Zum Hauptinhalt springen
Games

Η χρηστική στρατηγική του XCOM 2 είναι πώς αντιμετωπίζω το κλείδωμα n

Η χρηστική στρατηγική του XCOM 2 είναι πώς αντιμετωπίζω το κλείδωμα  n

(Πιστωτική εικόνα: Firaxis Games)

Το XCOM 2 δεν μπόρεσε να μεταβεί στον διακόπτη σε καλύτερη στιγμή. Δεν υπάρχει κανένα επιχείρημα ότι η διαφυγή από τις καλά τεκμηριωμένες φρίκης της πανδημίας COVID-19, αλλά ενώ εκατομμύρια έχουν στραφεί σε αεράδεις παραλίες και ζεστή αγκαλιά του χρέους του Tom Nook στο Animal Crossing: New Horizons, Το κοστούμι EXO, πυροδότησε τον εκδικητή και βυθίστηκε σε αντάρτικο πόλεμο εναντίον των εξωγήινων της γης. Ποιος ήξερε ότι το μόνο που χρειάζεται για να απαλύνει το άγχος μου ήταν ένα απροσδόκητο κρίσιμο πυροβολισμό εναντίον ενός Avatar?

Επιβλητική παρουσία #

(Πιστωτική εικόνα: Παιχνίδια 2K)

Γιατί το XCOM 2 και γιατί τώρα; Λοιπόν, τα νέα της επανέκδοσης του Switch μου θύμισαν ότι περίμενα τον σωστό χρόνο για να αντιμετωπίσω σωστά το XCOM 2 και καλά, όλοι γνωρίζουμε ότι είχαμε λίγο περισσότερο ελεύθερο χρόνο στα χέρια μας πρόσφατα. Όχι ότι θα φανταζόμουν ότι οι περισσότεροι κατευθύνονται σε ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει τη λήψη συνεχών αποφάσεων που θα μπορούσαν να οδηγήσουν άμεσα στο τέλος της ανθρωπότητας. Τουλάχιστον η απειλή στο XCOM είναι εξωγήινη, και όχι πανδημία.

Εάν έχετε καθυστερήσει να δοκιμάσετε το XCOM 2, η ρύθμιση είναι απλή. Η Γη έχει αποικιστεί από μια εξωγήινη δύναμη που είναι γνωστή ως Advent, η οποία παρουσιάζεται ως μια καλοπροαίρετη δύναμη που θέλει να οδηγήσει σε μια νέα εποχή για την ανθρωπότητα, παρά τον κακόβουλο κατακτητή που απαγάγει τους ανθρώπους μαζικά για διάφορους άθλιους λόγους. Ως διοικητής, η δουλειά σας είναι να καθοδηγήσετε την ομάδα σας σε αποστολές, χτίζοντας αργά μια αντίσταση σε όλο τον κόσμο, ενώ αγωνίζεστε ενάντια στο «Avatar Project» του αλλοδαπού, για το οποίο μαθαίνετε αργά περισσότερα για το παιχνίδι.

(Πιστωτική εικόνα: Παιχνίδια 2K)

Το όχι και τόσο μυστικό για την επιτυχία της σειράς είναι το αδιέξοδο για τους ανθεκτικούς στρατιώτες που απαρτίζουν την αντάρτικη μονάδα σας. Είναι εύκολο να στείλετε μετά από κύμα ανώνυμων γρυλίσματος σε συγκεκριμένο θάνατο σε ορισμένα παιχνίδια στρατηγικής, γνωρίζοντας ότι το κόστος έχει μια λιγότερο έμπειρη μονάδα στην επόμενη αποστολή σας. Είναι πολύ πιο δύσκολο να κάνετε αυτή την επιλογή όταν στέλνετε Major. Η Agatha “Crispy” Blitz, που έχει σκοτώσει 74 στις 25 αποστολές της, σε μια κατάσταση που μπορεί να περιγραφεί φιλανθρωπικά ως κατάλληλη ζοφερή. Αυτό ισχύει τόσο τώρα όσο ήταν το 2016 και θα ισχύει για τους παίκτες που θα πάρουν την έκδοση Nintendo Switch.

Αλλά αυτό που κάνει το XCOM 2 ακόμη πιο εκπληκτικό είναι το Avatar Project. Η πρόοδος που σημειώνεται σε αυτό σημειώνει στο παρασκήνιο, σε βάζοντας σε συνεχή πίεση χρόνου. Αντιμετωπίστε γρήγορα τις κύριες αποστολές και θα μπορούσατε να είστε υποδύναμοι, να χάσετε στρατιώτες και να διακινδυνεύσετε αποτυχία, Προσπαθήστε να συγκεντρώσετε πόρους για να αποκτήσετε καλύτερο εξοπλισμό για την ομάδα σας και θα μπορούσατε να τελειώσετε τον χρόνο. Το παιχνίδι σας ασκεί πίεση από το πρώτο λεπτό και συνεχίζει να συσσωρεύεται από εκεί.

Κρίσιμο χτύπημα #

(Πιστωτική εικόνα: Παιχνίδια 2K)

Συνειδητοποιώ ότι δεν κάνει αυτόν τον ήχο καταπραϋντικό ή χαλαρωτικό με τον τρόπο με τον οποίο στρέφονται άλλα παιχνίδια αυτή τη στιγμή. Αλλά, για μένα τουλάχιστον, ένα μεγάλο μέρος του λόγου για τον οποίο το XCOM 2 είναι ένα τέλειο παιχνίδι για αυτή τη στιγμή (εκτός του γεγονότος ότι είναι πολύ καλό) είναι επειδή το XCOM 2 είναι ένα ωφέλιμο όνειρο. Κάθε επιλογή που κάνετε θα έχει συνέπεια, ανεξάρτητα από το τι, έτσι το παιχνίδι γίνεται μια μικρή αντανάκλαση της τρέχουσας κατάστασης διαμονής στο σπίτι μας. Η διαφορά είναι ότι το χάος της πραγματικής ζωής δεν μπορεί να αντιμετωπιστεί, ενώ το χάος στο XCOM μπορεί.

Για παράδειγμα, αφού κατάφερα να τραβήξω τον εαυτό μου στο τελικό παιχνίδι, οι επιλογές μου ήταν διάφορες αποχρώσεις του κακού. Παίρνω τους εξωγήινους στην καρδιά του Έργου Avatar με μια κακοποιημένη και μώλωπες ομάδα που ήταν ξεπερασμένη και σημαντικά ξεπερασμένη. Για κάθε μέλος της ομάδας, υπήρχαν τουλάχιστον άλλοι τρεις αλλοδαποί. Σε εκείνο το σημείο, η μόνη μου εστίαση ήταν να βγάλω τα Avatars που συνέχιζαν να παίζουν στη μάχη, των οποίων τα υψηλά σημεία επιτυχίας και το εύρος των ικανοτήτων σήμαινε όσο περισσότερο στεκόταν, τόσο λιγότερες είναι οι πιθανότητες να επιζήσω.

Αυτό που άφησε το τέλος αυτής της μάχης ήταν ένα απροσδόκητο κρίσιμο πυροβολισμό. Η στιγμή που ο ελεύθερος σκοπευτής μου (που πήρε το ψευδώνυμο Top Shelf) έβγαλε το μισό HP του Avatar σε ένα μόνο πλάνο με πιθανότητα 64% ήταν ένα παράξενο μείγμα ενθουσιασμού και αυξημένης έντασης. Τα ζάρια είχαν προσγειωθεί υπέρ μου σε αυτό το πλάνο, αλλά θα τα υπόλοιπα; Εκείνες τις στιγμές, φευγαλέα ανακούφιση για ένα δευτερόλεπτο, νιώθουν ακόμη πιο δύσκολα κερδισμένα για το πόσο σπάνιο είναι.

Σώστε τον κόσμο #

(Πιστωτική εικόνα: Παιχνίδια 2K)

Φυσικά, υπάρχει μια βασική διαφορά μεταξύ της πραγματικής ζωής και του XCOM. Εκτός από το άρωμα. Η διαδικασία μιας επίθεσης, μετακίνησης ή αποτυχίας απόφασης και επανεκκίνησης ενός παλιού αρχείου αποθήκευσης για να κάνετε τα πράγματα διαφορετικά. Και φίλοι, σώζω το κόλαση από το XCOM 2. Το αν είναι σωστό ή λάθος είναι ένα επιχείρημα για διαφορετικό χρόνο, αλλά ο έλεγχος ενός στοιχείου του χάους που δεν μπορώ στην πραγματική ζωή σήμαινε ότι τα πράγματα δεν έγιναν ποτέ πολύ απογοητευτικά. Μπορώ μόνο να ζητήσω συγγνώμη από τους στρατιώτες που πέθαναν επειδή ένιωθα ότι έσωσα πάρα πολύ το σκορ.

Όπως πολλοί από εσάς, αυτή η χρονική περίοδος θα χαρακτηρίζεται από περιόδους σκληρών επιλογών. Πώς μπορούμε να είμαστε ασφαλείς όταν φεύγουμε από το σπίτι για να μαζέψουμε προμήθειες ή να ασκηθούμε; Πώς μπορούμε να διατηρήσουμε αυτούς που είναι λιγότερο τυχεροί από εμάς ασφαλείς. Μερικοί από εσάς θα είχατε πολύ πιο δύσκολες επιλογές, όπως πώς θα μπορούσαμε να παρηγορήσουμε την άρρωστη οικογένεια και τους φίλους σας χωρίς να είναι δίπλα τους. Γυρίζοντας σε ένα παιχνίδι που μετατρέπει αυτήν την σκληρή νοοτροπία σε κάτι παρόμοιο αλλά ξεκάθαρα φανταστικό, βρήκα ευκολότερο να αφήσω την πραγματικότητα στην άκρη για μερικές ώρες. Το XCOM 2 δείχνει ότι αυτές οι δύσκολες επιλογές μπορεί να έχουν συνέπειες, αλλά έχουν και τελειώματα. Το χάος τελικά ηρεμεί. Αυτό είναι ένα τέλειο πράγμα που πρέπει να σκεφτείτε όταν βρίσκεστε στη μέση.