Χρειάστηκε να καθυστερήσει το Assassin’s Creed Shadows για να παίξω το Ghost of Tsushima και ήδη με εκπλήσσει όπως το Red Dead Redemption 2.

Όλοι έχουμε βρεθεί εκεί. Όλοι μιλάνε για το πιο καυτό νέο παιχνίδι – ή, στην προκειμένη περίπτωση, για ένα κλασικό παιχνίδι – και εσείς απλά δεν μπορείτε να ενδιαφερθείτε. Η τηλεόραση έπεφτε στατικά ανάμεσα στα αυτιά μου την πρώτη φορά που άκουσα για το Red Dead Redemption 2, και ως κάποιος με απολύτως μηδενικό ενδιαφέρον για την όλη φαντασίωση των παράνομων καουμπόηδων, άφησα αυτό το απόλυτο αριστούργημα παιχνιδιού να με προσπεράσει μέχρι πριν από λίγους μήνες. Το αυτοαποκαλούμενο πείσμα μου έχει την τάση να με κρατάει μακριά από το μεγαλείο με αυτόν τον τρόπο – και δεν θέλω να ξανασυμβεί.

Βασιζόμουν στο Assassin’s Creed Shadows για να προκαλέσει ακόμα περισσότερο τα άκαμπτα γούστα μου. Είμαι λάτρης του τρόμου και της φαντασίας, οπότε όλο αυτό το κόλπο με τους shinobi-samurai ήρωες δράσης δεν μου άρεσε ποτέ. Παρόλα αυτά, όπως έλεγα στον εαυτό μου όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το παιχνίδι: αν κάποια σειρά θα μπορούσε να μου αλλάξει γνώμη για το πόσο διασκεδαστικό θα ήταν να παλεύω με katanas και ογκώδεις αρχαίες πανοπλίες, αυτή θα ήταν η εμβληματική σειρά stealth της Ubisoft. Αλλά τώρα που καθυστέρησε για το νέο έτος, αποφάσισα να δοκιμάσω ένα συγκεκριμένο παιχνίδι που βρίσκεται στη βιβλιοθήκη μου στο Steam εδώ και μήνες. Μετά από μόλις δύο ώρες, χαίρομαι που το έκανα.

Στην ατιμία μου

Στιγμιότυπο από το director's cut του Ghost of Tsushima με έναν σαμουράι να πολεμάει χρησιμοποιώντας ένα Katana.

(Πίστωση εικόνας: Sony)Γρήγορος σαν σκιά

Ένα στιγμιότυπο οθόνης από το επερχόμενο παιχνίδι PS5, Ghost of Yotei.

(Πίστωση εικόνας: Sony )

Το τρέιλερ του Ghost of Yotei αποτυπώνει τέλεια αυτό που έκανε το Ghost of Tsushima τόσο ξεχωριστό εξ αρχής

Το γούστο είναι ένα αστείο πράγμα. Πάντα καμάρωνα τον εαυτό μου ότι είμαι το είδος του ανθρώπου που αποφασίζει για τα πράγματα αρκετά γρήγορα, επειδή ξέρω ακριβώς τι κάνει το μυαλό μου να δουλεύει και τι όχι. Τουλάχιστον, αυτό σκεφτόμουν όλο αυτό τον καιρό, ειδικά όταν πρόκειται για αρχέτυπα δράσης που απλά δεν μου μιλάνε. Αλλά αφού έκρινα άδικα τον Άρθουρ Μόργκαν όλα αυτά τα χρόνια, συνειδητοποίησα ότι ίσως είναι απαραίτητο να βγω από τη ζώνη άνεσής μου.

Η αποφυγή του Red Dead Redemption 2 δεν ήταν ακριβώς επιλογή. Απλώς δεν ενδιαφέρθηκα ποτέ να το αναζητήσω, και γι’ αυτό ντρέπομαι. Στην περίπτωση του Ghost of Tsushima, όμως, έχω μια λίγο πιο καλή δικαιολογία για το γιατί δεν του έδωσα ποτέ σημασία: ήταν αποκλειστικό PS4 όταν κυκλοφόρησε το 2020, και είμαι περήφανο παιδί του PC και του Xbox. Δεν το εννοώ αυτό με την έννοια της φυλής. Μεγάλωσα με το PS2 και το PS3, και εξακολουθώ να έχω πρόχειρη την πρώτη κονσόλα όποτε με πιάνει η επιθυμία να παίξω ένα από τα καλύτερα παιχνίδια James Bond που έγιναν ποτέ. Αλλά το Ghost of Tsushima: Director’s Cut βρίσκεται όμορφα στη βιβλιοθήκη μου στο Steam από την κυκλοφορία του τον Μάιο του 2024, και τώρα, διώχνω τις προκαταλήψεις μου, ώστε να του δώσω μια δίκαιη ευκαιρία.

Διαβάστε επίσης  Πού μπορείτε να φτιάξετε Diablo 4 Runes για crafting και Runewords

Όλοι έχουμε βρεθεί εκεί. Όλοι μιλάνε για το πιο καυτό νέο παιχνίδι – ή, στην προκειμένη περίπτωση, για ένα κλασικό παιχνίδι – και εσείς απλά δεν μπορείτε να ενδιαφερθείτε. Η τηλεόραση έπεφτε στατικά ανάμεσα στα αυτιά μου την πρώτη φορά που άκουσα για το Red Dead Redemption 2, και ως κάποιος με απολύτως μηδενικό ενδιαφέρον για την όλη φαντασίωση των παράνομων καουμπόηδων, άφησα αυτό το απόλυτο αριστούργημα παιχνιδιού να με προσπεράσει μέχρι πριν από λίγους μήνες. Το αυτοαποκαλούμενο πείσμα μου έχει την τάση να με κρατάει μακριά από το μεγαλείο με αυτόν τον τρόπο – και δεν θέλω να ξανασυμβεί.

Βασιζόμουν στο Assassin’s Creed Shadows για να προκαλέσει ακόμα περισσότερο τα άκαμπτα γούστα μου. Είμαι λάτρης του τρόμου και της φαντασίας, οπότε όλο αυτό το κόλπο με τους shinobi-samurai ήρωες δράσης δεν μου άρεσε ποτέ. Παρόλα αυτά, όπως έλεγα στον εαυτό μου όταν ανακοινώθηκε για πρώτη φορά το παιχνίδι: αν κάποια σειρά θα μπορούσε να μου αλλάξει γνώμη για το πόσο διασκεδαστικό θα ήταν να παλεύω με katanas και ογκώδεις αρχαίες πανοπλίες, αυτή θα ήταν η εμβληματική σειρά stealth της Ubisoft. Αλλά τώρα που καθυστέρησε για το νέο έτος, αποφάσισα να δοκιμάσω ένα συγκεκριμένο παιχνίδι που βρίσκεται στη βιβλιοθήκη μου στο Steam εδώ και μήνες. Μετά από μόλις δύο ώρες, χαίρομαι που το έκανα.

Στην ατιμία μου

(Πίστωση εικόνας: Sony)Γρήγορος σαν σκιά

(Πίστωση εικόνας: Sony )

Το τρέιλερ του Ghost of Yotei αποτυπώνει τέλεια αυτό που έκανε το Ghost of Tsushima τόσο ξεχωριστό εξ αρχής

Το γούστο είναι ένα αστείο πράγμα. Πάντα καμάρωνα τον εαυτό μου ότι είμαι το είδος του ανθρώπου που αποφασίζει για τα πράγματα αρκετά γρήγορα, επειδή ξέρω ακριβώς τι κάνει το μυαλό μου να δουλεύει και τι όχι. Τουλάχιστον, αυτό σκεφτόμουν όλο αυτό τον καιρό, ειδικά όταν πρόκειται για αρχέτυπα δράσης που απλά δεν μου μιλάνε. Αλλά αφού έκρινα άδικα τον Άρθουρ Μόργκαν όλα αυτά τα χρόνια, συνειδητοποίησα ότι ίσως είναι απαραίτητο να βγω από τη ζώνη άνεσής μου.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.