Οδηγός βέλτιστων επιλογών Guardians of the Galaxy

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Ένας καλός οδηγός επιλογών Guardians of the Galaxy είναι ζωτικής σημασίας όταν εξερευνάτε τον κόσμο και σας βοηθά να λαμβάνετε τις καλύτερες αποφάσεις, είτε για το Knowhere, το Nova Corps ή ακόμα και τους ίδιους τους Guardians. Αλλά υπάρχουν ορισμένα πράγματα για τα οποία πρέπει να γνωρίζετε εκ των προτέρων όταν πρόκειται για αυτές τις επιλογές – συγκεκριμένα, ότι τα περισσότερα από αυτά δεν έχουν μεγάλη σημασία. Ορισμένα από αυτά το κάνουν, ωστόσο, και δεν είναι πάντα εύκολο να τα πούμε, αλλά εδώ μπαίνουμε. Έχουμε παρουσιάσει όλες τις καλύτερες επιλογές που πρέπει να κάνετε, για να τις συναντήσετε, με ελάχιστα πιθανά spoilers (αν και φυσικά θα πρέπει να υπάρξουν κάποια δευτερεύοντα για την αντιμετώπιση των προβλημάτων). Με αυτόν τον τρόπο θα ξέρετε τι να περιμένετε όταν πρέπει να γίνουν οι επιλογές του Guardians of the Galaxy και θα έχετε την καλύτερη δυνατή εμπειρία ιστορίας και gaming.
Συμβουλές Guardians of the Galaxy | Διαθέσιμες αναβαθμίσεις Guardians of the Galaxy | Guardians of the Galaxy κουτί κάτω από τις σκάλες | Απαντά το Guardians of the Galaxy Huddle**|** Πόσο διαρκεί το παιχνίδι Guardians of the Galaxy; | Η Guardians of the Galaxy συνεργάζεται;
All Guardians of the Galaxy καλύτερες επιλογές και συνέπειες #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Υπάρχουν δεκάδες επιλογές στη συντριπτική πλειοψηφία των Guardians of the Galaxy, αλλά εδώ είναι το μυστικό: οι περισσότερες αποφάσεις που παίρνετε δεν έχουν πραγματικές συνέπειες. Τα playthroughs μας αποκάλυψαν ότι οι μόνες επιλογές που φαίνεται να έχουν μακροπρόθεσμο αντίκτυπο είναι εκείνες που ακολουθούνται από ένα μικρό ροζ πλαίσιο κειμένου στη γωνία της οθόνης, υπονοώντας κάποια σοβαρή πρόσκρουση ή χάραξη γραμμής.
Όταν συμβαίνει αυτό, θα υπάρχει συνήθως κάποια συνέπεια αργότερα στη γραμμή, είτε αλλάζοντας στοιχεία είτε προσθέτοντάς τους. Το πρόβλημα είναι ότι δεν είναι πάντα ξεκάθαρο πότε μια επιλογή όπως αυτή θα έχει μεγαλύτερες συνέπειες και δεν βοηθά το γεγονός ότι οι Guardians έχουν κάποιες επιλογές που είναι πιο σωστές/λάθος παρά “θέμα γνώμης”. Παρόλα αυτά, έχουμε περιγράψει όλες τις επιλογές παρακάτω, ώστε να ξέρετε σε τι βρίσκεστε με τον έναν ή τον άλλον τρόπο. Είναι επίσης όλα με σειρά εμπειρίας μέσα στο παιχνίδι, επομένως δεν θα πρέπει να χτυπήσετε μεταγενέστερα spoilers, και αν δεν έχουμε παραθέσει μια επιλογή εδώ, αυτό συμβαίνει επειδή στην πραγματικότητα δεν έχει σημασία.
Κρύψτε το πλάσμα ή την τεχνολογία #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Απόκρυψη του πλάσματος: Η Nova Corps σας επιβάλλει πρόστιμο 7000 μονάδων. Αργότερα, θα υπάρξει μια σκηνή όπου είστε παγιδευμένοι και θα απελευθερωθείτε αυτόματα.
- Απόκρυψη της τεχνολογίας: Η Nova Corps σας επιβάλλει πρόστιμο 8000 μονάδων. Σε μεταγενέστερες αποστολές με πλοία, το Milano θα έχει αναβάθμιση οπλικού συστήματος που διαφορετικά δεν θα είναι διαθέσιμη. Στην ακολουθία όπου είστε παγιδευμένοι όπως αναφέρθηκε παραπάνω, θα πρέπει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι για να ξεφύγετε.
Καλύτερη επιλογή: Είναι δύσκολο να πούμε χωρίς να υπεισέλθω σε περισσότερες λεπτομέρειες – αυτή η επιλογή είναι στην πραγματικότητα μία από τις μεγαλύτερες, πιο περίπλοκες στο παιχνίδι, γι’ αυτό δημιουργήσαμε ένα κατάλληλο Guardians of the Galaxy Hide the Δημιουργήστε ή Αποκρύψτε τον τεχνολογικό οδηγό για να σας οδηγήσει σε αυτό.
Πάρτε το φταίξιμο ή πείτε στον Ko-Rel την αλήθεια #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Μέρος ενός μεγαλύτερου δέντρου διαλόγων όπου καλύπτετε – ή εγκαταλείπετε – τη Nikki μπροστά στην Ko-Rel, το ερώτημα εδώ είναι αν μπορείτε να κερδίσετε αποτελεσματικά αρκετή εμπιστοσύνη του χαρακτήρα για να την αφήσετε να σας δώσει κάτι στο τέλος.
- Πάρτε το φταίξιμο: Η Nikki σας εμπιστεύεται αρκετά ώστε να σας δώσει τον ειδικό κωδικό πρόσβασης της. Αργότερα στο παιχνίδι αυτό θα σας βοηθήσει να ξεπεράσετε πολλά παζλ και κλειδωμένες πόρτες.
- Πείτε στην Κο-Ρελ την αλήθεια: Η Κο-Ρελ νουθετεί τη Νίκι, η οποία είναι εξοργισμένη με την αποτυχία σας να την υπερασπιστείτε. Δεν υπάρχει κωδικός πρόσβασης για εσάς.
Καλύτερη επιλογή: Πρόκειται για μία από εκείνες τις επιλογές που είναι πιο σωστές/λάθος παρά ανάλογα με το γούστο. Δεν υπάρχει πραγματικό όφελος να συμπαραταχθείς με την Ko-Rel, καθώς δεν θα σου δώσει τίποτα γι’ αυτό. Ο κωδικός πρόσβασης που λαμβάνετε για τη βοήθεια της Nikki σάς επιτρέπει να παραλείψετε μερικά εύκολα παζλ αργότερα (αν και μπορείτε να ισχυριστείτε ότι αυτό δεν είναι μεγάλη ανταμοιβή) και θα ανοίξει μια πόρτα με μερικά εξαρτήματα πίσω της και μερικές φορές ένα κοστούμι αν είσαι τυχερός.
Πουλήστε Groot ή Rocket #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Sell Groot: Η Lady Hellbender εκτιμά τον Groot ως ένα πολύ σπάνιο τέρας και πληρώνει 10.000 μονάδες για αυτόν, αυξημένες σε 12.000 αν αφήσετε τον Drax να χειριστεί τις διαπραγματεύσεις. Αργότερα υπάρχει ένα τμήμα μυστικότητας για να τον ανασύρει από τα επακόλουθα ενός πάρτι χωρίς να ξυπνήσει κανέναν.
- Sell Rocket: Rocket ανταγωνίζεται τη Lady Hellbender και επιτίθεται στους Guardians. Τραπούν σε φυγή και αλλάζουν σχέδια, παραβιάζοντας το θησαυροφυλάκιο που είδαν στο δρόμο προς τα πάνω και λεηλατώντας το για έως και 12.000 μονάδες.
Καλύτερη επιλογή: Και πάλι, είναι μια μεγαλύτερη επιλογή από ό,τι νομίζετε, καθώς προκαλεί μια πραγματικά αποκλίνουσα διαδρομή που αλλάζει αυτό που ξοδεύετε το μεγαλύτερο μέρος του Seknarf Nine κάνοντας. Συγκεντρώσαμε έναν κατάλληλο οδηγό Guardians of the Galaxy Sell Groot ή Sell Rocket για να σας καθοδηγήσουμε στις αποχρώσεις.
Ενθαρρύνετε τον Drax να πετάξει Rocket ή σταματήστε τον Drax να πετάει Rocket #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Υπάρχουν στην πραγματικότητα δύο στιγμές στο Seknarf 9 όπου ο Drax προσφέρεται να πετάξει τον Rocket πάνω από ένα κενό για να μπορέσει να στήσει μια γέφυρα, παρόλο που ο Rocket δεν του άρεσε πολύ η ιδέα.
- Ενθαρρύνετε τον Drax: Αν τον αφήσετε να πετάξει το Rocket, ο Rocket στήνει τη γέφυρα, αλλά είναι πολύ θυμωμένος και αρνείται να τον πετάξουν τη δεύτερη φορά, χωρίς να σας δίνει την επιλογή.
- Σταματήστε το Drax: Εάν σταματήσετε το Drax, η Rocket το εκτιμά και πρέπει να βρείτε μια εναλλακτική διαδρομή. Όταν φτάσετε στο δεύτερο κενό, μπορείτε να ζητήσετε από τον Drax να τον πετάξει αυτή τη φορά ή να βρείτε μια άλλη εναλλακτική διαδρομή.
Η καλύτερη επιλογή: Μην πετάς τον Rocket, τι έκανε για να το άξιζε αυτό; Στην πραγματικότητα, ενώ σε οδηγεί στο ίδιο μέρος, ουσιαστικά παρακάμπτεις το gameplay και την ευκαιρία να εξερευνήσεις το Seknarf 9. Εάν δεν είσαι σε ένα χρονοδιάγραμμα, απλώς αφήστε το μικρό trash panda να είναι και πηγαίνετε να δείτε τι μπορείτε να βρείτε , θα περάσετε απέναντι σε κάθε περίπτωση.
Απελευθερώστε τον κρατούμενο ή μην τον αφήσετε ελεύθερο #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Είναι μια προαιρετική επιλογή που μπορεί να χάσετε εντελώς, αλλά νωρίς στο πλοίο της Nova θα βρείτε έναν κρατούμενο σε ένα κελί που σας παρακαλεί να τον αφήσετε να βγει με ένα κουμπί απελευθέρωσης. Ο κρατούμενος είναι στην πραγματικότητα ένας μικρός χαρακτήρας της Marvel Comics (και όχι, δεν είναι ο στρατιώτης του χειμώνα), αλλά έχετε την επιλογή να φύγετε εντελώς.
- Απελευθερώστε τον κρατούμενο: Αντί να ανοίξετε την πόρτα, το κουμπί μετακινεί το κελί σε ένα διπλανό δωμάτιο όπου ο κρατούμενος είναι σε σειρά. Αργότερα τον βλέπεις από ένα παράθυρο και υπάρχει κάποιος διάλογος για να τον κάνεις.
- Μην απελευθερώσετε τον κρατούμενο: Δεν προκύπτει τίποτα από αυτό και είναι η τελευταία φορά που βλέπετε τον χαρακτήρα αυτοπροσώπως.
Καλύτερη επιλογή: Ειλικρινά, απλώς πατήστε το κουμπί απελευθέρωσης. Παίρνετε ένα αστείο και μερικά γευστικά στοιχεία που δεν θα είχατε διαφορετικά, και δεν είναι πραγματικά μια επιλογή που έχει σημασία ακόμη και βραχυπρόθεσμα.
Μιλήστε ή μην πείτε τίποτα στο κράνος #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Μιλήστε στο κράνος: Ο Peter δίνει τη θέση τους σε έναν μυστηριώδη εχθρό και αυτό προκαλεί μάχη.
- Βάλτε το κάτω: Ο εχθρός παραμένει αγνοημένος και η μάχη καθυστερεί προς όφελος της αύξησης της έντασης και των στοιχείων ιστορίας.
Καλύτερη επιλογή: Εξαρτάται από το αν είστε έτοιμοι για κάποια μάχη. Είτε έτσι είτε αλλιώς δεν είναι μακριά, αλλά η συζήτηση το φέρνει πιο γρήγορα, παρά το γεγονός ότι κάποιοι από τους Φύλακες γκρινιάζουν για αυτό.
Απορρίψτε το Disabler ή αγοράστε το Disabler #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Αγοράστε το Disabler: Χάνετε 1500 μονάδες και κερδίζετε το Nova Tracker Disabler στο απόθεμά σας. Ωστόσο, από όσο μπορούμε να πούμε, δεν υπάρχει καμία ευκαιρία να το χρησιμοποιήσετε στην ιστορία, καθιστώντας το ουσιαστικά άχρηστο και απλώς σας κοστίζει χρήματα.
- Απόρριψη του Απενεργοποιητή: Κρατάτε τα χρήματά σας και δεν λαμβάνετε το Απενεργοποίηση.
Καλύτερη επιλογή: Μην το αγοράσετε. Το γεγονός ότι δεν προλαβαίνετε ποτέ να το χρησιμοποιήσετε για λόγους ιστορίας το κάνει ουσιαστικά μια άσκοπη αγορά που απλώς εξαντλεί τα χρήματα που έχετε κερδίσει με κόπο.
Αγοράστε συλλεκτικό εισιτήριο ή αρνηθείτε το συλλεκτικό εισιτήριο #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Αγοράστε: Ξοδεύετε 5000 μονάδες για να μπείτε στο Collector’s Emporium.
- Μην αγοράζετε: Δεν συμβαίνει τίποτα.
Καλύτερη επιλογή: Η καλύτερη επιλογή εδώ είναι μια εφαπτομένη: βρείτε τη γραμμή όπου οι Rocket και Groot σχεδιάζουν μια δουλειά και θα συναντήσετε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Lipless. Εάν μπορείτε να κάνετε μπλόφα στο να είστε φίλοι μαζί του, θα σας δώσει ένα δωρεάν εισιτήριο. Εάν χρειάζεστε μια υπόδειξη για τους στίχους του τραγουδιού που θέλει να τραγουδήσετε, ακολουθήστε όλες τις επιλογές με θέμα τον καιρό.
Αγοράστε κούκλα από το Collector’s Emporium ή μην αγοράσετε #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Αγοράστε την κούκλα: Χάνετε 2000 μονάδες και αποκτάτε την Πράσινη Κούκλα, η οποία χρησιμεύει ως συλλεκτική συλλογή Guardian για την Gamora.
- Μην αγοράζετε την κούκλα: Δεν συμβαίνει τίποτα.
Καλύτερη επιλογή: Εάν έχετε επιπλέον χρήματα, δεν υπάρχει λόγος να μην αποκτήσετε πραγματικά την Κούκλα. Προτρέπει κάποιο διάλογο με τον Gamora πίσω στο Milano και πηγαίνει προς τα σχετικά επιτεύγματα και τρόπαια. Φυσικά, δεν υπάρχει τιμωρία για να μην το αποκτήσετε, οπότε μην το κάνετε εάν προτιμάτε να βάλετε αυτές τις μονάδες σε άλλα πράγματα.
Αποσπάστε τον Raker ή μην αποσπάτε την προσοχή του Raker #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Distract Raker: Για να το κάνετε αυτό με επιτυχία, επιλέξτε τις ακόλουθες επιλογές διαλόγου: Προσποιητικό ενδιαφέρον/Κάτι γι ‘αυτήν;/Ψεύτικο έμφραγμα. Υπάρχουν άλλοι τρόποι για να το κάνετε με επιτυχία, αλλά αυτός είναι ένας από αυτούς. Εάν το κάνετε σωστά, η Rocket επαναπρογραμματίζει επιτυχώς το drone και αργότερα σας βοηθά να πλοηγηθείτε στις εγκαταστάσεις ενώ δεχθείτε επίθεση.
- Μην αποσπάτε την προσοχή του Ράκερ: Ο Ράκερ πιάνει τον Ρόκετ και τον αναγκάζει να σταματήσει να ασχολείται μαζί του. Κανένα μπόνους ή πλεονέκτημα σε αυτή την επιλογή.
Καλύτερη επιλογή: Ένα άλλο σενάριο καλής ιδέας/κακής ιδέας, δεν υπάρχει κανένα πιθανό όφελος από το να μην χακάρετε το drone, καθιστώντας αυτό περισσότερο ένα παζλ παρά μια επιλογή. Αργότερα θα υπάρχει ένα δωμάτιο με πολλά μονοπάτια που χωρίζονται από αυτό, ενώ άπειροι εχθροί γεννιούνται για να σας σκοτώσουν. Εάν έχετε το drone, σας δείχνει αμέσως τη σωστή έξοδο, διαφορετικά πρέπει να βρείτε μόνοι σας τη συγκεκριμένη πόρτα με δοκιμή και λάθος ενώ βρίσκεστε υπό πυρά.
Αφήστε την Gamora να κυνηγήσει τον Raker ή σταματήστε την #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Δεν είναι μια προφανής επιλογή σε καμία περίπτωση, αλλά ενώ παλεύετε για να βγείτε από το Sacrosanct Gamora θα αποχωριστείτε ξαφνικά από το γκρουπ για να κυνηγήσετε τον Raker σε πλήρη λειτουργία δολοφόνου. Τρέχει σε ένα ανυψωμένο μονοπάτι, και αν την ακολουθήσετε φυσικά, μπορείτε πραγματικά να σταματήσετε να συμβεί αυτό. Αλλά θα έπρεπε;
- Εμπιστευτείτε τον Gamora: Ο Gamora δεν θα είναι μέρος της ομάδας σας για το υπόλοιπο του Sacrosanct, αναγκάζοντάς σας ουσιαστικά να παίξετε με έναν σύμμαχο λιγότερο. Είναι πιο δύσκολο να γίνει, αλλά σε καμία περίπτωση αδύνατο. Αργότερα, ο Gamora θα επιστρέψει έχοντας τραυματίσει τον Raker, κάτι που θα κάνει έναν μετέπειτα αφεντικό να πολεμήσει εναντίον του ευκολότερο.
- Σταματήστε τον Gamora: Η Gamora αναγκάζεται να αποτρέψει το σχέδιο δολοφονίας της όταν ο Peter πέφτει αμέσως από ένα διάδρομο και πρέπει να τον πιάσει, δίνοντας στον Raker την ευκαιρία να δραπετεύσει. Είναι εξοργισμένη, αλλά θα είναι εκεί για το υπόλοιπο της μάχης έξω από το Sacrosanct.
Καλύτερη επιλογή: Αφήστε τη Gamora να κάνει αυτό που κάνει καλύτερα. Η μάχη έξω από το Sacrosanct είναι δύσκολη και το να έχεις έναν συμπαίκτη λιγότερο θα το κάνει πιο δύσκολο, αλλά το να βλάψεις τη Raker είναι μια καλή ιδέα και εκτιμά ότι την εμπιστεύεσαι αργότερα.
Πληρώστε πρόστιμο ή μην πληρώσετε πρόστιμο #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
- Πληρωμή πρόστιμο: Λαμβάνετε ένα Επίτευγμα/Τρόπαιο.
- Μην πληρώσετε το πρόστιμο: Δεν συμβαίνει τίποτα. Ακόμα πιο κάτω στην πλοκή, η μη πληρωμή του προστίμου δεν θα είναι πραγματικό ζήτημα.
Καλύτερη επιλογή: Ειλικρινά δεν έχει καμία διαφορά, επομένως μπορεί να πετύχετε και εσείς το επίτευγμα. Δεν θα υπάρχουν άλλοι πόντοι για να ξοδέψετε μονάδες στο παιχνίδι, επομένως δεν χρειάζεται να τις αποθηκεύσετε, αλλά δεν χρειάζεται επίσης να ανησυχείτε για το Tracker για λόγους που σχετίζονται με την πλοκή.
Επιλογές διαλόγου Worldmind #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Ο διάλογος Worldmind έχει πολλές επιλογές που χρησιμεύουν περισσότερο ως παζλ παρά ως μια ευθεία ηθική ή τακτική επιλογή. Εάν μπορείτε να πείσετε το μεγάλο πρόσωπο, μπορεί να σας βοηθήσει ενάντια στον Raker και την Εκκλησία. Πρέπει να επιλέξετε τα εξής:
- Μοιραστείτε την Intel
- Προσφυγή στο καθήκον
- Βάλτε την προοπτική
Εάν το κάνετε, θα λάβετε ένα πλαίσιο κειμένου με συνέπεια που λέει “Φύτεψες έναν σπόρο αμφιβολίας στη λογική του Worldmind”. Αν και αυτό δεν έχει κάποιο άμεσο αποτέλεσμα, σε μια πολύ μεταγενέστερη σκηνή το Worldmind θα επιστρέψει και θα κάνει τεράστια ζημιά σε ένα δωμάτιο γεμάτο σκληρούς εχθρούς, δίνοντάς σας πολλή βοήθεια. Αν δεν είναι εκεί, είναι πιο δύσκολος αγώνας, αν και όχι αδύνατος.
Επιλογές διαλόγου Cosmo #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Παρόμοια με το Worldmind, αργότερα θα επιστρέψετε στο Knowhere και θα έχετε μια συνάντηση με τον Cosmo, ο οποίος… δεν τα πάει καλά, τουλάχιστον. Όπως και παραπάνω, ο διάλογος έχει να κάνει περισσότερο με το να τον πείσει παρά να πάρει μια θέση με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Φαίνεται να υπάρχουν πολλές λύσεις, αλλά εδώ είναι ένας συνδυασμός προτάσεων που εγγυόμαστε ότι λειτουργεί.
- Προσφέρετε το χέρι στην Cosmo
- Εστίαση στο παρόν
- Θυμηθείτε για τα κουτάβια
Αν το κάνετε αυτό σωστά, θα δημιουργήσετε ένα πλαίσιο κειμένου που θα γράφει “Η Cosmo εκτιμά τη βοήθειά σας για να τον απελευθερώσετε από την υπόσχεσή του”. Αργότερα, θα επιστρέψει για να σας βοηθήσει σε έναν μεγάλο καυγά ενάντια σε πολλούς εχθρούς, χρησιμοποιώντας ένα μοναδικό όπλο που δεν έχετε ξαναδεί.
Επιλογές διαλόγου Nikki Promise #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Κοντά στο τέλος του παιχνιδιού θα επιστρέψετε στο Nikki’s Promise με μια νέα προσέγγιση και μια νέα ιδέα για τον καλύτερο τρόπο χειρισμού των πραγμάτων. Για άλλη μια φορά, αυτό είναι ένα παζλ διαλόγου – πρέπει να πείσετε τη Nikki να δει τα πράγματα με νέο πρίσμα και θα χρειαστείτε τις κατάλληλες επιλογές φράσεων και ομιλίας για να το κάνετε. Αντί να πυροδοτήσετε μακροπρόθεσμες συνέπειες, θα αναγκαστείτε να ξεκινήσετε από την αρχή εάν το κάνετε λάθος, επομένως είναι σημαντικό να γνωρίζετε την καλύτερη προσέγγιση. Κάντε τις παρακάτω επιλογές για να ξεκινήσετε την καριέρα σας στην παιδική θεραπεία.
- Αναγνωρίστε τα όρια
- Μετριάστε τις ενοχές της
- Εμπιστεύσου τη Νίκη
Κάντε αυτό και τα πράγματα θα λυθούν, προς το καλύτερο και προς το χειρότερο. Αυτό οδηγεί σε κάποιου είδους επίλυση και μια άλλη μεγάλη μάχη με έναν οικείο εχθρό.
Επιλογές διαλόγου για το αφεντικό Magus #

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)
Στον τελευταίο αιφνιδιαστικό αγώνα με το αφεντικό ενάντια στους Μάγους, μέρος της στρατηγικής σας βασίζεται στο να τον κοροϊδεύετε για να πλησιάσετε αρκετά ώστε να μπορείτε να τον χτυπήσετε με μια αιφνιδιαστική επίθεση. Αυτό δεν είναι δύσκολο, καθώς οι Guardians σας λένε αποτελεσματικά τι να κάνετε – να τον ενοχλείτε και να τον ανταγωνίζεστε όσο το δυνατόν περισσότερο. Για αυτό, απλώς επιλέξτε τα εξής:
- Αργό παλαμάκι
- Ασβός τον
- Προκαλέστε τον Μάγο
Κάντε αυτό, και ο μεγάλος μωβ ηλίθιος θα πλησιάσει για να ανταποδώσει, οδηγώντας στην τελική σειρά του παιχνιδιού. Συγχαρητήρια, φύλακες! Cue rock μουσική, κλπ, κ.λπ.