Ξαναπαίζω το παιχνίδι τρόμου που με βοήθησε να ξεπεράσω την πανδημία και με έκανε να νοσταλγήσω μια από τις χειρότερες στιγμές της ζωής μου.

Είναι 4 το απόγευμα μιας Δευτέρας του 2021 και παίζω Phasmophobia. Μετατοπίζομαι στην άκρη του king-size καναπέ-κρεβάτι μου, το επίκεντρο αυτού του στενάχωρου αλλά ακριβού στούντιο-διαμερίσματος, με το gaming laptop μου σφηνωμένο ανάμεσα στο ποντίκι μου και ένα μπουκάλι κρασί. Θα κάθομαι εδώ για τις επόμενες περίπου οκτώ ώρες, ψάχνοντας στοιχεία στο Tanglewood, ενώ θα εκφοβίζω φαντάσματα με τον νέο μου φίλο Andrew, καθώς ουρλιάζουμε, γελάμε και γκρινιάζουμε για τη ζωή μαζί μέσω Discord. Γνωριστήκαμε μέσω του podcast μου για την παραφυσική ιστορία. Θα συνεχίζαμε να περνάμε σχεδόν κάθε μέρα μαζί για τους επόμενους 12 μήνες, προσπαθώντας να ξεχάσουμε την ύπαρξη του έξω κόσμου.

Ο τρόμος έχει μια περίεργη μαγεία, που προκαλεί μια αίσθηση κοινότητας όπως κανένα άλλο είδος. Τουλάχιστον για μένα το έκανε πάντα, αλλά ποτέ δεν ένιωσα τη γαλβανίζουσα δύναμή του όπως κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19. Πιστώνω ένα μεγάλο μέρος αυτού του γεγονότος στο Phasmophobia, ένα co-op παιχνίδι τρόμου που αφορά τη συνεργασία για τη συλλογή αποδείξεων για το υπερφυσικό σε στοιχειωμένα σπίτια – ακολουθούμενα από άσυλα, φυλακές και κατασκηνώσεις αργότερα κατά τη διάρκεια της ζωής του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, ο Andrew και εγώ χρησιμοποιούσαμε κυρίως το Phasmophobia ως εικονικό πεδίο συνάντησης όπου μπορούσαμε να κάνουμε παρέα και να διασκεδάσουμε από τις αντίθετες πλευρές του κόσμου. Εκείνος ένιωθε άθλια μοναξιά στον εγκλεισμό, και εγώ βρισκόμουν βαθιά στη δίνη μιας δυστυχισμένης κατάθλιψης που τροφοδοτούσε η καριέρα μου. Τρία χρόνια αργότερα, έχοντας συνεργαστεί ξανά για ένα άλλο κυνήγι φαντασμάτων που είχε καθυστερήσει πολύ, είμαι πιο ευγνώμων από ποτέ για το πώς η Kinetic Games συνέλαβε την ψυχαγωγική ουσία του είδους για να βοηθήσει εμένα και τον Andrew – και άλλους σαν κι εμάς – να ξεπεράσουμε μια παγκόσμια καταστροφή.

Φίλοι στην άλλη πλευρά

Στιγμιότυπο της Phasmopbobia από το αρχηγείο του βαν, με υπολογιστή, πίνακα, χρονοδιακόπτη και οθόνη παρακολούθησης.

(Πίστωση εικόνας: Kinetic Games)Here 2 stay

Left 4 Dead

(Πίστωση εικόνας: Valve)

15 χρόνια μετά, το Left 4 Dead 2 εξακολουθεί να είναι το καλύτερο zombie horde shooter όλων των εποχών – και όχι, αυτό δεν τίθεται προς συζήτηση

Είναι 19:00 το βράδυ μιας Πέμπτης του 2024 και παίζω Phasmophobia. Είναι μια νέα απόλαυση, να μην χρειάζεται να υπολογίζω τις διαφορές ώρας όταν παίζω παιχνίδια με τον Andrew τώρα που ζούμε στην ίδια χώρα. Αλλά καθώς φορτώνουμε το παιχνίδι για πρώτη φορά μετά από δεκαετίες, μια νοσταλγική ζεστασιά και στοργή με κατακλύζει καθώς θυμάμαι την πανδημία.

Διαβάστε επίσης  Λειτουργία ύπνου Fortnite: Τι κάνει και πώς να την ενεργοποιήσετε

Είναι 4 το απόγευμα μιας Δευτέρας του 2021 και παίζω Phasmophobia. Μετατοπίζομαι στην άκρη του king-size καναπέ-κρεβάτι μου, το επίκεντρο αυτού του στενάχωρου αλλά ακριβού στούντιο-διαμερίσματος, με το gaming laptop μου σφηνωμένο ανάμεσα στο ποντίκι μου και ένα μπουκάλι κρασί. Θα κάθομαι εδώ για τις επόμενες περίπου οκτώ ώρες, ψάχνοντας στοιχεία στο Tanglewood, ενώ θα εκφοβίζω φαντάσματα με τον νέο μου φίλο Andrew, καθώς ουρλιάζουμε, γελάμε και γκρινιάζουμε για τη ζωή μαζί μέσω Discord. Γνωριστήκαμε μέσω του podcast μου για την παραφυσική ιστορία. Θα συνεχίζαμε να περνάμε σχεδόν κάθε μέρα μαζί για τους επόμενους 12 μήνες, προσπαθώντας να ξεχάσουμε την ύπαρξη του έξω κόσμου.

Ο τρόμος έχει μια περίεργη μαγεία, που προκαλεί μια αίσθηση κοινότητας όπως κανένα άλλο είδος. Τουλάχιστον για μένα το έκανε πάντα, αλλά ποτέ δεν ένιωσα τη γαλβανίζουσα δύναμή του όπως κατά τη διάρκεια της πανδημίας COVID-19. Πιστώνω ένα μεγάλο μέρος αυτού του γεγονότος στο Phasmophobia, ένα co-op παιχνίδι τρόμου που αφορά τη συνεργασία για τη συλλογή αποδείξεων για το υπερφυσικό σε στοιχειωμένα σπίτια – ακολουθούμενα από άσυλα, φυλακές και κατασκηνώσεις αργότερα κατά τη διάρκεια της ζωής του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, ο Andrew και εγώ χρησιμοποιούσαμε κυρίως το Phasmophobia ως εικονικό πεδίο συνάντησης όπου μπορούσαμε να κάνουμε παρέα και να διασκεδάσουμε από τις αντίθετες πλευρές του κόσμου. Εκείνος ένιωθε άθλια μοναξιά στον εγκλεισμό, και εγώ βρισκόμουν βαθιά στη δίνη μιας δυστυχισμένης κατάθλιψης που τροφοδοτούσε η καριέρα μου. Τρία χρόνια αργότερα, έχοντας συνεργαστεί ξανά για ένα άλλο κυνήγι φαντασμάτων που είχε καθυστερήσει πολύ, είμαι πιο ευγνώμων από ποτέ για το πώς η Kinetic Games συνέλαβε την ψυχαγωγική ουσία του είδους για να βοηθήσει εμένα και τον Andrew – και άλλους σαν κι εμάς – να ξεπεράσουμε μια παγκόσμια καταστροφή.

Φίλοι στην άλλη πλευρά

(Πίστωση εικόνας: Kinetic Games)Here 2 stay

(Πίστωση εικόνας: Valve)

15 χρόνια μετά, το Left 4 Dead 2 εξακολουθεί να είναι το καλύτερο zombie horde shooter όλων των εποχών – και όχι, αυτό δεν τίθεται προς συζήτηση

Είναι 19:00 το βράδυ μιας Πέμπτης του 2024 και παίζω Phasmophobia. Είναι μια νέα απόλαυση, να μην χρειάζεται να υπολογίζω τις διαφορές ώρας όταν παίζω παιχνίδια με τον Andrew τώρα που ζούμε στην ίδια χώρα. Αλλά καθώς φορτώνουμε το παιχνίδι για πρώτη φορά μετά από δεκαετίες, μια νοσταλγική ζεστασιά και στοργή με κατακλύζει καθώς θυμάμαι την πανδημία.

Διαβάστε επίσης  Πώς να ολοκληρώσετε το Indiana Jones Gold Trial

Αυτή δεν είναι μια πρόταση που σκέφτηκα ποτέ να γράψω. Ποιος νοσταλγεί μια από τις πιο σκοτεινές εποχές της πρόσφατης ανθρώπινης ιστορίας; Εγώ, προφανώς, γιατί ξαφνικά νιώθω σχεδόν τους τοίχους να κλείνουν και να θυμίζουν το διαμέρισμα στούντιο όπου έπαιξα για πρώτη φορά Phasmophobia. Φυσικά, έχει αλλάξει πολλά από τότε, όπως είναι αναμενόμενο για ένα παιχνίδι που βρίσκεται ακόμα σε Early Access. Η τελευταία φορά που έπαιξα Phasmophobia ήταν τα Χριστούγεννα του 2022, όταν το νέο αρχηγείο του κυνηγού φαντασμάτων είχε πρόσφατα υλοποιηθεί, τα εργαλεία είχαν υποστεί πλήρη οπτική αναμόρφωση και μια αναμόρφωση του συστήματος leveling ήταν καθ’ οδόν. Αλλά το Phasmophobia έχει γνωρίσει μεγάλη εξέλιξη ακόμα και από τότε, κυρίως όσον αφορά τη διαχείριση των αποθεμάτων και το UI του καταστήματος.

“Τι στο διάολο είναι αυτό; “* σφυρίζω καθώς πηγαίνω στον πίνακα απογραφής. Όχι μόνο υποβιβάστηκα στο επίπεδο 1, αλλά διαπιστώνω με τρόμο ότι ο καλύτερος εξοπλισμός είναι πλέον κλειδωμένος στο επίπεδο. Αυτό σημαίνει ότι ο Andrew και εγώ πρέπει να αντιμετωπίσουμε το πρώτο μας παιχνίδι Phasmo μετά από χρόνια με τον πιο αδύναμο φακό που υπάρχει στην ιστορία των παιχνιδιών – και έχουμε μόνο έναν. Τουλάχιστον τα βασικά αντικείμενα είναι όλα δωρεάν και δεν μπορούν να χαθούν με το θάνατο, υποθέτω.

Καθώς παίρνουμε τα κλειδιά του πρώτου μας στοιχειωμένου σπιτιού, εγώ ακολουθώντας από κοντά το μοντέλο χαρακτήρα του πυρπολητή Andrew – το ίδιο που χρησιμοποιείται από το 2021, σημειώνω με αγάπη – παίρνουμε και οι δύο μια στιγμή για να στριγγλίσουμε και να σπαμογυρίσουμε ενθουσιασμένοι έξω από την εξώπορτα. “Αγάπη μου, γυρίσαμε σπίτι!”

Το Phasmophobia μπορεί να έχει νέα κουδούνια, σφυρίχτρες και δομές gameplay εξάλλου, αλλά εξακολουθεί να είναι το άσυλο μας.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.