Η Nintendo αναβιώνει ένα παιχνίδι Nintendo DS σχεδόν 20 ετών για το Switch είναι τρελό

Από τη στιγμή που άρχισα να παίζω το Another Code: Recollection για το Nintendo Switch, μια και μόνο σκέψη έχει διαπεράσει κάθε γωνιά του εγκεφάλου μου. Κάθε έξυπνο παζλ που λύνω, το σκέφτομαι. Κάθε κομμάτι διαλόγου, το σκέφτομαι. Ιδιαίτερα το σκέφτομαι κάθε φορά που πρέπει να μετακινηθώ κάπως χαζοχαρούμενα από το ένα μέρος στο άλλο. Αυτό που δεν μπορώ να σταματήσω να σκέφτομαι είναι στην πραγματικότητα μάλλον απλό: δεν μπορώ να πιστέψω ότι αυτό υπάρχει.

Αυτό δεν σημαίνει ότι το Another Code: Recollection είναι με κανένα τρόπο κακό. Αλλά σε μια προσπάθεια να το πούμε όπως είναι, ας δούμε τις λεπτομέρειες: πρόκειται για ένα “πλήρως βελτιωμένο” δίδυμο παιχνιδιών μυστηρίου/περιπέτειας/παζλ, το Another Code: Two Memories και το Another Code: R – A Journey into Lost Memories. Το πρώτο κυκλοφόρησε πριν από σχεδόν 20 χρόνια για το Nintendo DS (με την ονομασία Trace Memory εδώ στη Βόρεια Αμερική) και το δεύτερο πριν από 15 χρόνια για το Wii – και αυτό δεν κατάφερε καν να κυκλοφορήσει στην αγορά της Βόρειας Αμερικής.

Και τα δύο έλαβαν μέτριες έως καλές κριτικές εκείνη την εποχή, και έχουν μείνει στη μνήμη μας με αγάπη, αλλά είναι δύσκολο να θεωρήσουμε ότι κάποιο από τα δύο είναι μια επιτυχία στα χαρτιά. Ακόμα και με το Another Code: Recollection να έχει αναβαθμισμένα γραφικά, νέα φωνητική υποκριτική και ένα πρόσθετο σύνολο από συστήματα υποδείξεων και πλοήγησης, τα βασικά παιχνίδια εκεί είναι, λοιπόν, αυτό που είναι. Η παρουσίαση είναι πολύ καλύτερη από ποτέ, αλλά κάτω από όλα αυτά εξακολουθούν να είναι τα ίδια δύο παιχνίδια.

Μια απίθανη συλλογή

Ένα άλλο στιγμιότυπο οθόνης του Code: Recollection

(Πίστωση εικόνας: Nintendo)

Χωρίς να χαλάσουμε τίποτα, τα δύο από αυτά έχουν ως πρωταγωνίστρια την Ashley Mizuki Robbins, η οποία ερευνά την εξαφάνιση των γονιών της. Την ακολουθούν σε μεγάλο βαθμό καθώς χαζεύει σε ένα νησί και σε μια περιοχή λίμνης, αντίστοιχα, λύνοντας γρίφους και αναζητώντας απαντήσεις σε σχέση με κάποιες ανησυχητικές ή χαμένες ή ασαφείς αναμνήσεις. Σας υπόσχομαι ότι είναι πιο συναρπαστικό από ό,τι ακούγεται, αλλά σίγουρα δεν πρόκειται για Subway Surfers TikTok mashup.

Αλλά ακόμα κι αν τα παιχνίδια Another Code ήταν άμεσα και προφανώς συναρπαστικοί, τραβώντας την προσοχή τίτλοι, όλο και περισσότερο νιώθουμε ότι η προώθηση παλαιότερων κυκλοφοριών είναι μια μεταγενέστερη σκέψη για τις περισσότερες εταιρείες. Αυτό δεν είναι ένα ιδιαίτερα νέο πρόβλημα, αλλά επιδεινώνεται για εταιρείες όπως η Nintendo μέσω της ύπαρξης των προσφορών του Nintendo Switch Online, οι οποίες συχνά περιλαμβάνουν ψηφιακές εκδόσεις κλασικών παιχνιδιών για τους συνδρομητές. Γιατί να μπει κανείς στον κόπο να κυκλοφορήσει μια ολοκαίνουργια έκδοση κάποιου παιχνιδιού, όταν τα παλιά, μεταφερμένα σε νέο υλικό, θα ικανοποιήσουν τους περισσότερους; Οι ψηφιακές εκδόσεις των ίδιων παλιών παιχνιδιών Golden Sun, για παράδειγμα, είναι σίγουρα πιο εύκολη υπόθεση από τις πλήρεις επανεκδόσεις.

Διαβάστε επίσης  Δύναμη Fortnite Magneto: Magneto: Πού να την αποκτήσετε και πώς να τη χρησιμοποιήσετε

Προσθέστε σε όλα τα παραπάνω το απλό γεγονός ότι ο προγραμματιστής των παιχνιδιών Another Code, η Cing, έπαψε να υπάρχει πριν από σχεδόν 15 χρόνια. Παρά την κυκλοφορία του δημοφιλούς παιχνιδιού Little King’s Story για το Nintendo Wii μόλις ένα χρόνο πριν, η εταιρεία ανάπτυξης κατέληξε να υποβάλει αίτηση πτώχευσης τον Μάρτιο του 2010. Τα περισσότερα από τα πιο αξιοσημείωτα παιχνίδια της Cing – που δημοσιεύτηκαν από τη Nintendo – βρίσκονται από τότε σε ένα είδος εκκρεμότητας.

Ένα άλλο screenshot του Code: Recollection

(Πίστωση εικόνας: Nintendo)

Αυτό το πλαίσιο είναι απαραίτητο για να καταλάβετε πλήρως τι εννοώ όταν λέω: “Δεν μπορώ να πιστέψω ότι αυτό υπάρχει καν”. Δεν μπορώ! Απλά δεν μπορώ, για όλους τους προαναφερθέντες λόγους, να πιστέψω ότι το Another Code: Recollection υπάρχει καθόλου. Διστάζω να κρεμάσω κάποιο μεγάλο νόημα στην ύπαρξή του, αν και σίγουρα θα ήθελα πολύ να δω το Hotel Dusk και τη συνέχειά του να έχουν την ίδια αντιμετώπιση, αλλά αισθάνομαι σαν ένα θαύμα που μπόρεσα να πάω να πάρω ένα φυσικό αντίγραφο – το μοναδικό στο κατάστημα, ομολογουμένως – στο τοπικό μου Best Buy την ημέρα της κυκλοφορίας.

Ειλικρινά, είναι μια στάση που θα ήθελα να βλέπαμε περισσότερο από τους ανθρώπους της Nintendo, του PlayStation και του Xbox. Μακάρι να μην ήταν τόσο περίεργο να βλέπεις ένα από αυτά να βγάζει ένα παιχνίδι από τη ναφθαλίνη, όπως αυτό. (Sega, αν ακούτε, το βασίλειό μου για μια τοπική έκδοση του Valkyria Chronicles 3). Δεν έχω ιδέα πώς βγαίνουν έστω και από μακριά τα νούμερα, και είναι απολύτως σαν να μην πρέπει από έξω να κοιτάζουν μέσα, και όμως οτιδήποτε άλλο παραμένει κρίμα. Έτσι, αντί γι’ αυτό, θα ελπίζω ότι το Another Code: Recollection είναι απλώς η αρχή μιας νέας τάσης που είναι απλά δύσκολο να την απεικονίσεις, αλλά που θα βοηθήσει να έρθουν στο σύγχρονο τοπίο ακόμα περισσότερα παιχνίδια που κάποτε ήταν μόνο οι ίδιες οι αναμνήσεις.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.