Το αίμα στο χιόνι δεν είναι απλώς βυσσινί – είναι ένα παχύ, προδοτικό μαύρο που γίνεται μόνιμο στοιχείο, καθώς πασαλείφεται πάνω στην πανοπλία μου. Ο θρασύς ήρωας Kliff του Crimson Desert φέρεται με βασανισμένη επιμονή, μια χαρακτηριστική ταυτότητα για όλους τους πιο αξιομνημόνευτους μοναχικούς στρατιώτες του παιχνιδιού, και έχει τις ικανότητες στο σπαθί για να το αποδείξει.
Η 45λεπτη hands-on συνεδρία μου στην Gamescom 2024 με είδε να γνωρίζω τον Kliff σε μια λίγο άσχημη στιγμή της ζωής του, για να λέμε την αλήθεια. Αλλά η βαρύτατη combo-κεντρική μάχη με κοντινή απόσταση, το επιδέξια δημιουργημένο περιβάλλον ενός τιμωρητικού μεσαιωνικού βασιλείου με χιονισμένες κορυφές και η έλλειψη τεράστιων θηρίων και ακόμα χειρότερων κακών ανθρώπων που πρέπει να κόψετε σε μέγεθος; Όλο αυτό το πακέτο με έκανε να τρέχω να βάλω το επερχόμενο έπος δράσης ανοιχτού κόσμου του προγραμματιστή Pearl Abyss στη λίστα επιθυμιών μου στο Steam πιο γρήγορα από ό,τι μπορείτε να πείτε “αχ”.
Πολύ καλή διασκέδαση
(Πίστωση εικόνας: Pearl Abyss)Gamescom 2024
(Image credit: Firaxis Games)
Το GamesRadar+ βρίσκεται στην Κολωνία παίζοντας τα πιο αναμενόμενα νέα παιχνίδια του 2024 και μιλώντας με τους προγραμματιστές που τα φέρνουν στη ζωή. Για περισσότερες hands-on προεπισκοπήσεις και αποκλειστικές συνεντεύξεις μας, επισκεφθείτε τον κόμβο κάλυψης της Gamescom 2024.
Παγιδευμένο ανάμεσα σε δύο αντιμαχόμενες φατρίες, η προεπισκόπηση του Crimson Desert ξεκινά με τον Kliff να εκδικείται τον θάνατο των ειρηνικών Greymanes από τη βάρβαρη φυλή Black Bear. Με βάση μόνο τα στοιχεία του περιβάλλοντος, η παχιά σκωτσέζικη ομιλία του με κάνει να τους φαντάζομαι σαν κάτι παρόμοιο με τα έθνη των Pict της ανατολικής και βόρειας Σκωτίας. Σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει πολύ περισσότερο ατσάλι.
Εδώ, μου παρουσιάζονται οι δυναμικοί μηχανισμοί μάχης κοντινής προβολής που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας μου στην προεπισκόπηση. Η μάχη στην Crimson Desert έχει να κάνει μόνο με τα κουμπιά του προφυλακτήρα: Το L1 μου επιτρέπει να αποκρούω, ενώ το σφυροκόπημα του R1 μου δίνει το ένα ισχυρό χτύπημα μετά το άλλο με το κύριο όπλο μου (σε αυτή την περίπτωση, ένα σπαθί). Ο Kliff έχει επίσης μια καταστροφική ειδική επίθεση που μπορεί να γίνει με το ταυτόχρονο κράτημα των R1 και R2, και σύντομα γίνεται δεύτερη φύση το να ζαλίζω τους εχθρούς με μια γρήγορη κλωτσιά στο πρόσωπο πριν τους ρίξω από έναν γκρεμό.
Το αίμα στο χιόνι δεν είναι απλώς βυσσινί – είναι ένα παχύ, προδοτικό μαύρο που γίνεται μόνιμο στοιχείο, καθώς πασαλείφεται πάνω στην πανοπλία μου. Ο θρασύς ήρωας Kliff του Crimson Desert φέρεται με βασανισμένη επιμονή, μια χαρακτηριστική ταυτότητα για όλους τους πιο αξιομνημόνευτους μοναχικούς στρατιώτες του παιχνιδιού, και έχει τις ικανότητες στο σπαθί για να το αποδείξει.
Η 45λεπτη hands-on συνεδρία μου στην Gamescom 2024 με είδε να γνωρίζω τον Kliff σε μια λίγο άσχημη στιγμή της ζωής του, για να λέμε την αλήθεια. Αλλά η βαρύτατη combo-κεντρική μάχη με κοντινή απόσταση, το επιδέξια δημιουργημένο περιβάλλον ενός τιμωρητικού μεσαιωνικού βασιλείου με χιονισμένες κορυφές και η έλλειψη τεράστιων θηρίων και ακόμα χειρότερων κακών ανθρώπων που πρέπει να κόψετε σε μέγεθος; Όλο αυτό το πακέτο με έκανε να τρέχω να βάλω το επερχόμενο έπος δράσης ανοιχτού κόσμου του προγραμματιστή Pearl Abyss στη λίστα επιθυμιών μου στο Steam πιο γρήγορα από ό,τι μπορείτε να πείτε “αχ”.
Πολύ καλή διασκέδαση
(Πίστωση εικόνας: Pearl Abyss)Gamescom 2024
(Image credit: Firaxis Games)
Το GamesRadar+ βρίσκεται στην Κολωνία παίζοντας τα πιο αναμενόμενα νέα παιχνίδια του 2024 και μιλώντας με τους προγραμματιστές που τα φέρνουν στη ζωή. Για περισσότερες hands-on προεπισκοπήσεις και αποκλειστικές συνεντεύξεις μας, επισκεφθείτε τον κόμβο κάλυψης της Gamescom 2024.
Παγιδευμένο ανάμεσα σε δύο αντιμαχόμενες φατρίες, η προεπισκόπηση του Crimson Desert ξεκινά με τον Kliff να εκδικείται τον θάνατο των ειρηνικών Greymanes από τη βάρβαρη φυλή Black Bear. Με βάση μόνο τα στοιχεία του περιβάλλοντος, η παχιά σκωτσέζικη ομιλία του με κάνει να τους φαντάζομαι σαν κάτι παρόμοιο με τα έθνη των Pict της ανατολικής και βόρειας Σκωτίας. Σε αυτή την περίπτωση, υπάρχει πολύ περισσότερο ατσάλι.
Εδώ, μου παρουσιάζονται οι δυναμικοί μηχανισμοί μάχης κοντινής προβολής που αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας μου στην προεπισκόπηση. Η μάχη στην Crimson Desert έχει να κάνει μόνο με τα κουμπιά του προφυλακτήρα: Το L1 μου επιτρέπει να αποκρούω, ενώ το σφυροκόπημα του R1 μου δίνει το ένα ισχυρό χτύπημα μετά το άλλο με το κύριο όπλο μου (σε αυτή την περίπτωση, ένα σπαθί). Ο Kliff έχει επίσης μια καταστροφική ειδική επίθεση που μπορεί να γίνει με το ταυτόχρονο κράτημα των R1 και R2, και σύντομα γίνεται δεύτερη φύση το να ζαλίζω τους εχθρούς με μια γρήγορη κλωτσιά στο πρόσωπο πριν τους ρίξω από έναν γκρεμό.
Όμως, οι καλές στιγμές του hack and slash τελείωσαν απότομα όταν συνειδητοποίησα ότι αυτό ήταν μόνο το εισαγωγικό τμήμα μάχης της προεπισκόπησής μου. Μόλις είχα απομνημονεύσει τους δύσκολους συνδυασμούς που ήταν τυπωμένοι σε μια μαύρη κάρτα ακριβώς μπροστά μου, πριν με στείλουν σε μια κεντρική περιοχή για να διαλέξω μία από τις τρεις σκληρές μάχες με αφεντικά που θα επιχειρούσα για το υπόλοιπο της συνεδρίας. Πάντα θεωρούσα τον εαυτό μου περισσότερο από μισοαξιοπρεπή στα παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου, χωρίς να θέλω να υπερηφανεύομαι, αλλά το Crimson Desert είχε περισσότερα στο μανίκι του από το Assassin’s Creed Valhalla με πρωταγωνιστή έναν Geralt of Rivia με κορακοειδή μαλλιά.
Το να αντιμετωπίσω τον Staglord, έναν βαριά θωρακισμένο άνδρα με μεγάλα κέρατα ελάφι και μια ακόμα μεγαλύτερη ασπίδα, είναι μια ταπεινωτική εμπειρία – όχι μόνο επειδή με προειδοποιούν ότι είναι ένα “μεσαίου επιπέδου” boss από άποψη δυσκολίας και επομένως μια καλή επιλογή για να τον αντιμετωπίσεις πρώτα. Το πρώτο πράγμα που κάνω μετά το spawning στη φωλιά του Staglord; Ψάχνω τα πράγματά του, φυσικά, συμπεριλαμβανομένου του εξοπλισμού ενός τυχαίου σπαθιού που βρήκα να κάθεται εκεί. Αλλά καθώς ανοίγω το μενού για να ελέγξω τα στατιστικά του, διακόπτομαι από μια κινηματογραφική εισαγωγή στον λεγόμενο Staglord.
(Πίστωση εικόνας: Pearl Abyss)