Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο σημαντικά χαρακτηριστικά που με έκαναν να ερωτευτώ το Syndicate και τίποτα δεν θα μπορούσε να με ενθουσιάσει περισσότερο

Από τότε που η Ubisoft αποκάλυψε ότι θα πάμε στην Ιαπωνία στην επόμενη περιπέτεια-ναυαρχίδα – που ήταν γνωστή ως Assassin’s Creed Codename Red – πεθαίνω να ρίξω μια ματιά. Και από την κρυφή λεπίδα το τρέιλερ του Assassin’s Creed Shadows περισσότερο από το να προσφέρει- ξεπερνώντας κατά πολύ κάθε είδους προσδοκίες που μπορεί να είχα. Για την ακρίβεια, μπορούμε να πούμε ότι είχα πολύ καιρό να είμαι τόσο ενθουσιασμένος για μια νέα προσθήκη στο Assassin’s Creed. Όχι μόνο θα μας μεταφέρει σε ένα συναρπαστικό σημείο της ιστορίας, αλλά θα το κάνει και μέσα από τον φακό των διπλών πρωταγωνιστών. Με τον Yasuke, τον πρώτο μαύρο σαμουράι της Ιαπωνίας, και τη Naoe, η οποία λέγεται ότι προέρχεται από τη “γενέτειρα των Shinobi” στην επαρχία Iga, οι δύο χαρακτήρες υπόσχονται να μας δώσουν αντίθετες προοπτικές και να προσφέρουν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που τείνουν στη δράση και το stealth αντίστοιχα.

Όσο περισσότερα μαθαίνω για το Shadows, τόσο περισσότερο θυμάμαι μια από τις αγαπημένες μου εμπειρίες στο AC, γεγονός που κάνει το αίσθημα ενθουσιασμού και προσμονής μου να εντείνεται. Ως μακροχρόνιος οπαδός της σειράς που έχει παίξει σχεδόν όλες τις συμμετοχές, έχω μεγάλη αγάπη για πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια του Assassin’s Creed, αλλά το Syndicate θα κατέχει πάντα μια κορυφαία θέση για μένα. Αν και αυτό οφείλεται εν μέρει στο σκηνικό της βικτοριανής εποχής, κυρίως χάρη σε δύο σημαντικά χαρακτηριστικά που το Shadows φαίνεται να επαναφέρει με μεγαλύτερο και πιο φρέσκο τρόπο και δεν θα μπορούσα να είμαι περισσότερο σύμφωνος με την ιδέα.

“Αντίθετες προοπτικές”

Assassin's Creed Syndicate

(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Ο ενθουσιασμός μου για τις ομοιότητες γίνεται κατανοητός όταν σημειώσετε ότι η Ubisoft Quebec ανέπτυξε τόσο το Syndicate όσο και το Shadows. Όταν το Assassin’s Creed Syndicate κυκλοφόρησε το 2015, η ιδέα του να παίζεις ως δύο διαφορετικοί δολοφόνοι μέσα στην ίδια ιστορία ήταν ένα από τα μεγαλύτερα θέλγητρα του παιχνιδιού για μένα. Ως δίδυμοι Frye, Jacob και Evie, μπορούσατε να εναλλάσσεστε μεταξύ αδελφού και αδελφής στο περιβάλλον του ανοιχτού κόσμου και να κλειδώνεστε σε έναν από τους δύο χαρακτήρες σε ορισμένα σημεία-κλειδιά κατά τη διάρκεια των κύριων αποστολών της ιστορίας. Ως ο πρώτος γυναικείος πρωταγωνιστής της κύριας σειράς, η ευκαιρία να παίζετε ως Evie -αν και όχι όλη την ώρα- έμοιαζε με ένα μικρό αλλά σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για τη σειρά, αλλά και οι δύο χαρακτήρες προσέφεραν επίσης μοναδικές προοπτικές για τη βικτοριανή κοινωνία. Αντίστοιχα, το Shadows θα μας βάλει σε εναλλασσόμενους ρόλους, με τον Yasuke και τη Naoe να υπόσχονται να μας αφήσουν να εκπληρώσουμε “δύο φαντασιώσεις”, όπως εξήγησε ο διευθυντής του παιχνιδιού Charles Benoit σε ένα βίντεο εμβάθυνσης στους χαρακτήρες.

Διαβάστε επίσης  Πώς να νικήσετε τον διοικητή Zhalk στην Πύλη του Baldur 3

Από τότε που η Ubisoft αποκάλυψε ότι θα πάμε στην Ιαπωνία στην επόμενη περιπέτεια-ναυαρχίδα – που ήταν γνωστή ως Assassin’s Creed Codename Red – πεθαίνω να ρίξω μια ματιά. Και από την κρυφή λεπίδα το τρέιλερ του Assassin’s Creed Shadows περισσότερο από το να προσφέρει- ξεπερνώντας κατά πολύ κάθε είδους προσδοκίες που μπορεί να είχα. Για την ακρίβεια, μπορούμε να πούμε ότι είχα πολύ καιρό να είμαι τόσο ενθουσιασμένος για μια νέα προσθήκη στο Assassin’s Creed. Όχι μόνο θα μας μεταφέρει σε ένα συναρπαστικό σημείο της ιστορίας, αλλά θα το κάνει και μέσα από τον φακό των διπλών πρωταγωνιστών. Με τον Yasuke, τον πρώτο μαύρο σαμουράι της Ιαπωνίας, και τη Naoe, η οποία λέγεται ότι προέρχεται από τη “γενέτειρα των Shinobi” στην επαρχία Iga, οι δύο χαρακτήρες υπόσχονται να μας δώσουν αντίθετες προοπτικές και να προσφέρουν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού που τείνουν στη δράση και το stealth αντίστοιχα.

Κινηματογραφικό στιγμιότυπο του Assassin's Creed Shadows

Όσο περισσότερα μαθαίνω για το Shadows, τόσο περισσότερο θυμάμαι μια από τις αγαπημένες μου εμπειρίες στο AC, γεγονός που κάνει το αίσθημα ενθουσιασμού και προσμονής μου να εντείνεται. Ως μακροχρόνιος οπαδός της σειράς που έχει παίξει σχεδόν όλες τις συμμετοχές, έχω μεγάλη αγάπη για πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια του Assassin’s Creed, αλλά το Syndicate θα κατέχει πάντα μια κορυφαία θέση για μένα. Αν και αυτό οφείλεται εν μέρει στο σκηνικό της βικτοριανής εποχής, κυρίως χάρη σε δύο σημαντικά χαρακτηριστικά που το Shadows φαίνεται να επαναφέρει με μεγαλύτερο και πιο φρέσκο τρόπο και δεν θα μπορούσα να είμαι περισσότερο σύμφωνος με την ιδέα.

“Αντίθετες προοπτικές”

(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Ένας δολοφόνος στην οροφή του Assassin's Creed Codename Red

Ο ενθουσιασμός μου για τις ομοιότητες γίνεται κατανοητός όταν σημειώσετε ότι η Ubisoft Quebec ανέπτυξε τόσο το Syndicate όσο και το Shadows. Όταν το Assassin’s Creed Syndicate κυκλοφόρησε το 2015, η ιδέα του να παίζεις ως δύο διαφορετικοί δολοφόνοι μέσα στην ίδια ιστορία ήταν ένα από τα μεγαλύτερα θέλγητρα του παιχνιδιού για μένα. Ως δίδυμοι Frye, Jacob και Evie, μπορούσατε να εναλλάσσεστε μεταξύ αδελφού και αδελφής στο περιβάλλον του ανοιχτού κόσμου και να κλειδώνεστε σε έναν από τους δύο χαρακτήρες σε ορισμένα σημεία-κλειδιά κατά τη διάρκεια των κύριων αποστολών της ιστορίας. Ως ο πρώτος γυναικείος πρωταγωνιστής της κύριας σειράς, η ευκαιρία να παίζετε ως Evie -αν και όχι όλη την ώρα- έμοιαζε με ένα μικρό αλλά σημαντικό βήμα προς τα εμπρός για τη σειρά, αλλά και οι δύο χαρακτήρες προσέφεραν επίσης μοναδικές προοπτικές για τη βικτοριανή κοινωνία. Αντίστοιχα, το Shadows θα μας βάλει σε εναλλασσόμενους ρόλους, με τον Yasuke και τη Naoe να υπόσχονται να μας αφήσουν να εκπληρώσουμε “δύο φαντασιώσεις”, όπως εξήγησε ο διευθυντής του παιχνιδιού Charles Benoit σε ένα βίντεο εμβάθυνσης στους χαρακτήρες.

Διαβάστε επίσης  FC 24 Ο ιχνηλάτης RTTK φέρνει δυναμικά στοιχεία για τη Haaland και τη Saka

“Με τους διπλούς πρωταγωνιστές μας, έχουμε δύο φαντασιώσεις: τον σαμουράι και τον σινόμπι. Θέλουμε ο παίκτης να βιώσει και τα δύο”, δήλωσε ο Benoit, “και δεν μπορούμε να στριμώξουμε και τις δύο φαντασιώσεις σε έναν χαρακτήρα επειδή οι σαμουράι και οι σινόμπι προέρχονται από διαφορετικές κοινωνικές τάξεις. Έχουν διαφορετικές ζωές, οπότε δεν μπορούμε πραγματικά να τις αναμείξουμε μαζί”.

(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Είναι πέρα για πέρα συναρπαστικό να παίζεις ως Yasuke, μια ιστορική φιγούρα της ιστορίας, μαζί με τη φανταστική γυναίκα shinobi Naoe. Όσον αφορά την ιστορία και το σκηνικό, και οι δύο χαρακτήρες θα προσφέρουν, όπως το έθεσε η διευθύντρια αφήγησης Brooke Davies, “πολύ αντίθετες προοπτικές που πραγματικά εκθέτουν διαφορετικές πλευρές και πτυχές της εποχής”, και ως ξένος, ο Benoit λέει ότι ο Yasuke θα “ανακαλύπτει την Ιαπωνία όπως εσείς ανακαλύπτετε την Ιαπωνία”, κάτι που ελπίζουμε ότι θα μας βοηθήσει να μπούμε κατευθείαν στο παγκόσμιο σκηνικό.

Assassin's Creed Shadows

Σειρά Stealth

(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Αυτά είναι όλα τα * *επόμενα παιχνίδια Assassin’s Creed που πρέπει να περιμένουμε με ανυπομονησία **.

Όσο περισσότερα παιχνίδια παίζω με διπλούς πρωταγωνιστές, τόσο περισσότερο ερωτεύομαι τον τρόπο που σου επιτρέπει να βυθιστείς στην ιστορία και να κατανοήσεις βαθύτερα το περιβάλλον στο οποίο βρίσκεσαι. Το Alan Wake 2, για παράδειγμα, πέτυχε το σχήμα με δύο χαρακτήρες που ήταν άρρηκτα συνδεδεμένοι μέσω των δικών τους μεταβαλλόμενων πραγματικοτήτων και των μοναδικών πινάκων υποθέσεων. Καθώς εναλλάσσεστε μεταξύ του Alan και της Saga, οι ιστορίες τους διαπλέκονται και πλέκονται μεταξύ τους, αλλά οι εμπειρίες τους μοιάζουν μοναδικές για τους ίδιους. Ομοίως, η ιστορία του God of War Ragnarok ήταν ακόμα πιο εντυπωσιακή επειδή μπορούσατε να παίξετε και ως Atreus σε ορισμένα σημεία, δίνοντάς σας μια καλύτερη κατανόηση της άποψης του καθώς και του Kratos.

Κρυφές λεπίδες και σπαθιά

(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Εκτός από τις μοναδικές προοπτικές που υπόσχονται να προσφέρουν, ο Yasuke και η Naoe διαθέτουν επίσης το δικό τους σύνολο ικανοτήτων, το οποίο θα μας δώσει την ευκαιρία να δοκιμάσουμε διαφορετικά στυλ μάχης και προσεγγίσεις – με κάθε χαρακτήρα να έχει τα δικά του σαφή πλεονεκτήματα στο stealth της μάχης. Ενώ μπορούν να κάνουν λίγο και από τα δύο, το ανάστημα του Yasuke του δίνει πλεονέκτημα στη μάχη, με τον Benoit να επισημαίνει ότι μπορεί να σπάσει τις πανοπλίες των εχθρών, ενώ η Naoe υπερέχει στη μυστικότητα. Είναι πραγματικά ωραίο να βλέπουμε τα στυλ μάχης που έχουμε δει σε προηγούμενα παιχνίδια – όπως η δράση του Assassin’s Creed Valhalla και η επιστροφή του Assassin’s Creed Mirage στις ρίζες της σειράς με stealth και parkour – να συνδυάζονται μέσω των διαφορετικών δυνατών σημείων του Yasuke και της Naoe.

Διαβάστε επίσης  Στο Assassin's Creed Valhalla, το κακό τέλος είναι στην πραγματικότητα το καλύτερο

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του GamesRadar+

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.