Zum Hauptinhalt springen
Games

Το EA Play είναι η πρώτη βιτρίνα για την εγκατάλειψη του E3 2022, αλλά δεν θα είναι η τελευταία

Το EA Play είναι η πρώτη βιτρίνα για την εγκατάλειψη του E3 2022, αλλά δεν θα είναι η τελευταία

Αναμενόμαστε να δούμε το Star Wars Jedi: Fallen Order 2 αποκαλύφθηκε στο επόμενο EA Play Live Event (Πιστωτική Εικόνα: EA)

Το E3 2022 πρόκειται να είναι μια σκιά του τι ήταν το γεγονός. Επειδή ενώ η EA Play Live είναι η πρώτη βιτρίνα που θα πάει, σχεδόν σίγουρα δεν θα είναι η τελευταία. Αυτή είναι η νοοτροπία που αγκαλιάζω τώρα για να αποφύγω την απογοήτευση αργότερα, καθώς κοιτάζουμε το βαρέλι του τι θα μπορούσε να είναι ένα αρκετά αξιοσημείωτο E3 το 2022.

Το πρόγραμμα E3 2022 είναι άγονο. Δεδομένου ότι η εποχή των αποκαλύψεων είναι τώρα λίγο λιγότερο από τρεις μήνες μακριά, φαίνεται ότι οι εκδότες και οι κάτοχοι πλατφόρμας είναι τελικά έτοιμοι να απομακρυνθούν από το E3 ως εκδήλωση Marquee. Αντ ‘αυτού, μπορούν να χειριστούν τις ανακοινώσεις με τους δικούς τους όρους, βασιζόμενοι στην εμπειρία που συγκεντρώνεται μέσω της εκτέλεσης ψηφιακών γεγονότων κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Διακοπή, καθώς παρακάμπτουν τη συνεργασία με την ESA και το υψηλό οικονομικό (και το χρόνο) κόστους που απαιτούνται για να συμμετάσχουν σε ένα συμβάν E3.

Βεβαίως, το E3 έχει τείνει με αυτόν τον τρόπο για λίγο τώρα. Έχουν συμβεί πολλά τον περασμένο χρόνο – ξέσπασε ο πόλεμος στην Ευρώπη, είδαμε την άνοδο των παραλλαγών του ιού και η επιστροφή σε κάποιο βαθμό κανονικότητας έχει υποστηριχθεί από μια διάχυτη αίσθηση ανησυχίας – γι ‘αυτό δεν σας κατηγορώ εάν σας Η μνήμη του E3 2021 είναι λίγο θολό. Ενώ υπήρχαν σίγουρα κάποιες μεγάλες ανακοινώσεις τον περασμένο Ιούνιο, ήταν μακριά και λίγοι μεταξύ – και μόνο εφαπτομενικά που σχετίζονται με την ίδια την Ε3.

Είχαμε την αποκάλυψη του παιχνιδιού Elden Ring στο The Summer Games Fest. Υπήρχε η πρώτη μας ματιά τόσο στο Starfield όσο και στο Redfall κατά τη διάρκεια της βασικής παρουσίασης της Microsoft και της Bethesda. Ένα Nintendo Direct που παρουσιάστηκε Zelda: Breath of the Wild 2 και το επόμενο Treehouse Live μας πήρε μέσα στο Metroid Dread. Πέρα από αυτά τα πρωτοσέλιδα υπήρχαν λίγες άλλες ανακοινώσεις που πραγματικά ενθάρρυναν την προσοχή του κόσμου, η οποία απέχει πολύ από την επίδραση του Ε3 που είχε περάσει εδώ και χρόνια.

Τι θα ακολουθήσει για το E3 2022; #

“Αστεροειδής”

Το Starfield είναι μόνο μία από τις πολλές κυκλοφορίες 2022 που ελπίζουμε να δούμε το gameplay κατά τη διάρκεια του παραθύρου E3 (Image Credit: Xbox Game Studios)

Αλλά, φυσικά, ζούμε σε μια διαφορετική εποχή της διάδοσης πληροφοριών τώρα. Ιστορικά, το E3 ήταν ένας τρόπος για να εστιάσετε τα μάτια του κόσμου στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών – ιδιαίτερα ένα βασικό τοπίο των μέσων ενημέρωσης που δεν ήταν ικανό, άνετο ή σίγουρο για την κάλυψη της διαδραστικής ψυχαγωγίας όλο το χρόνο. Αλλά τα τυχερά παιχνίδια έχουν αυξηθεί δραματικά την τελευταία δεκαετία, με το μέσο να αξίζει να είναι ένας από τους μεγαλύτερους τομείς ψυχαγωγίας στον κόσμο.

Όταν μια παρουσίαση E3 θα εγγυάται κάποτε μια μικρή τηλεοπτική ώρα ή κάλυψη σε εθνικές εφημερίδες, ζούμε σε μια εποχή όπου τα βιντεοπαιχνίδια εισέρχονται στην ευρύτερη συνομιλία με πολύ μεγαλύτερη συχνότητα. Δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπεις το Washington Post να έρχεται σε ζεστό με ένα Starfield αποκλειστικό ή για το CNN να καλύψει τους ηθοποιούς της φωνής στο Horizon Forbidden West και για το BBC να καλύψει ανεξάρτητα παιχνίδια τρόμου. Οι εκδότες είναι λιγότερο εξαρτημένοι από το E3 για να βγάλουν το μήνυμά τους από ποτέ, και βλέπουμε ότι αντανακλάται στο πόσο λίγο buzz υπάρχει γύρω από ένα πιθανό γεγονός 2022.

Έχουμε σιγά -σιγά να περάσουμε προς αυτή την πραγματικότητα εδώ και χρόνια. Η Sony Interactive Entertainment αποχώρησε από το E3 το 2018, επιλέγοντας να επικεντρωθεί στη δική της ψηφιακή κατάσταση των εκδηλώσεων παιχνιδιού – χρονομετρημένα με δική της ευκολία. Άλλοι εκδότες έχουν ακολουθήσει σταδιακά το παράδειγμά τους, όπως το Devolver Digital, EA και η Nintendo, τραβώντας τα γεγονότα μακριά από το Συνεδριακό Κέντρο του Λος Άντζελες, όπου το E3 συνήθως φιλοξενείται ή επιλέγεται να πάει μόνο για online. Αυτοί οι εκδότες έχουν δει την αξία στην οικοδόμηση ειδικών μπλοκ για τη δική τους σε βάθος και εκτεταμένη κάλυψη, μακριά από το ταραχώδη χρονοδιάγραμμα που ήρθε να καθορίσει το E3 στα πιο πολυσύχναστα χρόνια του. Σίγουρα δεν θα περάσει πολύς καιρός πριν ακολουθήσουν οι άλλοι.

“Avatar:

Avatar: Frontiers of Pandora από Massive Entertainment είναι ένα παιχνίδι που ελπίζουμε να δούμε περισσότερα από το 2022 (Image Credit: Ubisoft)

Η Ubisoft είδε την επιτυχία σε όλη την πανδημία με τις δικές της βιτρίνες Ubisoft, οπότε δεν θα εκπλαγώ να το δω να παραλείπει πλήρως το παραδοσιακό παράθυρο Ιουνίου/Ε3. Ενώ γνωρίζουμε ότι το UBI έχει μερικά παιχνίδια στην ενεργό ανάπτυξη, όπως το Assassin’s Creed Infinity, το Division Heartland και το Avatar: Frontiers της Πανδώρας, γιατί βιασύνη για να χτίσουν demos ή να διαμορφώσουν πληροφορίες κατάλληλες για δημόσια κατανάλωση τον Ιούνιο, όταν ο εκδότης μπορεί απλά να περιμένει και αποκαλύψτε αυτές τις εμπειρίες με τους δικούς του όρους;

Υπάρχουν φήμες ότι η Microsoft βρίσκεται σήμερα σε συνομιλίες με τους συνεργάτες της για να εκτελέσει μια βιτρίνα τύπου E3 το 2022, οπότε ίσως εκεί θα δούμε τους εκδότες όπως 2K Games, Activision, Square Enix και Warner Bros. (όλοι είναι ακόμα Για να πείτε μια λέξη για το E3 2022) κάντε μια εμφάνιση. Εν τω μεταξύ, το ESA δεν έχει ακόμη πει οριστικά ότι εκτελεί μια δική του εκδήλωση ψηφιακού E3 2022, οπότε θα μπορούσε να αφεθεί στο Xbox και Bethesda, το Future Games Show, το Summer Games Fest και άλλα Outliers για να διατηρήσουν την παράδοση του Ιουνίου του Παρουσιάζοντας παίκτες με τόσες ανακοινώσεις όπως η βιομηχανία μπορεί να συγκεντρώσει.

Η αλήθεια είναι ότι η EA Play Live είναι η πρώτη που θα πάει, αλλά δεν θα είναι η τελευταία. Και με λιγότερα παιχνίδια που στοχεύουν στο παράθυρο απελευθέρωσης του φθινοπώρου – οι τελευταίοι τρεις μήνες ήταν μια θολότητα των απελευθερώσεων AAA – ίσως μια γιγαντιαία βιτρίνα Ιουνίου δεν έχει νόημα πια. Το GamesRadar+ θα σας ενημερώσει με το E3 2022 News όπως συμβαίνει, αλλά απλά μην πάρετε τις ελπίδες σας για κάτι μαζικό φέτος.

“Τζος Τζος Γουέστ

  • (Ανοίγει σε νέα καρτέλα)
  • (Ανοίγει σε νέα καρτέλα)
    • (Ανοίγει σε νέα καρτέλα)
    • (Ανοίγει σε νέα καρτέλα)
    • (Ανοίγει σε νέα καρτέλα)

Επεξεργαστής χαρακτηριστικών, GamesRadar+

Ο Josh West είναι ο συντάκτης του GamesRadar+. Με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας τόσο σε απευθείας σύνδεση όσο και σε δημοσιογραφία, ο Josh έχει γράψει για μια σειρά παιχνιδιών, ψυχαγωγίας, μουσικής και τεχνολογικών εκδόσεων, όπως 3D καλλιτέχνης, Edge, GamestM, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer και SFX. Κατέχει ένα BA (Hons) στη δημοσιογραφία και τη γραφή χαρακτηριστικών, εμφανίστηκε στο BBC και ITV για να παράσχει σχολιασμό εμπειρογνωμόνων, γραμμένο για σχολικά βιβλία, επεξεργάστηκε ένα βιβλίο για την Hachette και εργάστηκε ως βοηθός παραγωγός των μελλοντικών παιχνιδιών. Στον ελεύθερο χρόνο του, ο Josh παίζει μπάσο και βιντεοπαιχνίδια. Πριν από χρόνια, ήταν σε ταινίες και τηλεοπτικές εκπομπές που σίγουρα έχετε δει, αλλά ποτέ δεν θα μπορέσει να τον εντοπίσει.