Αυτό το pixel pirate platformer έχει μερικές από τις πιο cool κινήσεις που έχω δει φέτος, και μια πινελιά από Dig Dug

Έχω μια νέα νέμεση και πρόκειται για ένα πλάσμα που μοιάζει με έντομο και έχει κέρατο, το οποίο με πυροβολεί πάνω στην πλάτη ενός γιγάντιου πορτοκαλί σκαθαριού. Αυτή είναι η πρώτη μάχη αφεντικού στο pixelated platformer Pepper Grinder από την Ahr Ech, το οποίο με βλέπει να χρησιμοποιώ ένα ισχυρό τρυπάνι για να σκαλίζω τους θύλακες του τοπίου και να εξοντώνω τους εχθρούς. Χρησιμοποιώντας την άμμο που περικυκλώνει το σκαθάρι που κρατάει το καδρόνι και το υπερμεγέθες άλογό του, πετάγομαι μέσα και έξω για να αποφύγω τον αυξανόμενο αριθμό πυροβολισμών που εκτοξεύονται προς το μέρος μου. Όλα είναι θέμα συγχρονισμού. Πρέπει να προσπαθήσω να αποφύγω να χτυπηθώ καθώς περιμένω το σκαθάρι να κινηθεί στο σωστό σημείο ώστε να μπορέσω να βυθίσω το τρυπάνι μου Grinder ακριβώς στο μαλακό του υπογάστριο και να ρίξω τον αναβάτη. Στη συνέχεια, ρίχνω όσο το δυνατόν περισσότερα χτυπήματα στον εχθρό του σκαθαριού καθώς αυτός προσπαθεί να ανέβει ξανά στο σκαθάρι.

Αποδεικνύεται πρόκληση καθώς προσπαθώ να μάθω τα μοτίβα επίθεσής του και να αποφύγω να δεχτώ πολλά χτυπήματα. Κάθε φορά που μειώνω την υγεία του καβαλάρη του σκαθαριού, τα βλήματά του φαίνεται να αλλάζουν, από μια απλή έκρηξη σε μια ολόκληρη έκρηξη που απλώνεται σε μια ευρύτερη περιοχή, κάνοντας πιο δύσκολο να αποφύγω τα χτυπήματα καθώς περιμένω κάθε φορά το σκαθάρι να πάρει θέση. Η μάχη επαναλαμβάνεται αν εξαντληθεί εντελώς η υγεία σας, γεγονός που με κάνει να τρελαίνομαι κάθε φορά που αποφεύγω οριακά ένα χτύπημα. Η απογοήτευσή μου μεγαλώνει με κάθε αποτυχημένη προσπάθεια, αλλά όταν τελικά το νικάω, τίποτα δεν ξεπερνά την καθαρτική στιγμή στο τέλος της μάχης, όταν πατάω το κουμπί ZR στο χειριστήριο Switch για να βάλω το τρυπάνι μου στον εχθρό και να δώσω το τελικό χτύπημα.

Αν μου ζητούσατε να προσπαθήσω να συνοψίσω το Pepper Grinder, θα έλεγα ότι είναι σαν μια μίξη μεταξύ του Ecco the Dolphin και του Dig Dug – αλλά κάντε το πειρατές. Η κίνηση είναι σίγουρα το μεγαλύτερο πλεονέκτημά του και το τρυπάνι του Grinder αποτελεί ένα ικανοποιητικό μέσο διέλευσης σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το μύλο

Pepper Grinder

(Πίστωση εικόνας: Devolver Digital)

Έχω μια νέα νέμεση και πρόκειται για ένα πλάσμα που μοιάζει με έντομο και έχει κέρατο, το οποίο με πυροβολεί πάνω στην πλάτη ενός γιγάντιου πορτοκαλί σκαθαριού. Αυτή είναι η πρώτη μάχη αφεντικού στο pixelated platformer Pepper Grinder από την Ahr Ech, το οποίο με βλέπει να χρησιμοποιώ ένα ισχυρό τρυπάνι για να σκαλίζω τους θύλακες του τοπίου και να εξοντώνω τους εχθρούς. Χρησιμοποιώντας την άμμο που περικυκλώνει το σκαθάρι που κρατάει το καδρόνι και το υπερμεγέθες άλογό του, πετάγομαι μέσα και έξω για να αποφύγω τον αυξανόμενο αριθμό πυροβολισμών που εκτοξεύονται προς το μέρος μου. Όλα είναι θέμα συγχρονισμού. Πρέπει να προσπαθήσω να αποφύγω να χτυπηθώ καθώς περιμένω το σκαθάρι να κινηθεί στο σωστό σημείο ώστε να μπορέσω να βυθίσω το τρυπάνι μου Grinder ακριβώς στο μαλακό του υπογάστριο και να ρίξω τον αναβάτη. Στη συνέχεια, ρίχνω όσο το δυνατόν περισσότερα χτυπήματα στον εχθρό του σκαθαριού καθώς αυτός προσπαθεί να ανέβει ξανά στο σκαθάρι.

Διαβάστε επίσης  Lego Fortnite Cosy και Expert Modes: Πώς λειτουργούν;

Αποδεικνύεται πρόκληση καθώς προσπαθώ να μάθω τα μοτίβα επίθεσής του και να αποφύγω να δεχτώ πολλά χτυπήματα. Κάθε φορά που μειώνω την υγεία του καβαλάρη του σκαθαριού, τα βλήματά του φαίνεται να αλλάζουν, από μια απλή έκρηξη σε μια ολόκληρη έκρηξη που απλώνεται σε μια ευρύτερη περιοχή, κάνοντας πιο δύσκολο να αποφύγω τα χτυπήματα καθώς περιμένω κάθε φορά το σκαθάρι να πάρει θέση. Η μάχη επαναλαμβάνεται αν εξαντληθεί εντελώς η υγεία σας, γεγονός που με κάνει να τρελαίνομαι κάθε φορά που αποφεύγω οριακά ένα χτύπημα. Η απογοήτευσή μου μεγαλώνει με κάθε αποτυχημένη προσπάθεια, αλλά όταν τελικά το νικάω, τίποτα δεν ξεπερνά την καθαρτική στιγμή στο τέλος της μάχης, όταν πατάω το κουμπί ZR στο χειριστήριο Switch για να βάλω το τρυπάνι μου στον εχθρό και να δώσω το τελικό χτύπημα.

Indie Spotlight - Summerhouse

Αν μου ζητούσατε να προσπαθήσω να συνοψίσω το Pepper Grinder, θα έλεγα ότι είναι σαν μια μίξη μεταξύ του Ecco the Dolphin και του Dig Dug – αλλά κάντε το πειρατές. Η κίνηση είναι σίγουρα το μεγαλύτερο πλεονέκτημά του και το τρυπάνι του Grinder αποτελεί ένα ικανοποιητικό μέσο διέλευσης σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Το μύλο

(Πίστωση εικόνας: Devolver Digital)

Δεν είμαι πειρατής, αλλά πιστεύω ότι το να σου κλέψουν τον θησαυρό είναι το χειρότερο σενάριο που μπορείς να φανταστείς. Το Pepper Grinder ξεκινάει με ένα ναυάγιο που βλέπει τον ομώνυμο ήρωα Pepper να ξεβράζεται στην ακτή. Σας υποδέχεται μια μυστηριώδης φιγούρα με εντυπωσιακό χτένισμα, η οποία εμφανίζεται και κλέβει το σεντούκι με το θησαυρό σας. Η χολή! Σαφώς εξοργισμένος, ετοιμάζετε το τρυπάνι σας και ξεκινάτε σε διάφορα επίπεδα πλατφόρμας για να διεκδικήσετε τους πολύτιμους λίθους που σας πήραν. Το Grinder λειτουργεί ως μέσο διέλευσης και ως όπλο σας. Με θύλακες εδάφους που μπορείτε να σκαλίσετε γρήγορα το δρόμο σας, όχι σαν το Dig Dug, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το τρυπάνι για να προωθηθείτε πάνω από την άμμο ή το χώμα – δεν είναι περίεργο που ακόμα και ο προγραμματιστής το συγκρίνει με το Ecco the Dolphin, το οποίο μου ήρθε αμέσως στο μυαλό καθώς ανέβαινα ψηλά για να φτάσω σε μια πλατφόρμα σαν να ήμουν ο Ecco που πηδούσε από τον ωκεανό.

Διαβάστε επίσης  Dragon's Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds walkthrough

Indie Spotlight

(Πίστωση εικόνας: Future Friends Games)

Κατασκεύασα τα πιο ήσυχα μικροσκοπικά σπίτια σε μια ζεστή προσομοίωση οικοδόμησης που δίνει προτεραιότητα στη δημιουργικότητα και τώρα θέλω να μετακομίσω μέσα

Διαφορετικά στοιχεία γρίφων και κίνδυνοι εμφανίζονται σε κάθε επίπεδο, τα οποία θα πρέπει να καταλάβετε ή να αποφύγετε για να διασχίσετε με επιτυχία κάθε τμήμα. Με τα πάντα, από αγκάθια και λάβα μέχρι εμπόδια σε περβάζια, κινούμενες πλατφόρμες και διάφορους περιπλανώμενους εχθρούς, όλα τα επίπεδα που έχω βιώσει με κρατούν σε εγρήγορση. Ομολογουμένως, τα platformers δεν είναι το δυνατό μου σημείο. Παρά τη μεγάλη μου αγάπη για μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια του Kirby όλα αυτά τα χρόνια – για να μην αναφέρω οποιαδήποτε κλασική περιπέτεια του Mario – είναι ένα είδος στο οποίο δεν έχω ποτέ διαπρέψει. Ακόμα κι έτσι όμως, τα απολαμβάνω και εκτιμώ ιδιαίτερα το πόσο δημιουργικά platformers έχουμε δει τα τελευταία χρόνια στην indie σκηνή – από το Celeste μέχρι το Hollow Knight και πολλά άλλα.

Όσον αφορά το Pepper Grinder, σίγουρα το βρίσκω δύσκολο μερικές φορές, αλλά είναι τόσο ικανοποιητικό να τρυπάς τα επίπεδα, χαράζοντας το δρόμο μου στο έδαφος για να μαζέψω πολύτιμους λίθους και να βρω μεγάλα πειρατικά νομίσματα που μπορούν να ανταλλαγούν σε έναν πωλητή για αξεσουάρ, περισσότερη υγεία ή κλειδιά που ξεκλειδώνουν επιπλέον επίπεδα. Το τρυπάνι μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη μετακίνηση ορισμένων πλατφορμών και κάθε φορά που φτάνετε στο τέλος ενός επιπέδου, χρησιμοποιείτε το Grinder για να υψώσετε μια πειρατική σημαία γυρίζοντας έναν διακόπτη που μοιάζει με βίδα. Μου θυμίζει μερικούς από τους ικανοποιητικούς μηχανισμούς του Kirby Planet Robobot, όπου ο φουσκωτός μπαίνει σε ένα mech και χρησιμοποιεί εργαλεία για να ξεβουλώσει βίδες ή να τις στερεώσει στη θέση τους.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.