XCOM: Αναθεώρηση ομάδας Chimera:

Η ετυμηγορία μας #
Το Firaxis αφήνει τα μαλλιά του κάτω για μια διασκεδαστική, συστροφή με την αποδεδειγμένη συνταγή τακτικής και έντασης του XCOM.
Πλεονεκτήματα #
- Εξαιρετική σχέση ποιότητας / τιμής
- Φωτεινή ιστορία γεμάτη χαρακτήρα
- Ενδιαφέρουσες περιστροφές σε κλασικά σενάρια XCOM
Μειονεκτήματα #
- Απουσία βασικών χαρακτηριστικών από προηγούμενα παιχνίδια
- Περισσότεροι ανορθόδοξοι μηχανικοί δεν θα είναι για όλους
Ο προγραμματιστής Firaxis Games έχει τοποθετήσει το XCOM: Chimera Squad ως ούτε μια ολοκληρωμένη συνέχεια ή μια πληρωμένη επέκταση στο εξαιρετικό XCOM 2 του 2016, αντ ‘αυτού περιγράφει αυτό το νέο κεφάλαιο έκπληξης στη φημισμένη σειρά τακτικών με βάση τις στροφές ως «αυτόνομη δόση».
Γρήγορα γεγονότα #

(Πιστωτική εικόνα: 2K)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 24 Απριλίου 2020
Πλατφόρμα: Η / Υ
Προγραμματιστής: Firaxis Games
Εκδότης: 2K Games
Στην πραγματικότητα, το XCOM: Το Chimera Squad αισθάνεται σαν ένα τεστ για μεγαλύτερα πράγματα που θα έρθουν, ένα πειραματικό πιάτο Petri για τον Firaxis για να δημιουργήσει πρωτότυπο νέες ιδέες και έννοιες που θα μπορούσαν τελικά να μπουν στο αναπόφευκτο XCOM 3. Δυστυχώς, οι περισσότερες από αυτές τις νέες ιδέες κάνουν ελάχιστα για να προωθήσετε το είδος της τακτικής με τρόπους που αισθάνονται πραγματικά προοδευτικοί, αλλά αυτό δεν κάνει το Chimera Squad λιγότερο ευχάριστο ως ένα άλλο γενναιόδωρο κομμάτι από την πάντα απολαυστική πίτα XCOM.
Ορίστε 10 χρόνια μετά τα γεγονότα του XCOM 2, η κυρίαρχη ομάδα υπεραγορών σας στο XCOM: Το Chimera Squad δεν είναι πλέον μια κενή πλάκα προσαρμόσιμων ειδώλων, αλλά διακριτοί χαρακτήρες αποτελούμενοι από ανθρώπους, υβρίδια και εξωγήινους, όλοι μαζί με τους δικούς τους προκαθορισμένα χαρακτηριστικά, εξειδικεύσεις και προσωπικότητες.
Η αποστολή σας δεν είναι να αποτρέψετε την εισβολή ή να οδηγήσετε πλέον μια υπόγεια αντίσταση, αλλά να ενεργήσετε ως ειρηνευτές για την Πόλη 31, μια πρότυπη μητρόπολη για την άβολη μεταπολεμική συμβίωση μεταξύ της ανθρωπότητας και των πρώην εισβολέων τους. Ενώ υπάρχει άφθονο βαρύ πολιτικό υποκείμενο που μπορεί να αντληθεί από την ιστορία της Chimera Squad για τους πρώην εχθρούς που ζουν και πολεμούν δίπλα-δίπλα, η 18ωρη καμπάνια της αρνείται τον θολό τόνο του XCOM για κάτι πιο παρόμοιο με τα κινούμενα σχέδια του Σαββάτου το πρωί, πλήρες με κόμικς κόμικς και ένα σενάριο αστείο, λεπτό.

(Πιστωτική εικόνα: 2K)
Έχω δύο σκέψεις για τη νέα προσέγγιση του Firaxis στη σταθερή αφήγηση για τις πιο αναδυόμενες αφηγήσεις των προκατόχων του Chimera Squad. Αν και εκτίμησα τον καλογραμμένο αστείο που έπαιζε ανάμεσα στους συμπαίκτες μου τόσο εντός όσο και εκτός της μάχης, οι ουσιαστικοί ρόλοι τους στην ιστορία τους καθιστούν άτρωτους τόσο στο permadeath όσο και στην ικανότητα του παίκτη να τις προσαρμόσει πέρα από τα βασικά δέντρα δεξιοτήτων και τα σετ απόρριψης. Σε αυτό το σημείο, το να μπορείς να δημιουργήσεις μια ολόκληρη ομάδα με βάση την ομοιότητα των φίλων ή των συναδέλφων σου (μόνο για να τους δεις να βγαίνουν σε μια φλόγα δόξας κατά τη διάρκεια μιας ιδιαίτερα απαιτητικής πυρκαγιάς) είναι μέρος αυτού που κάνει το XCOM, καλά… XCOM, και αυτή η αίσθηση της επένδυσης και της έντασης των παικτών χάνεται.
Εξωγήινο έθνος #
Αντ ‘αυτού, το Chimera Squad αναμειγνύει τα πιο ποινικά συστήματα της σειράς όχι με την τύχη της ομάδας σας, αλλά με την ίδια την City 31. Αποτυχία εξισορρόπησης των ειρηνευτικών πόρων σας ή ιεράρχηση των πιο ευάλωτων περιοχών έναντι του ρολογιού του ημερολογίου στο παιχνίδι του Chimera Squad και ολόκληρη η πόλη θα μπορούσε να πέσει σε χάος. Αυτή η δομή, που σας επιτρέπει να αντιμετωπίσετε μια σειρά από παραδοσιακά επίπεδα XCOM και μικρότερες, γρήγορες συναντήσεις με τη δική σας παραγγελία, εξασφάλισε ότι τόσο οι επιτυχίες μου όσο και οι κινήσεις μου εξακολουθούσαν να έχουν μόνιμες και απτές συνέπειες, ακόμα κι αν αυτές οι συνέπειες δεν ένιωθαν ποτέ σαν καρφί- δαγκώνοντας σαν να χάνω ένα χειροποίητο κλώνο του συμπατριώτη μου σε ένα αλαζονικό στοίχημα.
Στις καλύτερες ειδήσεις, η προσθήκη μονάδων Alien και Hybrid στο ρόστερ της ομάδας σας αναζωογονεί σημαντικά τον βασικό βρόχο παιχνιδιού του XCOM, κυρίως χάρη στην υπερφυσική δύναμη που προσφέρεται από αυτούς τους πρόσφατα προσληφθέντες συμπαίκτες. Υπάρχουν 11 πράκτορες για ξεκλείδωμα και αναβάθμιση, ο καθένας διαθέτει μοναδικές δυνάμεις και ικανότητες που μπορούν ριζικά να αλλάξουν το γήπεδο με δραματικούς και απρόβλεπτους τρόπους.

(Πιστωτική εικόνα: 2K)
“Μια εύκολη αγορά για να περάσει ο χρόνος για όσους είναι εθισμένοι στη συγκίνηση της μάχης με βάση τη στροφή”
Μου άρεσε ιδιαίτερα η Torque, η οχιά, ικανή να ανακατέψει ολόκληρη τη σκακιέρα, τραβώντας τους εχθρούς από το κάλυμμα με την ερπετή γλώσσα της ή τους απενεργοποίησα εντελώς μέσω της ικανότητας δέσμευσής της. Οι εξωγήινοι είναι αναμφίβολα τα αστέρια της παράστασης, αλλά, ακόμη και οι ανθρώπινοι χαρακτήρες διαθέτουν οπτικά και μηχανικά ικανοποιητικές ικανότητες που αισθάνονται σαν αναβάθμιση από τους ομολόγους τους XCOM 2, καθένας προσαρμοσμένος στους διαφορετικούς ρόλους τους στο πεδίο της μάχης.
Το Chimera Squad ρίχνει επίσης πολλές πιο μη συμβατικές ιδέες στους ρυθμούς που βασίζονται στη σειρά του XCOM, αλλά, εκτός από την επιτάχυνση και την ανάμιξη του ρυθμού του παιχνιδιού, η αξία τους στη συνολική εμπειρία αισθάνεται αμελητέα ως επί το πλείστον και ακόμη και πόλωση σε όσους λάτρευαν τα συστήματα μάχης που τελειοποιήθηκαν τόσο όμορφα στο XCOM 2.
Υπάρχει μια ορισμένη ικανοποίηση που μπορεί να έχει κανείς από το να πέσει η εχθροπραξία στην αρχή κάθε αποστολής μέσω της νέας λειτουργίας παραβίασης, για παράδειγμα, αλλά χρησιμοποιείται υπερβολικά μέχρι το σημείο να αισθάνεται περισσότερο σαν ένα εντυπωσιακό δεκανίκι παρά μια αναπόσπαστη προσθήκη στο σχεδιάγραμμα XCOM. Ομοίως, η μετάβαση σε ένα σύστημα interleaved turn, το οποίο τοποθετεί τις μονάδες σε μια ουρά τύπου DnD βάσει πρωτοβουλίας που καθορίζεται από το σύστημα Breach, περιορίζει τις ευκαιρίες να παίξει το μακρύ παιχνίδι με μεγάλες ρυθμίσεις σχηματισμού ομάδας, αντί να επικεντρωθεί σε πιο αντιδραστικούς, γρήγορους ελιγμούς . Το αν αυτό είναι καλό ή κακό εξαρτάται τελικά από το πώς προτιμάτε το XCOM που σερβίρεται. είναι αλλαγή για χάρη της αλλαγής, και όχι ένα αναπόσπαστο βήμα προς τα εμπρός για το είδος τακτικής στο larget.

(Πιστωτική εικόνα: Firaxis Games)
Τούτου λεχθέντος, ο Firaxis έχει εφαρμόσει ευκαιρίες για χειρισμό της σειράς στροφής μέσω συγκεκριμένων δεξιοτήτων δράσης, και οι μονάδες μπορούν ακόμη και να συγχρονίσουν τις ικανότητές τους για καταστροφικά συνδυαστικά παιχνίδια, τα οποία – όταν τραβηχτούν – κάνουν μερικές από τις πιο καθαρτικές στιγμές του Chimera Squad στο παιχνίδι.
Αυτό, παράλληλα με την ποικιλομορφία των χαρακτήρων του, αφήνει πολλές δυνατότητες για κάποια πραγματικά ενδιαφέρουσα σύνθεση σύνθεσης, ειδικά προς το τέλος της καμπάνιας και είμαι περίεργος να δω πώς οι επαγγελματίες του XCOM βρίσκουν την τέλεια ισορροπία για επιβίωση στην επιστροφή Λειτουργία Ironman.
Εκτός από διαφορετικές αποφάσεις σχεδιασμού, η καμπάνια της Chimera Squad εξακολουθεί να παρουσιάζει ώρες ενθαρρυντικού περιεχομένου XCOM, και στο σημείο με έκπτωση, η αξία για τα χρήματα εδώ είναι πραγματικά εντυπωσιακή. Όμως, ενώ το πιο φιλόδοξο πνεύμα δημιουργικότητας κάτω από το αναθεωρημένο DNA του Chimera Squad είναι συναρπαστικό, μπορείτε να καταλάβετε την απροθυμία του Firaxis να δώσει σε αυτήν την δόση την κορυφαία κατάσταση της συνέχειας.
Ως κοροϊδεύοντας για το μέλλον του franchise, η Chimera Squad αποκαλύπτει περισσότερα για τα αρχικά δυνατά σημεία της XCOM από τις περιοχές της για πιθανή εξέλιξη. Αλλά ως μια εύκολη αγορά για να περάσετε το χρόνο για όσους εθίζονται στη συγκίνηση της μάχης με βάση τη στροφή, δεν μπορώ να το συστήσω αρκετά.
Η ετυμηγορία #
4
4 στα 5
XCOM: Chimera Squad #
Το Firaxis αφήνει τα μαλλιά του κάτω για μια διασκεδαστική, συστροφή με την αποδεδειγμένη συνταγή τακτικής και έντασης του XCOM.
Περισσότερες πληροφορίες #
| Διαθέσιμες πλατφόρμες | Η / Υ |