Έχω ένα προσωρινά καλό προαίσθημα για το Stellar Blade. Αφού πέρασα μερικές ώρες με το επερχόμενο demo του PS5, είμαι αρκετά σίγουρος ότι θα απολαύσω αυτό το action RPG όταν κυκλοφορήσει στις 26 Απριλίου. Είμαι επίσης αρκετά σίγουρος ότι δεν πρόκειται να είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι. Αντιθέτως, περιμένω ένα σταθερό έως πάνω από το μέσο όρο παιχνίδι που θα απευθύνεται ειδικά σε μένα. Υπάρχει περιθώριο για το πλήρες παιχνίδι είτε να χάσει τη μπάλα είτε να με εντυπωσιάσει εντελώς, αλλά το demo δείχνει ένα αδέξιο action RPG που εξακολουθεί να είναι περισσότερο από αρκετά διασκεδαστικό για να με πείσει να χτυπάω το ίδιο αφεντικό για αρκετές ώρες μόνο και μόνο για να νιώσω το σύστημα μάχης. Έπαιξα το demo και τώρα θέλω να παίξω περισσότερο, πράγμα που αποτελεί θετικό σημάδι.
Welcome to Earth
(Image credit: Shift Up)
Το Stellar Blade, ή τουλάχιστον το demo του, είναι ένα συναρπαστικό κομμάτι των τελευταίων 15 ετών σχεδιασμού παιχνιδιών. Παρουσιάζεται ως ένα φανταχτερό action RPG στη λογική του Nier Automata, τώρα με μια δόση παρωδίας από το Sekiro: Shadows Die Twice και μια ξεκάθαρα κορεατική αισθητική. Και βασικά αυτό είναι, απλά με κάπως ακόμα πιο σεξουαλικά υπερβολικά σχέδια χαρακτήρων. Πράγματι, ακόμη και μερικά από τα εκπληκτικά φρικιαστικά τέρατα της Naytiba έχουν περίεργα προεξέχοντα στήθη. Δεν θα περίμενα τίποτα λιγότερο από το στούντιο πίσω από το Nikke, το οποίο μπορεί να γνωρίζετε ως Butts: The Game.
Παίζετε ως Eve, μία από τις πολλές κυβερνητικά ενισχυμένες πολεμίστριες (φαινομενικά όλες γυναίκες) που έχουν σταλεί για να πάρουν πίσω τη Γη από μια φυλή πραγματικά αποτρόπαιων εξωγήινων, με το σπαθί στο ένα χέρι και το όπλο στο άλλο. Αυτό δεν φαίνεται να πηγαίνει πολύ καλά, κρίνοντας από την απροσδόκητα αιματηρή έναρξη, και μετά από μια αποτυχημένη αποστολή η Eve συνεργάζεται με έναν τοπικό μηχανικό ονόματι Adam. Αυτά είναι περίπου όλα όσα μπορώ να σας πω για την ιστορία- το demo δεν είναι πολύ μεγάλο.
(Image credit: Shift Up)
Το εναρκτήριο μήνυμα είναι απλό: hack and slash your heart out. Εντάξει, βέβαια. Είμαι μέσα σε αυτό, βιντεοπαιχνίδι. Αλλά στη συνέχεια το Stellar Blade σε χτυπάει με ολόκληρο το εγχειρίδιο περιπετειών δράσης των δεκαετιών του 2000 και του 2010. Μιλάω για παρκούρ σκηνικά με κίτρινη μπογιά, σημειώσεις με κωδικούς για να ανοίξεις σεντούκια, επίπεδα που γυρίζουν πίσω με συντομεύσεις μέσω κλειδωμένων πορτών, ένα κουμπί σαρωτή που αποκαλύπτει κοντινά λάφυρα και σημεία ενδιαφέροντος και – ψιθυρίστε το – ελαφριά περιβαλλοντική επίλυση γρίφων. Υπάρχουν ειλικρινή quick-time events, stealth kills, ακόμα και plunge attack insta-kills. Ακόμα περιμένω το αναπόφευκτο τμήμα με τους πυργίσκους και το επίπεδο με τις μοτοσικλέτες.
Έχω ένα προσωρινά καλό προαίσθημα για το Stellar Blade. Αφού πέρασα μερικές ώρες με το επερχόμενο demo του PS5, είμαι αρκετά σίγουρος ότι θα απολαύσω αυτό το action RPG όταν κυκλοφορήσει στις 26 Απριλίου. Είμαι επίσης αρκετά σίγουρος ότι δεν πρόκειται να είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι. Αντιθέτως, περιμένω ένα σταθερό έως πάνω από το μέσο όρο παιχνίδι που θα απευθύνεται ειδικά σε μένα. Υπάρχει περιθώριο για το πλήρες παιχνίδι είτε να χάσει τη μπάλα είτε να με εντυπωσιάσει εντελώς, αλλά το demo δείχνει ένα αδέξιο action RPG που εξακολουθεί να είναι περισσότερο από αρκετά διασκεδαστικό για να με πείσει να χτυπάω το ίδιο αφεντικό για αρκετές ώρες μόνο και μόνο για να νιώσω το σύστημα μάχης. Έπαιξα το demo και τώρα θέλω να παίξω περισσότερο, πράγμα που αποτελεί θετικό σημάδι.
Welcome to Earth
(Image credit: Shift Up)
Το Stellar Blade, ή τουλάχιστον το demo του, είναι ένα συναρπαστικό κομμάτι των τελευταίων 15 ετών σχεδιασμού παιχνιδιών. Παρουσιάζεται ως ένα φανταχτερό action RPG στη λογική του Nier Automata, τώρα με μια δόση παρωδίας από το Sekiro: Shadows Die Twice και μια ξεκάθαρα κορεατική αισθητική. Και βασικά αυτό είναι, απλά με κάπως ακόμα πιο σεξουαλικά υπερβολικά σχέδια χαρακτήρων. Πράγματι, ακόμη και μερικά από τα εκπληκτικά φρικιαστικά τέρατα της Naytiba έχουν περίεργα προεξέχοντα στήθη. Δεν θα περίμενα τίποτα λιγότερο από το στούντιο πίσω από το Nikke, το οποίο μπορεί να γνωρίζετε ως Butts: The Game.
Παίζετε ως Eve, μία από τις πολλές κυβερνητικά ενισχυμένες πολεμίστριες (φαινομενικά όλες γυναίκες) που έχουν σταλεί για να πάρουν πίσω τη Γη από μια φυλή πραγματικά αποτρόπαιων εξωγήινων, με το σπαθί στο ένα χέρι και το όπλο στο άλλο. Αυτό δεν φαίνεται να πηγαίνει πολύ καλά, κρίνοντας από την απροσδόκητα αιματηρή έναρξη, και μετά από μια αποτυχημένη αποστολή η Eve συνεργάζεται με έναν τοπικό μηχανικό ονόματι Adam. Αυτά είναι περίπου όλα όσα μπορώ να σας πω για την ιστορία- το demo δεν είναι πολύ μεγάλο.
(Image credit: Shift Up)
Το εναρκτήριο μήνυμα είναι απλό: hack and slash your heart out. Εντάξει, βέβαια. Είμαι μέσα σε αυτό, βιντεοπαιχνίδι. Αλλά στη συνέχεια το Stellar Blade σε χτυπάει με ολόκληρο το εγχειρίδιο περιπετειών δράσης των δεκαετιών του 2000 και του 2010. Μιλάω για παρκούρ σκηνικά με κίτρινη μπογιά, σημειώσεις με κωδικούς για να ανοίξεις σεντούκια, επίπεδα που γυρίζουν πίσω με συντομεύσεις μέσω κλειδωμένων πορτών, ένα κουμπί σαρωτή που αποκαλύπτει κοντινά λάφυρα και σημεία ενδιαφέροντος και – ψιθυρίστε το – ελαφριά περιβαλλοντική επίλυση γρίφων. Υπάρχουν ειλικρινή quick-time events, stealth kills, ακόμα και plunge attack insta-kills. Ακόμα περιμένω το αναπόφευκτο τμήμα με τους πυργίσκους και το επίπεδο με τις μοτοσικλέτες.
Μέχρι στιγμής είμαι κυρίως ενθουσιασμένος με τη μάχη, αλλά η στιγμή που ένιωσα ότι κατάλαβα το Stellar Blade ήρθε στη δεύτερη περιοχή του demo και δεν είχε καμία σχέση με τη μάχη. Γυάλισα μια ομάδα εχθρών – η οποία ήταν λίγο απογοητευτική, για λόγους που θα αναφέρω – και περιηγήθηκα σε ένα τμήμα αναρρίχησης που θα μπορούσατε να προσθέσετε χονδρικά στα σύγχρονα παιχνίδια Tomb Raider χωρίς να το καταλάβει κανείς. Ήμουν έτοιμη για την επόμενη μάχη, και τότε το Stellar Blade μου ζήτησε να κάνω το τελευταίο πράγμα που περίμενα: να πηδήξω σε έναν πλημμυρισμένο θάλαμο, να βουτήξω κάτω από το νερό για να αρπάξω μερικά λάφυρα, και στη συνέχεια να σπρώξω αργά μια πλωτή σανίδα σε μια σκάλα – επίσης βαμμένη κίτρινη, προφανώς – ώστε να ανέβω και να συνεχίσω την εξερεύνηση. Εντάξει, ξέρω πού βρίσκομαι τώρα. Θα πρέπει να αναπροσαρμόσω το μάχιμο μυαλό μου για αυτές τις ανοιχτές ενότητες, αλλά δεν τις αντιπαθώ. Βρήκα ένα νέο cool συλλεκτικό αντικείμενο στο δεύτερο τρέξιμο του demo, κάτι που αποτελεί καλό προμήνυμα για την εξερεύνηση.
Διασκεδαστικό αλλά άνισο
(Πίστωση εικόνας: Shift Up)
Με όλα αυτά να έχουν ειπωθεί, είμαι εδώ κυρίως για να πολεμήσω πράγματα. Η Eve είναι λίγο δύσκολη στον έλεγχο στα επίπεδα, με κάποια άλματα και διαδραστικά χαρακτηριστικά όπως τα περίπτερα να είναι δύσκολα στην προσέγγιση, αλλά κινείται αρκετά καλά στη μάχη. Λοιπόν, εκτός από τις περιπτώσεις που δεν κινείται, αλλά όσο και αν θα τα βάλω με αυτό το demo, θέλω να τονίσω ότι πέρασα πολύ καλά με αυτό, και πέρασα πολύ περισσότερο καλά τη δεύτερη φορά που το έκανα μόλις είχα εγκλιματιστεί.
- Ξεκινάτε με μια μεγάλη γκάμα από combos με σπαθιά που αλυσιδώνουν ελαφριές και βαριές επιθέσεις. Κάποια σας εγκλωβίζουν σε μακρά animation που εμποδίζουν το parrying ή το dodging, και δεν έχετε συχνά ένα μεγάλο άνοιγμα για να κάνετε μια πλήρη αλυσίδα ούτως ή άλλως, οπότε γενικά έμεινα σε μερικά γρήγορα combos για να παραμένω ευκίνητος μεταξύ των parries. Η προσγείωση χτυπημάτων ή η απόκρουση θα δημιουργήσει ενέργεια που μπορείτε να ξοδέψετε σε επιθέσεις Beta, με τις δύο προεπιλεγμένες να είναι ένα φορτισμένο AoE slash και μια βαριά ώθηση. Οι επιθέσεις Beta μπορούν να διακόψουν τους εχθρούς και να σας δώσουν επιπλέον παραπάτημα, πλησιάζοντας προς την αναισθητοποίηση και ένα κρίσιμο χτύπημα που προκαλεί τεράστια ζημιά, οπότε η χρήση τους τη σωστή στιγμή είναι σημαντική. Συνδέοντας αυτές τις επιθέσεις είναι ένα slash μεγάλης εμβέλειας που εκσφενδονίζει την Eve προς τον στοχευμένο εχθρό, και πρέπει να σας πω ότι το να χτυπάτε έναν τύπο με μια Beta επίθεση και στη συνέχεια να τηλεμεταφέρεστε σε αυτόν για να συνεχίσετε το τρένο του πόνου δεν έχει παλιώσει ακόμα.
- Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+
- Εβδομαδιαίες αναφορές, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα
- Έχω ένα προσωρινά καλό προαίσθημα για το Stellar Blade. Αφού πέρασα μερικές ώρες με το επερχόμενο demo του PS5, είμαι αρκετά σίγουρος ότι θα απολαύσω αυτό το action RPG όταν κυκλοφορήσει στις 26 Απριλίου. Είμαι επίσης αρκετά σίγουρος ότι δεν πρόκειται να είναι ένα καταπληκτικό παιχνίδι. Αντιθέτως, περιμένω ένα σταθερό έως πάνω από το μέσο όρο παιχνίδι που θα απευθύνεται ειδικά σε μένα. Υπάρχει περιθώριο για το πλήρες παιχνίδι είτε να χάσει τη μπάλα είτε να με εντυπωσιάσει εντελώς, αλλά το demo δείχνει ένα αδέξιο action RPG που εξακολουθεί να είναι περισσότερο από αρκετά διασκεδαστικό για να με πείσει να χτυπάω το ίδιο αφεντικό για αρκετές ώρες μόνο και μόνο για να νιώσω το σύστημα μάχης. Έπαιξα το demo και τώρα θέλω να παίξω περισσότερο, πράγμα που αποτελεί θετικό σημάδι.
- Welcome to Earth
(Image credit: Shift Up)
Το Stellar Blade, ή τουλάχιστον το demo του, είναι ένα συναρπαστικό κομμάτι των τελευταίων 15 ετών σχεδιασμού παιχνιδιών. Παρουσιάζεται ως ένα φανταχτερό action RPG στη λογική του Nier Automata, τώρα με μια δόση παρωδίας από το Sekiro: Shadows Die Twice και μια ξεκάθαρα κορεατική αισθητική. Και βασικά αυτό είναι, απλά με κάπως ακόμα πιο σεξουαλικά υπερβολικά σχέδια χαρακτήρων. Πράγματι, ακόμη και μερικά από τα εκπληκτικά φρικιαστικά τέρατα της Naytiba έχουν περίεργα προεξέχοντα στήθη. Δεν θα περίμενα τίποτα λιγότερο από το στούντιο πίσω από το Nikke, το οποίο μπορεί να γνωρίζετε ως Butts: The Game.
Παίζετε ως Eve, μία από τις πολλές κυβερνητικά ενισχυμένες πολεμίστριες (φαινομενικά όλες γυναίκες) που έχουν σταλεί για να πάρουν πίσω τη Γη από μια φυλή πραγματικά αποτρόπαιων εξωγήινων, με το σπαθί στο ένα χέρι και το όπλο στο άλλο. Αυτό δεν φαίνεται να πηγαίνει πολύ καλά, κρίνοντας από την απροσδόκητα αιματηρή έναρξη, και μετά από μια αποτυχημένη αποστολή η Eve συνεργάζεται με έναν τοπικό μηχανικό ονόματι Adam. Αυτά είναι περίπου όλα όσα μπορώ να σας πω για την ιστορία- το demo δεν είναι πολύ μεγάλο.
(Image credit: Shift Up)