Καθώς το Baldur’s Gate 3 συμπληρώνει την πρώτη του επέτειο, δείτε γιατί έχουμε αφιερώσει συνολικά 3.550 ώρες στο RPG της Larian που χτυπάει τον κόσμο.

Δεν υπάρχει μέρος σαν το σπίτι. Αυτό είναι που το Baldur’s Gate 3 αισθάνθηκε για πολλούς από εμάς εδώ στο GamesRadar+ από τότε που κυκλοφόρησε από την Early Access σήμερα το 2023, και τι χρονιά που πέρασε. Γελάσαμε με τις προθέσεις της Gale να τρώει μπότες, κλάψαμε με τη Shadowheart καθώς αντιμετωπίζει το πεπρωμένο της, κρατήσαμε την Karlach στην αγκαλιά μας μέχρι το γλυκόπικρο τέλος. Υποβάλαμε τους εαυτούς μας σε παράξενες δοκιμασίες για να δούμε τι θα συμβεί, ερωτευτήκαμε ζώα που έπαιρναν συνεντεύξεις μέσω ξορκιών ή φίλτρων, και ένας ή δύο από εμάς μπορεί να μοιραστήκαμε μερικές, ε, τρυφερές στιγμές με έναν συγκεκριμένο πλοκαμωτό φύλακα.

Και όμως, νομίζω ότι μιλάω εκ μέρους όλων μας όταν λέω ότι το ταξίδι δεν έχει τελειώσει ακόμα. Η υπόσχεση του Baldur’s Gate 3 μιλάει για ατελείωτες δυνατότητες, και παρά την πληθώρα των τεράστιων κυκλοφοριών παιχνιδιών το 2024, υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο BG3 που μας έχει ακόμα υπό την αιγίδα του. Δείτε τι σημαίνει ο τελευταίος θησαυρός της Larian για την ομάδα GR+ και γιατί πιθανότατα δεν θα είναι ποτέ πολύ μακριά από τις καρδιές και το μυαλό μας.

Η παρέα σας έχει συγκεντρωθεί…

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Joel Franey, Guides Writer στο GamesRadar(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Joel FraneyΣυγγραφέας οδηγών

Δοκίμασα για πρώτη φορά το BG3 όταν οι πρώιμες Alpha builds ήταν διαθέσιμες στο Steam το 2019 και τα άλματα που έχει κάνει από τότε είναι εντυπωσιακά. Ίσως όσο πιο κοντά έχει φτάσει ποτέ κάποιο παιχνίδι στο να συλλάβει το πνεύμα όχι μόνο του D&D αλλά και του επιτραπέζιου παιχνιδιού συνολικά, τα δυνατά σημεία του Baldur’s Gate 3 βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην προθυμία του να πει ναι σε σχεδόν κάθε ιδέα. Το παιχνίδι στο οποίο οι χαρακτήρες παλεύουν με τραύματα, σωματικές μεταλλάξεις και κοσμικό τρόμο καταφέρνει να μοιράζεται απρόσκοπτα το χώρο με χαρακτήρες της Disney, σεξ με αρκούδες και οπλισμένα χάμστερ, και με κάποιο τρόπο δεν αισθάνεται ποτέ ούτε στο ελάχιστο δυσαρμονικό.

Ούτε αυτό είναι μικρό κατόρθωμα – το πνεύμα της περιπέτειας πηγάζει από την ιδέα ότι πραγματικά μπορεί να ανακαλύψουμε οτιδήποτε μόλις ξεκινήσουμε το μονοπάτι. Μια παραλιακή κοινότητα μπερδεμένων μπακαλιάρων που λατρεύουν έναν κακότροπο καλικάντζαρο μετά από λάθος ανάγνωση ενός θρησκευτικού κειμένου είναι το λιγότερο, αλλά ένα τέλειο παράδειγμα της προσπάθειας και της φαντασίας που έβαλε η Larian στο παιχνίδι.

Ενώ ορισμένοι άλλοι τίτλοι RPG που κυκλοφόρησαν την ίδια περίπου εποχή ήταν κάπως προβλέψιμοι και αρκούνταν στο να ακολουθούν αποδεδειγμένες τάσεις, το BG3 ήταν πρωτοπόρο σε νέα μονοπάτια όσον αφορά τα συστήματα αφήγησης και τη δημιουργικότητα. Απλώς αρνείται να είναι βαρετό – και γι’ αυτό θα το αγαπώ πάντα.

Παροχές πλασμάτων

Στιγμιότυπο οθόνης του Baldur's Gate 3 που δείχνει τον Astarion, ένα χλωμό αρσενικό ξωτικό με κοντά σγουρά λευκά μαλλιά και κόκκινα μάτια, να κοιτάζει πάνω από τον ώμο του με ένα χαμόγελο στο πρόσωπό του

(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)(1,552 ώρες)Βιογραφικό συγγραφέα(1,552 ώρες)Anna KoselkeΣυντάκτης

Δεν υπάρχει μέρος σαν το σπίτι. Αυτό είναι που το Baldur’s Gate 3 αισθάνθηκε για πολλούς από εμάς εδώ στο GamesRadar+ από τότε που κυκλοφόρησε από την Early Access σήμερα το 2023, και τι χρονιά που πέρασε. Γελάσαμε με τις προθέσεις της Gale να τρώει μπότες, κλάψαμε με τη Shadowheart καθώς αντιμετωπίζει το πεπρωμένο της, κρατήσαμε την Karlach στην αγκαλιά μας μέχρι το γλυκόπικρο τέλος. Υποβάλαμε τους εαυτούς μας σε παράξενες δοκιμασίες για να δούμε τι θα συμβεί, ερωτευτήκαμε ζώα που έπαιρναν συνεντεύξεις μέσω ξορκιών ή φίλτρων, και ένας ή δύο από εμάς μπορεί να μοιραστήκαμε μερικές, ε, τρυφερές στιγμές με έναν συγκεκριμένο πλοκαμωτό φύλακα.

Διαβάστε επίσης  Οι καλύτερες θεϊκές ρίψεις του νόμου του Warden του Destiny 2 για να κυνηγήσετε

Και όμως, νομίζω ότι μιλάω εκ μέρους όλων μας όταν λέω ότι το ταξίδι δεν έχει τελειώσει ακόμα. Η υπόσχεση του Baldur’s Gate 3 μιλάει για ατελείωτες δυνατότητες, και παρά την πληθώρα των τεράστιων κυκλοφοριών παιχνιδιών το 2024, υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο BG3 που μας έχει ακόμα υπό την αιγίδα του. Δείτε τι σημαίνει ο τελευταίος θησαυρός της Larian για την ομάδα GR+ και γιατί πιθανότατα δεν θα είναι ποτέ πολύ μακριά από τις καρδιές και το μυαλό μας.

Η παρέα σας έχει συγκεντρωθεί…

Baldur's Gate 3 Η Minthara, μια drow με χλωμό μοβ δέρμα και ανοιχτόχρωμα ξανθά μαλλιά, χαμογελά καθώς το πρόσωπό της είναι καλυμμένο με πιτσιλιές αίματος

(Image credit: Larian Studios)(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Ali Jones, αναπληρωτής συντάκτης ειδήσεων στο GamesRadar(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Joel FraneyΣυγγραφέας οδηγών

Δοκίμασα για πρώτη φορά το BG3 όταν οι πρώιμες Alpha builds ήταν διαθέσιμες στο Steam το 2019 και τα άλματα που έχει κάνει από τότε είναι εντυπωσιακά. Ίσως όσο πιο κοντά έχει φτάσει ποτέ κάποιο παιχνίδι στο να συλλάβει το πνεύμα όχι μόνο του D&D αλλά και του επιτραπέζιου παιχνιδιού συνολικά, τα δυνατά σημεία του Baldur’s Gate 3 βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην προθυμία του να πει ναι σε σχεδόν κάθε ιδέα. Το παιχνίδι στο οποίο οι χαρακτήρες παλεύουν με τραύματα, σωματικές μεταλλάξεις και κοσμικό τρόμο καταφέρνει να μοιράζεται απρόσκοπτα το χώρο με χαρακτήρες της Disney, σεξ με αρκούδες και οπλισμένα χάμστερ, και με κάποιο τρόπο δεν αισθάνεται ποτέ ούτε στο ελάχιστο δυσαρμονικό.

Ούτε αυτό είναι μικρό κατόρθωμα – το πνεύμα της περιπέτειας πηγάζει από την ιδέα ότι πραγματικά μπορεί να ανακαλύψουμε οτιδήποτε μόλις ξεκινήσουμε το μονοπάτι. Μια παραλιακή κοινότητα μπερδεμένων μπακαλιάρων που λατρεύουν έναν κακότροπο καλικάντζαρο μετά από λάθος ανάγνωση ενός θρησκευτικού κειμένου είναι το λιγότερο, αλλά ένα τέλειο παράδειγμα της προσπάθειας και της φαντασίας που έβαλε η Larian στο παιχνίδι.

Ενώ ορισμένοι άλλοι τίτλοι RPG που κυκλοφόρησαν την ίδια περίπου εποχή ήταν κάπως προβλέψιμοι και αρκούνταν στο να ακολουθούν αποδεδειγμένες τάσεις, το BG3 ήταν πρωτοπόρο σε νέα μονοπάτια όσον αφορά τα συστήματα αφήγησης και τη δημιουργικότητα. Απλώς αρνείται να είναι βαρετό – και γι’ αυτό θα το αγαπώ πάντα.

Baldur's Gate 3 Karlach

Παροχές πλασμάτωνHeather Wald, Senior Staff Writer στο GamesRadar(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)(1,552 ώρες)

(1,552 ώρες)Anna KoselkeΣυντάκτης

Δεν νομίζω ότι ένα παιχνίδι έχει ποτέ καταναλώσει τόσο πολύ από μένα όσο το Baldur’s Gate 3 – φαίνεται ότι πάντα επιστρέφω να το ζω και να το αναπνέω, χωρίς αποτυχία. Κάθε φορά, ψάχνω κάθε γωνιά και γωνιά, παρόλο που ξέρω πλέον τι να περιμένω. Κάθε φορά, διαβάζω κάθε ανόητο βιβλίο που συναντώ, είτε πρόκειται για τα αλατισμένα Shanties for the Bitch Queen στην αρχή του παιχνιδιού είτε για τα σπαρακτικά γράμματα που είναι διάσπαρτα και στις τρεις πράξεις. Κάθε φορά, ερωτοτροπώ ξεδιάντροπα με τον Astarion. Πολλές από τις αποφάσεις μου παραμένουν αμετάβλητες σε κάθε παιχνίδι, αλλά αυτό δεν έχει ποτέ σημασία. Κατά κάποιο τρόπο, το Baldur’s Gate 3 με χτυπάει πάντα όπως μια ριπή φρέσκου ανέμου σε μια ζεστή μέρα – με αφήνει να αισθάνομαι σαν να μην έχω αναπνεύσει ποτέ καθαρότερο αέρα ή να μην έχω βιώσει ποτέ ένα πιο πρωτότυπο παιχνίδι.

Διαβάστε επίσης  Τα πάντα στο Helldivers 2 Chemical Agents Warbond

Παρά το γεγονός ότι παίζω το παιχνίδι εκατοντάδες φορές με (κυρίως) την ίδια ευθυγράμμιση, το ίδιο χτίσιμο και τις ίδιες επιλογές, δεν φαίνεται να βαριέμαι ποτέ – και έτσι ξέρω ότι το Baldur’s Gate 3 είναι εξαιρετικό. Ο εγκέφαλός μου με ADHD συχνά δεν μου επιτρέπει ούτε καν να τελειώσω ένα παιχνίδι, πόσο μάλλον να το ξαναπαίξω σε επανάληψη – αλλά αυτό δεν ισχύει για το μπαμ της Larian. Νομίζω ότι το αγαπώ περισσότερο από ό,τι αγαπώ μερικές από τις πιο μακροσκελείς εκστρατείες μου στο Dungeons & Dragons. Αυτό οφείλεται στους απίστευτα ταλαντούχους συγγραφείς της Larian και στην εκπληκτική ικανότητα του RPG να με βυθίζει σε όλες τις ψηφιακές γωνιές του FaerÛn, από την πόλη μέχρι το Underdark – και όσο μπορώ να παίρνω την εβδομαδιαία δόση μου από πειράγματα, αίμα και έναν πολύ όμορφο βρικόλακα, θα είμαι ένας ευτυχισμένος τυχοδιώκτης.

Baldur's Gate 3

Έχω πολλά στο μυαλό μου (και, καλά, σε αυτό)Will Sawyer(Image credit: Larian Studios)(180 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)

(180 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Ali JonesSenior News Editor

Για να λέμε την αλήθεια, στην πραγματικότητα δεν πέρασα ποτέ τόσο πολύ χρόνο στο RPG της Larian, αφού ολοκλήρωσα την κριτική μου για το Baldur’s Gate 3. Είμαι ένα άτομο που σπάνια επιστρέφει σε παιχνίδια στις καλύτερες στιγμές, και ενώ έκανα ένα Dark Urge playthrough στο οποίο θέλω ακόμα να επιστρέψω, κάτι στο να παίζεις το Baldur’s Gate 3 με αυτόν τον ιδιαίτερα εντατικό τρόπο κάνει την επιστροφή σε αυτό μια δύσκολη πρόταση. Από πολλές απόψεις, αυτό είναι απόδειξη της γραφής της Larian – αυτό το πρώτο playthrough φιλοξενεί τους χαρακτήρες που δημιούργησα κατά τη διάρκεια αυτών των δεκάδων ωρών και δεν θέλω να αλλάξω τις ιστορίες τους.

Δεν υπάρχει μέρος σαν το σπίτι. Αυτό είναι που το Baldur’s Gate 3 αισθάνθηκε για πολλούς από εμάς εδώ στο GamesRadar+ από τότε που κυκλοφόρησε από την Early Access σήμερα το 2023, και τι χρονιά που πέρασε. Γελάσαμε με τις προθέσεις της Gale να τρώει μπότες, κλάψαμε με τη Shadowheart καθώς αντιμετωπίζει το πεπρωμένο της, κρατήσαμε την Karlach στην αγκαλιά μας μέχρι το γλυκόπικρο τέλος. Υποβάλαμε τους εαυτούς μας σε παράξενες δοκιμασίες για να δούμε τι θα συμβεί, ερωτευτήκαμε ζώα που έπαιρναν συνεντεύξεις μέσω ξορκιών ή φίλτρων, και ένας ή δύο από εμάς μπορεί να μοιραστήκαμε μερικές, ε, τρυφερές στιγμές με έναν συγκεκριμένο πλοκαμωτό φύλακα.

Baldur's Gate 3 μοναχός του σκοτεινού ουρσού

Και όμως, νομίζω ότι μιλάω εκ μέρους όλων μας όταν λέω ότι το ταξίδι δεν έχει τελειώσει ακόμα. Η υπόσχεση του Baldur’s Gate 3 μιλάει για ατελείωτες δυνατότητες, και παρά την πληθώρα των τεράστιων κυκλοφοριών παιχνιδιών το 2024, υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στο BG3 που μας έχει ακόμα υπό την αιγίδα του. Δείτε τι σημαίνει ο τελευταίος θησαυρός της Larian για την ομάδα GR+ και γιατί πιθανότατα δεν θα είναι ποτέ πολύ μακριά από τις καρδιές και το μυαλό μας.Jasmine Gould-Wilson, συντάκτρια του GamesRadar φωτογραφίαΗ παρέα σας έχει συγκεντρωθεί…

(Image credit: Larian Studios)(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)

(327 ώρες, συμπεριλαμβανομένης της Early Access)Joel FraneyΣυγγραφέας οδηγών

Δοκίμασα για πρώτη φορά το BG3 όταν οι πρώιμες Alpha builds ήταν διαθέσιμες στο Steam το 2019 και τα άλματα που έχει κάνει από τότε είναι εντυπωσιακά. Ίσως όσο πιο κοντά έχει φτάσει ποτέ κάποιο παιχνίδι στο να συλλάβει το πνεύμα όχι μόνο του D&D αλλά και του επιτραπέζιου παιχνιδιού συνολικά, τα δυνατά σημεία του Baldur’s Gate 3 βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην προθυμία του να πει ναι σε σχεδόν κάθε ιδέα. Το παιχνίδι στο οποίο οι χαρακτήρες παλεύουν με τραύματα, σωματικές μεταλλάξεις και κοσμικό τρόμο καταφέρνει να μοιράζεται απρόσκοπτα το χώρο με χαρακτήρες της Disney, σεξ με αρκούδες και οπλισμένα χάμστερ, και με κάποιο τρόπο δεν αισθάνεται ποτέ ούτε στο ελάχιστο δυσαρμονικό.

Baldur's Gate 3 Ο Gale και η Tav κοιτάζουν το σέλας στον ουρανό

Ούτε αυτό είναι μικρό κατόρθωμα – το πνεύμα της περιπέτειας πηγάζει από την ιδέα ότι πραγματικά μπορεί να ανακαλύψουμε οτιδήποτε μόλις ξεκινήσουμε το μονοπάτι. Μια παραλιακή κοινότητα μπερδεμένων μπακαλιάρων που λατρεύουν έναν κακότροπο καλικάντζαρο μετά από λάθος ανάγνωση ενός θρησκευτικού κειμένου είναι το λιγότερο, αλλά ένα τέλειο παράδειγμα της προσπάθειας και της φαντασίας που έβαλε η Larian στο παιχνίδι.Συντάκτης χαρακτηριστικών του GamesRadar+ Andrew BrownΕνώ ορισμένοι άλλοι τίτλοι RPG που κυκλοφόρησαν την ίδια περίπου εποχή ήταν κάπως προβλέψιμοι και αρκούνταν στο να ακολουθούν αποδεδειγμένες τάσεις, το BG3 ήταν πρωτοπόρο σε νέα μονοπάτια όσον αφορά τα συστήματα αφήγησης και τη δημιουργικότητα. Απλώς αρνείται να είναι βαρετό – και γι’ αυτό θα το αγαπώ πάντα.

Διαβάστε επίσης  Όλα τα συστήματα αναβάθμισης όπλων Dragon Age Veilguard

Παροχές πλασμάτων

(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)(1,552 ώρες)

(1,552 ώρες)Anna KoselkeΣυντάκτης

Δεν νομίζω ότι ένα παιχνίδι έχει ποτέ καταναλώσει τόσο πολύ από μένα όσο το Baldur’s Gate 3 – φαίνεται ότι πάντα επιστρέφω να το ζω και να το αναπνέω, χωρίς αποτυχία. Κάθε φορά, ψάχνω κάθε γωνιά και γωνιά, παρόλο που ξέρω πλέον τι να περιμένω. Κάθε φορά, διαβάζω κάθε ανόητο βιβλίο που συναντώ, είτε πρόκειται για τα αλατισμένα Shanties for the Bitch Queen στην αρχή του παιχνιδιού είτε για τα σπαρακτικά γράμματα που είναι διάσπαρτα και στις τρεις πράξεις. Κάθε φορά, ερωτοτροπώ ξεδιάντροπα με τον Astarion. Πολλές από τις αποφάσεις μου παραμένουν αμετάβλητες σε κάθε παιχνίδι, αλλά αυτό δεν έχει ποτέ σημασία. Κατά κάποιο τρόπο, το Baldur’s Gate 3 με χτυπάει πάντα όπως μια ριπή φρέσκου ανέμου σε μια ζεστή μέρα – με αφήνει να αισθάνομαι σαν να μην έχω αναπνεύσει ποτέ καθαρότερο αέρα ή να μην έχω βιώσει ποτέ ένα πιο πρωτότυπο παιχνίδι.

Παρά το γεγονός ότι παίζω το παιχνίδι εκατοντάδες φορές με (κυρίως) την ίδια ευθυγράμμιση, το ίδιο χτίσιμο και τις ίδιες επιλογές, δεν φαίνεται να βαριέμαι ποτέ – και έτσι ξέρω ότι το Baldur’s Gate 3 είναι εξαιρετικό. Ο εγκέφαλός μου με ADHD συχνά δεν μου επιτρέπει ούτε καν να τελειώσω ένα παιχνίδι, πόσο μάλλον να το ξαναπαίξω σε επανάληψη – αλλά αυτό δεν ισχύει για το μπαμ της Larian. Νομίζω ότι το αγαπώ περισσότερο από ό,τι αγαπώ μερικές από τις πιο μακροσκελείς εκστρατείες μου στο Dungeons & Dragons. Αυτό οφείλεται στους απίστευτα ταλαντούχους συγγραφείς της Larian και στην εκπληκτική ικανότητα του RPG να με βυθίζει σε όλες τις ψηφιακές γωνιές του FaerÛn, από την πόλη μέχρι το Underdark – και όσο μπορώ να παίρνω την εβδομαδιαία δόση μου από πειράγματα, αίμα και έναν πολύ όμορφο βρικόλακα, θα είμαι ένας ευτυχισμένος τυχοδιώκτης.

Έχω πολλά στο μυαλό μου (και, καλά, σε αυτό)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.