Το Helldivers 2 Omens of Tyranny δίνει στους παίκτες όλα όσα ζητούσαν – όπλα μάχης, αυτοκίνητα και μια τρίτη παράταξη που επιστρέφει με εκδίκηση.

Ο συμπαίκτης μου ζητάει ενισχύσεις και το κολασμένο μου σκάφος πέφτει από τον ουρανό. Στο δρόμο του, πέφτει πάνω σε έναν πανύψηλο, μακρόστενο εχθρό, διαλύοντάς τον σε κομμάτια. Είναι το είδος της στιγμής που κάνει το Helldivers 2 αυτό που είναι, αλλά αυτή τη φορά, όταν βγαίνω από το σκάφος μου – με τα όπλα μου να πυροβολούν με την αλαζονεία που αρμόζει μόνο σε αυτούς τους πιο συμπτωματικούς σκοτωμούς – δεν βρίσκομαι σε κάποια ρημαγμένη ερημιά που πολιορκείται από bugs ή bots. Τώρα πολεμώ στους πυκνούς δρόμους μιας αποικιακής πόλης ενάντια σε ελεγχόμενα από το μυαλό ανθρώπινα κελύφη. Οι Illuminates επέστρεψαν, και ο γαλαξιακός πόλεμος επεκτείνεται στο τρίτο -και ενδεχομένως πιο επικίνδυνο- μέτωπό του.

Μυστηριωδώς απόντες από τον πρώτο χρόνο του πολέμου, οι Illuminates ήταν η τρίτη εχθρική φατρία στο αρχικό Helldivers. Μια δύναμη που μοιάζει με καλαμάρι και ελέγχει το μυαλό, η επιστροφή τους στο sequel έχει φημολογηθεί εδώ και καιρό, ψιθυρίζεται από βετεράνους παίκτες και χρησιμοποιείται στον κανόνα του Helldivers για να τρομάξει τα ατίθασα παιδιά. Τώρα, επιστρέφουν επίσημα, με μια δύναμη της Vanguard που χρησιμοποιεί τακτικές αντάρτικου για να αποκτήσει ερείσματα σε μέρη του διαστήματος της Super Earth που υποτίθεται ότι είναι ασφαλή.

Αυτά είναι άσχημα νέα για τους ανθρώπους που ζουν εκεί. Στις τέσσερις αποστολές που παίζω εναντίον των Illuminates, οι ίδιοι οι νεοαφιχθέντες περπατούν μέσα από πόλεις με Harvesters – πανύψηλα περιπατητικά οχήματα, με τα τεράστια λέιζερ τους να κόβουν το έδαφος σαν κάτι από τον Πόλεμο των Κόσμων. Όταν κατεβαίνουν, είναι απειλητικά κτήνη που κατεβάζουν τους παίκτες με ένα επικίνδυνο συνδυασμό ραβδιού και ασπίδας, ή απογοητευτικοί εναέριοι στρατιώτες που πετάνε καθώς σας ρίχνουν χειροβομβίδες. Αλλά οι Illuminates δεν θέλουν να βάλουν τους δικούς τους σε κίνδυνο, αν μπορούν να το αποφύγουν, οπότε αντί γι’ αυτό, βάζουν τους πρώην συμμάχους σας στη γραμμή του πυρός.

Helldivers 2

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead)

Ακριβώς όπως οι Automatons και οι Terminids συμπληρώνουν τις τάξεις των καταστροφικών ειδικών μονάδων τους με πιο εύθραυστα κανόνια, το ίδιο κάνουν και οι Illuminates. Η διαφορά αυτή τη φορά, ωστόσο, είναι ότι αυτό το νέο υλικό ήταν φίλος, όχι εχθρός. Οι πολίτες της Super Earth, που τα σπίτια τους έχουν καταληφθεί, τα μυαλά τους έχουν εθιστεί, σας κυνηγούν, σαν ζόμπι, στους δρόμους των πρώην σπιτιών τους. Είμαστε πολύ μακριά από τα σκοπευτήρια του διαστήματος των Terminid, των Automatons που ο παίκτης ονόμασε “Ρομπότ Βιετνάμ”. Αντ’ αυτού, αυτοί οι νέοι εχθροί – που ονομάστηκαν “voteless” λόγω της απομάκρυνσής τους από τη δημοκρατική διαδικασία της Super Earth – σε συνδυασμό με τα ολοκαίνουργια αστικά περιβάλλοντα, οδηγούν σε αυτό που ο διευθυντής του παιχνιδιού Michael Eriksson μου λέει ότι είναι “περισσότερο ένα είδος παιχνιδιού με ορδές ζόμπι”.

Διαβάστε επίσης  Το Lego Horizon Adventures δεν είναι το crossover που περίμενα, αλλά λειτουργεί απίστευτα καλά

Χτίσαμε αυτή την πόλη

Helldivers 2

Ο συμπαίκτης μου ζητάει ενισχύσεις και το κολασμένο μου σκάφος πέφτει από τον ουρανό. Στο δρόμο του, πέφτει πάνω σε έναν πανύψηλο, μακρόστενο εχθρό, διαλύοντάς τον σε κομμάτια. Είναι το είδος της στιγμής που κάνει το Helldivers 2 αυτό που είναι, αλλά αυτή τη φορά, όταν βγαίνω από το σκάφος μου – με τα όπλα μου να πυροβολούν με την αλαζονεία που αρμόζει μόνο σε αυτούς τους πιο συμπτωματικούς σκοτωμούς – δεν βρίσκομαι σε κάποια ρημαγμένη ερημιά που πολιορκείται από bugs ή bots. Τώρα πολεμώ στους πυκνούς δρόμους μιας αποικιακής πόλης ενάντια σε ελεγχόμενα από το μυαλό ανθρώπινα κελύφη. Οι Illuminates επέστρεψαν, και ο γαλαξιακός πόλεμος επεκτείνεται στο τρίτο -και ενδεχομένως πιο επικίνδυνο- μέτωπό του.

Μυστηριωδώς απόντες από τον πρώτο χρόνο του πολέμου, οι Illuminates ήταν η τρίτη εχθρική φατρία στο αρχικό Helldivers. Μια δύναμη που μοιάζει με καλαμάρι και ελέγχει το μυαλό, η επιστροφή τους στο sequel έχει φημολογηθεί εδώ και καιρό, ψιθυρίζεται από βετεράνους παίκτες και χρησιμοποιείται στον κανόνα του Helldivers για να τρομάξει τα ατίθασα παιδιά. Τώρα, επιστρέφουν επίσημα, με μια δύναμη της Vanguard που χρησιμοποιεί τακτικές αντάρτικου για να αποκτήσει ερείσματα σε μέρη του διαστήματος της Super Earth που υποτίθεται ότι είναι ασφαλή.

Αυτά είναι άσχημα νέα για τους ανθρώπους που ζουν εκεί. Στις τέσσερις αποστολές που παίζω εναντίον των Illuminates, οι ίδιοι οι νεοαφιχθέντες περπατούν μέσα από πόλεις με Harvesters – πανύψηλα περιπατητικά οχήματα, με τα τεράστια λέιζερ τους να κόβουν το έδαφος σαν κάτι από τον Πόλεμο των Κόσμων. Όταν κατεβαίνουν, είναι απειλητικά κτήνη που κατεβάζουν τους παίκτες με ένα επικίνδυνο συνδυασμό ραβδιού και ασπίδας, ή απογοητευτικοί εναέριοι στρατιώτες που πετάνε καθώς σας ρίχνουν χειροβομβίδες. Αλλά οι Illuminates δεν θέλουν να βάλουν τους δικούς τους σε κίνδυνο, αν μπορούν να το αποφύγουν, οπότε αντί γι’ αυτό, βάζουν τους πρώην συμμάχους σας στη γραμμή του πυρός.

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead)

Ακριβώς όπως οι Automatons και οι Terminids συμπληρώνουν τις τάξεις των καταστροφικών ειδικών μονάδων τους με πιο εύθραυστα κανόνια, το ίδιο κάνουν και οι Illuminates. Η διαφορά αυτή τη φορά, ωστόσο, είναι ότι αυτό το νέο υλικό ήταν φίλος, όχι εχθρός. Οι πολίτες της Super Earth, που τα σπίτια τους έχουν καταληφθεί, τα μυαλά τους έχουν εθιστεί, σας κυνηγούν, σαν ζόμπι, στους δρόμους των πρώην σπιτιών τους. Είμαστε πολύ μακριά από τα σκοπευτήρια του διαστήματος των Terminid, των Automatons που ο παίκτης ονόμασε “Ρομπότ Βιετνάμ”. Αντ’ αυτού, αυτοί οι νέοι εχθροί – που ονομάστηκαν “voteless” λόγω της απομάκρυνσής τους από τη δημοκρατική διαδικασία της Super Earth – σε συνδυασμό με τα ολοκαίνουργια αστικά περιβάλλοντα, οδηγούν σε αυτό που ο διευθυντής του παιχνιδιού Michael Eriksson μου λέει ότι είναι “περισσότερο ένα είδος παιχνιδιού με ορδές ζόμπι”.

Χτίσαμε αυτή την πόλη

Διαβάστε επίσης  Η έλλειψη σημαντικών κυκλοφοριών φέτος σημαίνει ότι είμαι ενθουσιασμένος για ένα καυτό indie καλοκαίρι το 2024

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead)

Είναι επίσης “μια πιο δύσκολη εμπειρία, τουλάχιστον αρχικά”, από οτιδήποτε έχετε πολεμήσει στο παρελθόν. Η συντριπτική πλειοψηφία του χρόνου που πέρασα πολεμώντας τους Illuminates ήταν στους δρόμους και τα σοκάκια των αποικιών της Super Earth, σαφώς αστικοί χώροι πολύ πιο πυκνοκατοικημένοι από τις μεγάλες ανοιχτές πεδιάδες των μαχών σας με τους Terminids και τους Automatons. Οι μάχες αλλάζουν εντελώς από την ικανότητα να σκύψετε πίσω από μια γωνία για να αποφύγετε έναν εχθρό ή να κρυφτείτε πίσω από ένα κτίριο για να αποφύγετε ένα λέιζερ Harvester. Υπάρχει πολύ περισσότερη καθετότητα για να παίξετε, με σκάλες και πλατείες πόλεων που προσφέρουν φυσικά σημεία απομόνωσης – αν μπορείτε να χειριστείτε αποτελεσματικά τις πτώσεις των εχθρών.

Helldivers 2

Θα πρέπει να μάθετε να χρησιμοποιείτε αυτά τα εργαλεία προς όφελός σας, γιατί υπάρχουν και μειονεκτήματα. Το να πολεμάτε στους δρόμους σημαίνει ότι δεν υπάρχει πουθενά να τρέξετε αν σας περικυκλώσουν – είστε περικυκλωμένοι από σπίτια και τείχη της πόλης που προσφέρουν πολύ λίγους τρόπους διαφυγής από μια μάχη. Οι Illuminates εκμεταλλεύονται αυτές τις πυκνοκατοικημένες πόλεις ρίχνοντας οβελίσκους που αλλοιώνουν το μυαλό, μπερδεύοντας τους κωδικούς στρατηγικής σας – η μυϊκή μνήμη δεν είναι πλέον φίλος σας, καθώς θα χρειάζεστε ένα διαφορετικό σύνολο εισροών κάθε φορά που θέλετε να καλέσετε ένα νέο χτύπημα. Και ακόμη και αν ξεφύγετε, τα αναγνωριστικά αεροσκάφη θα προδώσουν ευχαρίστως τη θέση σας αν σας εντοπίσουν σε ανοιχτό χώρο, φέρνοντας μια νέα ομάδα εχθρών στο κεφάλι σας.

Ευτυχώς, αν βρεθείτε κλεισμένοι, υπάρχουν δύο νέα εργαλεία στη διάθεσή σας. Δύο όπλα εγγύτητας – ένα γκλομπ και μια λόγχη που μπαίνουν στη θέση των δευτερευόντων όπλων σας – είναι πολύ αποτελεσματικά σε κοντινούς χώρους. Απέναντι στο σωστό είδος εχθρών, είναι δυνατό να πολεμήσετε με νύχια και με δόντια μέσα στους δρόμους, συγκρατώντας μεγάλες ομάδες χωρίς να ξοδέψετε ούτε έναν, πολύτιμο γύρο πυρομαχικών. Και αν πραγματικά πρέπει να τα παρατήσετε όλα και να τρέξετε, θα το κάνετε με το πρώτο κανονικό όχημα του Helldivers 2.

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Εβδομαδιαίες αναφορές, ιστορίες από τις κοινότητες που αγαπάτε και πολλά άλλα

Επικοινωνήστε μαζί μου για νέα και προσφορές από άλλες μάρκες του FutureΛαμβάνετε email από εμάς για λογαριασμό των αξιόπιστων συνεργατών ή χορηγών μαςΥποβάλλοντας τα στοιχεία σας, συμφωνείτε με τους Όρους και Προϋποθέσεις και την Πολιτική Απορρήτου και είστε άνω των 16 ετών.

Διαβάστε επίσης  Πού μπορείτε να βρείτε το πρασινωπό μπλε αυτοκίνητο στο Silent Hill 2 Remake
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.