Zum Hauptinhalt springen
Games

Το Hardhat Wombat είναι ένα απολαυστικό, “σούπερ χάλια” παιχνίδι παζλ από τον δημιουργό του Plants vs Zombies

·λεπτά ανάγνωσης

Σε περίπτωση που δεν το γνωρίζατε ήδη, οι wombats παράγουν κυβικά κακά. Οι ακριβείς λόγοι για τους οποίους παραμένουν ένα επιστημονικό μυστήριο, αλλά είναι σημαντικό να το ξέρετε αυτό, γιατί είναι η υπόθεση του Hardhat Wombat, ενός νέου παζλ platformer από τον George Fan, γνωστό ως δημιουργό του Plants vs Zombies.

Σε κάθε επίπεδο, παίζετε ως εργάτης κατασκευής wombat, με αποστολή να χτίσετε μια συγκεκριμένη κατασκευή από τα περιττώματά τους. Κάθε τοποθέτηση συνοδεύεται από έναν αρκετά καλαίσθητο συνδυασμό ήχου και animation, ώστε να γίνεται σαφής η πραγματικότητα αυτού που κάνετε, καταφέρνοντας ταυτόχρονα να μην σας αηδιάζει. Ξεκινάτε την εργασία σε κάθε σχέδιο με μια στοίβα από δέκα κύβους έτοιμους να ξεκινήσουν και η επιτυχία εξαρτάται από την ικανότητά σας όχι μόνο να χτίζετε σύμφωνα με τα σχέδια που σας έχουν σχεδιαστεί χωρίς να σας τελειώσουν τα κακά, αλλά και να καθαρίζετε μετά από τον εαυτό σας. Ακούγεται απλό, και ήμουν προετοιμασμένος να έχω μια σχετικά χαλαρωτική συνεδρία που θα έπαιρνε το μυαλό μου, αλλά δεν άργησα να ανακαλύψω την πολυπλοκότητα που κρύβεται κάτω από την επιφάνεια.

Το Hardhat Wombat χωρίζει τους γρίφους του σε διάφορες μορφές. Σε πολλούς, απλώς ταιριάζετε με ένα σχέδιο, αλλά σε άλλους, πρέπει να βεβαιωθείτε ότι ταιριάζετε με το σχέδιο αυτό μόλις πυροδοτήσετε κάποιο TNT, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να υπολογίσετε πού θα κάτσουν οι κύβοι κακάκια σας μόλις κατακαθίσει η σκόνη. Σε άλλες πάλι, πρέπει να χτίσετε το δρόμο σας μέσα από ένα γάντι, κατασκευάζοντας γέφυρες και σκάλες για να ολοκληρώσετε τη διαδρομή σας. Κάθε επιτυχία σας κερδίζει ένα μπράβο από τον μαρσιποφόρο φίλο σας και ένα σήμα που υποδηλώνει μια “σούπερ χάλια” δουλειά που κάνατε καλά.

Αυτά είναι μερικά από τα αγαπημένα μου επίπεδα, που βάζουν τα ευγενικά πηδήματα του wombat σας σε χρήση, καθώς κατασκευάζετε τις δικές σας πλατφόρμες για να διασχίσετε, προσφέροντας μια ελευθερία που υλοποιεί πλήρως το platforming μαζί με το puzzling. Εφόσον μπορείτε να φτάσετε κάτι για να κολλήσετε τα κακά σας και να αναπηδήσετε στη νέα σας πλατφόρμα, μπορείτε να χτίσετε ό,τι θέλετε.

Παζλ με κακάκια #

Hardhat Wombat

(Image credit: All Yes Good)

Δυστυχώς για μένα, αυτό δεν συμβαίνει στα υπόλοιπα επίπεδα. Οι γρίφοι TNT μου δημιούργησαν ιδιαίτερα προβλήματα – δυσκολεύομαι να φανταστώ ακριβώς πού πρέπει να αρχίσουν και να τελειώσουν τα γλυπτά μου από κακά, και με μία μόνο ευκαιρία να ρίξετε το έμβολο στον πυροκροτητή, πρέπει να είστε πολύ σίγουροι για το πού θα πέσουν τα κακά μόλις φύγουν τα εκρηκτικά.

Όλα αυτά φτάνουν στην καρδιά των γρίφων του Hardhat Wombat, οι οποίοι απαιτούν ότι αφού χτίσετε το οικοδόμημά σας, πρέπει να αφαιρέσετε όλα τα υπόλοιπα για να μπορέσετε να ολοκληρώσετε το επίπεδο. Είναι μια ιδέα που αποδεικνύεται τέλεια από ένα πρώιμο παζλ στο οποίο το σχέδιό σας είναι απλά τέσσερα μπλοκ στοιβαγμένα το ένα πάνω στο άλλο σε μια ευθεία γραμμή. Εύκολο, σωστά; Μόνο που δεν μπορείτε να πηδήξετε τέσσερα τετράγωνα ψηλά, οπότε πρέπει να χτίσετε μια σκάλα για να φτάσετε στην κορυφή του σχεδίου και να κατεβείτε προς τα κάτω. Και αν δεν είστε προσεκτικοί, είναι εύκολο να βρεθείτε παγιδευμένοι στη λάθος πλευρά της κατασκευής σας χωρίς αρκετά “καύσιμα” για να χτίσετε το δρόμο σας πίσω στην ασφάλεια.

Hardhat Wombat

(Image credit: All Yes Good)Indie Spotlight

Νησί της Φεγγαρόπετρας

(Image credit: Raw Fury)

Το Moonstone Island είναι το Pokemon meets Stardew Valley RPG που δεν ήξερα ότι χρειαζόμουν

Αυτό το τέχνασμα αυξάνεται όσο προχωράτε στο παιχνίδι. Σε μεταγενέστερα επίπεδα, τα σάντουιτς σας συνοδεύονται από τσίχλα, με φυσαλίδες (από το στόμα σας, ευτυχώς) που αιωρούνται προς τα πάνω μέχρι να χτυπήσουν σε κάποιο εμπόδιο. Για να τις πετύχετε στη σωστή θέση, θα πρέπει να χτίσετε το οικοδόμημά σας με ένα κενό τέλειου μεγέθους ακριβώς στο σωστό σημείο που θα σας επιτρέψει την πρόσβαση, πριν το λιθοβολήσετε όλο το οικοδόμημα μόλις τελειώσετε. Έχασα τον λογαριασμό του αριθμού των φορών που προσέγγιζα ένα σημείο, μόνο και μόνο για να συνειδητοποιήσω ότι θα έπρεπε να επεξεργαστώ ολόκληρη τη δομή ή να προσεγγίσω το χώρο από μια εντελώς νέα γωνία, αν ήθελα να τοποθετήσω το μπλοκ που είχα σχεδιάσει. Μέχρι να συνυπολογίσετε την επακόλουθη προσπάθεια καθαρισμού, δεν αργείτε να φτάσετε στο Hardhat Wombat και να σκοντάψετε πάνω στον εαυτό σας για να κατασκευάσετε και να καταστρέψετε τις οικοδομικές σας προσπάθειες.

Σίγουρα δεν είμαι ειδικός στα παιχνίδια παζλ και δεν ντρέπομαι να πω ότι βρέθηκα κάπως κολλημένος αρκετές φορές, αλλά αυτό που με έκανε να επιστρέφω ήταν το μοναδικό παζλ του Hardhat Wombat. Το θέμα είναι σίγουρα κάτι – αν δεν υπάρχει ένα παιχνίδι για σκαραβαίο σκαθάρι, δεν μπορώ να φανταστώ κάτι παρόμοιο να βγαίνει σύντομα – αλλά ο τρόπος που σας βάζει να κάνετε ένα σχέδιο και στη συνέχεια να υπολογίζετε τις συνέπειες αυτού του σχεδίου καθώς τρέχετε και σπάζετε ξένα κομμάτια από κακάκια, το κάνει ένα πραγματικά γαργαλιστικό παζλ.

Το Hardhat Wombat κυκλοφορεί τώρα στο PC. Για να δείτε ποια άλλα indie παιχνίδια απολαύσαμε φέτος, επισκεφθείτε τη σειρά Indie Spotlight.