Η αναγέννηση του τρόμου επιβίωσης ζει και βασιλεύει το 2024 και η τελευταία απόδειξη είναι το γεγονός ότι το Alien: Isolation 2 βρίσκεται σε “πρώιμη ανάπτυξη”. Το σύγχρονο κλασικό cult παιχνίδι της Creative Assembly εξακολουθεί να είναι μια τρομακτική δύναμη που πρέπει να αντιμετωπιστεί, καθώς το καρδιοχτύπι του κλειστοφοβικού παιχνιδιού γάτας και ποντικιού σε ένα εγκαταλελειμμένο διαστημόπλοιο αποδεικνύεται πρώτης τάξεως τροφή για εφιάλτες ακόμα και μια δεκαετία μετά. Αν το αρχικό Dead Space (και το System Shock, ως ένα βαθμό) έθεσε τις βάσεις για να απογειωθεί ο τρόμος στο βαθύ διάστημα, το Alien: Isolation πήρε αυτά τα σχέδια και τα πήρε μαζί του.
Με τις σημερινές τάσεις να τείνουν σε remake επί remake των καλύτερων παιχνιδιών επιβίωσης τρόμου του παρελθόντος, όμως, είναι ανακουφιστικό που η Creative Assembly κάνει κάτι διαφορετικό. Αντί να ανακατασκευάσει το πρωτότυπο του 2014, οι οπαδοί θα απολαύσουν ένα ολοκληρωμένο sequel του Alien: Isolation – και μετά την επιτυχία του Alien: Romulus, που έγινε φέτος το καλοκαίρι, η ανακοίνωση δεν θα μπορούσε να γίνει σε καλύτερο χρόνο. Δεν υπάρχουν πολλά άλλα στοιχεία ακόμα, αλλά η θορυβωδώς θετική ανταπόκριση από την κοινότητα του τρόμου μου δείχνει ότι το είδος μπορεί να μην είναι τόσο κολλημένο στο παρελθόν όσο φοβόμουν.
Ellen Ripley’s believe it or not
Η κοιλιά των θηρίων
(Πίστωση εικόνας: Creative Assembly)
Ο σκηνοθέτης του Alien: Romulus εξηγεί το μεγάλο πασχαλινό αυγό της νέας του ταινίας Alien: Isolation
Μπορεί εσείς και εγώ να θεωρούμε το Alien: Isolation ένα θρυλικό παιχνίδι επιβίωσης τρόμου, αλλά δεν ξεκίνησε έτσι. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, ενώ η κριτική υποδοχή φαινόταν αρκετά ισχυρή, με το GamesRadar+ να του δίνει μια σταθερή βαθμολογία στην κριτική μας για το Alien: Isolation, φάνηκε ότι η συντριπτική πλειοψηφία των mainstream gamers απλά δεν διψούσε για τρόμο όπως τώρα. Το περιεχόμενο Let’s Play στο YouTube επέτρεψε σε πολλούς να βιώσουν τον τρόμο χωρίς να χρειαστεί να πάρουν μέρος οι ίδιοι, και επιπλέον, ήταν η χρονιά των Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition και Dark Souls 2, για να αναφέρουμε μια χούφτα από τους σούπερ σταρ του 2014. Χωρίς να λείπουν τα παιχνίδια στο τραπέζι των παικτών για να τα καταβροχθίσουν, το Alien: Isolation θα γλιστρούσε στη σκιά, βρίσκοντας επιτυχία σε μια παθιασμένη θέση της κοινότητας αντί για την κατώτατη γραμμή.
Η αναγέννηση του τρόμου επιβίωσης ζει και βασιλεύει το 2024 και η τελευταία απόδειξη είναι το γεγονός ότι το Alien: Isolation 2 βρίσκεται σε “πρώιμη ανάπτυξη”. Το σύγχρονο κλασικό cult παιχνίδι της Creative Assembly εξακολουθεί να είναι μια τρομακτική δύναμη που πρέπει να αντιμετωπιστεί, καθώς το καρδιοχτύπι του κλειστοφοβικού παιχνιδιού γάτας και ποντικιού σε ένα εγκαταλελειμμένο διαστημόπλοιο αποδεικνύεται πρώτης τάξεως τροφή για εφιάλτες ακόμα και μια δεκαετία μετά. Αν το αρχικό Dead Space (και το System Shock, ως ένα βαθμό) έθεσε τις βάσεις για να απογειωθεί ο τρόμος στο βαθύ διάστημα, το Alien: Isolation πήρε αυτά τα σχέδια και τα πήρε μαζί του.
Με τις σημερινές τάσεις να τείνουν σε remake επί remake των καλύτερων παιχνιδιών επιβίωσης τρόμου του παρελθόντος, όμως, είναι ανακουφιστικό που η Creative Assembly κάνει κάτι διαφορετικό. Αντί να ανακατασκευάσει το πρωτότυπο του 2014, οι οπαδοί θα απολαύσουν ένα ολοκληρωμένο sequel του Alien: Isolation – και μετά την επιτυχία του Alien: Romulus, που έγινε φέτος το καλοκαίρι, η ανακοίνωση δεν θα μπορούσε να γίνει σε καλύτερο χρόνο. Δεν υπάρχουν πολλά άλλα στοιχεία ακόμα, αλλά η θορυβωδώς θετική ανταπόκριση από την κοινότητα του τρόμου μου δείχνει ότι το είδος μπορεί να μην είναι τόσο κολλημένο στο παρελθόν όσο φοβόμουν.
Ellen Ripley’s believe it or not
Η κοιλιά των θηρίων
(Πίστωση εικόνας: Creative Assembly)
Ο σκηνοθέτης του Alien: Romulus εξηγεί το μεγάλο πασχαλινό αυγό της νέας του ταινίας Alien: Isolation
Μπορεί εσείς και εγώ να θεωρούμε το Alien: Isolation ένα θρυλικό παιχνίδι επιβίωσης τρόμου, αλλά δεν ξεκίνησε έτσι. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι, ενώ η κριτική υποδοχή φαινόταν αρκετά ισχυρή, με το GamesRadar+ να του δίνει μια σταθερή βαθμολογία στην κριτική μας για το Alien: Isolation, φάνηκε ότι η συντριπτική πλειοψηφία των mainstream gamers απλά δεν διψούσε για τρόμο όπως τώρα. Το περιεχόμενο Let’s Play στο YouTube επέτρεψε σε πολλούς να βιώσουν τον τρόμο χωρίς να χρειαστεί να πάρουν μέρος οι ίδιοι, και επιπλέον, ήταν η χρονιά των Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition και Dark Souls 2, για να αναφέρουμε μια χούφτα από τους σούπερ σταρ του 2014. Χωρίς να λείπουν τα παιχνίδια στο τραπέζι των παικτών για να τα καταβροχθίσουν, το Alien: Isolation θα γλιστρούσε στη σκιά, βρίσκοντας επιτυχία σε μια παθιασμένη θέση της κοινότητας αντί για την κατώτατη γραμμή.
Σήμερα, το τοπίο είναι λίγο διαφορετικό. Είναι αλήθεια ότι ο τρόμος δεν είναι ακόμα το μεγαλύτερο είδος στη βιομηχανία, αλλά οι οπαδοί του έχουν γίνει πιο δυνατοί, καθώς η κοινότητα διογκώνεται κάθε χρόνο που περνάει. Ένας μεγάλος, τυραννόμορφος λόγος για την ξαφνική αυξημένη όρεξη; Μπορείτε να ευχαριστήσετε τη λιτανεία των ριμέικ τα τελευταία πέντε χρόνια. Ο Leon και η Claire επέστρεψαν στις οθόνες μας στο Resident Evil 2 Remake της Capcom το 2019 και ξαφνικά, φάνηκε ότι τα ατμοσφαιρικά, νοσταλγικά, run-and-gun παιχνίδια τρόμου ήταν και πάλι cool. Αρκεί να κοιτάξετε την τεράστια επιτυχία του Silent Hill 2 σε κριτικούς και κοινό αυτόν τον μήνα, παρά την επιφυλακτικότητα ετών από τους αφοσιωμένους οπαδούς του, ή το συναρπαστικό remake του Dead Space της Motive στις αρχές του 2023, για να διαπιστώσετε την τάση με τα μάτια σας. Η αναγέννηση των remake τρόμου έχει ξεκινήσει εδώ και χρόνια. Αυτό είναι πιο ξεκάθαρο και από τον έναστρο ουρανό πάνω από το Raccoon City.