The Witcher 3 Μετά την αποστολή του Thread: βρείτε συμβόλαιο στην πλατεία Hierarch και νικήστε μια Ekimmara με την Lambert
(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Το Witcher 3 Μετά την αναζήτηση του Thread είναι ένα από τα μεγαλύτερα, αλλά και πιο αξιομνημόνευτα γεγονότα στο The Witcher 3. Έχει παλιούς φίλους, φοβερά τέρατα και επιλογές που αναμφισβήτητα προκαλούν θλιβερό πόνο στην ηθική σας ακόμα και όταν βάζετε τον ελεγκτή . Ωστόσο, μακρύς ή μη, ο εύχρηστος οδηγός μας θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε το The Witcher 3 Μετά την αναζήτηση του Thread σε χρόνο μηδέν.
Πώς να ξεκινήσετε Ακολουθώντας το νήμα #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Αφού ολοκληρώσετε το εισαγωγικό μέρος του παιχνιδιού, γνωστός και ως συνάντηση με το Yennefer στο Nilfgard, σας ζητείται να δείτε τρεις διαφορετικές τοποθεσίες όπου έχει εντοπιστεί το Ciri. Ο αυτοκράτορας Emhyr θέλει να τον φέρει και ζήτησε από εσάς και τον Yennefer να την αναζητήσετε. Αυτές οι τρεις διαφορετικές τοποθεσίες είναι Velen, Novigrad ή Skellige, αλλά για την έναρξη αυτής της αναζήτησης, κατευθυνθείτε στο Novigrad και πηγαίνετε στο συμβούλιο συμβούλιο στην πλατεία Hierarch.

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Μόλις εκεί, θα δείτε ένα πινακίδα μηνυμάτων που ονομάζεται Monster στα Bits. Αποδεχτείτε το συμβόλαιο και θα σας δοθεί η θέση του επιβλέποντος, ποιος είναι ο φύλακας θα σας πει περισσότερα για το κυνήγι τεράτων θύματα θυσίας τη νύχτα, καθώς και σάς κατευθύνει στο σώμα για να διερευνήσει τη σκηνή.
Πριν πάτε, ο φύλακας θα αναφέρει ότι κάποιος άλλος έχει πάρει τη σύμβαση. Γρήγορα λοιπόν!
Διερευνήστε το Έγκλημα και Παρακολουθήστε το Τέρας #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Προχωρήστε στο σημείο που έχετε επισημάνει στην αναζήτηση και θα ανακαλύψετε μια αιματηρή αναστάτωση μιας σκηνής του εγκλήματος. Χρησιμοποιήστε τα Witcher Senses σας και αλληλεπιδρούν με τα πάντα εκεί, συμπεριλαμβανομένων των διαδρομών του τέρατος που οδηγεί έξω από το υπόστεγο.
Αφού βγείτε έξω, ακολουθήστε τις διαδρομές χρησιμοποιώντας τις αισθήσεις σας. Αυτά τελικά θα οδηγήσουν σε μια μικρή αποβάθρα, όπου τα κομμάτια θα τελειώσουν ξαφνικά – σημαίνει ότι τώρα ήρθε η ώρα να κολυμπήσετε στην άλλη πλευρά όπου μπορείτε να δείτε ένα κτίριο στην άλλη πλευρά. Μόλις φτάσετε εκεί, χρησιμοποιήστε ξανά τα αισθήματά σας και θα πάρετε για άλλη μια φορά τα κομμάτια. Θα οδηγήσουν μέσα, όπου μπορείτε να ακούσετε μάχες.
Προχωρήστε επάνω στις σκάλες και θα ανακαλύψετε τον αδερφό σας, ο Lambert που αγωνίζεται με ένα Ekimmara, ένα μικρότερο, πιο ζωϊκό είδος βαμπίρ.
Νίκησε την Ekimmara με την Lambert #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Η Ekimmara μπορεί να είναι ένας ολισθηρός εχθρός, ειδικά επειδή έχει αόρατο, αλλά ευτυχώς Lambert μπορεί να είναι μια ευχάριστη αποστροφή για το θηρίο. Η καλύτερη συμβουλή που μπορούμε να δώσουμε είναι να παραμείνετε στα δάχτυλα των ποδιών σας, να παρακάμπτουμε συνεχώς και να πλέκουμε το δρόμο σας γύρω από την Ekimmara, ώστε να μπούμε στο πίσω μέρος όποτε είναι δυνατόν. Προτείνουμε επίσης να χρησιμοποιήσετε το σύμβολο “Igni”, καθώς αυτό μπορεί συχνά να βοηθήσει να τερματιστεί το Ekimmara λόγω ζημιών φωτιάς με την πάροδο του χρόνου.
Μόλις καταφέρετε να νικήσετε την Ekimmara, η Lambert θα συμφωνήσει να χωρίσει τα κέρδη μαζί σας και θα επιστρέψει για να μιλήσει στον επόπτη. Μπορείτε είτε να επιλέξετε να πάτε μαζί του αμέσως, είτε να συναντήσετε αργότερα.
Παρουσιάζονται προβλήματα #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Ενώ μπορεί να νομίζετε ότι η αναζήτηση γίνεται επίσημα σε αυτό το σημείο, αποδείξατε ότι είναι λάθος όταν ο Lambert αρχίζει να ρωτά τον επόπτη όπου είναι ένας κύριος που ονομάζεται «Jad Karadin». Αυτό θα αναγκάσει τον επιβλέποντα να καλέσει τους φρουρούς και να αποδράσει, με τον Lambert ζεστό στα τακούνια του. Ποια, βέβαια, αφήνει μαζί σου να μαζεύεις τους φρουρούς.
Όταν αυτό γίνει, θα ανακαλύψετε ότι ο επιβλέπων δεν ξέρει πού είναι ο Jad Karadin, αλλά σας δείχνει προς το ξενοδοχείο Seven Cats Inn στο Novigrad όπου κάποιος που καλείται Vienne έχει περισσότερες πληροφορίες.
Όταν συναντάς τον Lambert εκεί, θα εξηγήσει ότι ο φίλος του δολοφονήθηκε εξαιτίας μιας συμμορίας δολοφόνων που απάντησε στον Τζαντ Κάραντιν. Από τότε, είναι μετά από Karadin και τα μέλη του, προκειμένου να εξυπηρετήσει κάποια αποπληρωμή που δεν θα ξεχάσουν σύντομα.
- Ποιο διάλογο επιλέγετε και πώς αλληλεπιδράτε με τη Lambert δεν έχει καμία πραγματική επίδραση, γι ‘αυτό αισθανθείτε ελεύθερος να είστε ένας έξυπνος κώλο ό, τι θέλετε πριν μπείτε μέσα για να μιλήσετε στο Vienne.

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Δυστυχώς, η Vienne δεν έχει πολλές πληροφορίες σχετικά με τον τόπο του Καραντίν, αλλά ξέρει πού να βρει τον Hammond και τον Selyse, άλλα μέλη της συμμορίας.
- Εξαρτάται από εσάς αν αφήσατε τον Lambert να σκοτώσει τη Βιέννη, αλλά αν το κάνετε τότε άλλα τρία ξωτικά θα εμφανιστούν να σας σταματούν.
Στη συνέχεια, ο Lambert θα προτείνει να χωρίσετε, αφήνοντας σας να κατευθυνθείτε προς Skellige για να παρακολουθείτε τον Hammond κάτω.
Βρίσκοντας τον Hammond #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Ο Hammond θα εδρεύει στο χωριό Trottheim, ένα μικρό χωριό στο νησί της Φαρόε. Για να φτάσετε εκεί, σας συμβουλεύουμε να ταξιδεύετε γρήγορα στο σημείο ελέγχου του Harviken, στη συνέχεια να αρπάζετε το Roach και να οδηγείτε στο χωριό.
Μόλις φτάσετε, θα εμφανιστεί ένα cutscene και θα σας ζητηθεί (με λιγότερο ευγενικά λόγια) από τους χωρικούς εκεί για αυτό που κάνετε στο χωριό. Αφού εξαντλήσετε το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου για να ρωτήσετε για τον τόπο της Hammond, οι χωρικοί αποφασίζουν ότι η μαχαίρωμά σας στο θάνατο μοιάζει σαν μια καλή ιδέα, γι ‘αυτό θα πρέπει να τα κόψετε. Δεν υπάρχουν πάρα πολλοί από αυτούς, αλλά μπορούν γρήγορα να σας περιβάλλουν, γι ‘αυτό φροντίστε να κινηθείτε.

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Μόλις γίνει αυτό, κατευθυνθείτε στο σημείο όπου ο Hammond προσεύχεται στο ιερό. Όπως οι χωρικοί, δεν θα είναι πολύ χαρούμενος που θα σας δει και θα προσπαθήσει να σας σκοτώσει. Επιστρέψτε την εύνοια και θα ανακαλύψετε στοιχεία στο σώμα του που δείχνουν ότι ο Κάραντιν βρίσκεται στο Gildorf στο Novigrad.
Γνωρίστε τον Lambert στο πανδοχείο Nowhere #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Προχωρήστε στο Novigrad και χρησιμοποιήστε το σημείο ελέγχου της Πύλης Oxenfurt για να φτάσετε πιο γρήγορα στο Nowhere Inn. Από τη στιγμή που θα βρεθείτε εκεί, ο Lambert θα σας δώσει την υποβάθμιση του τι συνέβη με τον Selyse, καθώς και περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις σκιερές συναλλαγές του Καραντίν – ειδικά όταν ήρθε η συνεργασία με τους σκλάβους.
Μόλις ολοκληρωθεί η συζήτησή σας, οι δυο σας μπορούν να κατευθυνθούν στην περιουσία του Καραντίν.
Προσέξτε με τον Καραντίν #

(Πιστωτική εικόνα: CD Projekt Κόκκινο)
Όταν φτάσετε στον τόπο του Καραντίν, τόσο ο Lambert όσο και ο Geralt θα προσκληθούν στο εσωτερικό, πριν μπορέσουν να σκεφτούν ένα σχέδιο για να μπουν στο κτήμα. Φαίνεται ότι ο Καραντίν περίμενε την επίσκεψή του και, παράξενα, δεν σκέφτηκε να μετακινήσει τη σύζυγο και τα παιδιά του κάπου πολύ ασφαλέστερα. Ανεξάρτητα, θα κάνετε το μεγαλύτερο μέρος της ομιλίας σε όλο αυτό το μέρος της αναζήτησης, όπως Lambert δεν είναι σε μια πολύ ομιλητική διάθεση.
Θα ανακαλύψετε ότι ο Κάραντν έχει αλλάξει φαινομενικά από το ποιος ήταν πριν, απομακρυνόμενος από τη ζωή ως ανόητος δολοφόνος, αντί να εγκατασταθεί με την οικογένειά του ως έμπορος. Ακόμη πιο αντιφατική είναι η εκδοχή του Karadin για τα γεγονότα που οδήγησαν στο θάνατο του Aiden.
- Τελικά, εξαρτάται από εσάς εάν επιλέγετε να ελευθερώσετε τον Καραντίν ή βοηθήσετε τον Lambert να τον σκοτώσει. Δεν υπάρχουν πραγματικές συνέπειες στην αναζήτηση, καθώς ο Lambert θα σας θεωρήσει ακόμα έναν φίλο, ανεξάρτητα από την επιλογή.