Zum Hauptinhalt springen
Games

Bugsnax Liz λείπουν κομμάτια ημερολογίου: Πού θα βρείτε όλα τα μέρη στο περιοδικό Lizbert και ανοίξτε την πόρτα του μυστηρίου

·λεπτά ανάγνωσης
Bugsnax Liz λείπουν κομμάτια ημερολογίου: Πού θα βρείτε όλα τα μέρη στο περιοδικό Lizbert και ανοίξτε την πόρτα του μυστηρίου

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

Τα κομμάτια ημερολογίου που λείπουν από το Bugsnax Liz μπαίνουν στο παιχνίδι όταν συναντήσετε τον Eggabell στο Frosted Peak, καθώς θα σας ζητήσει να πάρετε τέσσερα από τα αντικείμενα της Lizbert προτού προχωρήσετε. Αυτό είναι μέρος της αποστολής που ονομάζεται «Crack The Code» και χρειάζονται και τα τέσσερα κομμάτια για να προχωρήσουν στο Bugsnax. Τρία από αυτά τα αντικείμενα κερδίζονται επιστρέφοντας στους χωρικούς στο στρατόπεδο, ενώ το τέταρτο μπορεί να βρεθεί στον ίδιο τον ανοιχτό κόσμο. Εδώ, μπορείτε να βρείτε σε ποια αποστολή συνδέεται κάθε αντικείμενο, πώς να ολοκληρώσετε αυτές τις αποστολές και πώς να συλλέξετε και τα τέσσερα αντικείμενα της Liz για το Eggabell.

Βρείτε το περιοδικό Lizbert’s #

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

Αυτό σας δίνεται από την Triffany μόλις επέστρεψε στο Snaxburg και πήρε συνέντευξη. Για να επιστρέψει, θα πρέπει να ανοίξετε τα Κρυμμένα Ερείπια στο Φαράγγι.

Ωστόσο, για να το ανοίξετε, θα χρειαστείτε το κλειδί ημερολογίου, το οποίο θα κατεβείτε από τον Gramble μετά τη δική του συνέντευξη. Επιστρέφει στο Σνάξμπουργκ αφού έχετε καταφέρει να ελέγξετε το Sprout, το οποίο θα επιδείξετε με την πορεία εμποδίων και την ασφαλή επιστροφή των Orange Peelbugs και Kweebles στις Simmering Springs.

Ο Gramble θα επιστρέψει πρώτα στο Snaxburg, αλλά μπορείτε να τους συνεντεύξετε με οποιαδήποτε σειρά.

Βρείτε τη σελίδα που λείπει #

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

Δυστυχώς, ακόμη και με το ημερολόγιο, δεν θα έχετε ακόμα την πλήρη εικόνα, επειδή υπάρχει μια σελίδα που λείπει. Αυτό είναι ίσως το πιο δύσκολο κομμάτι του παζλ Crack The Code για επίλυση, καθώς είναι λιγότερο απλό από την απλή συνέντευξη ανθρώπων.

Πρώτον, πρέπει να φέρετε την Triffany πίσω στο Snaxburg. Το κάνετε αυτό εισάγοντας τα Κρυμμένα Ερείπια στο Φαράγγι. Όταν επιστρέψει, πάρτε τη συνέντευξη και πάρτε τη μισή σελίδα του ημερολογίου.

Στη συνέχεια, θα πρέπει να φέρετε τον Cromdo πίσω στο Snaxburg. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε αυτό που ισοδυναμεί με ένα σεμινάριο για το Launcher και θα πρέπει επίσης να του φέρετε δύο Big Bopsicles. Μπορείτε να τα πιάσετε καλύμνοντάς τα με σοκολάτα στο δάσος Sugarpine και περιμένοντας ένα Charmallow να προσγειωθεί πάνω τους, να τα λιώσει ώστε να τα πιάσουν. Το Cromdo, όπως και η Triffany, βρίσκεται επίσης αρχικά στο Φαράγγι.

Ποτέ ένας άντρας δεν θα δώσει κάτι για το τίποτα, ο Κρόμντο δεν θα σας δώσει την ανταμοιβή μετά τη συνέντευξή του, αλλά θα το κρατήσει μέχρι να ολοκληρώσετε την πλευρική του αναζήτηση, η οποία τελειώνει με τη σύλληψη του Mothra Supreme. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να μιλήσετε με τον Κρόμντο στο Σνάξμπουργκ και να κάνετε διάφορες ύπουλες εύνοιες, κλέβοντας από άλλες καλύβες. Τελικά, θα ακολουθήσετε τον Κρόμντο στο Sizzlin ’Sands, όπου εμφανίζεται το Mothra Supreme. Περιμένετε να ενεργοποιήσει το άγαλμα και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το Launcher για να χτυπήσετε το Mothra Supreme με το Bombinos, χρησιμοποιώντας το Grapple Gun για να τραβήξετε τα slicers πίτσας κάτω από το κατεβασμένο Supreme. Κάντε αυτό δύο φορές και μετά την τελευταία φορά που θα πρέπει να τοποθετήσετε το Bombino κάτω από το Mothra Supreme, ώστε να πάρει τον ανεμοστρόβιλο. Αυτό θα τερματίσει την αναζήτηση, και μιλώντας με τον Κρόμντο πίσω στο Σνάξμπουργκ θα τον δει να σας δίνει έναν χάρτη σε μια μυστική τοποθεσία στο άκρο του Boiling Bay, πέρα ​​από το ναυάγιο.

Πηγαίνετε εδώ και θα βρείτε ένα σακίδιο που περιέχει τη σελίδα που λείπει.

Βρείτε τις σημειώσεις συσκευών της Liz #

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

Αυτό είναι ωραίο και εύκολο. Στο πλαίσιο του αρχικού σεμιναρίου του παιχνιδιού, θα επιστρέψετε τόσο το Filbo όσο και το Wambus στο Snaxburg. Μόλις επιστρέψουν, πάρτε συνέντευξη από τον Wambus και θα σας δώσει τις σημειώσεις της συσκευής. Συνήθως, αυτή θα είναι η πρώτη ένδειξη που παίρνετε σε ολόκληρο το παιχνίδι.

Βρείτε σημειώσεις στο χάρτη του βουνού #

(Πιστωτική εικόνα: Young Horses)

Το τελικό στοιχείο που πρέπει να δώσετε στο Eggabell προέρχεται από το Snorpy. Όπως και ο Κρόμντο, σας δίνει ένα νέο εργαλείο (δύο στην πραγματικότητα, με το Trip Wire και το Grapple Gun) και θα χρειαστείτε το Trip Wire για να ταξιδέψετε και στη συνέχεια να πιάσετε το πρώτο «φίδι που απαιτεί, ένα Kwookie. Μετά από αυτό, χρειάζεται ένα Charmallow, το οποίο μπορεί να δελεαστεί σε ένα Big Bopsicle με σοκολάτα για να το σβήσει. Ο Snorpy και ο Chandlo είναι ζευγάρι, οπότε θα θέλατε επίσης να πιάσετε Cinnasnails και (με τη βοήθεια του Grapple Gun) Hunnabees για να προετοιμάσετε τον Chandlo να επιστρέψει στο σπίτι του. Με όλα αυτά, ο Snorpy θα σας δώσει έναν ορεινό χάρτη μετά τη συνέντευξη.

Όταν έχετε όλα αυτά, θα πρέπει να είστε σε θέση να πλησιάσετε και να ανοίξετε την πόρτα του μυστηρίου. Βόιλα!