Zum Hauptinhalt springen
Games

Τι είναι το HDMI 2.1; Τι σημαίνει το καλώδιο επόμενης γενιάς για το PS5 και το Xbox Series X

Τι είναι το HDMI 2.1; Τι σημαίνει το καλώδιο επόμενης γενιάς για το PS5 και το Xbox Series X

(Εικόνα πίστωσης: Μέλλον)

Το Xbox Series X και PS5 θα διαθέτει θύρα HDMI 2.1. Η Microsoft και η Sony δεν μας έχουν πει αυτό άμεσα, αλλά τα γεγονότα που έχουν εξαπλωθεί καθιστούν μια βεβαιότητα.

Αλλά τι είναι το HDMI 2.1; Έχει πραγματικά κάποια επίδραση στο επόμενο κύμα κονσολών; Και θα σημαίνει ότι όλοι θα πρέπει να αγοράσουν μια νέα τηλεόραση?

Θα απαντήσουμε σε όλες αυτές τις ερωτήσεις παρακάτω. Αλλά τα καλά νέα είναι ότι πραγματικά δεν υπάρχει τίποτα για να τονίσουμε εδώ.

Τι είναι το HDMI 2.1? #

(Πιστωτική εικόνα: HDMI)

Το HDMI 2.1 είναι το πιο πρόσφατο πρότυπο σύνδεσης για το καλώδιο που θα συνδέσει το PS5 ή το Xbox Series X στην τηλεόρασή σας. Οι κονσόλες επόμενης γενιάς μπορεί να είναι το υλικό του μέλλοντος, αλλά βασίστηκαν σε ένα γνωστό καλώδιο βίντεο. Θα μοιάζει ακριβώς με τη θύρα HDMI στο PS4. Δεν υπάρχει καμία αλλαγή στο σχήμα ή το μέγεθος του συνδέσμου και θα μπορείτε να συνδέσετε ένα παλιό καλώδιο εάν το σκυλί σας μασάει μέσω του κύριου.

Όπως και με άλλες ενημερώσεις HDMI, το HDMI 2.1 είναι συμβατό προς τα πίσω. Ανακοινώθηκε το 2017, αλλά έχει γίνει μόνο το πρότυπο για τις νέες τηλεοράσεις με την τάξη του 2020. Το HDMI 2.1 επιτρέπει στο καλωδιακό βίντεο να μεταφέρει δεδομένα με πολύ υψηλότερο ρυθμό από το HDMI 2.0 του Xbox One X ή το HDMI 1.4 του πρωτότυπο PS4 και Xbox One.

Ο μέγιστος ρυθμός μετάδοσης δεδομένων είναι 48,0 Gbit ανά δευτερόλεπτο ή έξι gigabytes ανά δευτερόλεπτο. Αυτό είναι περισσότερο από το διπλάσιο του εύρους ζώνης του HDMI 2.0. Η τρέχουσα τηλεόρασή σας σίγουρα δεν υποστηρίζει HDMI 2.1. Μήπως φαίνεται ότι απλά έσκυψα εκείνο το 2018 4K τηλεόραση μέχρι τις σκάλες και έξω από το κουτί του; Δεν χρειάζεται να αγοράσετε ένα νέο. Εάν η τρέχουσα τηλεόρασή σας συνδέεται τέλεια σε ένα Xbox One ή το PS4, δεν θα έχει κανένα πρόβλημα με μία από τις νέες κονσόλες. Θα μπορούσατε ακόμη και να τα συνδέσετε σε μια γιγαντιαία τηλεόραση CRT από τη δεκαετία του ’90 με ένα βύσμα SCART χρησιμοποιώντας τον δεξιό προσαρμογέα.

Ακολουθεί μια γρήγορη κατάρρευση των δυνατοτήτων που παρέχει το HDMI 2.0:

8Κ έως και 120Hz #

Xbox Series X (Πιστωτική εικόνα: Παιχνίδια αντιπάλων)

Διαβάστε περισσότερα #

(Εικόνα πίστωσης: Μέλλον)

Η κατάσταση της επόμενης γενιάς: Εξετάζοντας τους χώρους μάχης στους οποίους θα αγωνιστούν οι σειρές PS5 και Xbox X

Το HDMI 2.1 είναι το πρότυπο για βίντεο 8K. Ενώ το HDMI 2.0 μπορεί να χειριστεί 8K έως 30Hz, το νέο spec μπορεί να το παραδώσει μέχρι και στα 120Hz. “Hz” αναφέρεται στον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης (δηλ. Πόσες φορές ανανεώνεται η εικόνα ανά δευτερόλεπτο), αλλά σημαίνει ότι μπορεί να εμφανιστούν ρυθμοί καρέ 120fps. Εάν η ταχύτητα ανανέωσης της κονσόλας ή του PC σας είναι υψηλότερη από το ρυθμό ανανέωσης, τα πλαίσια γίνονται ταχύτερα από ό, τι μπορεί να εμφανίσει η οθόνη σας.

Σε έναν ιδανικό κόσμο, ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού που παίζεται, ο υποστηριζόμενος ρυθμός ανανέωσης της σύνδεσης HDMI και ο ρυθμός ανανέωσης της ίδιας της τηλεόρασης θα είναι σχεδόν τα ίδια. Σπάνια είναι. Αλλά η δουλειά του HDMI 2.1 είναι να βεβαιωθεί ότι η ίδια η σύνδεση δεν αποτελεί “κλείδωμα” για τις προβλέψιμες.

Τα δεδομένα που απαιτούνται για την παροχή 120 φρέσκων εικόνων 8K κάθε δευτερόλεπτο είναι τόσο μεγάλα, το HDMI 2.1 χρησιμοποιεί μια μορφή συμπίεσης που ονομάζεται DSC για να κάνει όλες τις πληροφορίες να ταιριάζουν μέσω του σωλήνα. Το HDMI 2.1 μπορεί να φτάσει ακόμη και μέχρι 10K ανάλυση, έως και 100Hz, αλλά αυτό δεν είναι τόσο ενδιαφέρον που δεν θα είναι μια ανάλυση που χρησιμοποιείται από τις τηλεοράσεις. Ή κονσόλες.

Το πρότυπο HDMI είναι ο λόγος για τον οποίο η Sony και η Microsoft μπορούν να μιλούν για τυχερά παιχνίδια 8K, 120Hz, ακόμη και πριν υπάρξουν τυχόν παιχνίδια για τις επερχόμενες κονσόλες. Και πιστεύουμε ότι είναι εξαιρετικά απίθανο τα παιχνίδια μεγάλης έκδοσης να επικεντρωθούν στην επίτευξη 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο με ανάλυση 8K. Κάνοντας τους να φαίνονται εξαιρετικά σε 4Κ, τρέχοντας στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, θα φέρει μια καλύτερη καλύτερη ισορροπία των οπτικών συγκινήσεις και της ομαλής κίνησης. Για τους περισσότερους από εμάς, το όφελος των ρυθμών καρέ πάνω από 60 ανά δευτερόλεπτο μειώνεται γρήγορα.

Η VR είναι η προφανής εξαίρεση. Τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας τείνουν να χρησιμοποιούν υψηλής ανάλυσης πλαίσια ανανέωσης επειδή βοηθούν στην αποφυγή ασθένειας κίνησης και τώρα έχουμε την τεχνολογία για την πραγματική μετάδοση οπτικών δεδομένων σε πολύ υψηλές αναλύσεις και πολύ υψηλά ποσοστά ανανέωσης. Επίσης, μερικοί τυποποιημένοι τίτλοι χαμηλότερου-πολυ-ή μη-τρισδιάστατου “κανονικού” τίτλου ενδέχεται να χτυπήσουν 8K στα 120fps χωρίς προβλήματα.

Μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης (VRR) #

Assassin’s Creed Syndicate (Πιστωτική εικόνα: HDMI)

Αυτό είναι το πιο φιλικό προς gamer χαρακτηριστικό της σειράς HDMI 2.1: μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης. Είναι παρόμοιο με το Nvidia G-sync, αφήνοντας το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης να ταιριάζει καλύτερα με τον ρυθμό καρέ του παιχνιδιού που παίζετε. “Με την αναμονή μέχρι το επόμενο καρέ να είναι έτοιμο για μεταφορά, μπορεί να παρέχεται στον χρήστη ομαλότερη εμπειρία παιχνιδιού”, λέει η ιστοσελίδα HDMI.

Αυτό θα πρέπει να εξαλείψει το σχίσιμο της οθόνης, όπου ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης και η απόδοση του πλαισίου της κονσόλας είναι εκτός συγχρονισμού και καταλήγετε ταυτόχρονα με το περιεχόμενο από δύο καρέ στην οθόνη. Και φαίνεται ότι η εικόνα έχει σχιστεί. Οι ιδιοκτήτες του Xbox One μπορούν να έχουν ήδη μια παρόμοια λειτουργία, το FreeSync, όταν η κονσόλα χρησιμοποιείται με ορισμένες τηλεοράσεις και οθόνες.

Αυτόματη χαμηλή καθυστέρηση #

(Πιστωτική εικόνα: HDMI)

Εδώ είναι ένα άλλο μεγάλο χαρακτηριστικό για τους παίκτες, Auto Low Latency. Αυτό επιτρέπει σε μια κονσόλα παιχνιδιών να αναλάβει τον έλεγχο της λειτουργίας επεξεργασίας της τηλεόρασής σας, προκειμένου να δοθεί προτεραιότητα σε χαμηλό λανθάνοντα χρόνο (lag) ή ποιότητα επεξεργασίας ανάλογα με το περιεχόμενο που εμφανίζεται.

Πολλές ρυθμίσεις που μπορείτε να εφαρμόσετε σε ένα μενού ρυθμίσεων της τηλεόρασης μπορεί να επηρεάσουν τον αριθμό των χιλιοστών του δευτερολέπτου μεταξύ του πλαισίου που αποστέλλεται και εμφανίζεται στην τηλεόρασή σας. Η αυτόματη χαμηλή καθυστέρηση θα επιτρέψει στο Xbox X σας να μεταβείτε σε ένα στυλ παιχνιδιού “παιχνιδιού” σε ένα στυλ περισσότερο “TV” ένα on-the-fly καθώς μετακινείτε ανάμεσα σε ένα παιχνίδι και την εφαρμογή Netflix.

Τα στοιχεία επεξεργασίας της τηλεόρασης που μπορεί να προσθέσουν την υστέρηση περιλαμβάνουν πράγματα όπως τεχνικές λείανσης της κίνησης που δημιουργούν πρόσθετα πλαίσια για να βοηθήσουν με σκηνές ταχείας μετακίνησης σε ταινίες. Η υστέρηση εμφάνισης θα βελτιωθεί περαιτέρω με μεταφορά QFT, γρήγορου πλαισίου. Αυτή είναι μια άλλη νέα δυνατότητα HDMI 2.1.

Δυναμική HDR #

(Πιστωτική εικόνα: HDMI)

Στη συνέχεια, ένα μπουκάλι: Δυναμική υψηλή δυναμική περιοχή. Το HDMI απέκτησε υποστήριξη για HDR στην έκδοση 2.0a, αλλά αυτό είναι το επόμενο επίπεδο. Αλλά για να εξηγήσουμε γιατί, πρέπει να πάρουμε λίγο κοκκινωπό. Πριν από το HDMI 2.1, είχαμε στατικά μεταδεδομένα για πρότυπο HDR μέσω HDMI. Αυτό είναι όπου η πηγή λέει στην τηλεόρασή σας πόσο φωτεινό και σκοτεινό είναι τα φωτεινότερα και πιο σκοτεινά μέρη μιας εικόνας. Αλλά με στατικά μεταδεδομένα, έχετε αυτό το κομμάτι πληροφοριών για όλη την ταινία.

Τα δυναμικά μεταδεδομένα σημαίνει ότι η τηλεόραση μπορεί να λαμβάνει διαφορετικά σύνολα πληροφοριών ανά σκηνή ή ακόμα και ανά πλαίσιο, με βάση τις πληροφορίες που εισάγει ο πάροχος περιεχομένου / ο διαλογέας ταινιών. Αυτό είναι σημαντικό επειδή, ενώ το περιεχόμενο βίντεο είναι συχνά διαδεδομένο με εξαιρετικά φωτεινά λευκά κατά νου, οι τηλεοράσεις που καταλήγουμε στο σαλόνι μας μπορούν σπανίως να τις αναδημιουργήσουν στο ίδιο επίπεδο. Αυτό τα δεδομένα λεπτών κόκκων σημαίνει ότι μια τηλεόραση μπορεί να μετριάσει λιγότερο εντυπωσιακά μαύρα ή κορυφαία λευκά χρησιμοποιώντας χαρτογράφηση τόνων. Είναι πολύ χρήσιμο για σκούρες σκηνές, οι οποίες μπορεί να φανούν πολύ σκοτεινές σε ορισμένα σύνολα με στατικά μεταδεδομένα.

Αυτό το ζήτημα έχει ήδη αντιμετωπιστεί. Το HDR 10+ και το Dolby Vision έχουν χώρο για δυναμικά μεταδεδομένα που έχουν ψηθεί στη μορφή, αλλά τώρα είναι μέρος του HDMI.

Έτσι, έχουμε όλοι αυτά τα οφέλη? #

(Credit εικόνας: 343 Βιομηχανίες)

Όλα αυτά τα επιπλέον χαρακτηριστικά είναι δυνητικά εξαιρετικά ευεργετικά για τους μελλοντικούς ιδιοκτήτες Xbox Series X και PS5. Αλλά υπάρχουν μερικές προειδοποιήσεις.

Για να λάβετε κάποιο από αυτά πρέπει να έχετε και μια από τις νέες κονσόλες (ή άλλη πηγή HDMI 2.1) και μια τηλεόραση HDMI 2.1. Δεν είναι όλες οι τηλεοράσεις που υποστηρίζουν όλες τις δυνατότητες του HDMI 2.1. Αυτό είναι αρκετά προφανές δεδομένου ότι σχεδόν όλα τα HDMI 2.1 σύνολα θα είναι 4K για κάποιο χρονικό διάστημα.

Επίσης, δεν γνωρίζουμε πόσες από τις δυνατότητες θα υποστηρίζονται από το Xbox Series X και PS5. Θα ήταν ανόητο για αυτούς να μην επιβιβαστούν με Variable Refresh Rate αν μας ρωτήσετε, αλλά ας μην οργανώσουμε μια ημερομηνία για το πάρτι εορτασμού HDMI 2.1 μόλις ακόμα. Η λίστα χαρακτηριστικών του HDMI 2.1 είναι ένα μενού, όχι μια λίστα υποχρεωτικών προτύπων που πρέπει να πληρούνται.

Θα χρειαστείτε επίσης ένα νέο καλώδιο Ultra Speed ​​για να αποκτήσετε την πλήρη εμπειρία 8K φιλικό bit-rate, αλλά ρίξτε μια ματιά στην τιμή των τηλεοράσεων 8K αμέσως πριν ανησυχείτε για αυτό. 8K: Θα σας δούμε το 2025.

Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με όλη την επόμενη γενιά φράση, ελέγξτε περισσότερα από μας εξηγήσεις επόμενης γενιάς*.*