Οδηγός Lockpicking για το Gothic 1 Remake: Πώς έμαθα να μην σπώ σε lockpick και να ανοίγω κάθε σεντούκι
Σχεδόν εγκατέλειψα το Gothic 1 Remake λόγω του lockpicking #
Ας είμαστε ειλικρινείς: ήμουν πολύ κοντά στο να ζητήσω refund για το Gothic 1 Remake. Όχι γιατί ο κόσμος είναι άσχημος (είναι υπέροχος στην Unreal Engine 5). Όχι γιατί το combat είναι clunky (είναι σκόπιμα old-school). Όχι — ήμουν έτοιμος να τα παρατήσω λόγω ενός lockpicking minigame.
Το πρώτο σεντούκι που βρήκα στο Old Camp φαινόταν αρκετά αθώο. Ένα απλό ξύλινο κουτί. Είχα ένα lockpick. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά;
Δύο ώρες αργότερα, είχα κάψει 30 lockpicks, έψαχνα οργισμένος στο Google «gothic 1 remake lockpicking sucks» στις 2 το πρωί και ανακάλυψα ότι δεν ήμουν μόνος. Το Reddit φλεγόταν. Οι κριτικές στο Steam το αποκαλούσαν «the worst lockpicking system in any RPG». Οι Κινέζοι παίκτες στο Bilibili το αποκαλούσαν 算数背板做题玩 — «doing math homework».
Αλλά εδώ είναι το θέμα: μετά από 40+ ώρες στο παιχνίδι, έμαθα να το αγαπώ. Ή τουλάχιστον, έμαθα να το κυριαρχήσω. Αυτός ο οδηγός είναι όλα όσα θα ήθελα να μου είχε πει κάποιος πριν σπάσω το πρώτο μου lockpick.
TL;DR: Το σύστημα lockpicking είναι ένα slider puzzle. Είναι τιμωρητικό στο skill level 0. Ξοδέψτε 10 LP και 100 ore για να εκπαιδευτείτε με τον Fingers στο Old Camp — κυριολεκτικά αφαιρεί τη μηχανική πολυπλοκότητα από τις κλειδαριές. Και αν ακόμα το μισείτε, υπάρχει mod για αυτό.
Πώς λειτουργεί πραγματικά το lockpicking (Και γιατί όλοι το μισούν) #
Το remake ανασχεδιάζει πλήρως το απλό παιχνίδι μνημόνευσης «αριστερά-δεξιά-αριστερά» του πρωτότυπου Gothic. Εδώ είναι το νέο σύστημα:
Η Ανατομία μιας Κλειδαριάς #
Όταν κάνετε κλικ σε ένα κλειδωμένο σεντούκι, η κάμερα κάνει zoom στον μηχανισμό. Θα δείτε:
- Plates (Layers): Οριζόντιες ενότητες, από 3 έως 8 ανάλογα με τη δυσκολία της κλειδαριάς
- Pins: Κάθε plate έχει έναν χρυσό πείρο που βρίσκεται σε μία από τις 7 τρύπες (θεσείς 1–7)
- Ο Στόχος σας: Μετακινήστε κάθε πείρο στην τρύπα #4 (ακριβώς στο κέντρο). Όταν κεντραριστεί, ο πείρος ανεβαίνει και φωτίζεται κόκκινος.
Ακούγεται εύκολο, έτσι δεν είναι; Εδώ είναι η παγίδα.
Ο Εφιάλτης των Διασυνδέσεων #
Η μετακίνηση ενός plate επηρεάζει τα άλλα. Κάθε κλειδαριά έχει κρυμμένους «κανόνες διασύνδεσης»:
- SAME: Το Plate A και το Plate B κινούνται προς την ίδια κατεύθυνση
- OPPOSITE: Το Plate A κινείται αριστερά, το Plate B δεξιά
- NONE: Καμία σύνδεση (αυτά είναι οι φίλοι σας)
Με μηδενικό skill, λύνετε ένα σύστημα ταυτόχρονων εξισώσεων τυφλά. Σπρώξτε ένα plate πολύ μακριά και το lockpick σας σπάει — συνήθως μετά από μόλις δύο λάθη. Το lockpick σπάει, το puzzle κάνει reset, και χάσατε ένα lockpick και πέντε λεπτά της ζωής σας.
Όπως το έθεσε ένας κριτικός στο Steam: “It’s a Herculean wrangle. Moving one plate affects everything. You need a PhD in linear algebra to open a peasant’s chest.”
Το Πρόβλημα του Real-Time #
Εδώ είναι το σημείο: το παιχνίδι δεν παύει ενώ κάνετε lockpicking. Αν είστε σε περιορισμένη περιοχή και περνάει μια φρουρά; Σας πιάνουν. Αν είστε κάτω από το νερό; Πνίγεστε ενώ λύνετε ένα puzzle.
Το υποβρύχιο σεντούκι που με έκανε να τα ρίξω όλα #
Βρήκα αυτό το σεντούκι κάτω από το ταβερνάκι του Silas στο New Camp. Είναι υποβρύχιο. Έχετε ίσως 30 δευτερόλεπτα ανάσα. Η κλειδαριά έχει 5 layers με περίπλοκες διασυνδέσεις.
Το προσπάθησα δώδεκα φορές. Δώδεκα φορές πνίγηκα επειδή δεν μπορούσα να λύσω το puzzle αρκετά γρήγορα. Το loot; Μια μπουκάλι μπίρα και δύο κομμάτια κρέας από αρουραίου.
Αυτή είναι η στιγμή που οι περισσότεροι παίκτες είτε:
- Εγκαθιστούν το Nexus Mod που αφαιρεί τελείως το lockpicking, ή
- Μαθαίνουν το σύστημα σωστά
Εγώ επέλεξα την επιλογή 2. Εδώ είναι όσα ανακάλυψα.
Βήμα-βήμα: Πώς να ανοίξετε οποιοδήποτε κλειδί χωρίς να σπάσουν τα lockpick #
Βήμα 1: Το «Wiggle Test» (Προσδιορισμός των Plates σας) #
Πριν κάνετε οτιδήποτε, κουνήστε κάθε plate αριστερά και δεξιά για ένα κλικ. Δείτε ποια άλλα κινούνται. Χαρτογραφείτε τις διασυνδέσεις:
| Αν κινήσετε το Α και… | Το plate είναι… |
|---|---|
| Κινείται μόνο το Α | Free plate — ο καλύτερος σας φίλος, λύστε αυτό πρώτα |
| Το Β κινείται προς την ίδια κατεύθυνση | Same-linked στο Α |
| Το Β κινείται προς την αντίθετη κατεύθυνση | Opposite-linked στο Α |
| Κινούνται πολλά plates | Περίπλοκη αλυσίδα — αφήστε το για το τέλος |
Κρατήστε μια σημείωση. Στο χαρτί, αυτό παίρνει 30 δευτερόλεπτα. Στην πράξη, σας γλιτώνει 30 λεπτά εκνευρισμού.
Βήμα 2: Λύστε πρώτα τα Free Plates #
Τα free plates (χωρίς συνδέσεις με τίποτα) είναι εξαιρετικά εύκολα. Μετακινήστε τα κατευθείαν στη θέση 4. Τέλος. Αυτό μειώνει την πολυπλοκότητα του puzzle αμέσως.
Βήμα 3: Αντιμετωπίστε τα Same-Linked Ζεύγη #
Αν το Plate A και το Plate B είναι SAME-linked:
- Κινούνται μαζί
- Μετακινήστε τα και τα δύο προς το 4 ταυτόχρονα
- Το κενό ανάμεσά τους παραμένει σταθερό
Στρατηγική: Πρώτα βρείτε πού πρέπει να πάει κάθε πείρος, και μετά μετακινήστε τα ως μία ενότητα.
Βήμα 4: Opposite-Linked Ζεύγη (Τα Δύσκολα) #
Αν το Plate A και το Plate B είναι OPPOSITE-linked:
- Το Α πάει αριστερά, το Β δεξιά (ή το αντίθετο)
- Ένα κλικ στο Α = ένα κλικ στο Β προς την αντίθετη κατεύθυνση
Pro tip: Τα opposite ζεύγη είναι στην πραγματικότητα πιο εύκολα μόλις τα εντοπίσετε. Απλώς θυμηθείτε ότι η κίνηση του ενός μετακινεί αυτόματα το άλλο προς την αντίθετη κατεύθυνση. Προχωρήστε σε μία κατεύθυνση και δείτε το άλλο plate να πέφτει στη θέση του.
Βήμα 5: Ο Χρυσός Κανόνας — Ποτέ μην σπρώχνετε μέχρι την άκρη #
Ένα lockpick σπάει όταν σπρώξετε ένα plate πέρα από τη θέση 1 ή 7. Με μηδενικό skill, έχετε δύο λάθη. Στο skill level 1, έχετε τέσσερα.
Η ασφαλέστερη κίνηση: κρατήστε κάθε plate ανάμεσα στις θέσεις 2 και 6. Μην δοκιμάζετε τις άκρες μέχρι να ξέρετε ότι όλα είναι ευθυγραμμισμένα.
Η μία επένδυση που τα αλλάζει όλα #
Εδώ είναι το μυστικό που το παιχνίδι δεν σας λέει:
Εκπαιδευτείτε στο lockpicking με τον Fingers στο Old Camp. Κοστίζει 10 Learning Points και 100 ore.
Γιατί αυτό έχει σημασία:
| Skill Level | Λάθη πριν το σπάσιμο | Συνδεδεμένα Plates | Πολυπλοκότητα Puzzle |
|---|---|---|---|
| 0 (μη εκπαιδευμένο) | 2 | Όλα τα plates συνδεδεμένα | Μέγιστο χάος |
| 1 (10 LP, 100 ore) | 4 | Μία σύνδεση αφαιρέθηκε | Αισθητά απλούστερο |
| 2 (30 LP, 300 ore) | 6 | Δύο συνδέσεις αφαιρέθηκαν | Πραγματικά διαχειρίσιμο |
| 3 (50 LP, 500 ore) | 8 | Τρεις συνδέσεις αφαιρέθηκαν | Σχεδόν εύκολο |
Στο skill level 1, το lockpick σας δεν σπάει στο δεύτερο λάθος — σπάει στο τέταρτο. Το puzzle γίνεται επίσης φυσικά απλούστερο επειδή οι συνδέσεις μεταξύ των plates αφαιρούνται.
Αυτό είναι το #1 παράπονο της κοινότητας που η Alkimia Interactive παραδέχτηκε: “The system becomes much easier when players invest skill points.” Το πρόβλημα; Κανείς δεν σας το λέει αυτό.
Πέρασα 6 ώρες υποφέροντας πριν βρω τον Fingers. Μην γίνετε σαν εμένα.
Πού θα βρείτε lockpicks #
Πριν μπορέσετε να εκπαιδευτείτε, χρειάζεστε lockpicks. Εδώ είναι όπου μπορείτε να τα βρείτε:
| Τοποθεσία | NPC | Τιμή |
|---|---|---|
| Old Camp | Mordrag (κοντά στην πύλη) | 30 ore |
| Old Camp | Dexter (κοντά στην αγορά) | 25 ore |
| New Camp | καλύβα του ψαρά (κρυμμένη) | Δωρεάν (loot) |
| Διάφορα | Τυχαίες καλύβες εκσκαφέων | Δωρεάν (κλοπή) |
Pro tip: Αγοράστε 10-15 lockpicks πριν ξεκινήσετε την εκπαίδευση. Θα σπάσετε κάποια μαθαίνοντας το σύστημα.
Το προχωρημένο strategy: Υποβρύχια σεντούκια #
Θυμάστε εκείνο το σεντούκι κάτω από το ταβερνάκι του Silas; Εδώ είναι πώς να το κάνετε χωρίς να πνιγείτε:
- Κάντε save πριν βουτήξετε (προφανές, αλλά κρίσιμο)
- Κρατήστε την ανάσα σας στην επιφάνεια — κατεβείτε με πλήρη οξυγόνο
- Κάντε πρώτα το wiggle test — ΜΗΝ προσπαθήσετε να το λύσετε τυφλά
- Δουλέψτε σε διαστήματα — ανεβείτε για αέρα, ξανακατεβείτε
- Αν η κλειδαριά είναι πολύ περίπλοκη, γυρίστε αργότερα — μετά το skill level 2, οι συνδέσεις των κλειδαριών μειώνονται
Το σεντούκι του καταρράκτη (κοντά στην έξοδο του Old Camp) περιέχει Steel, Leather Strips, Iron και Nuggets — αξίζει τον κόπο. Το σεντούκι του Silas Tavern; Ειλικρινά, παραλείψτε το. Το loot είναι σκουπίδια.
Τι λέει η κοινότητα (Δεν είστε μόνοι σας) #
Αφού έγραψα αυτόν τον οδηγό, εξέψυρα την παγκόσμια κοινότητα για να δω αν η εμπειρία μου ταυτιζόταν με άλλων:
Reddit #
“The lockpicking system is goddamn awful. Sleeper-awful.” — u/LengthAtHeart “I eventually removed it from the game with this mod.” — same thread, referencing a Nexus Mod
Κριτικές στο Steam #
“Fun-sapping chore. The kind of puzzle that works once but not as a recurring RPG mechanic.” “Random diggers have Fort Knox security on their huts. Why does a peasant need a 6-plate lock?”
Bilibili (Κινεζική Κοινότητα) #
“直到碰到撬锁环节,太麻烦了。隔壁天国做这么好榜样不学一下,在这算数背板做题玩,真是枯燥。” Translation: “Until I hit the lockpicking section. Too troublesome. Kingdom Come: Deliverance set such a good example, and they didn’t learn from it. Here I’m doing math memorization and puzzle-solving. So boring.”
“不过加入新营地后学了1级撬锁后,去新旧营地撬箱子就简单多了。” Translation: “But after joining the New Camp and learning level 1 lockpicking, going to the old and new camps to pick chests became much easier.”
Ακόμα και η κινεζική κοινότητα νιώθει το ίδιο — και ανακάλυψαν επίσης ότι η επένδυση σε skill είναι το μυστικό.
Απάντηση του Προγραμματιστή #
Η Alkimia Interactive έχει παραδεχτεί τα «πολύ μεικτά» σχόλια για το lockpicking. Η δήλωσή τους: “The system becomes much easier when players invest skill points into it.”
Έχουν δίκιο — αλλά θα έπρεπε να το είχαν κάνει πιο ξεκάθαρο μέσα στο παιχνίδι.
Η λύση για όσους «το μισούν ακόμα» #
Αν τα δοκιμάσατε όλα και ακόμα δεν αντέχετε το lockpicking:
- Nexus Mod: “Remove Lockpicking” — παρακάμπτει πλήρως το minigame
- Nexus Mod: “Lockpicking Color Hints” — προσθέτει οπτικές ενδείξεις που δείχνουν προς ποια κατεύθυνση να μετακινήσετε κάθε plate
- Lockpicking Calculator του FireSpark81 — web εργαλείο στο firespark81.github.io/Gothic1LockpickingCalc — εισάγετε την κατάσταση της κλειδαριάς σας και λάβετε τη σειρά λύσης
Προσωπικά, προτείνω να μείνετε στο vanilla σύστημα μέχρι τουλάχιστον το skill level 1. Το puzzle είναι πραγματικά ικανοποιητικό μόλις καταλάβετε τη λογική. Απλώς… δεν είναι εξηγημένο καλά.
Τελικές σκέψεις #
Το σύστημα lockpicking του Gothic 1 Remake δεν είναι κακό. Είναι αμείλικτο και ανεξήγητο.
Η διαφορά μεταξύ του «αυτό είναι το χειρότερο σύστημα που υπήρξε ποτέ» και του «αυτό είναι στην πραγματικότητα αρκετά έξυπνο» είναι ακριβώς 10 Learning Points και 100 ore — το κόστος μιας συνεδρίας εκπαίδευσης με τον Fingers.
Το παιχνίδι κυκλοφόρησε στις 5 Ιουνίου 2026 για PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S. Αν το διαβάζετε την πρώτη εβδομάδα και δυσκολεύεστε με τις κλειδαριές: εκπαιδεύστε το skill πρώτα, και μετά κρίνετε. Τα lockpicks σας θα σας ευχαριστήσουν.
Και εκείνο το υποβρύχιο σεντούκι κάτω από το ταβερνάκι του Silas; Παραλείψτε το. Κάποιες κλειδαριές δεν αξίζει ο κόπος να λυθούν.
Έχετε τη δική σας ιστορία τρόμου με το lockpicking ή ανακάλυψατε κάποιο κόλπο που ξέχασα; Γράψτε το στα σχόλια παρακάτω. Και αν αυτός ο οδηγός σας γλίτωσε από το να τα ρίξετε όλα, μοιραστείτε τον με έναν φίλο που δυσκολεύεται.
Linki źródłowe:
- Gothic 1 Remake on Steam
- Lockpicking Removal Mod (Nexus Mods)
- FireSpark81 Lockpicking Calculator
- Reddit: Lockpicking complaints thread
- Bilibili: 哥特王朝重制版开锁攻略