Η λειτουργία party camp του Avowed αποτυπώνει αυτό που αγαπώ περισσότερο στα RPG όπως το Mass Effect, το Dragon Age και το Baldur’s Gate 3.

Κατά πολλούς τρόπους, οι σύντροφοι στα RPG λειτουργούν ως οδηγοί μας. Μέσω αυτών που ταξιδεύουμε μαζί τους, μαθαίνουμε περισσότερα για τον κόσμο γύρω μας, ερχόμαστε πιο κοντά στις κουλτούρες και τις πεποιθήσεις των ανθρώπων του και αποκτούμε άλλες οπτικές γωνίες για τα γεγονότα που περνάμε. Παρόλο που παρέχουν και άλλες πρακτικές λειτουργίες, όπως η υποστήριξή μας στη μάχη ή η προσφορά των μοναδικών τους δεξιοτήτων για να ξεπεράσουμε τα εμπόδια, πάντα απολάμβανα το γεγονός ότι νιώθω πιο συνδεδεμένος με το σύμπαν στο οποίο βρίσκομαι καθώς γνωρίζω τους συντρόφους μου και δένομαι μαζί τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, με την πάροδο των ετών, ερωτεύτηκα τα παιχνίδια όπως η τριλογία Mass Effect, το Baldur’s Gate 3 και πιο πρόσφατα το Dragon Age: The Veilguard. Τώρα, το Avowed πρόκειται να μας μεταφέρει στο φανταστικό περιβάλλον των The Living Lands ως απεσταλμένος του Aedyr που στέλνεται να εξετάσει μια μυστηριώδη επιδημία, αλλά ευτυχώς δεν θα χρειαστεί να πάμε μόνοι μας στην αναζήτηση απαντήσεων.

Avowed: Η Μεγάλη Προεπισκόπηση

Η μεγάλη προεπισκόπηση

(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβο Avowed Big Preview.

Καθώς θα διανύουμε την ιστορία του Avowed, θα μας ακολουθήσει ένα καστ από συντρόφους που θα μας δανείσουν τις ικανότητές τους στη μάχη, αλλά και θα μας διδάξουν με περισσότερους από έναν τρόπους. Σε όλες τις περιοχές της ανοιχτής ζώνης που αποτελούν το επερχόμενο RPG, θα υπάρχουν καθορισμένα σημεία όπου θα μπορούμε να στήσουμε μια κατασκήνωση για να χαλαρώσουμε λίγο, να γνωρίσουμε τους συντρόφους μας και να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας. Κατά τη διάρκεια του hands-on χρόνου μου με ένα εκτεταμένο demo του Avowed στο στούντιο της Obsidian, μου έκανε αμέσως κλικ η λειτουργία του party camp και βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να επιστρέφει συχνά σε αυτό. Μάλιστα, λίγο πριν από το παιχνίδι μου, η διευθύντρια του παιχνιδιού Carrie Patel το τόνισε ως ένα από τα προσωπικά της αγαπημένα χαρακτηριστικά που σας δίνει “ανάπαυλα από τη μάχη και το ρυθμό της εξερεύνησης”. Και αφού το έζησα ο ίδιος, έχω την αίσθηση ότι θα γίνει και για μένα μια σταθερή αγαπημένη ασχολία.

Πιο ήσυχες στιγμές

Ο πρωταγωνιστής του Avowed, Kai, στέκεται και κοιτάζει κατευθείαν τον παίκτη

(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Κατά πολλούς τρόπους, οι σύντροφοι στα RPG λειτουργούν ως οδηγοί μας. Μέσω αυτών που ταξιδεύουμε μαζί τους, μαθαίνουμε περισσότερα για τον κόσμο γύρω μας, ερχόμαστε πιο κοντά στις κουλτούρες και τις πεποιθήσεις των ανθρώπων του και αποκτούμε άλλες οπτικές γωνίες για τα γεγονότα που περνάμε. Παρόλο που παρέχουν και άλλες πρακτικές λειτουργίες, όπως η υποστήριξή μας στη μάχη ή η προσφορά των μοναδικών τους δεξιοτήτων για να ξεπεράσουμε τα εμπόδια, πάντα απολάμβανα το γεγονός ότι νιώθω πιο συνδεδεμένος με το σύμπαν στο οποίο βρίσκομαι καθώς γνωρίζω τους συντρόφους μου και δένομαι μαζί τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, με την πάροδο των ετών, ερωτεύτηκα τα παιχνίδια όπως η τριλογία Mass Effect, το Baldur’s Gate 3 και πιο πρόσφατα το Dragon Age: The Veilguard. Τώρα, το Avowed πρόκειται να μας μεταφέρει στο φανταστικό περιβάλλον των The Living Lands ως απεσταλμένος του Aedyr που στέλνεται να εξετάσει μια μυστηριώδη επιδημία, αλλά ευτυχώς δεν θα χρειαστεί να πάμε μόνοι μας στην αναζήτηση απαντήσεων.

Διαβάστε επίσης  Χρειάστηκαν 12 χρόνια, αλλά το Dragon's Dogma 2 είναι το πραγματικά ανοιχτό RPG που ο σκηνοθέτης του ήθελε πάντα να κάνει

Avowed: Η Μεγάλη Προεπισκόπηση

Στιγμιότυπο οθόνης του Avowed Big Preview που δείχνει τον χαρακτήρα παίκτη να πολεμάει έναν xuarip που μοιάζει με σαύρα

(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβο Avowed Big Preview.

Καθώς θα διανύουμε την ιστορία του Avowed, θα μας ακολουθήσει ένα καστ από συντρόφους που θα μας δανείσουν τις ικανότητές τους στη μάχη, αλλά και θα μας διδάξουν με περισσότερους από έναν τρόπους. Σε όλες τις περιοχές της ανοιχτής ζώνης που αποτελούν το επερχόμενο RPG, θα υπάρχουν καθορισμένα σημεία όπου θα μπορούμε να στήσουμε μια κατασκήνωση για να χαλαρώσουμε λίγο, να γνωρίσουμε τους συντρόφους μας και να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας. Κατά τη διάρκεια του hands-on χρόνου μου με ένα εκτεταμένο demo του Avowed στο στούντιο της Obsidian, μου έκανε αμέσως κλικ η λειτουργία του party camp και βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να επιστρέφει συχνά σε αυτό. Μάλιστα, λίγο πριν από το παιχνίδι μου, η διευθύντρια του παιχνιδιού Carrie Patel το τόνισε ως ένα από τα προσωπικά της αγαπημένα χαρακτηριστικά που σας δίνει “ανάπαυλα από τη μάχη και το ρυθμό της εξερεύνησης”. Και αφού το έζησα ο ίδιος, έχω την αίσθηση ότι θα γίνει και για μένα μια σταθερή αγαπημένη ασχολία.

Πιο ήσυχες στιγμές

(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Στην πρώτη περιοχή που είναι γνωστή ως Dawnshore, είμαι ελεύθερος να εξερευνήσω με την καρδιά μου με τον Kai, έναν φολιδωτό, ψαρωτό στρατιώτη σύντροφο των Aumauan, ο οποίος έχει τον ίδιο ηθοποιό φωνής με τον Garrus Vakkarian του Mass Effect. Καθώς ψάχνω για παράλληλες αποστολές και δοκιμάζω με δύναμη το ευέλικτο σύστημα μάχης σε όποιον περιπλανώμενο εχθρό βλέπω, δεν αργώ να πέσω πάνω σε έναν μεγάλο κρύσταλλο που προεξέχει από το έδαφος και είναι γνωστός ως Adra Waystone. Μόλις αλληλεπιδράσω μαζί του, συνειδητοποιώ ότι είναι κάτι σαν δείκτης που υποδεικνύει ότι μπορώ να στήσω μια κατασκήνωση ομάδας εδώ, και αφού ακούω τον Patel να μιλάει γι’ αυτό, πρέπει αμέσως να το ελέγξω.

Παιχνίδι ρόλων

(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Παρά τις συγκρίσεις με το Skyrim, το Avowed είναι πρωτίστως ένα RPG της Obsidian: “Ας φέρουμε όλες τις μεγαλύτερες επιτυχίες “

Το σκηνικό περνάει από τη μέρα στη νύχτα και με υποδέχεται το θέαμα των αστεριών που διακοσμούν τον ουρανό πάνω από τον Kai, ο οποίος στέκεται κοντά σε μια φωτιά. Αμέσως νιώθω αρκετά άνετα και ασφαλή, μακριά από τους κινδύνους της περιοχής. Μιλάω γρήγορα με την Κάι, η οποία αρχίζει να μου κάνει ερωτήσεις για τον εαυτό μου και τον στόχο μου, πράγμα που με τη σειρά του μου επιτρέπει να μάθω περισσότερα για το περιβάλλον και γιατί ο ρόλος μου ως απεσταλμένος του Aedyr είναι τόσο ενδιαφέρων. Ως κάποιος που είναι νέος στο σύμπαν του Pillars of Eternity, η παρουσία του Kai και οι συζητήσεις που κάνουμε στον καταυλισμό από νωρίς με βοηθούν να κατανοήσω καλύτερα την ιστορία και τον κόσμο.

Αποδεδειγμένο στιγμιότυπο οθόνης του συντρόφου Kai που μάχεται ένα πλάσμα που μοιάζει με σαύρα με ένα σπαθί

Από τη συζήτηση με τον Patel, δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι με ελκύει η λειτουργία του party camp, γιατί όπως αποδεικνύεται, μοιραζόμαστε την αγάπη μας για τους συντρόφους και το downtime που μπορείτε να έχετε μαζί τους σε άλλα RPG, όπως το Mass Effect.

Διαβάστε επίσης  Θα κυκλοφορήσει το παιχνίδι Indiana Jones στο PS5;

“Ως παίκτης, λατρεύω τις στιγμές με τους συντρόφους. Όταν κάνω το Mass Effect play through μου, θα περάσω από τη Νορμανδία και θα μιλήσω σε όλους και θα δω αν έχουν νέα συζήτηση ακόμα”, λέει ο Patel. “Και έτσι αισθάνομαι πάντα ότι υπάρχει κάτι πολύ ικανοποιητικό στο να δίνεις στους παίκτες όχι μόνο αυτό το περιεχόμενο, αλλά και έναν χώρο για να το βιώσουν, που κάνει την όλη εμπειρία να μοιάζει πολύ σκόπιμη”.

Κατά πολλούς τρόπους, οι σύντροφοι στα RPG λειτουργούν ως οδηγοί μας. Μέσω αυτών που ταξιδεύουμε μαζί τους, μαθαίνουμε περισσότερα για τον κόσμο γύρω μας, ερχόμαστε πιο κοντά στις κουλτούρες και τις πεποιθήσεις των ανθρώπων του και αποκτούμε άλλες οπτικές γωνίες για τα γεγονότα που περνάμε. Παρόλο που παρέχουν και άλλες πρακτικές λειτουργίες, όπως η υποστήριξή μας στη μάχη ή η προσφορά των μοναδικών τους δεξιοτήτων για να ξεπεράσουμε τα εμπόδια, πάντα απολάμβανα το γεγονός ότι νιώθω πιο συνδεδεμένος με το σύμπαν στο οποίο βρίσκομαι καθώς γνωρίζω τους συντρόφους μου και δένομαι μαζί τους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, με την πάροδο των ετών, ερωτεύτηκα τα παιχνίδια όπως η τριλογία Mass Effect, το Baldur’s Gate 3 και πιο πρόσφατα το Dragon Age: The Veilguard. Τώρα, το Avowed πρόκειται να μας μεταφέρει στο φανταστικό περιβάλλον των The Living Lands ως απεσταλμένος του Aedyr που στέλνεται να εξετάσει μια μυστηριώδη επιδημία, αλλά ευτυχώς δεν θα χρειαστεί να πάμε μόνοι μας στην αναζήτηση απαντήσεων.

Αποδεκτό στιγμιότυπο οθόνης που δείχνει έναν σύντροφο να πηδάει στη μάχη εναντίον ενός γιγάντιου σκαθαριού

Avowed: Η Μεγάλη Προεπισκόπησηφωτογραφία κεφαλής της διευθύντριας του παιχνιδιού Avowed, Carrie Patel(Πίστωση εικόνας: Future)

Αυτόν τον μήνα, βουτάμε στο πολυαναμενόμενο επερχόμενο παιχνίδι της Obsidian. Για να βρείτε την κάλυψή μας, επισκεφθείτε τον κόμβο Avowed Big Preview.

Καθώς θα διανύουμε την ιστορία του Avowed, θα μας ακολουθήσει ένα καστ από συντρόφους που θα μας δανείσουν τις ικανότητές τους στη μάχη, αλλά και θα μας διδάξουν με περισσότερους από έναν τρόπους. Σε όλες τις περιοχές της ανοιχτής ζώνης που αποτελούν το επερχόμενο RPG, θα υπάρχουν καθορισμένα σημεία όπου θα μπορούμε να στήσουμε μια κατασκήνωση για να χαλαρώσουμε λίγο, να γνωρίσουμε τους συντρόφους μας και να αναβαθμίσουμε τον εξοπλισμό μας. Κατά τη διάρκεια του hands-on χρόνου μου με ένα εκτεταμένο demo του Avowed στο στούντιο της Obsidian, μου έκανε αμέσως κλικ η λειτουργία του party camp και βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να επιστρέφει συχνά σε αυτό. Μάλιστα, λίγο πριν από το παιχνίδι μου, η διευθύντρια του παιχνιδιού Carrie Patel το τόνισε ως ένα από τα προσωπικά της αγαπημένα χαρακτηριστικά που σας δίνει “ανάπαυλα από τη μάχη και το ρυθμό της εξερεύνησης”. Και αφού το έζησα ο ίδιος, έχω την αίσθηση ότι θα γίνει και για μένα μια σταθερή αγαπημένη ασχολία.

Διαβάστε επίσης  Πέρα από το ρόστερ της Α-list, η προσπάθεια του Marvel Rivals να κλέψει το στέμμα του Overwatch υπολείπεται δραματικά

Πιο ήσυχες στιγμές

(Πίστωση εικόνας: Xbox Game Studios)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.