Zum Hauptinhalt springen
Games

Ακολουθούν οι μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ του Final Fantasy 7 Remake και του πρωτοτύπου

·λεπτά ανάγνωσης
Ακολουθούν οι μεγαλύτερες διαφορές μεταξύ του Final Fantasy 7 Remake και του πρωτοτύπου

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Είναι μια επανερμηνεία ενός κλασικού PS1 που βγήκε λίγο παραπάνω από δύο δεκαετίες προφανώς ότι υπάρχουν κάποιες διαφορές Final Fantasy 7 Remake που το ξεχώρισαν. Πολλά από τα στοιχεία της ιστορίας παραμένουν, και πολλά από τα εδάφια που περπατά θα είναι οικεία σε όποιον έπαιξε το πρωτότυπο, αλλά ποιες αλλαγές υπάρχουν ακριβώς?

Ως μια εκτεταμένη εμπειρία σε μια επεισοδική μορφή, το Final Fantasy 7 Remake εισάγει αρκετές νέες ιστορίες που προσθέτουν περισσότερο βάθος και ίντριγκα στο χρόνο που περνάτε με το Cloud και την συμμορία. Επίσης, βλέπετε πολύ περισσότερα από το Midgard όπου το παιχνίδι είναι τοποθετημένο, πράγμα που φυσικά σημαίνει ότι θα δείτε νέες πλευρές στην πόλη του metal και θα συναντήσετε και νέα πρόσωπα. Υπάρχει πολλή νέα γη στο Remake και ενώ υπάρχουν κάποιες μικρές αλλαγές που δεν θα αγγίξουμε εδώ, έχουμε συγκεντρώσει τις μεγαλύτερες διαφορές Final Fantasy 7 Remake.

ΣΠΟΥΛΑΡΓΙΑ ΕΝΑΝΤΙ, ΠΟΥ ΠΑΡΕΧΟΝΤΑΙ ΜΕ ΠΡΟΣΟΧΗ

Final Fantasy 7 Συμβουλές για το remake | Final Fantasy 7 Μεταμορφώστε τα Chocobo και Moogle Materia | Final Fantasy 7 Επαναλάβετε τις κλειδωμένες πόρτες | Πόσο καιρό είναι το Final Fantasy 7 Remake | Final Fantasy 7 Τελειώνοντας το remake

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Τα μέλη της χιονοστιβάδας έχουν περισσότερο χρόνο προβολής #

Έξω από τους κύριους χαρακτήρες Aerith, Tifa και Barret, το Remake σας δίνει επίσης περισσότερο χρόνο για να γνωρίσετε τα μέλη της Avalanche Jessie, Wedge και Biggs. Και οι τρεις παίρνουν πολύ περισσότερη ώρα στο Remake από τότε που το πρώτο τμήμα του παιχνιδιού είναι τόσο ολοκληρωμένο και ένα ολοκαίνουργιο στοιχείο ιστορίας εισάγεται στο Κεφάλαιο 4. Η Jessie σας προσκαλεί να την βοηθήσετε να αποκτήσει το δουλειά του πατέρα της για να έχει πρόσβαση μια αποθήκη Shinra. Κατά τη διάρκεια αυτού του κεφαλαίου, κατευθυνθείτε στην κατοικημένη συνοικία μαζί με τους Biggs και Wedge, οι οποίοι κρατούν την μητέρα της Jessie αποστασιοποιημένη, ενώ εισάγετε το σπίτι της ως Cloud για να πάρετε το πέρασμα. Σε αυτό το κεφάλαιο, μαθαίνεις τόσο πολύ για τους τρεις χαρακτήρες και κερδίζεις περισσότερη εικόνα για τα backstories τους. Αισθάνονται πολύ περισσότερο συμμετέχουν στην ιστορία από την πρώτη φορά γύρω, και να γνωρίσουν νέες πλευρές στους χαρακτήρες προσθέτει περισσότερο βάθος και βάρος στην ιστορία.

Υπάρχουν νέες μάχες αφεντικά και στοιχεία μάχης #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Το νέο τμήμα στο κεφάλαιο 4, το οποίο χαρακτηρίζει τα μέλη της Avalanche, εισάγει επίσης έναν νέο αγώνα αντιπάλου και αφεντικού. Ως μέλος της 3ης τάξης του Στρατιώτη, η Roche έχει αρκετά μεγάλη προσωπικότητα. Αρχικά τον συναντάς όταν πηγαίνεις σε μοτοσικλέτα με τη Jessie για να κατευθυνθείς στην αποθήκη Shinra, όπου καταλήγεις να παλεύεις εναντίον του στο δρόμο. Ως άσχημος αναζητώντας συγκίνηση, η Roche δηλώνει ότι απολαμβάνει τη μάχη με το Cloud, όσο αγαπά να οδηγεί τη μοτοσικλέτα του. Καταλήγετε επίσης να τον πολεμάτε σε ένα one-on-one μάχη εκτός δρόμου.

Μερικά από τα αρχικά αφεντικά βλέπουν και κάποιες αλλαγές. Ο διάσημος αγώνας Airbuster επιστρέφει, αλλά υπάρχουν κάποιες αξιοσημείωτες διαφορές στο Remake. Αντί να συμμετέχετε αμέσως στη μάχη, υπάρχει ένα ολόκληρο χτύπημα στον αγώνα όπου αποφασίζετε ενεργά να αφαιρέσετε τμήματα του ισχυρού ρομπότ που αιωρείται για να κερδίσετε ένα πλεονέκτημα. Από την επιλογή να αφαιρέσετε τις μεγάλες ισχυρές εκρηκτικές ύλες ΒΒ στη μείωση της ταχύτητάς τους, οι επιλογές που παρουσιάζετε προσθέτουν τις τακτικές προσεγγίσεις που μπορείτε να πάρετε στη μάχη ενάντια σε αυτό το κλασικό αφεντικό.

Φυσικά, η πάλη γενικά έχει αλλάξει επίσης. Αντί της κλασικής προσέγγισης που βασίζεται στο στρίψιμο στο πρωτότυπο, πολεμάτε σε πραγματικό χρόνο. Εξακολουθεί να χρησιμοποιεί το μετρητή ATB, αλλά γεμίζει καθώς χτυπάτε έναν εχθρό. Παράλληλα, υπάρχει και ένα σύστημα αναβάθμισης όπλων που σας δίνει τη δυνατότητα να βελτιώσετε διαφορετικές πτυχές του στυλ μάχης κάθε χαρακτήρα για να ταιριάζει στις δυνάμεις σας. Αυτό το νέο σύστημα διαθέτει παράλληλα εξοπλισμό υλικού και επίσης να είναι σε θέση να αλλάξετε το όπλο σας για να μάθετε νέες ειδικές κινήσεις.

Υπάρχουν νέες πλευρικές αναζητήσεις: Μονές θέσεις εργασίας #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Δεδομένου ότι το Remake σάς επιτρέπει να βλέπετε περισσότερα από το Midgar αυτή τη φορά, έχετε επίσης την ευκαιρία να κάνετε κάποιες «περίεργες εργασίες» και να αυξήσετε τη φήμη σας ως μισθοφόρος σε ορισμένους τομείς. Αυτό δίνει επίσης την ευκαιρία να συναντήσετε κάποιους από τους κατοίκους της πόλης σε διαφορετικές περιοχές. Μπορείτε να λάβετε μέρος σε αυτές τις πλευρικές αναζητήσεις σε τρία ξεχωριστά κεφάλαια και μπορεί να οδηγήσουν ακόμη και σε επιπλέον χτυπήματα ιστορίας στην κύρια ιστορία, καθώς και να σας δώσουν επιπλέον όπλα για διαφορετικούς χαρακτήρες. Με όλα, από την εξεύρεση Chocobos για να πάρει κάτω ενοχλητικές Doomrats, υπάρχει μια ποικιλία από διαφορετικές αναζητήσεις για να ολοκληρωθεί.

Το Colosseum του Corneo αποτελεί μια νέα πρόκληση #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Η Wall Market θέτει τη σκηνή για μια από τις πιο γνωστές στιγμές στο Final Fantasy 7 Remake για άλλη μια φορά, αλλά αυτή τη φορά εισάγει και νέους χαρακτήρες όπως η Madam M που εργάζεται στο σαλόνι μασάζ χειρός και μια νέα θέση. Η αγορά φιλοξενεί σήμερα το Colosseum του Corneo, όπου θα συμμετάσχετε σε διάφορες μάχες με το Cloud και την Aerith προκειμένου να προχωρήσετε στην ιστορία και να αποκτήσετε πρόσβαση στο χώρο του Don Corneos. Το Κολοσσαίο είναι γεμάτο προκλητικές μάχες και έχει επίσης ένα απολαυστικό νεύμα στο αρχικό φλυτζάνι Sword-swing victories Cloud και co που χρησιμοποιείται στο πρωτότυπο μετά από κάθε αγώνα.

Κατά τη διάρκεια της ιστορίας συναντάμε επίσης μια νέα προσθήκη στη σειρά χαρακτήρων του Remake. Η ασημένια Leslie Kyle εργάζεται για τον Don Corneo και καταλήγει να βοηθήσει το Cloud και τη συμμορία κατά τη διάρκεια της σειράς στο Corneo. Και για άλλη μια φορά εισέρχεται στη σκηνή στο κεφάλαιο 14, όπου μαθαίνετε περισσότερα σχετικά με την ιστορία του και γιατί είναι έτσι που προσπαθεί να πάρει την εκδίκηση του στο Corneo.

Υπάρχει ένα νέο mini-game χορού (ναι, πραγματικά) #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Ως μέρος των προσπαθειών σας να φτάσετε στο εσωτερικό του Don Corneo για να βρείτε την Tifa, καταλήγετε στο Honey Bee Inn. Είναι εδώ να συναντήσετε έναν άλλο νέο χαρακτήρα με το όνομα Andrea Rhodea, ο οποίος είναι ιδιοκτήτης του πανδοχείου, και είναι επίσης όπου θα λάβετε μέρος σε ένα νέο μίνι-παιχνίδι χορού. Το σύννεφο πρέπει να πάρει στη σκηνή και να συμβαδίσει με τις κινήσεις της Ροδαίας για να τον εντυπωσιάσει. Είναι ένα γρήγορο ρυθμικό παιχνίδι τύπου που περιλαμβάνει το χτύπημα των σωστών κουμπιών την κατάλληλη στιγμή. Ναι, σωστά. Πραγματικά μπορούμε να δούμε το χορό του Cloud.

Ο Τσάτλεϊ σας βοηθά να αποκτήσετε το υλικό #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Το Summoning Mattera επιστρέφει για άλλη μια φορά στον κόσμο του Final Fantasy 7, αλλά αυτή τη φορά ο τρόπος με τον οποίο πατάτε κάποια από αυτά είναι εντελώς διαφορετικός. Ακόμα ένας νέος χαρακτήρας που ονομάζεται Chadley είναι ένας νέος ερευνητής που σας εκπαιδεύει με τη συλλογή μάχης intel για να τον βοηθήσει να αναπτύξει νέα materia που μπορείτε στη συνέχεια να αγοράσετε και να χρησιμοποιήσετε στα όπλα σας. Αυτό το κάνετε προσθέτοντας ένα Asses materia σε ένα όπλο και χρησιμοποιώντας το κατά τη διάρκεια της μάχης στους εχθρούς για να μάθετε για τον τρόπο μάχης τους, τις αντιστάσεις και τις αδυναμίες τους. Ο Chadley μπορεί να βρεθεί σε όλους τους διαφορετικούς τομείς και καθώς η ιστορία εξελίσσεται και συγκεντρώνετε περισσότερες πληροφορίες, η Chadely θα σας πει ότι μπορείτε να πολεμήσετε κάποιες κλήσεις σε μια προσομοίωση εικονικής μάχης για να προσθέσετε το Summon στο οπλοστάσιό σας. Το Cloud τοποθετεί ένα κομψό ακουστικό VR και μπορείτε να κάνετε δύο διαφορετικές κλήσεις.

Ο Sephiroth εμφανίζεται νωρίς #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Στο αρχικό παιχνίδι, ο Sephiroth δεν κάνει καθόλου την κατάλληλη εμφάνιση στο Midgard. Ο αγωνιστής των ασημένιων μαλλιών μιλάει στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού και βλέπετε και τα επακόλουθα των πράξεων του Sephiroth, αλλά δεν τον βλέπετε πραγματικά φυσικά.

Στο Remake, όμως, ο Sephiroth χαρακτηρίζεται αρκετά εμφανώς σε όλη την ιστορία και έχει πολύ μεγαλύτερο ρόλο από το get-go. Είναι προφανές ότι η παρουσία του ανησυχεί πολύ για το Cloud, το οποίο χρησιμεύει ως τρόπος να διαπιστωθεί ότι ο Sephiroth είναι μια συνεχώς αυξανόμενη απειλή που συνδέεται με το σύννεφο. Όταν συναντάς για πρώτη φορά τον Sephiroth στο κεφάλαιο 2, φαίνεται να είναι μια ψευδαίσθηση που γεννήθηκε από την κατάσταση του Cloud. Καθώς ακολουθείτε τον Sephiroth κάτω από έναν στενό πλαϊνό δρόμο που περιβάλλεται από φλόγες, η οθόνη τρεμοπαίζει για να υποδείξει ότι το Cloud αγωνίζεται να κρατήσει την πρόσφυση του στην πραγματικότητα και είναι στην πραγματικότητα ψευδής.

Η σκηνή επιβεβαιώνει γρήγορα ότι το Cloud και ο Sephiroth έχουν ιστορία και προσφέρει επίσης κάποια εικόνα για το παρελθόν του Cloud και ένα γεγονός που τον επηρεάζει ακόμα. Εάν τα γεγονότα που εμφανίζονται στο πρωτότυπο είναι κάτι που πρέπει να περάσουν, οι φλόγες και η αναφορά κάποιος που φωνάζει κατά τη διάρκεια αυτής της σκηνής υποδηλώνουν ότι το Cloud βλέπει μια ψευδαίσθηση ενός παρελθόντος περιστατικού που λαμβάνει χώρα στη γενέτειρά του.

Ο Sephiroth συνεχίζει να αναδύεται σε όλη την ιστορία κάθε τόσο συχνά. Παρόλο που ο Sephiroth είναι πιο αόριστος στο πρωτότυπο, εξακολουθεί να υπάρχει κάποιο μυστήριο που περιβάλλει όλα τα παρελθόντα γεγονότα και τους δεσμούς που δεσμεύουν το Cloud και το Sephiroth στο πλαίσιο του Remake, το οποίο αναμφίβολα θα διερευνηθεί στα μελλοντικά μέρη.

Ο χαρακτήρας του Cloud είναι πιο ολοκληρωμένος #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Εκτός από την επίγνωση της εσωτερικής ψυχολογίας του Cloud, βλέπουμε και άλλες πλευρές στον χαρακτήρα του. Με πολλούς τρόπους, το Cloud ήταν αρκετά τυφλό στο αρχικό για διάφορους λόγους. Ενεργώντας αρκετά κρύο και απότομα, με μια αβίαστα δροσερή συμπεριφορά, το Remake μαλακώνει τις αιχμηρές άκρες του σε κάποιο βαθμό και τον καθιστά πιο ανθρώπινο και αναλογικό. Σε όλη την ιστορία, έχουμε περισσότερες ευκαιρίες να περάσουμε χρόνο με διάφορους χαρακτήρες και να δούμε περισσότερες προσωπικότητες και backstories από ό, τι κάναμε στο αρχικό στην αρχή. Μια ξεχωριστή σκηνή, για παράδειγμα, λαμβάνει χώρα στην αρχή του κεφαλαίου 14, όταν η Tifa αγωνίζεται να αφομοιώσει όλα όσα μόλις έχουν μεταδοθεί και ακουμπά στον ώμο του Cloud για άνεση. Είναι μια τρυφερή στιγμή που μοιράζεται μεταξύ των δύο χαρακτήρων, και δείχνει μια πιο φροντίδα πλευρά στην προσωπικότητα του Cloud. Υπάρχουν πολλές στιγμές όπως αυτό που έχει περάσει σε όλη την ιστορία που δείχνουν ότι το Cloud είναι ένα πολύπλευρο και πιο πολύπλοκο άτομο από ό, τι εμφανίζεται για πρώτη φορά.

Οι ψίθυροι είναι μια νέα παρουσία που θα διαμορφώσει τη μελλοντική ιστορία #

(Πιστωτική εικόνα: Square Enix)

Η πρώτη μεγάλη διαφορά ιστορίας στο Final Fantasy 7 Remake εισάγεται ήδη από το Κεφάλαιο 2, όταν το Cloud συναντάει για πρώτη φορά το αγαπημένο “κορίτσι λουλουδιών” του καθενός Aerith. Φαίνεται να ενοχλείται από κάποια αόρατη δύναμη, και όταν τραβάει το βραχίονα του Cloud, ξαφνικά βλέπεις τι προκαλεί – μυστηριώδεις εμφανίσεις την περικυκλώνουν. Αυτά τα παράξενα στοιχεία που μοιάζουν με φάντασμα είναι αυτά που αναφέρονται ως Whispers. Οι ψίθυροι αυτοί συνδέονται με ολόκληρη την ιστορία του Ρέμα και παίζουν βασικό ρόλο στα γεγονότα που ξετυλίγονται, ιδιαίτερα σε σχέση με το τέλος. Εμφανίζονται σε όλη την ιστορία σε ζωτικές στιγμές και προσθέτουν ένα επιπλέον στοιχείο ίντριγκας στην πλοκή. Δεδομένης της επεισοδιακής φύσης του Remake, η επανερμηνεία του κλασσικού παιχνιδιού αισθάνεται σαν μια αυτόνομη εμπειρία και, ως εκ τούτου, το τέλος που εισάγεται είναι επίσης καινούργιο. Φαίνεται να ρυθμίζει πού μπορεί να οδηγήσει το επόμενο επεισόδιο, αλλά μας αφήνει μερικές αναπάντητες ερωτήσεις.