Zum Hauptinhalt springen
Games

Γνωρίστε τον παίκτη των Sims 4 που βυθίζεται σε νέα βάθη διαφθοράς σε αυτή την τιμωρητική πρόκληση 700 ετών

Η κοινότητα των Sims 4 είναι λίγο σαδιστική, και μάλιστα απροκάλυπτα. Οι δυνατότητες sandbox της κατά τα άλλα φιλικής προς την οικογένεια προσομοίωσης ζωής της EA μας ενθάρρυναν πάντα να εξερευνούμε αυτές τις νοσηρές περιέργειες με περήφανη έλλειψη ενδοιασμών. Δύσκολα θα βρείτε κάποιον που δεν ευχαριστιόταν να διαγράφει σκάλες πισίνας στο The Sims 2, και είναι μοναδικά ξεκαρδιστικό να εγκαθιστάτε μερικά από τα καλύτερα mods του Sims 4, όπως το Life’s Tragedies, να προκαλείτε τυχαίες πράξεις βίας και να αφήνετε το χάος να βασιλεύει.

Οι προκλήσεις της κοινότητας που δημιουργούνται από τους οπαδούς είναι ένας άλλος τρόπος για να κάνουμε τη ζωή μας πιο δύσκολη, τόσο για τα ψηφιακά μας παιχνίδια όσο και για εμάς τους ίδιους. Η δική μου προσπάθεια στην πρόκληση 100 βρέφη κατέληξε σε πείνα, χάρη σε μερικές πρόσφατες ενημερώσεις του βασικού παιχνιδιού που έφεραν τα πάνω κάτω στο κανονικό gameplay. Για το σκοπό αυτό, συνάντησα μια συνάδελφο Simmer για να μιλήσουμε για τις εμπειρίες της στην πλοήγηση σε μια από τις πιο έντονες, περιεκτικές και δύσκολες προκλήσεις από όλες: την Ultimate Decades Challenge.

“Η πρόκλησή μου ξεκίνησε με τον ιδρυτή μου 1ης γενιάς, νεαρό ενήλικα: Thobian Wielder”, δήλωσε η Flamestormer στο Reddit. “Το έτος 1300, παντρεύτηκε τη Lilith Wielder και ξεκίνησαν τη ζωή τους στο οικόπεδο “2 Olde Mill Lane”, που βρίσκεται στο Henford-on-Bagley, με μόνο ένα μικρό αγρόκτημα και ένα σπίτι στο όνομά τους”.

Wilding out with the Wielders #

Η οικογένεια της Ultimate Decade Challenge του Flamestormer, οι Wielders

(Image credit: Flamestormer)Ηρεμία και χάος

Sims 4 λυκάνθρωπος πώς να γίνει

(Πίστωση εικόνας: EA)

Διαλέξτε από τις καλύτερες επεκτάσεις του Sims 4 και επιλέξτε τη δική σας μοίρα.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να γνωρίζετε για την πρόκληση Ultimate Decades Challenge είναι ότι θα σας πάρει πάρα πολύ καιρό για να την ολοκληρώσετε. Η αρχική πρόκληση έβλεπε τους Simmers να παίζουν μεθοδικά μέσα από κάθε δεκαετία, από το 1800 μέχρι τις σημερινές ΗΠΑ, αλλά η Flamestormer εργάζεται με βάση το αναθεωρημένο εγχειρίδιο κανόνων του Morbid Gamer που ξεκινάει από το 1300 αντί για αυτό.

Αυτή είναι η τρίτη πρόκληση των Sims που ξεκινάει ο Flamestormer, αλλά η λιτανεία των μεγάλων ενημερώσεων του βασικού παιχνιδιού μόνο τα τελευταία δύο χρόνια έχει εισαγάγει μια νέα κατάσταση ζωής, εφαρμογές κοινωνικών μέσων στο παιχνίδι και ένα σύστημα συμβατότητας που κάνει το παιχνίδι βάσει συνθηκών πολύ πιο δύσκολο. Ειδικά, όπως διαπίστωσε η Flamestormer, όταν πρέπει να παίζετε ιστορικές ιστορίες ρόλων.

“Έχω μια παράκαμψη για το τηλέφωνο, η οποία το κάνει να μοιάζει με βιβλίο αντί για τηλέφωνο”, λέει ο Flamestormer. Δεν χρησιμοποιεί κανένα cheat, αλλά ορισμένα mods τη βοήθησαν να παρακάμψει τις σύγχρονες κλίσεις του παιχνιδιού, όπως ένα religion mod, το Ye Olde Cookbook και το Medieval Activities mod. Ένα άλλο επιτρέπει στα παιδιά να μαγειρεύουν το ένα για το άλλο και να μην τα παίρνουν οι κοινωνικοί λειτουργοί επειδή λείπουν από το σχολείο. Ποιος είχε χρόνο για σχολείο το 1300, ειδικά όταν τα παιδιά ήταν πολύ απασχολημένα με το να μην πεθάνουν από το κοινό κρυολόγημα;

The Sims 4 Cottage Living

(Πίστωση εικόνας: EA)

“Το Cottage Living ήταν σίγουρα μια καλή προσθήκη”, λέει η Flamestormer για το πώς τα νεότερα πακέτα Sims, όπως το The Sims 4: Cottage Living, έβγαλαν λίγο από το κεντρί της μνημειώδους πρόκλησής της. “Μου έδωσε έναν κόσμο με την αισθητική που ήθελα, η πρόκληση για τα οικόπεδα Simple Living έκανε επίσης το gameplay πιο προκλητικό και διασκεδαστικό, και η επιλογή να έχω ένα κανονικό αγρόκτημα με αγροτικά ζώα έκανε επίσης πιο διασκεδαστικό για μένα να κρατάω τους Sims μου απασχολημένους”.

Το Simple Living είναι μια ιδιότητα του σπιτιού lot που απαιτεί όλα τα τρόφιμα να παρασκευάζονται με φρεσκοκαλλιεργημένα, συλλεχθέντα ή αγορασμένα συστατικά και δεν επιτρέπει την τροφοδοσία του σπιτιού με ηλεκτρικό ρεύμα. Κατά συνέπεια, ο Flamestormer μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο αντικείμενα και έπιπλα που φέρουν την ιδιότητα Simple Living. Μπορεί να είναι ένας απογοητευτικός περιορισμός, αλλά μια φωτιά που καίει ακούγεται πολύ πιο μεσαιωνική από τα αυτόματα φωτιζόμενα μπάνια.

Μια άλλη πρόσφατη επέκταση, το The Sims 4: Growing Together, είναι μια αξιόλογη προσθήκη όσον αφορά την πρόκληση Ultimate Decades Challenge. “Πρόσθεσε την ωραία προσθήκη ότι τα παιδιά μπορούν να αναπτύξουν τις δεξιότητες των ενηλίκων, όπως το ψάρεμα και το χάρισμα, νωρίτερα από ό,τι πριν”, λέει ο Flamestormer, “πράγμα που κάνει πιο ενδιαφέρον το να τα αφήνουμε να κάνουν πιο “ενήλικες” εργασίες”.

Δύσκολοι καιροί #

The Sims 4 Cottage Living

(Πίστωση εικόνας: EA)

Όταν η Lilith γέννησε το τρίτο παιδί της οικογένειας, ωστόσο, τα πράγματα έγιναν γρήγορα πιο δύσκολα. “Περίπου την εποχή που ο μεγαλύτερος από αυτούς έγινε 1,5 ετών, το 1303, η Lilith γέννησε ένα νέο μωρό. Δυστυχώς, γεννήθηκε νεκρό”, ανέφερε δυστυχώς ο Flamestormer στο Reddit. “Ο Thobian και η Lilith αποφάσισαν παρόλα αυτά να τον ονομάσουν Henry, πριν τον θάψουν στην αυλή τους. Τα μεγαλύτερα παιδιά τους, που είναι πλέον νήπια, έκαναν τη ζωή τους εκπληκτικά λίγο πιο εύκολη και οι δυο τους μπόρεσαν να θρηνήσουν σωστά για το παιδί που δεν πρόλαβαν να γνωρίσουν”. Ωχ.

Ο θάνατος στην οικογένεια γινόταν πιο δύσκολο να διαχειριστεί μόλις άρχιζαν να εμφανίζονται οι τυχαία αποκτηθείσες ιδιορρυθμίες και τα χαρακτηριστικά του βρέφους. “Ένα από τα νήπια μου είχε τις ιδιορρυθμίες Picky Eater, Light Sleeper και Hates Bedtime. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα οι ανάγκες της για ύπνο και πείνα να μην είναι σχεδόν ποτέ πλήρεις, και τις έκανε να γλιστρούν εύκολα στο πορτοκαλί ή στο κόκκινο χωρίς να το καταλάβω. Δεν με πειράζει μια πρόκληση κάθε τόσο, αλλά έφτασε σε σημείο που έπρεπε σχεδόν συνεχώς να εστιάζω πάνω της, μόνο και μόνο για να βεβαιωθώ ότι έφαγε πραγματικά κάτι ή ότι κοιμήθηκε πραγματικά”. Ευχαριστώ γι’ αυτό, Γονιμότητα και Μεγαλώνοντας Μαζί.

Τα παιδιά δεν φαίνεται να είναι τα μόνα που δεν ήταν κατηγορηματικά εντάξει. Με μια σύντομη διάρκεια ζωής που είχε οριστεί για όλη την οικογένεια, το στάδιο της βρεφικής ηλικίας των πέντε ημερών σήμαινε ότι η Lilith έπρεπε συνεχώς να θηλάζει τα δίδυμα και, κατά συνέπεια, να πεινάει αιώνια. “Είτε έπρεπε να πεινάσει για λίγο, είτε έπρεπε να καταλήξω να φτιάχνω επιπλέον φαγητό μόνο γι’ αυτήν, επειδή οι άλλοι δεν πεινούσαν ακόμα αρκετά.

Όλα τα βρεφικά ορόσημα στο The Sims 4: Μεγαλώνοντας μαζί

(Πίστωση εικόνας: EA)

“Πρόσθεσε επίσης την ενόχληση των sims να “ελέγχουν” διαρκώς αυτόνομα νήπια, βρέφη και νεογέννητα, ακόμη και με απενεργοποιημένη την αυτονομία”, λέει ο Flamestormer για έναν άλλο επαγγελματικό κίνδυνο της γονικής μέριμνας των sims μετά την ενημέρωση για τα βρέφη. “Κάθε φορά που κοίταζα για λίγο κάποιον άλλο sim, ο αρσενικός sim μου είτε τάιζε το μωρό με ένα μπιμπερό, είτε το έβαζε κάπου στο πάτωμα, είτε το πήγαινε στην εντελώς άλλη πλευρά του οικοπέδου και το άφηνε εκεί, είτε προκαλούσε στους άλλους sim μου να μην μπορούν να αλληλεπιδράσουν με το μωρό.” Δεδομένου ότι το τάισμα με μπιμπερό δεν ήταν πραγματικά κάτι που υπήρχε μέχρι τον 16ο αιώνα, αυτό ήταν ένα ιστορικά ανακριβές όχι για τον Flamestormer.

Συνέχισε να περιγράφει πώς τα τρομερά δύο συνεχίζουν να κλωτσάνε. “Οι Sims αρνούνταν αυτόνομα να μαγειρέψουν ή να κοιμηθούν, επειδή οι ενέργειές τους συνεχώς υπερκαλύπτονταν από την ανάγκη τους να ελέγξουν το μωρό, καθιστώντας σχεδόν αδύνατο να παίξω σωστά με τους Sims μου όσο είχαν κάτι σε ηλικία νηπίου ή μικρότερο στο νοικοκυριό τους”. Αυτό είναι κάτι που έχω βιώσει και εγώ ο ίδιος στο παιχνίδι: οι γονείς θα παραμελήσουν όλες τις δικές τους ανάγκες για να φροντίσουν τα μωρά, ακόμα και αν αυτό σημαίνει ότι θα καταρρεύσουν σε μια λίμνη από τα ίδια τους τα ούρα από την εξάντληση. Και πάλι, αουτς.

Μόλις αρχίσαμε #

Όλα τα βρεφικά ορόσημα στο The Sims 4: μεγαλώνοντας μαζί

(Πίστωση εικόνας: EA)

Ένα από τα νήπια μου είχε τις ιδιορρυθμίες Picky Eater, Light Sleeper και Hates Bedtime. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα οι ανάγκες της για ύπνο και πείνα να μην είναι σχεδόν ποτέ πλήρεις και να γλιστρούν εύκολα στο πορτοκαλί ή στο κόκκινο χωρίς να το καταλάβω.

Flamestormer

Μέχρι το 1309, τα πράγματα πήραν ακόμα πιο δραματική τροπή προς το χειρότερο. Τόσο ο Thobian όσο και η Lilith υπέκυψαν στη γρίπη και πέθαναν, αφήνοντας τα έξι παιδιά τους ορφανά και φροντίζοντας τα οι γείτονες.

Τι μέλλει γενέσθαι λοιπόν για την οικογένεια Wielder, με τους μεγαλύτερους κληρονόμους να είναι μόλις οκτώ ετών; “Νομίζω ότι τα επόμενα 10 χρόνια θα είναι πολύ πιο δύσκολα, καθώς ένα μέρος τους θα παιχτεί χωρίς sims εφηβικής ή μεγαλύτερης ηλικίας”, λέει ο Flamestormer. “Σκοπεύω να διατηρήσω το mod θρησκείας και να έχω όλους τους Sims να είναι λάτρεις του Παρατηρητή μέχρι να έρθει η στιγμή που θα έχει νόημα να μεταστραφούν σε μια άλλη θρησκεία ή να γίνουν άθεοι”.

Φαίνεται ότι τα νεότερα πακέτα των Sims είχαν τα υπέρ και τα κατά τους όσον αφορά την πρόκληση Ultimate Decades Challenge, αλλά από εδώ και πέρα δεν πρόκειται να είναι μόνο μαλλί-κτηνοτροφία και δοξολογία του άρχοντα. Ακολουθώντας τον ιστορικό κανόνα, η Flamestormer αναμένει ότι η καταστροφή από την πανούκλα και την πείνα θα μειώσει σημαντικά τις φορές που θα μπορεί να ταΐσει τους sims της, και ίσως να έχει ως αποτέλεσμα να χρειαστεί να σκοτώσει μερικούς από αυτούς. Για λόγους ακρίβειας, φυσικά.

Ελέγξτε μερικά άλλα παιχνίδια όπως το The Sims 4 για περισσότερα καραγκιοζιλίκια life sim, από το Animal Crossing μέχρι το Yonder.