόλο που αφού πριν απλά εξοπλίζατε αυτά τα mods, σας δίνει περισσότερες επιλογές για την προσαρμογή των όπλων σας χωρίς δύναμη. Και εντάξει, ίσως είναι απλά το Backup Mag Now, αλλά η πρόθεση δεν είναι να εισαγάγουμε πολύ δύναμη. Με τα Exotics, είμαστε εντάξει με το να τα αυξήσουμε λίγο. Η άλλη πτυχή αυτής της αλλαγής είναι ότι, επειδή σχεδόν όλα τα όπλα αυξάνονται κατά 7 έως 10% ή 20%, μειώσαμε το μπόνους ζημιάς των εξωτικών κατά των εχθρών με κόκκινη ράβδο από 40% σε 30%. Έτσι, τα εξωτικά δεν χάνουν, αλλά και κάποια εξωτικά δεν ανεβαίνουν. Αν χρησιμοποιείτε Riskrunner, αυτό είναι περίπου ισοδύναμο, αλλά τα Legendaries ανεβαίνουν λίγο.
*Αυτό ήταν εν μέρει κίνητρο ως απάντηση σε κάποια από τα σχόλια σχετικά με τα θρυλικά πρωτεύοντα ενάντια σε εχθρούς με κόκκινη μπάρα; *
Ναι, ακριβώς. Γι’ αυτόν ακριβώς τον λόγο αρχίσαμε να το αντιμετωπίζουμε. Το είχαμε στην άκρη για πολύ καιρό. Θέλουμε πραγματικά να δώσουμε στους παίκτες περισσότερες επιλογές για mods και να ολοκληρώσουμε την εκκαθάριση των Spec mods. Και αυτή ήταν η τέλεια στιγμή για να πετύχουμε και τα δύο. Γιατί αν είχαμε κάνει το ένα και μετά το άλλο, αυτό πιθανώς θα ήταν αρνητικό για τους παίκτες με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.
*Έτσι, είμαστε όλοι στην ίδια σελίδα ότι το Backup Mag θα είναι δημοφιλές. Κοιτάζοντας τη δεξαμενή των mods και τις δυνατότητες για μελλοντικά mods, πώς θα αποτρέψουμε να έχουμε ξανά το ίδιο πρόβλημα; Αντί για ένα Spec όλη την ώρα, τώρα είναι το Backup Mag όλη την ώρα. Πώς θα ανανεώσουμε αυτή τη δεξαμενή; *
Νομίζω ότι είναι ένα μάθημα ότι η τοποθέτηση της ζημιάς στην υποδοχή mod απλά αφαιρεί την επιλογή των παικτών, επειδή οι παίκτες θα επιλέγουν σχεδόν πάντα τη ζημιά αν έχουν μια επιλογή. Έτσι, μάλλον δεν θα το ξανακάνουμε αυτό. Νομίζω ότι τα Adept mods είναι ένα πολύ καλό παράδειγμα για κάτι που θα μπορούσαμε να κάνουμε για να το κάνουμε πιο ενδιαφέρον. Αυτό είναι υποθετικό, δεν κάνουμε ακριβώς αυτό το πράγμα, αλλά κάτι σαν όλα τα όπλα να έχουν τη δυνατότητα να προσθέτουν +10 σε οποιοδήποτε στατιστικό στην υποδοχή mod και να ανεβάζουμε τους Adepts στο 15 ή κάτι τέτοιο. Αυτό θα ήταν ένα παράδειγμα όπου, ναι, σας ενδιαφέρει η σταθερότητα και το βεληνεκές και ο χειρισμός ενός χειροβόλου και διαλέγετε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας ή κάτι τέτοιο. Θα θέλαμε πραγματικά να προχωρήσουμε περισσότερο με αυτό και να κάνουμε τα mods πιο σημαντικά για το build crafting συνολικά, αλλά ναι, είναι πολύ νωρίς για να δώσουμε κάποια στοιχεία.
(Πίστωση εικόνας: Bungie)
Πολλά εξαρτώνται από το Destiny 2: The Final Shape, και σύμφωνα με την πρακτική μου προεπισκόπηση της καμπάνιας του expansion, η Bungie ελέγχει όλα τα κουτάκια μέχρι στιγμής. Η αφήγηση φαίνεται πολλά υποσχόμενη, η νέα υποκατηγορία Prismatic μοιάζει απίστευτη και οι σαρωτικές αλλαγές ισορροπίας σε όλο το παιχνίδι φαίνεται να το μετακινούν προς ένα πιο υγιές σημείο.