Baldur’s Gate 3 Dank Crypt walkthrough και επεξήγηση της παγίδας
Το Baldur’s Gate 3 Dank Crypt είναι πιθανώς ένα από τα πρώτα μπουντρούμια που θα συναντήσετε σε αυτό το παιχνίδι Dungeons and Dragons, με μια παγίδα με εκρηκτικά αέρια που ενεργοποιείται με ένα κουμπί στην αρχή, μια πόρτα που φαινομενικά δεν ανοίγει ό,τι κι αν κάνετε και ορδές απέθαντων που φυλάνε ένα δεύτερο κουμπί με τον lich Withers στην άλλη πλευρά. Παρακάτω θα σας παρουσιάσουμε ένα βασικό walkthrough της Dank Crypt στο Baldur’s Gate 3, συμπεριλαμβανομένου του πώς να περάσετε την παγίδα, πώς να ανοίξετε την πόρτα και τι θησαυρούς και λάφυρα μπορείτε να βρείτε στην πορεία.
Περίπατος στην κρύπτη Dank στο Baldur’s Gate 3 #
Το μπουντρούμι Dank Crypt στο Baldur’s Gate 3 χωρίζεται σε τρεις περιοχές:
- Η εκρηκτική παγίδα λίπους και η σαρκοφάγος.
- Το συνδετικό δωμάτιο θησαυρού και την περίτεχνη πόρτα του υπνοδωματίου
- Η μάχη με τους νεκρούς γραφείς και ο μυστικός τάφος του Withers
Θα τις περάσουμε με τη σειρά, ξεκινώντας από την είσοδο της Dank Crypt στην Ravaged Beach, η οποία βρίσκεται ακριβώς στα βόρεια του σημείου όπου αποβιβάζεστε αφού ξεφύγετε από το Ναυτιλιακό Πλοίο των Mind Flayers.
Καλύτερη ομάδα για την Dank Crypt και απαιτήσεις επιπέδου #
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Αν σκοπεύετε να πάτε στην Dank Crypt, θα πρέπει να έχετε την ομάδα σας τουλάχιστον στο επίπεδο 2, καθώς υπάρχουν μερικές αξιόλογες απειλές εκεί μέσα. Δεν είναι αδύνατο να το κάνετε στο επίπεδο 1, αλλά σίγουρα θα δυσκολευτείτε. Μιλώντας γι’ αυτό, η καλύτερη ομάδα για το Baldur’s Gate 3 που πρέπει να έχετε μαζί σας είναι μια ομάδα που επικεντρώνεται στη μάχη και σε λίγες παγίδες/κλειδαριές (δεν υπάρχουν πολλές πιθανότητες για stealth ή κοινωνικές καταστάσεις). Οι ακόλουθοι χαρακτήρες θα σας βοηθήσουν πολύ:
- Lae’zel (εξοπλισμένος για μάχη σώμα με σώμα/επιθέσεις)
- Astarion (με τουλάχιστον ένα σετ αφοπλισμού παγίδων και lockpick)
- Shadowheart (με θεραπευτικά ξόρκια)
- Gale (με ξόρκια ελέγχου του πλήθους και AOE damage)
Διαφορετικά, θα πρέπει να έχετε όλα τα μη απαραίτητα βασικά είδη έτοιμα και κατανεμημένα – μαγικά αντικείμενα, φίλτρα θεραπείας, όπλα και πανοπλίες, και ιδανικά να έχετε τουλάχιστον μια σύντομη ανάπαυση πριν μπείτε μέσα, πς βεβαιωθείτε ότι οι χρήστες μαγείας σας έχουν τουλάχιστον μερικές θέσεις για ξόρκια ώστε να τροφοδοτήσουν την ποικιλία των ξόρκων του Baldur’s Gate 3 που μπορούν να σας βοηθήσουν.
Πώς να μπείτε στα κατάφυτα ερείπια Αρχαία πόρτα στην κρύπτη Dank #
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)Περισσότεροι οδηγοί για το Baldur’s Gate 3
Ρομάντζα στο Baldur’s Gate 3
Δυσκολία του Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 – παζλ για το φεγγάρι
Baldur’s Gate 3: αρκουδάκι κουκουβάγιας
Baldur’s Gate 3 φόντα
Η κύρια είσοδος στην Dank Crypt είναι μια “Αρχαία Πόρτα” δίπλα στο waypoint Overgrown Ruins, ακριβώς στο βορειοανατολικό άκρο της Ravaged Beach. Η πόρτα είναι κλειδωμένη, αλλά μπορείτε να επιχειρήσετε έναν έλεγχο κλειδαριάς εδώ, αν έχετε κλειδαριά.
Υπάρχουν άλλες τρεις είσοδοι, όλες στην είσοδο του παρεκκλησιού, πάνω στο λόφο βόρεια από εσάς, αλλά είναι όλες πολύ πιο επικίνδυνες. Οι ληστές που λεηλατούν την περιοχή από τις δύο πρώτες εισόδους είναι αρκετά σκληροί και θα πρέπει να είστε τουλάχιστον στο επίπεδο 3 πριν σκεφτείτε να τους αντιμετωπίσετε.
- Η περίτεχνη πόρτα: Στο πίσω μέρος της εισόδου του παρεκκλησιού, μετά τον Taman και τον Gimblebock, υπάρχει μια πόρτα από την οποία μπορείτε να περάσετε, αν μιλήσετε με τον τρόπο σας γύρω από τον Andorn. Τούτου λεχθέντος, θα πρέπει να πολεμήσετε αυτόν και τους άλλους ληστές μόλις μπείτε μέσα.
- Το δάπεδο που καταρρέει: Υπάρχει ένα ραγισμένο πέτρινο δάπεδο με έναν βράχο να κρέμεται από πάνω του, όπου οι ληστές Taman και Gimblebock μιλάνε απ’ έξω. Πυροβολώντας το τυλιγμένο σχοινί πέφτει ο βράχος, σπάζοντας το πάτωμα και σχηματίζοντας μια τρύπα από την οποία μπορείτε να πηδήξετε στο τμήμα Bedchamber. Το να πηδήξετε κάτω χωρίς Feather Fall σημαίνει ότι πιθανότατα θα υποστείτε κάποια ζημιά και θα πρέπει αμέσως να πολεμήσετε τους άλλους ληστές από κάτω.
- Η ξύλινη καταπακτή: Ανατολικά της εισόδου του παρεκκλησιού υπάρχει ένα μικρό μονοπάτι στην άκρη του βράχου – ακολουθήστε το μέχρι το τέλος για να βρείτε μια ξύλινη καταπακτή. Αυτή σας οδηγεί στο πίσω μέρος της κρύπτης Dank Crypt, και ενώ έτσι αποφεύγετε τους ληστές, το μόνο που πραγματικά κάνει είναι να προσεγγίσετε την κρύπτη Dank Crypt από διαφορετική πλευρά, ξεκινώντας από τον τάφο, και δεν θα κάνει τα πράγματα ευκολότερα αν ο στόχος σας είναι να πάρετε όλα τα λάφυρα.
Θα το προσεγγίσουμε αυτό υποθέτοντας ότι θα περάσετε από την Αρχαία Πόρτα από τα κατάφυτα ερείπια. Μπορείτε να πάτε μέσω της καταπακτής ως μια καλή δεύτερη εναλλακτική λύση, αλλά το μόνο που πραγματικά συμβαίνει είναι ότι πρόκειται για τις ίδιες προκλήσεις με αντίστροφη σειρά (εκτός αν θέλετε συγκεκριμένα μόνο να φτάσετε στον Withers και το φυλαχτό των χαμένων φωνών).
Πώς να περάσετε την παγίδα Dank Crypt γύρω από τη σαρκοφάγο #
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Μόλις μπείτε στην Dank Crypt από την Αρχαία Πόρτα, θα παρατηρήσετε μπροστά σας μια Σαρκοφάγο. Αν οι χαρακτήρες σας περάσουν κάποιους ελέγχους αντίληψης, θα παρατηρήσουν τις παγίδες Γκρέις (σημειωμένες με πορτοκαλί χρώμα παραπάνω) διάσπαρτες γύρω από το δωμάτιο, στις θέσεις που σημειώνονται παραπάνω. Μπορεί επίσης να παρατηρήσουν ένα κουμπί σε έναν ανατολικό πυλώνα, αν και αυτό θα απαιτήσει έναν ακόμη έλεγχο αντίληψης. Ακολουθούν τα βασικά στοιχεία για το πώς λειτουργεί αυτή η παγίδα και πώς μπορείτε να την προσπεράσετε.
- Ανοίγοντας τη σαρκοφάγο θα πάρετε ένα “Χαραγμένο κλειδί” και τον “Οδηγό του Παρατηρητή”, ένα μαγικό δόρυ που δίνει στον κάτοχο του πλεονέκτημα για να χτυπήσει στόχους που μόλις έχασε.
- Ωστόσο, ενεργοποιεί επίσης την παγίδα: όλοι οι αεραγωγοί εκτοξεύουν αμέσως γράσο, και αν βρίσκεστε σε turn-based mode, στον επόμενο γύρο πύρινα βέλη πετάγονται από τον ανατολικό και τον δυτικό τοίχο, αναφλέγοντας το γράσο. Οι αεραγωγοί λίπους αποβάλλουν περισσότερο λίπος κάθε λίγους γύρους, οπότε αυτό θα συμβαίνει συνεχώς, ανεξάρτητα από το πόσο καιρό περιμένετε.
- Για να αφοπλίσετε την παγίδα, έχετε διάφορες επιλογές, μερικές από τις καλύτερες από τις οποίες είναι οι εξής:
- Πατήστε το κουμπί στον πυλώνα σε οποιοδήποτε σημείο μετά την ενεργοποίηση της παγίδας.
- Χρησιμοποιήστε μια εργαλειοθήκη αφοπλισμού στους αεραγωγούς ξεχωριστά
- Μπλοκάρετε τους αεραγωγούς με τα κιβώτια ή άλλα αντικείμενα, ώστε να μην μπορούν να αποβάλλουν γράσο
- Χρησιμοποιήστε ένα ξόρκι δημιουργίας/καταστροφής νερού για να σβήσετε προσωρινά τη φωτιά και να ξεπλύνετε το λίπος σε ορισμένες περιοχές
Το κουμπί είναι προφανώς το πιο εύκολο, αλλά αν δεν έχετε περάσει τον έλεγχο αντίληψης για να το δείτε, μπορούν να λειτουργήσουν και άλλα. Αν είστε πολύ μακριά από το κουμπί για να το κάνετε με ασφάλεια, ο Gale ή ο Lae’zel θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το ξόρκι Mage Hand ή μπορείτε απλά να το πυροβολήσετε με τόξο ή βαλλίστρα!
Για να φτάσετε στο επόμενο δωμάτιο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το χαραγμένο κλειδί στις βαριές δρύινες πόρτες στα βόρεια.
Η κρεβατοκάμαρα και η περίτεχνη πόρτα #
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Σε αυτό το συνδετικό δωμάτιο θα έχετε την ευκαιρία να αρπάξετε κάποιο θησαυρό:
- Ένα επιχρυσωμένο σεντούκι που περιέχει ένα δαχτυλίδι ρουμπινιού στον ανατολικό τοίχο
- Ένα βιβλίο με τίτλο “On Death & Resurrection” στα δεξιά αυτού του σεντουκιού
- Ένα πλούσιο σεντούκι στα δυτικά που περιέχει 20 χρυσά νομίσματα.
- Ένα άλλο πλούσιο σεντούκι απέναντι από αυτό που περιέχει τρεις παπύρους ξορκιών
Υπάρχουν επίσης δύο σετ από πόρτες: ένα σετ που κατευθύνεται βόρεια, και μια μικρότερη πόρτα στα δυτικά. Θα καλύψουμε πρώτα τη δυτική πόρτα, αλλά μετακινηθείτε προς τα κάτω στην ενότητα για τον τάφο για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το πού οδηγεί η βόρεια πόρτα.
Περνώντας από τη δυτική πόρτα θα βρεθείτε σε μια νέα περιοχή που ονομάζεται “Bedchamber”, όπου υπάρχει μια περίτεχνη πόρτα μπροστά σας με φωνές στην άλλη πλευρά – και κανένα σημάδι για το πώς να την ανοίξετε.
Στην πραγματικότητα, αυτή η πόρτα ανοίγει από την άλλη πλευρά, η οποία είναι μια περιοχή στην οποία έχετε πρόσβαση από τα δύο πρώτα εναλλακτικά μονοπάτια μέσω της εισόδου του παρεκκλησιού για την οποία μιλήσαμε. Αν περάσετε από το σπασμένο πάτωμα ή την εξωτερική Ορνιθολογική Πόρτα, θα συναντήσετε τους ληστές και θα πρέπει να τους πολεμήσετε, αλλά υπάρχει επίσης ένα άγαλμα ενός μάγου – και ένα κρανίο πίσω του που είναι ένα μυστικό κουμπί. Πατήστε το για να ανοίξετε την πόρτα. Δεν υπάρχει τρόπος να την ανοίξετε από την πλευρά του Dank Crypt, τουλάχιστον απ’ όσο γνωρίζουμε τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο.
Σε αυτό το σημείο η μόνη σας επιλογή είναι η βόρεια βαριά πόρτα από βελανιδιά πίσω στο δωμάτιο θησαυρού. Ας καλύψουμε τι υπάρχει μέσα από εκεί τώρα.
Οι Ενταφιασμένοι Πολεμιστές του Jergal και ο τάφος του Withers #
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Αφού περάσετε από τη Βόρεια Πόρτα Βαριάς Βελανιδιάς, υπάρχουν κάποια πράγματα που πρέπει να κάνετε αμέσως:
- Πηγαίνετε σε κάθε πτώμα ενός Entombed Warrior ή Entombed Scribe και πάρτε τα πάντα από αυτούς, ακόμα και αν δεν αξίζουν τίποτα για εσάς (μπορείτε να τα εγκαταλείψετε αργότερα).
- Πηγαίνετε στο μικρό δωμάτιο προς τα δυτικά. Διαβάστε το Βιβλίο των Νεκρών Θεών, ανοίξτε το βαρύ σεντούκι για παπύρους ξορκιών και λεηλατήστε τη σαρκοφάγο για ένα Soul Coin.
Μετά από αυτό, επιστρέψτε στο κύριο δωμάτιο με το άγαλμα. Στη βορειοδυτική γωνία του δωματίου, ένας επιτυχημένος έλεγχος αντίληψης θα αποκαλύψει ένα κουμπί. Αν το πατήσετε, θα ανοίξει μια πόρτα, αλλά θα ζωντανέψει και τους νεκρούς που είναι ενταφιασμένοι. Ωστόσο, επειδή πήρατε όλα τα λάφυρα και τα όπλα τους νωρίτερα, θα είναι πιο εύκολο να τους πολεμήσετε!
Μόλις είναι νεκροί – κανονικά νεκροί – περάστε από την πόρτα που ανοίγει το κουμπί για να βρείτε έναν μυστικό τάφο. Ανοίξτε το βαρύ σεντούκι για να πάρετε 93 Gold και το Amulet of Lost Voices, ένα απίστευτα καλό αντικείμενο που επιτρέπει στον κάτοχό του, όταν είναι εξοπλισμένος, να κάνει το ξόρκι Speak With Dead σε οποιοδήποτε πτώμα βρει!
(Πίστωση εικόνας: Larian Studios)
Το τελευταίο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να ανοίξετε τη νέα σαρκοφάγο – η οποία πυροδοτεί ένα cutscene όπου εμφανίζεται ένας έξυπνος απέθαντος με το όνομα Withers. Ο Withers θα σας κάνει κάποιες αινιγματικές ερωτήσεις, αλλά δεν θα σας επιτεθεί, και αφού τελειώσει ο διάλογος, μπορείτε να τον βρείτε στην κατασκήνωσή σας. Ο Withers είναι στην πραγματικότητα ένας NPC που μπορεί να αναστήσει και να αναστήσει τους συμμάχους σας, αν και θα ζητήσει 200 χρυσά νομίσματα για κάθε ζωή που αποκαθίσταται.
Και αυτά είναι όλα τα κύρια στοιχεία της κρύπτης Dank! Μπορείτε να επιστρέψετε από τον δρόμο που ήρθατε ή να πάτε ανατολικά από το άγαλμα του Jergal στο μικρό υποβρύχιο ποτάμι για να βρείτε την καταπακτή που αναφέραμε ως τρίτη επιλογή για να μπείτε/βγείτε από την περιοχή.
© GamesRadar+. Να μην αναπαραχθεί χωρίς άδεια