Μετά από 25 χρόνια, ο βετεράνος του God of War και του Star Wars Jedi λέει ότι το νέο του στούντιο είναι μια ευκαιρία να κάνει “κάτι πρωτότυπο για εμάς”

“Φτάσαμε. Έχετε ερωτήσεις. Ας ξεκινήσουμε”. Αυτά είναι τα λόγια που θα σας υποδεχτούν αν επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα της Giant Skull, του νέου στούντιο AAA με επικεφαλής πρώην Jedi του Star Wars: Fallen Order και του Survivor, Stig Asmussen. Στο παρασκήνιο, παλιές οθόνες τηλεόρασης τρεμοπαίζουν με κείμενα και σύμβολα, κασέτες VHS συσσωρεύονται και κασέτες ξετυλίγονται. Είμαι αμέσως περίεργος να μάθω το νόημα πίσω από κάθε εικόνα και λέξη και τι σημαίνει για το Giant Skull, αλλά αυτό είναι και το νόημα. Από τον ίδιο τον σχεδιασμό του, ο ιστότοπος έχει φτιαχτεί για να ξυπνάει την περιέργειά σας- υπάρχει ακόμη και ένα πλαίσιο εντολών στην επάνω αριστερή γωνία όπου μπορείτε να πληκτρολογήσετε λέξεις για να προσπαθήσετε να αποκαλύψετε τα μυστικά του.

Το Giant Skull παρουσιάστηκε νωρίτερα αυτό το μήνα, με την ανακοίνωση ότι η ομάδα προσπαθεί να δημιουργήσει “παιχνίδια δράσης-περιπέτειας με γνώμονα το παιχνίδι, με εμβάθυνση στην ιστορία, σε συναρπαστικούς κόσμους”. Μιλώντας με τον Asmussen, είναι σαφές ότι η περιέργεια είναι η λέξη κλειδί για το είδος των εμπειριών που θέλει να δημιουργήσει η ομάδα.

“Είμαι πάντα περίεργος, κάνω πάντα ερωτήσεις και ψάχνω για απαντήσεις. Είναι ένα σημαντικό μέρος της δημιουργικής μου κίνησης”, λέει ο Asmussen. “Και πολλοί από τους ανθρώπους που έχουν ενταχθεί στο στούντιο, αναζητούν το ίδιο πράγμα. Αλλά είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Όταν παίζεις παιχνίδια, ειδικά αυτού του είδους τα παιχνίδια, είσαι περίεργος, εξερευνάς το περιβάλλον, υπάρχουν γρίφοι και προσπαθείς να βρεις τις απαντήσεις. Και όταν το κάνεις, υπάρχει κάτι που σε ικανοποιεί πολύ. Και αυτό είναι ένα σημαντικό σημείο έμφασης στα παιχνίδια που θα φτιάξουμε”.

Νέα κατεύθυνση

Ιστοσελίδα του Giant Skull

(Πίστωση εικόνας: Giant Skull)

Πιθανότατα πέρασα πολύ ώρα πληκτρολογώντας εντολές για να δω τι θα βγει στον ιστότοπο της Giant Skull, ο οποίος, όπως λέει ο Asmussen, μιλάει για “το όραμά μας να θέλουμε να ταΐσουμε το περίεργο μυαλό, επειδή μπορείς να κάνεις πολλές ερωτήσεις, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα πάρεις και πολλές απαντήσεις”. Αισθάνεται σχεδόν σαν ένα είδος παιχνιδιού από μόνο του – η ομάδα μπορεί ακόμη και να “τροφοδοτήσει νέες ερωτήσεις και απαντήσεις σε αυτό καθώς αναπτυσσόμαστε ως στούντιο”. Πάνω απ’ όλα, με κάνει να αναρωτιέμαι: πώς θα μοιάζει μια περιπέτεια δράσης από το Giant Skull; Φυσικά, είναι ακόμα πολύ νωρίς και ενώ η ομάδα “εργάζεται τώρα”, θα περάσει αρκετός καιρός μέχρι να πάρουμε απάντηση σε αυτό το ερώτημα.

Διαβάστε επίσης  Όλα τα καλύτερα πλοία του Starfield και οι κατασκευές αστρόπλοιων

Περιπέτεια

Red Dead Redemption 2

(Πίστωση εικόνας: Rockstar Games)

Τα 25 καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας για να παρασυρθείτε αυτή τη στιγμή

“Φτάσαμε. Έχετε ερωτήσεις. Ας ξεκινήσουμε”. Αυτά είναι τα λόγια που θα σας υποδεχτούν αν επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα της Giant Skull, του νέου στούντιο AAA με επικεφαλής πρώην Jedi του Star Wars: Fallen Order και του Survivor, Stig Asmussen. Στο παρασκήνιο, παλιές οθόνες τηλεόρασης τρεμοπαίζουν με κείμενα και σύμβολα, κασέτες VHS συσσωρεύονται και κασέτες ξετυλίγονται. Είμαι αμέσως περίεργος να μάθω το νόημα πίσω από κάθε εικόνα και λέξη και τι σημαίνει για το Giant Skull, αλλά αυτό είναι και το νόημα. Από τον ίδιο τον σχεδιασμό του, ο ιστότοπος έχει φτιαχτεί για να ξυπνάει την περιέργειά σας- υπάρχει ακόμη και ένα πλαίσιο εντολών στην επάνω αριστερή γωνία όπου μπορείτε να πληκτρολογήσετε λέξεις για να προσπαθήσετε να αποκαλύψετε τα μυστικά του.

Το Giant Skull παρουσιάστηκε νωρίτερα αυτό το μήνα, με την ανακοίνωση ότι η ομάδα προσπαθεί να δημιουργήσει “παιχνίδια δράσης-περιπέτειας με γνώμονα το παιχνίδι, με εμβάθυνση στην ιστορία, σε συναρπαστικούς κόσμους”. Μιλώντας με τον Asmussen, είναι σαφές ότι η περιέργεια είναι η λέξη κλειδί για το είδος των εμπειριών που θέλει να δημιουργήσει η ομάδα.

Star Wars Jedi: Survivor

“Είμαι πάντα περίεργος, κάνω πάντα ερωτήσεις και ψάχνω για απαντήσεις. Είναι ένα σημαντικό μέρος της δημιουργικής μου κίνησης”, λέει ο Asmussen. “Και πολλοί από τους ανθρώπους που έχουν ενταχθεί στο στούντιο, αναζητούν το ίδιο πράγμα. Αλλά είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Όταν παίζεις παιχνίδια, ειδικά αυτού του είδους τα παιχνίδια, είσαι περίεργος, εξερευνάς το περιβάλλον, υπάρχουν γρίφοι και προσπαθείς να βρεις τις απαντήσεις. Και όταν το κάνεις, υπάρχει κάτι που σε ικανοποιεί πολύ. Και αυτό είναι ένα σημαντικό σημείο έμφασης στα παιχνίδια που θα φτιάξουμε”.

Νέα κατεύθυνση

(Πίστωση εικόνας: Giant Skull)

Πιθανότατα πέρασα πολύ ώρα πληκτρολογώντας εντολές για να δω τι θα βγει στον ιστότοπο της Giant Skull, ο οποίος, όπως λέει ο Asmussen, μιλάει για “το όραμά μας να θέλουμε να ταΐσουμε το περίεργο μυαλό, επειδή μπορείς να κάνεις πολλές ερωτήσεις, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα πάρεις και πολλές απαντήσεις”. Αισθάνεται σχεδόν σαν ένα είδος παιχνιδιού από μόνο του – η ομάδα μπορεί ακόμη και να “τροφοδοτήσει νέες ερωτήσεις και απαντήσεις σε αυτό καθώς αναπτυσσόμαστε ως στούντιο”. Πάνω απ’ όλα, με κάνει να αναρωτιέμαι: πώς θα μοιάζει μια περιπέτεια δράσης από το Giant Skull; Φυσικά, είναι ακόμα πολύ νωρίς και ενώ η ομάδα “εργάζεται τώρα”, θα περάσει αρκετός καιρός μέχρι να πάρουμε απάντηση σε αυτό το ερώτημα.

Διαβάστε επίσης  Οι διαφορές ενοικίασης απειλούν να αναφλεγούν τον επόμενο πόλεμο σε αυτόν τον τεράστιο χώρο MMO

Περιπέτεια

(Πίστωση εικόνας: Rockstar Games)

Τα 25 καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας για να παρασυρθείτε αυτή τη στιγμή

Αποτελούμενη από 30 προγραμματιστές, συμπεριλαμβανομένων βετεράνων με εμπειρία σε όλα τα θέματα, από το God of War και τη σειρά Batman Arkham μέχρι το Fortnite και το League of Legends, η Asmussen είναι η μόνη που ηγείται της Giant Skull με πάνω από 25 χρόνια εμπειρίας στη βιομηχανία παιχνιδιών. Στα διαπιστευτήριά του περιλαμβάνεται η εργασία στην αρχική τριλογία του God of War στη Sony Santa Monica και καθήκοντα σκηνοθέτη στην Respawn Entertainment, δουλεύοντας πάνω στα προαναφερθέντα παιχνίδια Star Wars Jedi. Ο Asmussen μιλάει με τα καλύτερα λόγια για την εποχή του στην Respawn, εκφράζοντας την εκτίμησή του για το μέγεθος της εμπιστοσύνης που του προσέφερε ο Vince Zampella όταν εντάχθηκε στην τότε ανεξάρτητη εταιρεία ως το πρώτο μέλος της δεύτερης ομάδας, την οποία ανέβασε “από έναν μέχρι και 200 άτομα”. Παρόλο που δεν ήταν κάτι που ο Asmussen “αναζητούσε ενεργά”, η ευκαιρία να δημιουργήσει ένα νέο στούντιο με ανθρώπους που εμπιστευόταν ήρθε κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης του Star Wars Jedi: Survivor.

Ιστοσελίδα του Giant Skull

Με μια έμπειρη ομάδα ανάπτυξης που γνωρίζει καλά την αφήγηση ιστοριών, τη διάσχιση και τη μάχη σε παιχνίδια όπως το Star Wars και το Batman, είναι ήδη συναρπαστικό να φανταστεί κανείς τι θα μαγειρέψει το ταλέντο του στο μέλλον. Ενώ ακούγεται σαν να μπορούμε να περιμένουμε μια νέα IP, τίποτα δεν είναι εκτός παιχνιδιού για το Giant Skull: “Αν παρουσιαζόταν ένα παιχνίδι με άδεια που θα ήταν απίστευτα ενδιαφέρον… Αυτό είναι κάτι που σίγουρα θα μπορούσα να διασκεδάσω”, λέει ο Asmussen. “Θέλω να πω, δουλεύουμε αυτή τη στιγμή, αλλά η ιδέα να φτιάξουμε κάτι που μας ανήκει και είναι πρωτότυπο για εμάς, είναι απίστευτα ενδιαφέρουσα. Και έχω κάνει και τα δύο. Έτσι, στο τέλος της ημέρας, είναι μια σπουδαία θέση στην οποία βρίσκομαι και είμαι πολύ ευγνώμων γι’ αυτό”.

(Πίστωση εικόνας: EA)

Το είδος των παιχνιδιών που στοχεύει να αναπτύξει το στούντιο ευθυγραμμίζεται σίγουρα με τα δυνατά σημεία της ομάδας. Με επίκεντρο τη δημιουργία “παιχνιδιών περιπέτειας δράσης AAA με γνώμονα το gameplay και την ιστορία”, ο Asmussen λέει μάλιστα ότι είναι λογικό να φτιάχνει παιχνίδια που ο ίδιος απολαμβάνει και να μην ξεφεύγει από το χώρο του. Όμως, ως χαρακτηρισμοί, το “ΑΑΑ” σίγουρα ξεχωρίζει όταν προέρχεται από ένα μικρότερο, πρόσφατα σχηματισμένο στούντιο. Όπως εξηγεί ο Asmussen, δείχνει κάποιους από τους μεγάλους στόχους που έχει η ομάδα – συμπεριλαμβανομένου του επιπέδου ποιότητας που ελπίζουν να προσφέρουν.

Διαβάστε επίσης  Ελπίζω το GTA 6 να δώσει νέα πνοή σε αυτές τις 3 κοινότητες του παιχνιδιού το 2025

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες συγκεντρώσεις, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς εκ μέρους των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.

“Φτάσαμε. Έχετε ερωτήσεις. Ας ξεκινήσουμε”. Αυτά είναι τα λόγια που θα σας υποδεχτούν αν επισκεφτείτε την επίσημη ιστοσελίδα της Giant Skull, του νέου στούντιο AAA με επικεφαλής πρώην Jedi του Star Wars: Fallen Order και του Survivor, Stig Asmussen. Στο παρασκήνιο, παλιές οθόνες τηλεόρασης τρεμοπαίζουν με κείμενα και σύμβολα, κασέτες VHS συσσωρεύονται και κασέτες ξετυλίγονται. Είμαι αμέσως περίεργος να μάθω το νόημα πίσω από κάθε εικόνα και λέξη και τι σημαίνει για το Giant Skull, αλλά αυτό είναι και το νόημα. Από τον ίδιο τον σχεδιασμό του, ο ιστότοπος έχει φτιαχτεί για να ξυπνάει την περιέργειά σας- υπάρχει ακόμη και ένα πλαίσιο εντολών στην επάνω αριστερή γωνία όπου μπορείτε να πληκτρολογήσετε λέξεις για να προσπαθήσετε να αποκαλύψετε τα μυστικά του.

Το Giant Skull παρουσιάστηκε νωρίτερα αυτό το μήνα, με την ανακοίνωση ότι η ομάδα προσπαθεί να δημιουργήσει “παιχνίδια δράσης-περιπέτειας με γνώμονα το παιχνίδι, με εμβάθυνση στην ιστορία, σε συναρπαστικούς κόσμους”. Μιλώντας με τον Asmussen, είναι σαφές ότι η περιέργεια είναι η λέξη κλειδί για το είδος των εμπειριών που θέλει να δημιουργήσει η ομάδα.

“Είμαι πάντα περίεργος, κάνω πάντα ερωτήσεις και ψάχνω για απαντήσεις. Είναι ένα σημαντικό μέρος της δημιουργικής μου κίνησης”, λέει ο Asmussen. “Και πολλοί από τους ανθρώπους που έχουν ενταχθεί στο στούντιο, αναζητούν το ίδιο πράγμα. Αλλά είναι κάτι περισσότερο από αυτό. Όταν παίζεις παιχνίδια, ειδικά αυτού του είδους τα παιχνίδια, είσαι περίεργος, εξερευνάς το περιβάλλον, υπάρχουν γρίφοι και προσπαθείς να βρεις τις απαντήσεις. Και όταν το κάνεις, υπάρχει κάτι που σε ικανοποιεί πολύ. Και αυτό είναι ένα σημαντικό σημείο έμφασης στα παιχνίδια που θα φτιάξουμε”.

Νέα κατεύθυνση

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.