Τα καλύτερα παιχνίδια Halo, με κατάταξη
Ο καλύτερος κατάλογος παιχνιδιών Halo είναι πάντοτε αυτός που αυξάνει τα χακλ, επειδή οι καταχωρήσεις είναι αρκετά καλές και ο καθένας έχει το αγαπημένο του. Όλοι θυμούνται την πρώτη / μοναδική φορά που σκόραραν ένα ξεφάντωμα «Killimanjaro!» Στο Last Resort κατά τη διάρκεια ενός διαδικτυακού θανάτου της ομάδας με θέρμη – πιστεύουμε απόλυτα ότι το κάνατε. Or την πρώτη φορά που κοιτάξατε τον τίτλο του δαχτυλιδιού στο Combat Evolved, ή εκείνες τις νύχτες που περάσατε καταστρέφοντας τον εαυτό σας προσπαθώντας να περάσετε από τον αυτοκινητόδρομο Tsavo του Halo 3 στο Legendary με τρεις συνεργάτες.
Με το Halo Infinite να έρχεται τους επόμενους μήνες, δεν υπάρχει καλύτερη στιγμή για να σκεφτείτε τι θα βαθμολογούσατε ως το νούμερο ένα στη λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια Halo. Ο καθένας έχει τα αγαπημένα του, αλλά με μια τέτοια επιλογή παιχνιδιών που επαινέθηκαν, πρέπει να ρωτήσουμε: ποιο είναι το καλύτερο; Διαβάστε παρακάτω για να δείτε πώς κατατάξαμε κάθε Halo, από το χειρότερο στο καλύτερο και προσπαθήστε να μην μας κολλήσετε διανοητικά με μια χειροβομβίδα πλάσματος εάν διαφωνείτε με τη σειρά…
9. Halo Wars 2 #
Κάντε στον εαυτό σας μια ειλικρινή ερώτηση. Χρειάζεστε πραγματικά ένα άλλο παιχνίδι στρατηγικής Halo σε πραγματικό χρόνο στη ζωή σας; Μάλλον όχι, έτσι; Λοιπόν, παίρνεις ένα έτσι κι αλλιώς, πρωταθλητή! Σε υπεράσπιση του Halo Wars 2, συνεχίζει να έχει ένα απόλυτα σωστό: είναι ένα RTS που λειτουργεί πολύ καλά σε ένα τακάκι. Το πρωτότυπο είναι ένα από τα λίγα παιχνίδια στο είδος που αισθάνεστε άνετα όταν παίζετε σε ένα χειριστήριο και αυτή η συνέχεια εξελίσσεται διακριτικά στο σχήμα ελέγχου, δίνοντάς σας έναν εξορθολογισμένο τίτλο στρατηγικής που δεν αισθάνεται ποτέ ότι χρειάζεται ποντίκι και πληκτρολόγιο – αν και το κάνει η έκδοση PC στηρίξτε τους.
Οι νέες ομάδες ελέγχου κάνουν τις μάχες μια πιο λεπτή υπόθεση και ο διαχωρισμός του στρατού σας σε ξεχωριστές ομάδες οδηγεί σε πολλαπλές εργασίες δολοφονιών εξωγήινων σε επική κλίμακα. Η ιστορία που η Creative Assembly καταφέρνει να περιστρέφεται είναι επίσης εκπληκτικά αξιοπρεπής και οι υπέροχες κινηματογραφικές εικόνες του Blur Studio αποπνέουν μεγάλη κομψότητα προϋπολογισμού. Οι στρατιωτικές γελοιότητες της νέας λειτουργίας Blitz αξίζουν επίσης επαίνους-η στρατολόγηση τεράστιων στρατευμάτων του Συμβουλίου Ασφαλείας του ΟΗΕ με την κατασκευή τράπουλας είναι μια πραγματικά χαριτωμένη περιστροφή στη φόρμουλα RTS. Το Halo Wars 2 μπορεί να συνεχίσει να προσπαθεί να καλύψει ένα κενό στην αγορά που πιθανώς δεν χρειάζεται να συνδεθεί, αλλά εξακολουθεί να εξυπηρετεί ένα αξιοπρεπές κομμάτι στρατηγικής.
8. Halo Wars #
Είναι δύσκολο να πιστέψουμε ότι το Halo Wars είναι ακόμη μέρος της κορυφαίας σειράς της Microsoft. Πρώτον, πρόκειται για την βαθμολογία του Συμβουλίου Ασφαλείας των Ηνωμένων Εθνών (UNSC), με έναν αρχηγό να βλέπει. Moreσως το πιο σημαντικό, δεν είναι πολύ κοντά στο να είσαι σκοπευτής πρώτου προσώπου. Το Ensemble Studios αναπτύχθηκε από το στούντιο που δημιούργησε κλασικά παιχνίδια στρατηγικής για PC όπως το Age of Empires, πήρε τους αλλοδαπούς, τα όπλα και τα οχήματα του Halo και τα έβαλε σε ένα αποκλειστικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο-το βιντεοπαιχνίδι που ισοδυναμεί με ανάμειξη λαδιού και νερού. Αλλά όχι μόνο το Halo Wars λειτουργεί – είναι ένα από τα άγνωστα κλασικά της σειράς.
Το Halo Wars σάς επιτρέπει να φτιάξετε τη δική σας βάση, να αναβαθμίσετε κτίρια και να συγκεντρώσετε μια λεγεώνα στρατιωτών, Warthogs και Pelicans για να συντρίψετε την αρμάδα του Covenant. Αντί όμως να μπλεχτεί στα μενού και στατιστικά, το Halo Wars απλοποιεί όλη τη διαδικασία για το Xbox 360, διατηρώντας τη δράση σε γρήγορο ρυθμό που είναι σαφώς Halo. Μπορεί να μην διαθέτει τόσες πολλές επιλογές όπως οι πιο σύνθετοι σύγχρονοι υπολογιστές του, αλλά αν θέλετε να ξεκουραστείτε από το βαρέλι ενός MA5 Assault Rifle, το Halo Wars παρέχει μια μοναδική προοπτική σε ένα εμβληματικό franchise.
7. Halo 5: Guardians #
Εδώ είναι, κυρίες και κύριοι: η πρώτη (και ελπίζουμε μόνο) καμπάνια Halo που δεν είναι απλά διασκεδαστικό να παίζετε στο μοναχικό σας. Μην κάνετε λάθος, το Halo 5 σχεδιάστηκε για να παιχτεί με τρεις online chums στο πλευρό σας. Καταπολεμήστε έναν από τους εκνευρισμένους Wardens της εκστρατείας – μια εκνευριστική φυλή μίνι αφεντικών που μπορεί να πληγωθεί μόνο από πίσω καθώς οι σύμμαχοί σας τους αποσπούν την προσοχή από μπροστά – και θα ξέρετε ακριβώς τι είδους κουραστικό άλεσμα είναι το Halo 5 όταν το «απολαμβάνετε» το δικό σου.
Παρά το γεγονός ότι η Microsoft έριξε έναν τρελό προϋπολογισμό στο πρώτο Halo του Xbox One, κάθε μέρος των Guardians αισθάνεται μπερδεμένο. Ο Master Chief πρέπει να μοιραστεί τα φώτα της δημοσιότητας με τον νέο σπαρτιάτη πρωταγωνιστή Locke, η Cortana είναι κάπως ο κακός αλλά όχι στην πραγματικότητα, ενώ οι κούνιες του παιχνιδιού κουνάνε στο Call of Duty (το Halo επιτέλους παίρνει σιδερένια αξιοθέατα) και το Titanfall (σημειώστε το boost dash) χωρίς ποτέ να πείσετε πλήρως Το Ακόμη και το Warzone, μια αξιέπαινη, εκτεταμένη νέα διαδικτυακή λειτουργία, αισθάνεται ξεπερασμένη δίπλα στις συνεχώς εξελισσόμενες λιχουδιές του Destiny του FPS. Το Halo 5 δεν είναι απαραίτητα ένα κακό βιντεοπαιχνίδι, αλλά είναι αναμφισβήτητα ένα βαθιά συμβιβασμένο.
6. Halo 2 #
Το παιχνίδι που έβαλε το Xbox Live στο χάρτη. Μπορείτε να κοιτάξετε πίσω και να γκρινιάζετε σε όλες αυτές τις απολαυστικές αποστολές Arbiter στην καμπάνια, ωστόσο δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Halo 2 διαθέτει ένα από τα πιο σημαντικά online modes όλων των εποχών. Παρόλο που χρειάστηκε ένα patch μιας ημέρας για να τραγουδήσει πραγματικά (ναι, ακόμη και τότε), το multiplayer του Halo 2 αποτελεί ορόσημο στην ιστορία του Xbox Live, φέρνοντας τη μοναδική μάχη του Bungie σε μια εκτεταμένη σουίτα χαρακτηριστικών ταιριάσματος, προσαρμογής, κατάταξης δεξιοτήτων, και σχεδόν κάθε δυνατότητα που περιμένετε από τα online παιχνίδια σήμερα.
Οι διαδικτυακές συναντήσεις του Halo 2 είχαν σεισμικό αντίκτυπο στο τοπίο του Xbox και η εξαιρετικά επιδραστική λειτουργία κάλυψε σχεδόν μια ταλαντευόμενη καμπάνια γεμάτη με γραμμικά περιβάλλοντα, πυροβολισμούς πυροβολισμών και φτηνές στιγμές «gotcha!». Η πλοκή είναι έξυπνη για να πλαισιώσει τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού ως μια σπίθα που πυροδοτεί τον εμφύλιο πόλεμο εντός της Διαθήκης, αλλά το θέαμα αναζητά συνεχώς ένα καλύτερο παιχνίδι για να το συνδυάσει. Τουλάχιστον η μουσική του Marty O’Donnell είναι εκπληκτική.
5. Halo 4 #
Το να παρακολουθείς ένα στούντιο να αναλαμβάνει μια ιστορική σειρά από τους δημιουργούς του είναι πάντα δύσκολο, αλλά η 343 Industries το είχε δυσκολότερα από σχεδόν όλους τους άλλους. Ο Bungie είχε γίνει ουσιαστικά The Beatles της ανάπτυξης παιχνιδιών από τη στιγμή που αποχαιρέτησε τον ορόσημο σκοπευτή sci-fi. Το Halo 4 θα μπορούσε να ήταν το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ και θα ήταν ακόμα γεμάτο με παράλογες προσδοκίες. Φυσικά, αυτή η κάπως απαλή επανεκκίνηση της σειράς δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών, είναι απλώς ένα πολύ καλό shooter. Αλλά γεια, αυτό είναι ακόμα ένα καλό επίτευγμα.
Η καμπάνια του Halo 4 λάμπει πραγματικά, με έξυπνο σχεδιασμό επιπέδου που ποτέ δεν πέφτει θύμα της κακής συνήθειας του Bungie να κάνει τεράστιους χώρους που είναι εύκολο να χαθούν. Δεν υπάρχει τίποτα σαν το Halo: CE’s Library ή Halo 3’s Floodgate εδώ – στην πραγματικότητα δεν υπάρχει Flood καθόλου, στην πραγματικότητα – καθιστώντας το πρώτο αριθμημένο Halo που έκοψε εντελώς τον πιο ενοχλητικό εχθρό της σειράς. Το Multiplayer μπορεί να προσπαθήσει πολύ σκληρά για να πλησιάσει το πλήθος των COD – ένα κουμπί σπριντ στο Halo εξακολουθεί να μοιάζει με αίρεση – ωστόσο δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό είναι ένα από τα πιο υπέροχα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ το Xbox 360.
4. Halo 3: ODST #
Το ODST δεν σας αφήνει καν να παίξετε ως Σπαρτιάτης, αλλά σταθεροποιεί ένα αξιοπρεπές σημείο σε αυτήν τη λίστα ως ένα τζαζ, ουσιαστικό μέρος της κληρονομιάς του Halo. Έχετε μια διαφορετική οπτική για τη μάχη ενάντια στη Διαθήκη. Δεν είστε ένας ανίκητος, γενετικά τροποποιημένος σούπερ στρατιώτης-είστε απλώς ένας τύπος που πιθανότατα πήγε στο τοπικό γραφείο στρατολόγησης και εγγραφεί στο USNC. Ως εκ τούτου, δεν μπορείτε να πηδήξετε τόσο ψηλά, να επιβιώσετε με τόση τιμωρία ή με όπλα διπλού χειρισμού όπως ο Αρχηγός. Ποιος νοιάζεται, όμως; Αυτές οι ελλείψεις κάνουν το ODST να ξεχωρίζει από το υπεράνθρωπο πλήθος.
Το Halo 3: ODST συγκεντρώνει μια συναρπαστική ιστορία που συνδυάζει τα ανοιχτά γυρίσματα της σειράς με μια ιστορία αστυνομικού στιλ. Ο χαρακτήρας σας, ο Rookie, χωρίζεται από την ομάδα του και στη συνέχεια χάνεται χωρίς τις αισθήσεις του. Όταν ξυπνά, αναγκάζεται να συνδυάσει τα γεγονότα που προκλήθηκαν από το κύμα σοκ από την καταστροφική αναχώρηση του πλοίου Covenant πάνω από την πόλη της Νέας Μομπάσα. Η καμπάνια συνδέεται τακτοποιημένα με την ιστορία του Halo 3, καθιστώντας την απαραίτητη αν θέλετε να συμβαδίσετε με την κυρίαρχη αφήγηση. Το ODST είναι κάθε άλλο παρά το ίδιο παλιό παιχνίδι Halo, και με μια σειρά αποστολών ιστορίας μπορείτε να αντιμετωπίσετε με όποια σειρά θέλετε, απλωμένη σε μια υποβλητική πόλη που μοιάζει με sandbox, αυτή είναι ίσως η πιο γενναία είσοδος στο franchise.
3. Halo: Combat Evolved #
Ένας από τους πιο σημαντικούς σκοπευτές όλων των εποχών. Τέλος του. Το Halo έκανε αμέσως το Xbox μια αξιόπιστη πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών ακριβώς έξω από την πύλη και παραμένει ένας από τους καλύτερους τίτλους κυκλοφορίας ποτέ. Όχι, δεν είναι τέλειο-κύριε που απορροφούσε ποτέ το επίπεδο της πλημμυρισμένης βιβλιοθήκης-ωστόσο το Combat Evolved εξακολουθούσε να παρέχει την πρώτη ύλη από γρανίτη, από την οποία ήταν χαραγμένες όλες οι μελλοντικές εξόδους Halo. Αυτή η πρώτη αποστολή, όπου μπαίνεις σε ανοιχτή μάχη με το Σύμφωνο, συχνά μιμείται, σπάνια βελτιώνει (ναι, 14 χρόνια αργότερα), και εξακολουθεί να αναδεικνύει όλα / όλα τα χήνα. Η ιστορία, ενώ είναι λίγο φουσκωμένη, παραμένει συναρπαστική και το παιχνίδι διατηρεί την ελαφριά, ευκίνητη καθαρότητα που παρέμεινε σταθερή με τα χρόνια.
Στην πραγματικότητα, η εν λόγω ευκινησία, σε συνδυασμό με τα εξαιρετικά ομαλά γυρίσματα, αποτελούν τη βάση για την τελευταία διαστημική όπερα του Bungie, το Destiny, το οποίο οφείλει τεράστιο χρέος στο Halo: CE. Η επετειακή έκδοση του CE γοήτευσε τα γραφικά, αφήνοντας τα περισσότερα άλλα στοιχεία ανέγγιχτα προς το καλύτερο ή προς το χειρότερο. Καλό: η εχθρική τεχνητή νοημοσύνη παραμένει τόσο διασκεδαστική στον αγώνα όσο ήταν το 2001. Κακό: η βιβλιοθήκη εξακολουθεί να υπάρχει και τα όπλα – ενώ διατηρούν μια όμορφη, θανατηφόρα απλότητα – αισθάνονται περιορισμένα από τα σύγχρονα πρότυπα Halo. Ανεξάρτητα από τα ελαττώματα, το Halo: CE παραμένει ένα λαμπρό, εξορθολογισμένο πρωτότυπο που άλλαξε το FPS για πάντα και αξίζει να το ξανασκεφτούμε, ακόμη και μέχρι σήμερα.
2. Halo 3 #
Το καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες που υπήρξε ποτέ και πιθανότατα θα υπάρξει. Εκεί, το είπαμε. Ξεχάστε το Mario Kart, το Goldeneye ή το Timesplitters 2. Το multiplayer του Halo 3 είναι απίστευτο. ΑΠΙΣΤΕΥΤΟΣ. Αν έχετε μαζευτεί ποτέ με τους φίλους σας για ένα αηδιαστικό, εθιστικό στη ζωή δύο-έναν-δύο ομάδες 49-50 στο Guardian, ξέρετε για τι πράγμα μιλάμε. Και αν καμία από αυτές τις προτάσεις δεν έχει νόημα για εσάς, βιαστείτε, πάρτε το Halo: The Master Chief Collection, μαζευτείτε με τρεις φίλους σας και αφεθείτε αμέσως στους πιο μοχθηρούς θανατηφόρους αγώνες (παίζονται στους καλύτερους χάρτες πολλαπλών παικτών) που έχουν σχεδιαστεί ποτέ Το
Η καμπάνια δεν είναι ούτε μισή κακή. Η δράση είναι κλασικό Halo στην κορυφή του, σφυροκοπώντας με υπέροχο gunplay, καταστρεπτικά τμήματα οχημάτων και στιγμές συνεργασίας που εξακολουθούν να καίγονται στη μνήμη Συνδυάστε αυτήν την αποφασιστικά αξιοπρεπή καμπάνια με μια λειτουργία για πολλούς παίκτες που μπορεί να έχετε συγκεντρώσει και μας αρέσει πολύ και σας μένει ένα πραγματικά υπέροχο Halo.
1. Halo: Φτάστε #
Halo: Το Reach αντιπροσωπεύει το αποκορύφωμα του Bungie’s tinkering με τον τύπο Halo. Τα γραφικά εξακολουθούν να αντέχουν χάρη στην ισχυρή σκηνοθεσία της τέχνης, η αίσθηση της κίνησης είναι μεθυστική, κάθε όπλο διαθέτει ένα ισχυρό τείχος και η εκστρατεία με εξαιρετικό ρυθμό είναι εύκολα η καλύτερη λειτουργία ιστορίας που μπορεί να βγει από τη σειρά. Πραγματοποιήστε τολμηρά πειράματα με καθιερωμένους μηχανικούς και προσελκύστε τους παίκτες του με έναν τρόπο που δεν είχε το Halo πριν ή από τότε. Και μην μας ξεκινήσετε καν για το αναπόφευκτο, ανιδιοτελές συμπέρασμα.
Η προσαρμογή του Spartan γίνεται μια εμπεριστατωμένη και προσωπική εμπειρία, επιτρέποντάς σας να εισέλθετε στο μυαλό του να δημιουργήσετε μια εμφάνιση και φόρτωση που ταιριάζει απόλυτα στο στυλ παιχνιδιού σας. Η λειτουργία εισβολής προσφέρει ασύμμετρη multiplayer που κάνει τα ματς συναρπαστικά και απρόβλεπτα. Μπορείτε να περάσετε ατελείωτες ώρες στο Firefight με την πλήρη υποστήριξη ταιριάσματος και την ποικιλία χαρτών. Οι καθημερινές και οι εβδομαδιαίες προκλήσεις αναγκάζουν τους παίκτες να αλλάξουν τον τρόπο παιχνιδιού τους και να δοκιμάσουν κάτι νέο. Οι έπαινοι επιβραβεύουν τους πιο αφοσιωμένους παίκτες και θέλουν να κερδίσουν ένα μετάλλιο τιμής. Το Theater and File Share σάς επιτρέπει να ηχογραφείτε και να μοιράζεστε εύκολα τις πιο απίστευτες, εντυπωσιακές ή απλές χαζές στιγμές σας. Το Halo: Reach ήταν ο αποχαιρετισμός της Bungie στη σειρά και είναι μια κόλαση που θα τελειώσει.