12 χρόνια μετά, αυτό το αποκλειστικό παιχνίδι περιπέτειας δράσης για το PS Vita εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα

Το PS Vita δεν ήταν πλημμυρισμένο από μεγάλες αποκλειστικότητες και οι πρώτες προσπάθειες, όπως οι συμπιεσμένες εκδοχές του WipEout και του Uncharted, δεν επιβεβαίωσαν τη μοναδική ταυτότητα του φορητού υπολογιστή. Χρειαζόταν παιχνίδια που να μετατοπίζουν το επίκεντρο – πρωτότυπες 3D περιπέτειες με την κλίμακα ενός τίτλου κονσόλας που έμοιαζαν κομμένες και ραμμένες στα μέτρα της μηχανής τσέπης. Εισάγετε το Gravity Rush, όπου η μετατόπιση είναι το παν.

Το Gravity Rush σχεδιάστηκε αρχικά για το PS3, στην πραγματικότητα, αλλά το Sony Japan Studio το επεξεργάστηκε για να ταιριάζει στο Vita, βρίσκοντας έξυπνους τρόπους για να αντιμετωπίσει τους περιορισμούς του υλικού. Το οπτικό στυλ, εμπνευσμένο από το έργο του Γάλλου γραφίστα Jean Giraud (γνωστού και ως Moebius), κάνει πολλά βαριά πράγματα στην ανοιχτού κόσμου steampunk πόλη Hekseville. Η λεπτομέρεια στο άμεσο περιβάλλον σας έρχεται σε αντίθεση με τους κατοίκους της πόλης με cel-shade και τα φόντα με block-shade, ώστε να μοιάζουν με σκηνές από graphic novel, υποστηριζόμενες από μια ιστορία που αφηγείται μέσα από πάνελ κόμικς.

Έχετε παγιδευτεί

Gravity Rush

(Image credit: Sony)SUBSCRIBE!

Περιοδικό PLAY

(Πίστωση εικόνας: Future, Remedy)

Αυτό το αφιέρωμα πρωτοεμφανίστηκε στο περιοδικό PLAY – Εγγραφείτε εδώ για να γλιτώσετε την τιμή του εξωφύλλου, να έχετε αποκλειστικά εξώφυλλα και να σας παραδίδεται στην πόρτα ή τη συσκευή σας κάθε μήνα.

Όσο για αυτή την ιστορία, λοιπόν, σίγουρα πηγαίνει σε μέρη – συχνά σε μια εναλλακτική διάσταση, από την οποία θα ανακτήσετε ολόκληρα κομμάτια της πόλης που απορροφήθηκαν από μαύρες τρύπες – αλλά σπάνια εισβάλλει. Κυρίως είναι ένα μέσο για να σας δίνει διαφορετικά πράγματα να κάνετε, από το να αρπάζετε μπαλόνια που δραπετεύουν μέχρι να εντοπίζετε έναν αρχικλέφτη και να πολεμάτε με υπερδιάστατους δράκους. Αναβαθμίζει επίσης αυτές τις δραστηριότητες παρουσιάζοντάς τες μέσα από τα μάτια της πρωταγωνίστριας Kat. Δεν μπορεί να θυμηθεί ποια είναι ή τι συμβαίνει, αλλά εξίσου είναι ένα γενναίο είδος που ρίχνεται στα πράγματα χωρίς ιδιαίτερη ανησυχία. Και αυτό είναι σημαντικό, γιατί πρέπει να την ρίχνεις σε πολλά πράγματα.

Αντλώντας από τη δύναμη μιας μαγικής γάτας που ονομάζεται Dusty, η Kat γίνεται “μεταμορφωτής” που μπορεί να αλλάξει τη βαρύτητα γύρω της. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να κινείται ελεύθερα στον αέρα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση, αν και, όπως θα έλεγε και ο Buzz Lightyear, δεν πετάει τόσο όσο πέφτει με στυλ. Πατήστε το R1 και η Kat αιωρείται πάνω από το έδαφος. Πατήστε το ξανά και η βαρύτητα μετατοπίζεται προς την κατεύθυνση που δείχνει η κάμερα και ξαφνικά πέφτετε προς τον ουρανό ή προς την πλευρά ενός ξενοδοχείου. Χτυπήστε έναν τοίχο ή ένα ταβάνι και η Kat πατάει τα πόδια της πάνω του σαν να ήταν το έδαφος. Μόνο η κατεύθυνση των κρεμαστών μαλλιών και του μαντηλιού της – που με κάποιο τρόπο εξακολουθούν να υπακούουν στην κανονική βαρύτητα – υποδεικνύουν το αντίθετο, υπενθυμίζοντάς σας πού είναι το πραγματικό πάτωμα σε περίπτωση που αποπροσανατολιστείτε.

Διαβάστε επίσης  Τα πάντα στο πάσο μάχης Cutting Edge Warbond στο Helldivers 2

Θα αποπροσανατολιστείτε. Σε χρόνο μηδέν μετακινείστε με ταχύτητα, σταματάτε στιγμιαία για να αλλάξετε πορεία, και μετά φεύγετε με ταχύτητα αλλού. Ή πολεμάτε σκιώδεις εχθρούς που ονομάζονται Nevi – παράξενες σταγόνες που έχουν σχήμα από καβουροειδή μέχρι καμηλοπαρδάλεις με βολβοκέφαλο και ιπτάμενα καλαμάρια. Μερικές φορές μπορείτε να σπάσετε τα φλύκταινα αδύνατα σημεία τους μένοντας στο έδαφος και δίνοντάς τους ένα πέταλο. Πιο συχνά πρέπει να χρησιμοποιήσετε το βυθιζόμενο λάκτισμα βαρύτητας της Kat που της επιτρέπει να συνεχίζει να συνθλίβει τα μαλακά τους κομμάτια από ψηλά.

“Ό,τι κι αν κάνεις στο Gravity Rush, σημασία έχει πάντα να κοιτάς προς τη σωστή κατεύθυνση”.

Ό,τι κι αν κάνεις στο Gravity Rush, το θέμα είναι πάντα να κοιτάς προς τη σωστή κατεύθυνση. Παλεύετε με τον δεξιό μοχλό για να κρατήσετε την κάμερα σε ευθεία γραμμή, και στη συνέχεια γέρνετε το Vita σας για να ρυθμίσετε με το γυροσκόπιο ώστε να διασφαλίσετε ότι δεν θα περάσετε δίπλα από το τέρας ή το κτίριο που στοχεύετε. Η φυσική φύση του ελέγχου είναι ιδιαίτερα απαιτητική στις προκλήσεις επίθεσης με σκορ, δοκιμάζοντας τα πάντα, από την ακρίβεια της μετατόπισης μέχρι την ολίσθηση βαρύτητας σε στυλ snowboarding. Ναι, μπορεί να είναι λίγο υπερβολικό για τα μικροσκοπικά αναλογικά ραβδιά του Vita, αλλά είναι μια άξια θυσία για να νιώσετε ότι όλος ο κόσμος είναι στα χέρια σας.

Άλλωστε, μερικές από τις μεγαλύτερες χαρές του Gravity Rush βρίσκονται στις βασικές μανούβρες. Τίποτα δεν συγκρίνεται με τη συγκίνηση του να πετάς στο Hekseville, να σταματάς την Kat στον αέρα, να σημαδεύεις ένα μακρινό αντικείμενο και μετά να την εκσφενδονίζεις προς αυτό. Ή να πέφτεις ελεύθερα από μια κορυφή, να εκσφενδονίζεσαι προς τα καλντερίμια και στη συνέχεια να πετάς ήρεμα προς κάποιο κτίσμα που σου τράβηξε την προσοχή. Εκτός των αποστολών, περνάτε χρόνο μαζεύοντας πολύτιμους λίθους που βρίσκονται διάσπαρτοι στην πόλη σε δυσπρόσιτα σημεία, εν μέρει επειδή αναβαθμίζουν τις δυνάμεις σας, αλλά κυρίως για τη διασκέδαση. Στο τέλος, βέβαια, το Gravity Rush έγινε “remastered” και μεταφέρθηκε στο PS4.

Σε αντίθεση με το Kat, το PS Vita δεν απογειώθηκε ποτέ πραγματικά – ίσως το παιχνίδι να ήταν τελικά πολύ μεγάλο για φορητό υπολογιστή, πολύ πολυτελές. Αλλά τι πολυτέλεια. Σίγουρα, φαίνεται πιο ευκρινές και ελέγχεται πιο εύκολα στο PS4, αλλά μόνο αυτή η μικρή οθόνη αποτυπώνει πλήρως τη βιασύνη.

Διαβάστε επίσης  Πώς να αποκαλύψετε εχθρικούς παίκτες στο Fortnite

Αυτό το αφιέρωμα πρωτοεμφανίστηκε στο περιοδικό PLAY – εγγραφείτε εδώ για να εξοικονομήσετε την τιμή του εξωφύλλου, να έχετε αποκλειστικά εξώφυλλα και να σας το παραδίδουν στην πόρτα ή τη συσκευή σας κάθε μήνα.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Γεια σας, ονομάζομαι Φρένκ Ροντρίγκεζ. Είμαι έμπειρος συγγραφέας με ισχυρή ικανότητα να επικοινωνώ με σαφήνεια και αποτελεσματικότητα μέσω των γραπτών μου. Έχω βαθιά κατανόηση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και είμαι ενήμερος για τις τελευταίες τάσεις και τεχνολογίες. Είμαι προσανατολισμένος στη λεπτομέρεια και ικανός να αναλύω και να αξιολογώ με ακρίβεια τα παιχνίδια και προσεγγίζω τη δουλειά μου με αντικειμενικότητα και δικαιοσύνη. Φέρνω επίσης μια δημιουργική και καινοτόμο προοπτική στη συγγραφή και την ανάλυσή μου, η οποία συμβάλλει στο να κάνω τους οδηγούς και τις κριτικές μου ελκυστικές και ενδιαφέρουσες για τους αναγνώστες. Συνολικά, αυτές οι ιδιότητες μου έχουν επιτρέψει να γίνω μια αξιόπιστη και αξιόπιστη πηγή πληροφοριών και γνώσεων στον κλάδο των τυχερών παιχνιδιών.