Το ευέλικτο σύστημα μάχης του Avowed αντιπροσωπεύει την αφοσίωση της Obsidian στην επιλογή του παίκτη: “Δεν είναι απλά λόγια του μάρκετινγκ – είναι πραγματικά το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς”.

Μία από τις μεγαλύτερες επιλογές που πρέπει να κάνετε στο Avowed είναι να αποφασίσετε το στυλ μάχης που προτιμάτε. Αυτό δεν είναι μικρό πράγμα αν αναλογιστεί κανείς πόσες επιλογές είναι διαθέσιμες. Αντί να σας κλειδώνει σε ένα συγκεκριμένο class build, το οποίο έχει γίνει ένας βασικός κανόνας στα RPGs με τα χρόνια, η επερχόμενη περιπέτεια της Obsidian σας δίνει το ελεύθερο να διαλέξετε από μια πληθώρα διαφορετικών dual-weapon loadouts, τα οποία μπορείτε να τα αλλάξετε ανά πάσα στιγμή είτε αλλάζοντας μεταξύ των εξοπλισμένων slots είτε ανοίγοντας το inventory σας. Υπάρχουν διάφοροι συνδυασμοί για να πειραματιστείτε στο φανταστικό σκηνικό των Living Lands, από σπαθιά και ασπίδες μέχρι όπλα, τόξα, ακόμα και μαγικά ξόρκια.

Ανακοινώθηκε: Η μεγάλη προεπισκόπηση

Η μεγάλη προεπισκόπηση

(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβοAvowed Big Preview hub.**

Ξόδεψα μεγάλο μέρος του hands-on χρόνου μου με το Avowed προσπαθώντας να προσδιορίσω ποια όπλα μου έκαναν κλικ, και το σύστημα μάχης ήταν ένα σημαντικό σημείο αναφοράς της εμπειρίας. Τελικά, βρήκα το δρόμο μου με δύο ξεχωριστά φορτία: το να χτυπάω τους εχθρούς με ένα τσεκούρι στο ένα χέρι, ενώ στο άλλο έριχνα ξόρκια φωτιάς και πάγου από ένα γκριμουάρ, έγινε ο πρώτος μου συνδυασμός, αλλά επίσης άλλαξα μεταξύ ενός τόξου για μυστικές επιθέσεις από απόσταση και ενός greatsword για βαριά, κοντινά χτυπήματα. Αφού έπαιξα το demo και μίλησα με την ομάδα του Avowed στο στούντιό τους στο Irvine της Καλιφόρνια, έγινε όλο και πιο εμφανές ότι η ευελιξία και η ποικιλία στη μάχη αποτυπώνει αυτό που είναι η γενικότερη προσέγγιση των RPGs της Obsidian – κάτι που μου τονίζει με πάθος η αφηγηματική σχεδιάστρια Kate Dollarhyde όταν καθόμαστε για κουβέντα.

“Η δυνατότητα να παίζετε με τον τρόπο σας στη μάχη οφείλεται στο γεγονός ότι το ‘play your way’ είναι ο πυλώνας όλων των παιχνιδιών της Obsidian. Προσπαθούμε να το μεταφέρουμε αυτό σε κάθε πτυχή του σχεδιασμού”, λέει η Dollarhyde. “Οπότε προφανώς είναι παρόν στη μάχη, αλλά και στην αφήγηση και στις επιλογές συζήτησης και νομίζω ότι αυτό είναι το σημείο όπου το Avowed εντάσσεται στον ευρύτερο κόσμο ή σύμπαν των παιχνιδιών της Obsidian. Έχουμε πραγματικά το ίδιο ήθος για όλους τους τίτλους RPG μας. Δεν είναι απλά λόγια του μάρκετινγκ. Είναι πραγματικά το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς”.

“Τα κάνει διασκεδαστικά στο παιχνίδι. Τους κάνει διασκεδαστικούς στο σχεδιασμό”, προσθέτει ο Dollarhyde. “Όταν κάθεσαι εκεί και προσπαθείς να προβλέψεις, τι θα θέλει να κάνει ο παίκτης εδώ; Ποιο είναι το πιο περίεργο πράγμα που θα θέλει να κάνει, το πιο κακό, το πιο ηρωικό πράγμα που θα θέλει να κάνει; Και να προσπαθήσεις να τους δημιουργήσεις αυτές τις εμπειρίες; Ειλικρινά, είναι πολύ διασκεδαστικό”.

Διαβάστε επίσης  Όλες οι τοποθεσίες Shadow of the Erdtree Map Fragments

Μία από τις μεγαλύτερες επιλογές που πρέπει να κάνετε στο Avowed είναι να αποφασίσετε το στυλ μάχης που προτιμάτε. Αυτό δεν είναι μικρό πράγμα αν αναλογιστεί κανείς πόσες επιλογές είναι διαθέσιμες. Αντί να σας κλειδώνει σε ένα συγκεκριμένο class build, το οποίο έχει γίνει ένας βασικός κανόνας στα RPGs με τα χρόνια, η επερχόμενη περιπέτεια της Obsidian σας δίνει το ελεύθερο να διαλέξετε από μια πληθώρα διαφορετικών dual-weapon loadouts, τα οποία μπορείτε να τα αλλάξετε ανά πάσα στιγμή είτε αλλάζοντας μεταξύ των εξοπλισμένων slots είτε ανοίγοντας το inventory σας. Υπάρχουν διάφοροι συνδυασμοί για να πειραματιστείτε στο φανταστικό σκηνικό των Living Lands, από σπαθιά και ασπίδες μέχρι όπλα, τόξα, ακόμα και μαγικά ξόρκια.

Στιγμιότυπο του Avowed με έναν χαρακτήρα στο Dawnshore να τραβάει τόξο και βέλος, έτοιμος να πυροβολήσει

Ανακοινώθηκε: Η μεγάλη προεπισκόπηση

(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβοAvowed Big Preview hub.**

Ένας Xaurip με τσεκούρι σημαδεύει τον παίκτη από το Avowed Big Preview

Ξόδεψα μεγάλο μέρος του hands-on χρόνου μου με το Avowed προσπαθώντας να προσδιορίσω ποια όπλα μου έκαναν κλικ, και το σύστημα μάχης ήταν ένα σημαντικό σημείο αναφοράς της εμπειρίας. Τελικά, βρήκα το δρόμο μου με δύο ξεχωριστά φορτία: το να χτυπάω τους εχθρούς με ένα τσεκούρι στο ένα χέρι, ενώ στο άλλο έριχνα ξόρκια φωτιάς και πάγου από ένα γκριμουάρ, έγινε ο πρώτος μου συνδυασμός, αλλά επίσης άλλαξα μεταξύ ενός τόξου για μυστικές επιθέσεις από απόσταση και ενός greatsword για βαριά, κοντινά χτυπήματα. Αφού έπαιξα το demo και μίλησα με την ομάδα του Avowed στο στούντιό τους στο Irvine της Καλιφόρνια, έγινε όλο και πιο εμφανές ότι η ευελιξία και η ποικιλία στη μάχη αποτυπώνει αυτό που είναι η γενικότερη προσέγγιση των RPGs της Obsidian – κάτι που μου τονίζει με πάθος η αφηγηματική σχεδιάστρια Kate Dollarhyde όταν καθόμαστε για κουβέντα.

“Η δυνατότητα να παίζετε με τον τρόπο σας στη μάχη οφείλεται στο γεγονός ότι το ‘play your way’ είναι ο πυλώνας όλων των παιχνιδιών της Obsidian. Προσπαθούμε να το μεταφέρουμε αυτό σε κάθε πτυχή του σχεδιασμού”, λέει η Dollarhyde. “Οπότε προφανώς είναι παρόν στη μάχη, αλλά και στην αφήγηση και στις επιλογές συζήτησης και νομίζω ότι αυτό είναι το σημείο όπου το Avowed εντάσσεται στον ευρύτερο κόσμο ή σύμπαν των παιχνιδιών της Obsidian. Έχουμε πραγματικά το ίδιο ήθος για όλους τους τίτλους RPG μας. Δεν είναι απλά λόγια του μάρκετινγκ. Είναι πραγματικά το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς”.

“Τα κάνει διασκεδαστικά στο παιχνίδι. Τους κάνει διασκεδαστικούς στο σχεδιασμό”, προσθέτει ο Dollarhyde. “Όταν κάθεσαι εκεί και προσπαθείς να προβλέψεις, τι θα θέλει να κάνει ο παίκτης εδώ; Ποιο είναι το πιο περίεργο πράγμα που θα θέλει να κάνει, το πιο κακό, το πιο ηρωικό πράγμα που θα θέλει να κάνει; Και να προσπαθήσεις να τους δημιουργήσεις αυτές τις εμπειρίες; Ειλικρινά, είναι πολύ διασκεδαστικό”.

Διαβάστε επίσης  Πού θα βρείτε τη στολή και το κλειδί του Βασιλικού Στρατού του Indiana Jones

Συνδυάστε και ταιριάξτε

(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Μέσα από τη συζήτηση με την ομάδα της Obsidian αρχίζω να σκέφτομαι συνδυασμούς μάχης που δεν είχα καν σκεφτεί. Κάθε προγραμματιστής με τον οποίο μιλάω έχει ένα διαφορετικό προτιμώμενο loadout που επιλέγει, γεγονός που μιλάει και πάλι για την ποικιλία που προσφέρεται. Η διευθύντρια παιχνιδιών Carrie Patel, για παράδειγμα, αρέσκεται να παίζει είτε με διπλά πιστόλια είτε με πιστόλι και τσεκούρι. Ο διευθυντής παραγωγής Ryan Warden, από την άλλη πλευρά, απολαμβάνει να τα βάζει με τους εχθρούς με σπαθί και γριμόριο, ενώ ο Ash Kumar, επικεφαλής των VFX, κλίνει προς τα μαχαίρια μονομαχίας για την ταχύτητά τους. Κάτι που ανυπομονώ να δοκιμάσω ο ίδιος είναι ο μοναδικός συνδυασμός που επιλέγει ο σκηνοθέτης gameplay Gabe Paramo: αντί για ένα παραδοσιακό σπαθί και ασπίδα, ο Paramo χρησιμοποιεί αντί για ένα πιστόλι και μια ασπίδα για μια εξ αποστάσεως, αμυντική προσέγγιση, επειδή είναι ένα ζευγάρι που “δεν το βλέπεις πραγματικά”.

Μεγαλύτερες επιτυχίες

(Πίστωση εικόνας: Obsidian Entertainment)

Παρά τις συγκρίσεις με το Skyrim, το Avowed είναι πρωτίστως ένα RPG της Obsidian: “Ας φέρουμε όλες τις μεγαλύτερες επιτυχίες “.

Αποδεκτό στιγμιότυπο οθόνης που απεικονίζει μάχη με μια διεφθαρμένη αρκούδα πανούκλας, με τον πρωταγωνιστή να κρατάει ένα σπαθί και ένα μαγικό βιβλίο με ξόρκια

Όπως εξηγεί ο Paramo, αυτή η προσέγγιση της ευελιξίας δεν αποσκοπεί μόνο στην παροχή της ελευθερίας που θα σας επιτρέψει να “παίξετε με τον τρόπο σας”, αλλά τροφοδοτεί επίσης μία από τις βασικές πτυχές που βρίσκονται στην καρδιά της εμπειρίας του Avowed – την επιλογή και τις συνέπειες. Από τον τρόπο με τον οποίο μπορούμε να αλληλεπιδράσουμε με τον κόσμο και τους γύρω μας, μέχρι τις αποφάσεις που παίρνουμε όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο πολεμάμε τους εχθρούς και προσεγγίζουμε κάθε μάχη, κάθε επιλογή που κάνουμε θα πρέπει να έχει κάποιου είδους αντίκτυπο.

“Ένα από τα mantras μας [στην Obsidian] είναι το ‘επιλογή και συνέπεια'”, μου λέει ο Paramo. “Και νομίζω ότι από κάθε επιλογή που κάνουμε [στο σχεδιασμό της μάχης], είτε πρόκειται για έναν κανόνα που τελικά προσθέσαμε σε ένα όπλο – όπως κάποια όπλα δεν σας επιτρέπουν να μπλοκάρετε, κάποια όπλα δεν σας επιτρέπουν να αποκρούετε – αλλά ουσιαστικά, μπορείτε να κάνετε αυτή την επιλογή [με το φορτίο σας], αλλά θα έχει κάποιες συνέπειες. Αυτό το όπλο μπορεί να ξαναγεμίζει αργά, οπότε δεν θα έχετε όσο το δυνατόν πιο γρήγορη παραγωγή ζημιάς, αλλά μπορείτε επίσης να αλλάξετε σε αυτό το άλλο όπλο που θα σας δώσει περισσότερη ζημιά ανά δευτερόλεπτο”.

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Διαβάστε επίσης  Πώς να συλλέξετε το οπλοστάσιο και τον εξοπλισμό του War Machine στο Fortnite

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.

Αποδεκτό στιγμιότυπο οθόνης ενός χαρακτήρα με διπλό πιστόλι

Μία από τις μεγαλύτερες επιλογές που πρέπει να κάνετε στο Avowed είναι να αποφασίσετε το στυλ μάχης που προτιμάτε. Αυτό δεν είναι μικρό πράγμα αν αναλογιστεί κανείς πόσες επιλογές είναι διαθέσιμες. Αντί να σας κλειδώνει σε ένα συγκεκριμένο class build, το οποίο έχει γίνει ένας βασικός κανόνας στα RPGs με τα χρόνια, η επερχόμενη περιπέτεια της Obsidian σας δίνει το ελεύθερο να διαλέξετε από μια πληθώρα διαφορετικών dual-weapon loadouts, τα οποία μπορείτε να τα αλλάξετε ανά πάσα στιγμή είτε αλλάζοντας μεταξύ των εξοπλισμένων slots είτε ανοίγοντας το inventory σας. Υπάρχουν διάφοροι συνδυασμοί για να πειραματιστείτε στο φανταστικό σκηνικό των Living Lands, από σπαθιά και ασπίδες μέχρι όπλα, τόξα, ακόμα και μαγικά ξόρκια.Μια φωτογραφία του ανώτερου σχεδιαστή μάχης του Avowed, Max MatzenbacherΑνακοινώθηκε: Η μεγάλη προεπισκόπηση

(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβοAvowed Big Preview hub.**

Ξόδεψα μεγάλο μέρος του hands-on χρόνου μου με το Avowed προσπαθώντας να προσδιορίσω ποια όπλα μου έκαναν κλικ, και το σύστημα μάχης ήταν ένα σημαντικό σημείο αναφοράς της εμπειρίας. Τελικά, βρήκα το δρόμο μου με δύο ξεχωριστά φορτία: το να χτυπάω τους εχθρούς με ένα τσεκούρι στο ένα χέρι, ενώ στο άλλο έριχνα ξόρκια φωτιάς και πάγου από ένα γκριμουάρ, έγινε ο πρώτος μου συνδυασμός, αλλά επίσης άλλαξα μεταξύ ενός τόξου για μυστικές επιθέσεις από απόσταση και ενός greatsword για βαριά, κοντινά χτυπήματα. Αφού έπαιξα το demo και μίλησα με την ομάδα του Avowed στο στούντιό τους στο Irvine της Καλιφόρνια, έγινε όλο και πιο εμφανές ότι η ευελιξία και η ποικιλία στη μάχη αποτυπώνει αυτό που είναι η γενικότερη προσέγγιση των RPGs της Obsidian – κάτι που μου τονίζει με πάθος η αφηγηματική σχεδιάστρια Kate Dollarhyde όταν καθόμαστε για κουβέντα.

“Η δυνατότητα να παίζετε με τον τρόπο σας στη μάχη οφείλεται στο γεγονός ότι το ‘play your way’ είναι ο πυλώνας όλων των παιχνιδιών της Obsidian. Προσπαθούμε να το μεταφέρουμε αυτό σε κάθε πτυχή του σχεδιασμού”, λέει η Dollarhyde. “Οπότε προφανώς είναι παρόν στη μάχη, αλλά και στην αφήγηση και στις επιλογές συζήτησης και νομίζω ότι αυτό είναι το σημείο όπου το Avowed εντάσσεται στον ευρύτερο κόσμο ή σύμπαν των παιχνιδιών της Obsidian. Έχουμε πραγματικά το ίδιο ήθος για όλους τους τίτλους RPG μας. Δεν είναι απλά λόγια του μάρκετινγκ. Είναι πραγματικά το πιο σημαντικό πράγμα για εμάς”.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.