Είτε το αγαπάτε είτε το απεχθάνεστε, το Suicide Squad Kill the Justice League αξίζει να κριθεί γι’ αυτό που είναι – όχι γι’ αυτό που δεν είναι

Γνωρίζαμε εδώ και πολύ καιρό ότι το Suicide Squad: Kill the Justice League δεν θα έμοιαζε καθόλου με τους προκατόχους του. Αυτό δεν πρέπει να σοκάρει κανέναν, δεδομένου ότι η εταιρεία ανάπτυξης Rocksteady αποκάλυψε για πρώτη φορά τις προθέσεις της για το looter-shooter με ζωντανή υπηρεσία τον Φεβρουάριο του 2023. Ήταν ένα πικρό χάπι για να το καταπιούν κάποιοι τότε και η απογοήτευση των παθιασμένων οπαδών των παιχνιδιών Batman Arkham ήταν, και είναι ακόμα, κατανοητή μέχρι σήμερα. Τούτου λεχθέντος, αρχίζω να κουράζομαι όλο και περισσότερο με το πώς αυτές οι συγκρίσεις εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται ως ραβδί για να χτυπήσουν το παιχνίδι τώρα που κυκλοφόρησε.

Δεν είμαι καν μεγάλος οπαδός των παιχνιδιών με ζωντανή υπηρεσία. Διάολε, δεν θα με πιάσετε να πληρώνω ούτε μια φορά για battle pass. Αλλά ως λάτρης του shooter τρίτου προσώπου που αγαπάει επίσης το Arkhamverse και ως κάποιος που αγόρασε το παιχνίδι την ημέρα της κυκλοφορίας, αφού το είχε δει σε preview τον Δεκέμβριο και μου άρεσε αυτό που είδα τότε, εκπλήσσομαι με το πόσο διχαστικό έχει γίνει το Kill the Justice League. Το πλαίσιο και η κληρονομιά είναι αμφότερα πολύ σημαντικά, ειδικά στην περίπτωση μιας τόσο αγαπημένης IP, αλλά πιστεύω ότι κάθε παιχνίδι αξίζει μια δίκαιη κριτική με βάση το τι κάνει καλά και τι όχι. Σε αυτό το πλαίσιο, το να κατακεραυνώνετε αυτό το παιχνίδι επειδή απλά δεν είναι κάτι άλλο, δεν είναι η δική μου ιδέα για δικαιοσύνη.

Στόχοι της ομάδας

Suicide Squad: Σκοτώστε τη Justice League

(Image credit: Warner Bros. Games) “Μια παράξενη πρώτη εντύπωση”

Suicide Squad Kill the Justice League

(Πίστωση εικόνας: Warner Bros.)

Ο Managing Editor του GamesRadar+ στη Μεγάλη Βρετανία ζυγίζει το τελευταίο παιχνίδι της Rocksteady στην κριτική μας για το Suicide Squad: Kill the Justice League που βρίσκεται σε εξέλιξη.

Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι τέλειο. Η περίοδος πρώιμης πρόσβασης του Kill the Justice League καταστράφηκε από την απενεργοποίηση των διακομιστών μόλις λίγες ώρες μετά την έναρξη των 72 ωρών. Καθώς είναι γνωστό ότι αυτά τα επισφαλή προβλήματα με τους διακομιστές είναι συνηθισμένα κατά την κυκλοφορία οποιουδήποτε always-online παιχνιδιού, ήταν σίγουρα ανησυχητικό για ένα τόσο πολωτικό παιχνίδι όπως αυτό.

Κατάφερα να φορτώσω το Suicide Squad για πρώτη φορά την Παρασκευή, παρά τα προβλήματα διακομιστών και τις καταρρεύσεις που με ταλαιπώρησαν κατά τη διάρκεια αυτού του πρώτου Σαββατοκύριακου. Το να εγκατασταθώ ξανά για να παίξω ως Deadshot με jetpack ένδυση μου φάνηκε οικείο και εξίσου απολαυστικό, αλλά έχοντας ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά σε ορισμένα χαρακτηριστικά του gameplay που είχαν παραλειφθεί κατά τη διάρκεια της συνεδρίας προεπισκόπησης, διαπίστωσα ότι ήταν πολύ πιο περίπλοκο από αυτό. Ξόδεψα αιώνες παζάροντας τα δέντρα ταλέντων, απενεργοποιώντας τα πιο περιττά και ακατάστατα χαρακτηριστικά του UI, και σε πραγματικό στυλ looter-shooter, συμφωνώ ότι οι μορφές των αποστολών μπορεί να φαίνονται επαναλαμβανόμενες μερικές φορές. Τούτου λεχθέντος, το Suicide Squad: Kill the Justice League εξακολουθεί να είναι το πιο όμορφο looter-shooter που πιθανώς θα παίξετε φέτος με μεγάλη διαφορά.

Διαβάστε επίσης  Remnant 2 Προεπισκόπηση: Ένα shooter no-nonsense για όσους πιπιλίζουν το Soulslikes

Και αυτό ακριβώς θέλω να πω: για ένα παιχνίδι του είδους του, είναι απολύτως σταθερό. Το πιστολίδι είναι ρευστό και μεστό, το όριο των δυνατοτήτων δόμησης είναι πολύ υψηλό μόλις ξεκινήσετε, και είναι απλά μια καλή στιγμή για όλους, αν θέλετε να χαλαρώσετε με μερικούς φίλους και να ανατινάξετε σκατά από τον ουρανό. Είναι διασκεδαστικό, και αυτό δεν είναι έγκλημα να το παραδεχτείς. Δεν θα πρέπει να σας κάνει λιγότερο οπαδό του Batman Arkham να αναγνωρίσετε ότι όσο κι αν απογοητευτήκατε αρχικά, η Rocksteady τα έδωσε όλα για να δημιουργήσει ένα οπτικά εντυπωσιακό, ταχύτατο shooter τρίτου προσώπου, παρά το πόσο φθαρμένο έχει γίνει το format της ζωντανής υπηρεσίας. Μπορείτε να κάνετε και τα δύο αυτά πράγματα ταυτόχρονα και να εξακολουθείτε να δίνετε με σεβασμό στο παιχνίδι το μερίδιο της κριτικής που του αναλογεί, όταν η διέλευση της Harley μοιάζει με αγγαρεία ή όταν οι πιο παράξενες συνθήκες νίκης ορισμένων side quests αρχίζουν να σας ενοχλούν. Μπορείτε επίσης να καταλαβαίνετε όλα αυτά τα πράγματα ταυτόχρονα και να μην έχετε καμία επιθυμία να το παίξετε.

Μια δική του κατηγορία

Gameplay του Suicide Squad: Kill the Justice League

(Πίστωση εικόνας: WB Games)

Υπάρχουν πολλά βάσιμα πράγματα που μπορείτε να κριτικάρετε στο Suicide Squad και δεν έχουν καμία σχέση με το Batman.

Για το σκοπό αυτό, είμαι σίγουρα συμπονετικός. Σε όλη του τη μελαγχολική, ζοφερή, γεμάτη δράση δόξα, το Batman Arkham Asylum θεωρείται μέχρι σήμερα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια υπερηρώων. Οι ξεχωριστές προτάσεις της πολυαγαπημένης σειράς ήταν πάντα δύσκολο να ακολουθηθούν, και όχι μόνο για ένα παιχνίδι ζωντανής υπηρεσίας που πιθανώς θα είχε κάνει καλύτερο κλικ σε κάποιους από εμάς αν είχε κυκλοφορήσει πριν από πέντε χρόνια.

Η κόπωση από το Looter-Shooter είναι πολύ έντονη το 2024 και δεν κατηγορώ κανέναν που απλά δεν έχει κανένα ενδιαφέρον να βουτήξει σε ένα ακόμα παιχνίδι με βαρύ grind, όπως το Destiny 2, που δεν έχει τελειότητα και κλειδώνει το πιο ωραίο περιεχόμενο πίσω από ένα paywall. Απλά δεν νομίζω ότι το Kill the Justice League προσπαθεί να κάνει κάτι τέτοιο, και βάζω στοίχημα ότι όποιος λέει το αντίθετο, μάλλον δεν το έχει παίξει και θα αρνηθεί να το κάνει επειδή δεν είναι παιχνίδι Batman.

Διαβάστε επίσης  Η πρώτη μου εμπειρία με ένα διαστημικό παιχνίδι ανοιχτού κόσμου ήταν στο Atari ST πριν από 31 χρόνια - το Starfield είναι το παιχνίδι που ονειρευόμουν από τότε

Υπάρχουν πολλά βάσιμα πράγματα που μπορείς να κριτικάρεις στο Suicide Squad και δεν έχουν καμία σχέση με το Batman. Στο μυαλό μου, η μεγαλύτερη πρόκληση είναι ο συγκερασμός δύο ειδών που είναι δύσκολο να συνδυαστούν. Εντυπωσιακές κινηματογραφικές σκηνές περιγράφουν λεπτομερώς μια έντονη, πιστή στον κανόνα της DC ιστορία με μια αφήγηση που μπορεί να μοιάζει τόσο υψηλών απαιτήσεων μερικές φορές, που απλά συγκρούεται με το χάος του είδους στο οποίο έχει ενσωματωθεί. Μπορώ να καταλάβω πώς τα δύο μπορούν να αισθάνονται σαν λάδι και νερό, ειδικά όταν οι οπαδοί της Rocksteady είναι τόσο συνηθισμένοι σε ένα πολύ διαφορετικό είδος παιχνιδιού όσον αφορά τον τόνο. Αλλά το ότι τα παιχνίδια Batman Arkham είναι καλά δεν κάνει αυτό το παιχνίδι εγγενώς κακό, και δεν το πιστεύω ότι πρέπει να το πω αυτό.

Αυτή τη στιγμή, περνάω καλά με το Suicide Squad: Kill the Justice League. Είναι το GOTY μου; Μάλλον όχι. Θα το τελειώσω; Ναι, και σκοπεύω να το συνεχίσω για το εποχιακό περιεχόμενο. Έχει κυκλοφορήσει κανονικά μόνο από τις 2 Φεβρουαρίου, οπότε η πραγματική δοκιμασία θα είναι το πόσοι από εμάς θα παραμείνουν για το endgame όταν η κύρια καμπάνια θα έχει τελειώσει. Όπως και να ‘χει, ελπίζω να συνεχίσω να κρίνω το παιχνίδι με βάση τις δικές του μετρήσεις και όχι με βάση τη σκιά του Batman, την κολοσσιαία και επιδραστική σκιά που πάντα θα έχει.

Για ένα ταξίδι στις αναμνήσεις, κατατάξαμε τα καλύτερα παιχνίδια Batman όλων των εποχών.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.